レパルダス
種族値
- HP64
- こうげき88
- ぼうぎょ50
- とくこう88
- とくぼう50
- すばやさ106
- 合計446
タイプ相性
- 4 倍弱点
- —
- 2 倍弱点
- フェアリーかくとうむし
- 半減・1/4
- ゴーストあく
- 無効
- エスパー
覚えるわざ (60)
わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 優先度 |
|---|---|---|---|---|---|
| ダメおし | あく | 物理 | 60 | 100 | — |
そのターンに 相手が すでに ダメージを 受けていたら 技の 威力は 2倍に なる。 | |||||
| メロメロ | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
♂なら♀を ♀なら♂を 誘惑して メロメロに する。 相手は 技が だしにくくなる。 | |||||
| バトンタッチ | ノーマル | 変化 | — | — | — |
控えの ポケモンと 入れ替わる。 能力変化は 替わった ポケモンが そのまま 受けつぐ。 | |||||
| かみつく | あく | 物理 | 60 | 100 | — |
鋭く とがった 歯で かみついて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| しっとのほのお | ほのお | 特殊 | 70 | 100 | — |
しっとの エネルギーで 相手を 攻撃。 そのターン 能力が あがった ポケモンを やけどの 状態に する。 | |||||
| あまえる | フェアリー | 変化 | — | 100 | — |
かわいく みつめて 油断を 誘い 相手の 攻撃を がくっと さげる。 | |||||
| まねっこ | ノーマル | 変化 | — | — | — |
直前に でた 技を まねして 同じ 技を だす。 技が でていないと 失敗する。 | |||||
| ほしがる | ノーマル | 物理 | 60 | 100 | — |
かわいく あまえながら 相手に ちかづき 持っている 道具を うばう。 | |||||
| かみくだく | あく | 物理 | 80 | 100 | — |
鋭い 歯で 相手を かみくだいて 攻撃する。 相手の 防御を さげることが ある。 | |||||
| あくのはどう | あく | 特殊 | 80 | 100 | — |
体から 悪意に みちた 恐ろしい オーラを 発する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| かげぶんしん | ノーマル | 変化 | — | — | — |
素早い 動きで 分身を つくり 相手を まどわせて 回避率を あげる。 | |||||
| アンコール | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
相手に アンコールした 技を 3回 続けて 出させる。 | |||||
| こらえる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | — |
自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。 | |||||
| ねこだまし | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | +3 |
先制攻撃で 相手を ひるませる。 戦闘に でたら すぐに ださないと 成功しない。 | |||||
| うそなき | あく | 変化 | — | 100 | — |
ないた ふりをして 涙を 流す。 こまらせる ことで 相手の 特防を がくっと さげる。 | |||||
| ほのおのキバ | ほのお | 物理 | 65 | 95 | — |
炎を まとった キバで かみつく。 相手を ひるませたり やけど状態に することが ある。 | |||||
| イカサマ | あく | 物理 | 95 | 100 | — |
相手の 力を 利用する。 戦っている 相手の 攻撃が 高いほど ダメージが あがる。 | |||||
| ギガインパクト | ノーマル | 物理 | 150 | 90 | — |
持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 | |||||
| くさむすび | くさ | 特殊 | — | 100 | — |
草を からませて 相手を 転ばせる。相手が 重いほど 威力が あがる。 | |||||
| ダストシュート | どく | 物理 | 120 | 80 | — |
汚い ゴミを 相手に ぶつけて 攻撃する。 毒状態に することが ある。 | |||||
| はかいこうせん | ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | — |
強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 | |||||
| ハイパーボイス | ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | — |
うるさく 響く 大きな 振動を 相手に 与えて 攻撃する。 | |||||
| こおりのキバ | こおり | 物理 | 65 | 95 | — |
冷気を ひめた キバで かみつく。 相手を ひるませたり こおり状態に することが ある。 | |||||
| アイアンテール | はがね | 物理 | 100 | 75 | — |
硬い しっぽで 相手を たたきつけて 攻撃する。 相手の 防御を さげることが ある。 | |||||
| はたきおとす | あく | 物理 | 65 | 100 | — |
相手の 持ち物を はたき 落として 戦闘が 終わるまで 使えなくする。 物を持つ 相手には ダメージが増す。 | |||||
| うっぷんばらし | あく | 物理 | 75 | 100 | — |
相手への いらだちを ぶつけて 攻撃。 そのターンに 能力を さげられていると 技の 威力が 2倍に なる。 | |||||
| わるだくみ | あく | 変化 | — | — | — |
