ラウドボーン

ほのおゴースト
もうか/てんねん·326.5 kg·オス・メスあり

種族値

  • HP104
  • こうげき75
  • ぼうぎょ100
  • とくこう110
  • とくぼう75
  • すばやさ66
  • 合計530

タイプ相性

4 倍弱点
2 倍弱点
ゴーストみずじめんいわあく
半減・1/4
はがねフェアリーくさほのおこおりどくむし
無効
ノーマルかくとう

覚えるわざ (56)

わざ
タイプ
分類
威力
命中
優先度
みわくのボイスフェアリー特殊80100
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  • 100% こんらん (条件: 対象がそのターン中に能力ランクが上昇している)
ゲップどく特殊12090

相手に 向かって ゲップを 浴びせて ダメージを 与える。 きのみを 食べないと だせない。

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  • 自分: 最後の技を封じる (条件: 使用者がベリーを食べていない)
  • 使用者がベリーを食べていない 場合は失敗
かみつくあく物理60100

鋭く とがった 歯で かみついて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

30% ひるみ

ブラストバーンほのお特殊15090

爆発の 炎で 相手を 焼きつくして 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

のしかかりノーマル物理85100

全身で 相手に のしかかり 攻撃する。 まひ状態に することが ある。

30% まひ

もえつきるほのお特殊130100

全身の ほのおを すべて 燃やして 大ダメージを 与える。 自分の ほのおタイプが なくなる。

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使用者のほのおタイプを無タイプに変更する(テラスタル状態でない場合) ・ 使用者がほのおタイプでない 場合は失敗

かみくだくあく物理80100

鋭い 歯で 相手を かみくだいて 攻撃する。 相手の 防御を さげることが ある。

20% ぼうぎょ-1

のろいゴースト変化

使う ポケモンが ゴーストタイプと それ以外 とでは 効果が 変わる。

ゴースト以外を対象に取れる ・ のろい

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  • 自分: HPの半分のダメージ (条件: 使用者がゴーストタイプ)
  • 自分のぼうぎょ+1 (条件: 使用者がゴーストタイプではない)
  • 自分のこうげき+1 (条件: 使用者がゴーストタイプではない)
  • 自分のすばやさ-1 (条件: 使用者がゴーストタイプではない)
あなをほるじめん物理80100

1ターン目に 潜り 2ターン目で 相手を 攻撃する。

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自分: 溜め技

だいちのちからじめん特殊90100

相手の 足下へ 大地の力を 放出する。相手の 特防を さげることが ある。

10% とくぼう-1

じしんじめん物理100100

地震の 衝撃で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。

アンコールノーマル変化100

相手に アンコールした 技を 3回 続けて 出させる。

アンコール

こらえるノーマル変化+4

攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: こらえる

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自分: 連続防御失敗判定 ・ ユーザーがそのターンに最後に行動する場合 場合は失敗

からげんきノーマル物理70100

自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。

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  • 威力×2 (条件: 使用者が状態異常(睡眠以外)を持つ)
だいもんじほのお特殊11085

大の字の 炎で 相手を 焼きつくす。 やけど状態に することが ある。

10% やけど

ほのおのキバほのお物理6595

炎を まとった キバで かみつく。 相手を ひるませたり やけど状態に することが ある。

10% ひるみ ・ 10% やけど

ほのおのうずほのお特殊3585

激しく 渦をまく 炎の中に 4ー5ターンの 間 相手を 閉じこめて 攻撃する。

バインド

ニトロチャージほのお物理50100

炎を まとい 相手を 攻撃する。 力を ためて 自分の 素早さを あげる。

100% 自分のすばやさ+1

かえんほうしゃほのお特殊90100

激しい 炎を 相手に 発射して 攻撃する。 やけど状態に することが ある。

10% やけど

フレアドライブほのお物理120100

炎を まとって 突進する。 自分も かなり ダメージを 受ける。 やけど状態に することが ある。

10% やけど ・ 自分: 与えたダメージの33%の反動

ギガインパクトノーマル物理15090

持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

ヒートスタンプほのお物理100

燃える 体で 相手に ぶつかって 攻撃する。 自分が 相手より 重いほど 威力が あがる。

ねっぷうほのお特殊9590

熱い 息を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 やけど状態に することが ある。

10% やけど

てだすけノーマル変化+5

仲間を 助ける。 てだすけ された ポケモンの 技の 威力は いつもより 大きくなる。

自分: てだすけ

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対象がそのターンに既に行動済み、かつ新しく交代してきたわけではない 場合は失敗

