ライボルト
種族値
- HP70
- こうげき75
- ぼうぎょ60
- とくこう105
- とくぼう60
- すばやさ105
- 合計475
タイプ相性
- 4 倍弱点
- —
- 2 倍弱点
- じめん
- 半減・1/4
- ひこうでんきはがね
- 無効
- —
覚えるわざ (49)
わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 優先度 |
|---|---|---|---|---|---|
| こうそくいどう | エスパー | 変化 | — | — | — |
力を ぬいて 体を 軽くして 高速で 動く。 自分の 素早さを ぐーんと あげる。 自分のすばやさ+2 | |||||
| メロメロ | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
♂なら♀を ♀なら♂を 誘惑して メロメロに する。 相手は 技が だしにくくなる。 メロメロ 効果を見る β対象と使用者の性別が異なる場合は失敗しない(つまり同じ性別またはどちらかが性別不明の場合は失敗) 場合は失敗 | |||||
| かみつく | あく | 物理 | 60 | 100 | — |
鋭く とがった 歯で かみついて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 30% ひるみ | |||||
| のしかかり | ノーマル | 物理 | 85 | 100 | — |
全身で 相手に のしかかり 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 30% まひ | |||||
| じゅうでん | でんき | 変化 | — | — | — |
次の ターンに だす でんきタイプの 技の 威力を あげる。 自分の 特防も あがる。 自分のとくぼう+1 ・ 自分: じゅうでん | |||||
| チャージビーム | でんき | 特殊 | 50 | 90 | — |
電撃の 束を 相手に 発射する。電気を ためて 自分の 特攻を あげることが ある。 70% 自分のとくこう+1 | |||||
| かみくだく | あく | 物理 | 80 | 100 | — |
鋭い 歯で 相手を かみくだいて 攻撃する。 相手の 防御を さげることが ある。 20% ぼうぎょ-1 | |||||
| のろい | ゴースト | 変化 | — | — | — |
使う ポケモンが ゴーストタイプと それ以外 とでは 効果が 変わる。 ゴースト以外を対象に取れる ・ のろい 効果を見る β
| |||||
| ほうでん | でんき | 特殊 | 80 | 100 | — |
まばゆい 電撃で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 30% まひ | |||||
| かいでんぱ | でんき | 変化 | — | 100 | — |
体から かいでんぱを 放ち 相手に 浴びせる ことによって 特攻を がくっと さげる。 とくこう-2 | |||||
| エレキフィールド | でんき | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 エレキフィールドにする。 地面にいる ポケモンは 眠らない。 でんきタイプの 威力が あがる。 フィールドをエレキフィールドに | |||||
| エレキボール | でんき | 特殊 | — | 100 | — |
電気の 塊を 相手に ぶつける。相手より 素早さが 速いほど 威力が あがる。 | |||||
| こらえる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。 連続成功で失敗しやすい ・ 自分: こらえる 効果を見る β自分: 連続防御失敗判定 ・ ユーザーがそのターンに最後に行動する場合 場合は失敗 | |||||
| からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | — |
自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。 効果を見る β
| |||||
| ほのおのキバ | ほのお | 物理 | 65 | 95 | — |
炎を まとった キバで かみつく。 相手を ひるませたり やけど状態に することが ある。 10% ひるみ ・ 10% やけど | |||||
| かえんほうしゃ | ほのお | 特殊 | 90 | 100 | — |
激しい 炎を 相手に 発射して 攻撃する。 やけど状態に することが ある。 10% やけど | |||||
| ギガインパクト | ノーマル | 物理 | 150 | 90 | — |
持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 自分: 反動で動けない | |||||
| とおぼえ | ノーマル | 変化 | — | — | — |
大声で ほえて 気合を 高め 自分と 味方の 攻撃を あげる。 自分のこうげき+1 | |||||
| はかいこうせん | ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | — |
強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 自分: 反動で動けない | |||||
| ハイパーボイス | ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | — |
うるさく 響く 大きな 振動を 相手に 与えて 攻撃する。 | |||||
| こおりのキバ | こおり | 物理 | 65 | 95 | — |
冷気を ひめた キバで かみつく。 相手を ひるませたり こおり状態に することが ある。 10% ひるみ ・ 10% こおり | |||||
| アイアンテール | はがね | 物理 | 100 | 75 | — |
硬い しっぽで 相手を たたきつけて 攻撃する。 相手の 防御を さげることが ある。 30% ぼうぎょ-1 | |||||
| ひかりのかべ | エスパー | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 特殊攻撃の ダメージを 弱める。 自分の場にひかりのかべを展開 | |||||
| オーバーヒート | ほのお | 特殊 | 130 | 90 | — |
フルパワーで 相手を 攻撃する。 使うと 反動で 自分の 特攻が がくっと さがる。 自分のとくこう-2 | |||||
| とびつく | むし | 物理 | 50 | 100 | — |