悪いことを 考えて 頭を 活性化させる。 自分の 特攻を ぐーんと あげる。 | |||||
| つじぎり | あく | 物理 | 70 | 100 | — |
一瞬の すきを ついて 相手を 切りはらう。 急所に 当たりやすい。 | |||||
| しっぺがえし | あく | 物理 | 50 | 100 | — |
ためこんで 攻撃する。 相手より あとに 攻撃できると 技の 威力は 2倍に なる。 | |||||
| じゃれつく | フェアリー | 物理 | 90 | 90 | — |
相手に じゃれついて 攻撃する。 相手の 攻撃を さげる ことがある。 | |||||
| まもる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| サイコファング | エスパー | 物理 | 85 | 100 | — |
サイコパワーで かみついて 相手を 攻撃する。 ひかりのかべや リフレクター なども 破壊できる。 | |||||
| サイコカッター | エスパー | 物理 | 70 | 100 | — |
実体化させた 心の 刃で 相手を 切り裂く。 急所に 当たりやすい。 | |||||
| でんこうせっか | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | +1 |
目にも 留まらぬ ものすごい 速さで 相手に つっこむ。 必ず 先制攻撃 できる。 | |||||
| あまごい | みず | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。 | |||||
| ねむる | エスパー | 変化 | — | — | — |
2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。 | |||||
| りんしょう | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | — |
歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。 | |||||
| いやなおと | ノーマル | 変化 | — | 85 | — |
おもわず 耳を ふさぎたくなる いやなおとを だして 相手の 防御を がくっと さげる。 | |||||
| タネばくだん | くさ | 物理 | 80 | 100 | — |
硬い 殻を もつ 大きな タネを 上から たたきつけて 相手を 攻撃する。 | |||||
| シャドーボール | ゴースト | 特殊 | 80 | 100 | — |
黒い影の 塊を 投げつけて 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。 | |||||
| シャドークロー | ゴースト | 物理 | 70 | 100 | — |
影から つくった 鋭い ツメで 相手を 切り裂く。 急所に 当たりやすい。 | |||||
| はいよるいちげき | むし | 物理 | 70 | 90 | — |
背後から はいより 攻撃する。 相手の 特攻を さげる。 | |||||
| ねごと | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。 | |||||
| バークアウト | あく | 特殊 | 55 | 95 | — |
まくしたてる ように 怒鳴りつけて 相手の 特攻を さげる。 | |||||
| いびき | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | — |
自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| みがわり | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。 | |||||
| ふいうち | あく | 物理 | 70 | 100 | +1 |
相手より 先に 攻撃 できる。 相手が だす技が 攻撃技でないと 失敗する。 | |||||
| にほんばれ | ほのお | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。 | |||||
| いばる | ノーマル | 変化 | — | 85 | — |
相手を 怒らせて 混乱させる。 怒りで 相手の 攻撃は ぐーんと あがってしまう。 | |||||
| ちょうはつ | あく | 変化 | — | 100 | — |
相手を 怒らせる。 3ターンの 間 相手は ダメージを 与える 技しか だせなくなる。 | |||||
| どろぼう | あく | 物理 | 60 | 100 | — |
攻撃と 同時に 道具を 盗む。 自分が 道具を 持っている 場合は 盗めない。 | |||||
| じごくづき | あく | 物理 | 80 | 100 | — |
この 技を 受けた 相手は 地獄の 苦しみから 2ターンの間 音の 技を 出すことが できなくなる。 | |||||
| かみなりのキバ | でんき | 物理 | 65 | 95 | — |
電気を ためた キバで かみつく。 相手を ひるませたり まひ状態に することが ある。 | |||||
| でんじは | でんき | 変化 | — | 90 | — |
弱い 電撃を 浴びせることで 相手を まひ状態に する。 | |||||
| いちゃもん | あく | 変化 | — | 100 | — |
相手に いちゃもんを つけて 同じ 技を 2回連続で だせなくする。 | |||||
| くさわけ | くさ | 物理 | 50 | 100 | — |
| トリック | エスパー | 変化 | — | 100 | — |
相手の すきを ついて 自分と 相手の 持ち物を 交換する。 | |||||
| とんぼがえり | むし | 物理 | 70 | 100 | — |
攻撃したあと ものすごい スピードで もどってきて 控えの ポケモンと 入れ替わる。 | |||||
| あくび | ノーマル | 変化 | — | — | — |
大きな あくびで 眠気を 誘う。 次の ターンに 相手を 眠り状態に する。 | |||||