ランクルス
種族値
- HP110
- こうげき65
- ぼうぎょ75
- とくこう125
- とくぼう85
- すばやさ30
- 合計490
タイプ相性
- 4 倍弱点
- —
- 2 倍弱点
- ゴーストむしあく
- 半減・1/4
- かくとうエスパー
- 無効
- —
覚えるわざ (66)
わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 優先度 |
|---|---|---|---|---|---|
| とける | どく | 変化 | — | — | — |
細胞の 変化で 液状に なり 自分の 防御を ぐーんと あげる。 | |||||
| サイドチェンジ | エスパー | 変化 | — | — | +2 |
不思議な 力で テレポートして 自分と 味方の 居場所を 入れ替える。 | |||||
| メロメロ | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
♂なら♀を ♀なら♂を 誘惑して メロメロに する。 相手は 技が だしにくくなる。 | |||||
| のしかかり | ノーマル | 物理 | 85 | 100 | — |
全身で 相手に のしかかり 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 | |||||
| めいそう | エスパー | 変化 | — | — | — |
静かに 精神を 統一し 心を 鎮めることで 自分の 特攻と 特防を あげる。 | |||||
| あまえる | フェアリー | 変化 | — | 100 | — |
かわいく みつめて 油断を 誘い 相手の 攻撃を がくっと さげる。 | |||||
| あやしいひかり | ゴースト | 変化 | — | 100 | — |
怪しい 光を 相手に みせて まどわせる。 相手を 混乱させる。 | |||||
| ドレインパンチ | かくとう | 物理 | 75 | 100 | — |
こぶしから 相手の 力を 吸い取る。 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。 | |||||
| アンコール | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
相手に アンコールした 技を 3回 続けて 出させる。 | |||||
| がむしゃら | ノーマル | 物理 | — | 100 | — |
相手の HPが 自分の HPと 同じくらいに なるように ダメージを 与える。 | |||||
| こらえる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| エナジーボール | くさ | 特殊 | 90 | 100 | — |
自然から 集めた 命の力を 発射する。 相手の 特防を さげることがある。 | |||||
| ワイドフォース | エスパー | 特殊 | 80 | 100 | — |
サイコパワーで 相手を 攻撃する。 サイコフィールドの時 威力が あがり すべての 相手に ダメージを 与える。 | |||||
| からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | — |
自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。 | |||||
| ほのおのパンチ | ほのお | 物理 | 75 | 100 | — |
炎を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 やけど状態に することが ある。 | |||||
| ラスターカノン | はがね | 特殊 | 80 | 100 | — |
体の 光を 一点に 集めて 力を 放つ。 相手の 特防を さげることが ある。 | |||||
| なげつける | あく | 物理 | — | 100 | — |
持たせた 道具を 素早く 投げつけて 攻撃する。 道具で 威力と 効果が 変わる。 | |||||
| きあいだま | かくとう | 特殊 | 120 | 70 | — |
気合を 高めて ありったけの 力を 放出する。 相手の 特防を さげることが ある。 | |||||
| きあいパンチ | かくとう | 物理 | 150 | 100 | -3 |
精神を 高めて パンチを くりだす。 技を だすまでに 攻撃を 受けると 失敗する。 | |||||
| みらいよち | エスパー | 特殊 | 120 | 100 | — |
技を 使った 2ターン後に 相手に 念力の 塊を 送って 攻撃する。 | |||||
| ギガインパクト | ノーマル | 物理 | 150 | 90 | — |
持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 | |||||
| くさむすび | くさ | 特殊 | — | 100 | — |
草を からませて 相手を 転ばせる。相手が 重いほど 威力が あがる。 | |||||
| じゅうりょく | エスパー | 変化 | — | — | — |
5ターンの間 ふゆうや ひこうタイプに じめんタイプの 技が 当たるようになる。 空中に 飛ぶ 技も 使えない。 | |||||
| ガードスワップ | エスパー | 変化 | — | — | — |
超能力で 自分と 相手の 防御と 特防の 能力変化を 入れ替える。 | |||||
| ジャイロボール | はがね | 物理 | — | 100 | — |
体を 高速に 回転させて 体当たりする。相手より 素早さが 低いほど 強い。 | |||||
| アームハンマー | かくとう | 物理 | 100 | 90 | — |
強くて 重い こぶしを ふるって ダメージを 与える。 自分の 素早さが さがる。 | |||||
| てだすけ | ノーマル | 変化 | — | — | +5 |
仲間を 助ける。 てだすけ された ポケモンの 技の 威力は いつもより 大きくなる。 | |||||
| はかいこうせん | ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | — |
強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 | |||||
| れいとうパンチ | こおり | 物理 | 75 | 100 | — |
冷気を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 こおり状態に することが ある。 | |||||
| ふういん | エスパー | 変化 | — | — | — |
相手が 自分と 同じ 技を おぼえていたら 相手だけ その技を 使えなくする。 | |||||
| てっぺき | はがね | 変化 | — | — | — |
皮膚を 鉄のように 硬くする ことで 自分の 防御を ぐーんと あげる。 | |||||
| はたきおとす | あく | 物理 | 65 | 100 | — |