100% すばやさ-1 | |||||
| まもる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 連続成功で失敗しやすい ・ 自分: protect 効果を見る β自分: 連続防御失敗判定 ・ StallMove イベントが失敗 場合は失敗 ・ そのターンに他のポケモンが行動しない 場合は失敗 | |||||
| サイコファング | エスパー | 物理 | 85 | 100 | — |
サイコパワーで かみついて 相手を 攻撃する。 ひかりのかべや リフレクター なども 破壊できる。 効果を見る β相手の場にオーロラベールを除去 ・ 相手の場にひかりのかべを除去 ・ 相手の場にリフレクターを除去 | |||||
| でんこうせっか | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | +1 |
目にも 留まらぬ ものすごい 速さで 相手に つっこむ。 必ず 先制攻撃 できる。 | |||||
| あまごい | みず | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。 天気をあまごいに | |||||
| ねむる | エスパー | 変化 | — | — | — |
2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。 効果を見る β
| |||||
| ライジングボルト | でんき | 特殊 | 70 | 100 | — |
地面から 立ちのぼる 電撃で 攻撃。 相手が エレキフィールドに いる時 技の 威力が 2倍に なる。 | |||||
| ほえる | ノーマル | 変化 | — | — | -6 |
相手を 逃がして 控えの ポケモンを ひきずりだす。 野生の 場合は 戦闘が 終わる。 相手を強制交代 | |||||
| りんしょう | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | — |
歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。 効果を見る β優先度補正 | |||||
| こわいかお | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
恐ろしい 顔で にらみ おびえさせて 相手の 素早さを がくっと さげる。 すばやさ-2 | |||||
| ねごと | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。 ねむり中でも使える ・ 別の技を呼び出す 効果を見る β使用者の技スロットから、ねごと以外で nosleeptalk フラグ、charge フラグ、Z技(威力1以外)、ダイマックス技を除いた技をランダムに選択して使用する。選択可能な技がない場合は失敗 ・ 使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗 | |||||
| バークアウト | あく | 特殊 | 55 | 95 | — |
まくしたてる ように 怒鳴りつけて 相手の 特攻を さげる。 100% とくこう-1 | |||||
| いびき | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | — |
自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 30% ひるみ ・ ねむり中でも使える 効果を見る β使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗 | |||||
| みがわり | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。 自分: みがわり 効果を見る β自分: HPの1/4のダメージ ・ 使用者のHP が最大HPの1/4以下、または最大HPが1 場合は失敗 | |||||
| サンダーダイブ | でんき | 物理 | 100 | 95 | — |
効果を見る β自分: HPの半分のダメージ | |||||
| すりかえ | あく | 変化 | — | 100 | — |
目にも とまらぬ 速さで 自分と 相手の 持ち物を 交換する。 効果を見る β
| |||||
| どろぼう | あく | 物理 | 60 | 100 | — |
攻撃と 同時に 道具を 盗む。 自分が 道具を 持っている 場合は 盗めない。 効果を見る β対象が持つアイテムを盗む。ただし使用者がアイテムを持っていない場合のみ。対象のアイテムがメール、Z結晶、または特定のポケモン専用アイテム(青い玉、赤い玉、グラシデウスなど)の場合は盗めない。盗んだアイテムはリサイクルやしゅうかくで回復できない。 | |||||
| かみなり | でんき | 特殊 | 110 | 70 | — |
激しい 雷を 相手に 落として 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 30% まひ | |||||
| かみなりのキバ | でんき | 物理 | 65 | 95 | — |
電気を ためた キバで かみつく。 相手を ひるませたり まひ状態に することが ある。 10% ひるみ ・ 10% まひ | |||||
| でんじは | でんき | 変化 | — | 90 | — |
弱い 電撃を 浴びせることで 相手を まひ状態に する。 まひ | |||||
| 10まんボルト | でんき | 特殊 | 90 | 100 | — |
強い 電撃を 相手に 浴びせて 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 10% まひ | |||||
| くさわけ | くさ | 物理 | 50 | 100 | — |
100% 自分のすばやさ+1 | |||||
| さわぐ | ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | — |
3ターンの 間 騒いで 相手を 攻撃する。 そのあいだは だれも 眠れなくなる。 自分: さわぐ 効果を見る β
| |||||
| ボルトチェンジ | でんき | 特殊 | 70 | 100 | — |
攻撃したあと ものすごい スピードで もどってきて 控えポケモンと 入れ替わる。 使用後に自分が交代 | |||||
| ワイルドボルト | でんき | 物理 | 90 | 100 | — |
電気を まとって 相手に ぶつかって 攻撃する。 自分も 少し ダメージを 受ける。 自分: 与えたダメージの25%の反動 | |||||