たたりめゴースト特殊65100

たたみかける ように 攻撃する。 状態異常の 相手に 大きな ダメージを 与える。

はかいこうせんノーマル特殊15090

強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

ハイパーボイスノーマル特殊90100

うるさく 響く 大きな 振動を 相手に 与えて 攻撃する。

ふういんエスパー変化

相手が 自分と 同じ 技を おぼえていたら 相手だけ その技を 使えなくする。

自分: ふういん

どろかけじめん特殊20100

相手の 顔などに 泥を 投げつけて 攻撃する。 命中率を さげる。

100% めいちゅう-1

ナイトヘッドゴースト特殊100

恐ろしい 幻を みせて 自分の レベルと 同じだけの ダメージを 相手に 与える。

固定ダメージ

げきりんドラゴン物理120100

2ー3ターンの 間 暴れまくって 攻撃する。 暴れたあとは 混乱する。

自分: 連続技ロック

オーバーヒートほのお特殊13090

フルパワーで 相手を 攻撃する。 使うと 反動で 自分の 特攻が がくっと さがる。

自分のとくこう-2

ポルターガイストゴースト物理11090

相手の 持ち物を あやつって 攻撃。 相手が 道具を 持っていない 場合は 失敗する。

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対象が持ち物を持っていない 場合は失敗

まもるノーマル変化+4

相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: protect

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自分: 連続防御失敗判定 ・ StallMove イベントが失敗 場合は失敗 ・ そのターンに他のポケモンが行動しない 場合は失敗

ねむるエスパー変化

2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。

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  • 自分: 全回復回復
  • 自分: ねむり
  • HPが最大値に達している 場合は失敗
  • 特性がこんたくまたはふみんまたはせいしんりょくである 場合は失敗
ほえるノーマル変化-6

相手を 逃がして 控えの ポケモンを ひきずりだす。 野生の 場合は 戦闘が 終わる。

相手を強制交代

りんしょうノーマル特殊60100

歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。

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優先度補正

こわいかおノーマル変化100

恐ろしい 顔で にらみ おびえさせて 相手の 素早さを がくっと さげる。

すばやさ-2

ねっさのだいちじめん特殊70100

熱く 焼けた 砂を 相手に ぶつけて 攻撃する。 やけど状態に することが ある。

30% やけど ・ 相手のこおりを溶かす

タネばくだんくさ物理80100

硬い 殻を もつ 大きな タネを 上から たたきつけて 相手を 攻撃する。

シャドーボールゴースト特殊80100

黒い影の 塊を 投げつけて 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。

20% とくぼう-1

シャドークローゴースト物理70100

影から つくった 鋭い ツメで 相手を 切り裂く。 急所に 当たりやすい。

急所ランク+1

うたうノーマル変化55

心地好い きれいな 歌声を 聞かせて 相手を 眠り状態に する。

ねむり

なまけるノーマル変化

怠けて やすむ。 自分の HPを 最大HPの 半分 回復する。

自分: HPの半分回復

ねごとノーマル変化

自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。

ねむり中でも使える ・ 別の技を呼び出す

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使用者の技スロットから、ねごと以外で nosleeptalk フラグ、charge フラグ、Z技(威力1以外)、ダイマックス技を除いた技をランダムに選択して使用する。選択可能な技がない場合は失敗 ・ 使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

バークアウトあく特殊5595

まくしたてる ように 怒鳴りつけて 相手の 特攻を さげる。

100% とくこう-1

ソーラービームくさ特殊120100

1ターン目に 光を いっぱいに 集め 2ターン目に 光の 束を 発射して 攻撃する。

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  • 威力×0.5 (条件: 天気が Rain Dance / Primordial Sea / すなあらし / あられ / ゆき のいずれかで、かつ Utility Umbrella を持っていない)
  • 自分: 溜め技 (条件: Power Herb を持っていない、かつ Utility Umbrella を持っていない、かつ天気が Desolate Land / Sunny Day ではない)
  • Power Herb を持っていない、かつ Utility Umbrella を持っていない、かつ天気が Desolate Land / Sunny Day ではない 場合は失敗
じだんだじめん物理75100

悔しさを バネにして 攻撃する。 前の ターンに 技を 外していると 威力が 倍に なる。

みがわりノーマル変化

自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。

自分: みがわり

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自分: HPの1/4のダメージ ・ 使用者のHP が最大HPの1/4以下、または最大HPが1 場合は失敗

にほんばれほのお変化

5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。

天気をにほんばれに

やけっぱちほのお物理75100
かみなりのキバでんき物理6595

電気を ためた キバで かみつく。 相手を ひるませたり まひ状態に することが ある。

10% ひるみ ・ 10% まひ

フレアソングほのお特殊80100

100% 自分のとくこう+1

おにびほのお変化85

不気味で 怪しい 炎を 放って 相手を やけどの 状態に する。

やけど

あくびノーマル変化

大きな あくびで 眠気を 誘う。 次の ターンに 相手を 眠り状態に する。

ねむけ

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対象が睡眠状態異常を受け付けない 場合は失敗 ・ 対象が既に非揮発性状態異常を持っている 場合は失敗

しねんのずつきエスパー物理8090

思念の 力を 額に 集めて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

20% ひるみ