相手の 持ち物を はたき 落として 戦闘が 終わるまで 使えなくする。 物を持つ 相手には ダメージが増す。 | |||||
| ひかりのかべ | エスパー | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 特殊攻撃の ダメージを 弱める。 | |||||
| ナイトヘッド | ゴースト | 特殊 | — | 100 | — |
恐ろしい 幻を みせて 自分の レベルと 同じだけの ダメージを 相手に 与える。 | |||||
| いたみわけ | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分の HPと 相手の HPを あわせて それを 自分と 相手で なかよく わける。 | |||||
| パワースワップ | エスパー | 変化 | — | — | — |
超能力で 自分と 相手の 攻撃と 特攻の 能力変化を 入れ替える。 | |||||
| まもる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| じこあんじ | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分に 暗示を かけることで 能力変化の 状態を 相手と 同じにする。 | |||||
| サイコキネシス | エスパー | 特殊 | 90 | 100 | — |
強い 念力を 相手に 送って 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。 | |||||
| サイコノイズ | エスパー | 特殊 | 75 | 100 | — |
| サイコフィールド | エスパー | 変化 | — | — | — |
5ターンの間 地面にいると 先制技を 受けない。 エスパータイプの 威力が あがる。 | |||||
| サイコショック | エスパー | 特殊 | 80 | 100 | — |
不思議な 念波を 実体化して 相手を 攻撃する。 物理的な ダメージを 与える。 | |||||
| あまごい | みず | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。 | |||||
| じこさいせい | ノーマル | 変化 | — | — | — |
細胞を 再生させて 自分の 最大HPの 半分の HPを 回復する。 | |||||
| リフレクター | エスパー | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 物理攻撃の ダメージを 弱める。 | |||||
| ねむる | エスパー | 変化 | — | — | — |
2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。 | |||||
| いわなだれ | いわ | 物理 | 75 | 90 | — |
大きな 岩を 激しく ぶつけて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| がんせきふうじ | いわ | 物理 | 60 | 95 | — |
岩石を 投げつけて 攻撃する。 相手の 動きを 封じることで 素早さを さげる。 | |||||
| りんしょう | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | — |
歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。 | |||||
| しんぴのまもり | ノーマル | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 不思議な 力に 守られて 状態異常に ならなくなる。 | |||||
| シャドーボール | ゴースト | 特殊 | 80 | 100 | — |
黒い影の 塊を 投げつけて 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。 | |||||
| スキルスワップ | エスパー | 変化 | — | — | — |
超能力で 自分の 特性と 相手の 特性を 入れ替える。 | |||||
| ねごと | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。 | |||||
| いびき | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | — |
自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| アイアンローラー | はがね | 物理 | 130 | 100 | — |
フィールドを 破壊しながら 攻撃。 なんらかの フィールド状態に 変わっていないと 技は 失敗する。 | |||||
| アシストパワー | エスパー | 特殊 | 20 | 100 | — |
蓄積された パワーで 相手を 攻撃する。自分の 能力が あがっているほど 威力が あがる。 | |||||
| みがわり | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。 | |||||
| にほんばれ | ほのお | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。 | |||||
| ばかぢから | かくとう | 物理 | 120 | 100 | — |
すごい 力を 発揮して 相手を 攻撃する。自分の 攻撃と 防御が さがる。 | |||||
| かみなり | でんき | 特殊 | 110 | 70 | — |
激しい 雷を 相手に 落として 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 | |||||
| かみなりパンチ | でんき | 物理 | 75 | 100 | — |
電撃を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 | |||||
| でんじは | でんき | 変化 | — | 90 | — |
弱い 電撃を 浴びせることで 相手を まひ状態に する。 | |||||
| トリック | エスパー | 変化 | — | 100 | — |
相手の すきを ついて 自分と 相手の 持ち物を 交換する。 | |||||
| トリックルーム | エスパー | 変化 | — | — | -7 |
まか不思議な 空間を つくる。 5ターンの 間 遅い ポケモンから 行動できる。 | |||||
| ワンダールーム | エスパー | 変化 | — | — | — |
まか不思議な 空間を つくる。 5ターンのあいだ すべてのポケモンの 防御と 特防が 入れ替わる。 | |||||
| しねんのずつき | エスパー | 物理 | 80 | 90 | — |
思念の 力を 額に 集めて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||