ヤバソチャ

くさゴースト
おもてなし/たいねつ·2.2 kg·オス・メスあり

種族値

  • HP71
  • こうげき60
  • ぼうぎょ106
  • とくこう121
  • とくぼう80
  • すばやさ70
  • 合計508

タイプ相性

4 倍弱点
2 倍弱点
ほのおこおりひこうあくゴースト
半減・1/4
みずでんきくさじめん
無効
かくとうノーマル

覚えるわざ (35)

わざ
タイプ
分類
威力
命中
優先度
めいそうエスパー変化

静かに 精神を 統一し 心を 鎮めることで 自分の 特攻と 特防を あげる。

自分のとくぼう+1 ・ 自分のとくこう+1

のろいゴースト変化

使う ポケモンが ゴーストタイプと それ以外 とでは 効果が 変わる。

ゴースト以外を対象に取れる ・ のろい

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  • 自分: HPの半分のダメージ (条件: 使用者がゴーストタイプ)
  • 自分のぼうぎょ+1 (条件: 使用者がゴーストタイプではない)
  • 自分のこうげき+1 (条件: 使用者がゴーストタイプではない)
  • 自分のすばやさ-1 (条件: 使用者がゴーストタイプではない)
こらえるノーマル変化+4

攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: こらえる

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自分: 連続防御失敗判定 ・ ユーザーがそのターンに最後に行動する場合 場合は失敗

エナジーボールくさ特殊90100

自然から 集めた 命の力を 発射する。 相手の 特防を さげることがある。

10% とくぼう-1

イカサマあく物理95100

相手の 力を 利用する。 戦っている 相手の 攻撃が 高いほど ダメージが あがる。

ギガドレインくさ特殊75100

養分を 吸い取り 攻撃する。 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。

与えたダメージの50%を吸収

グラスフィールドくさ変化

5ターンの 間 グラスフィールドにする。 地面にいると 毎ターン 回復する。 くさタイプの 威力が あがる。

フィールドをグラスフィールドに

たたりめゴースト特殊65100

たたみかける ように 攻撃する。 状態異常の 相手に 大きな ダメージを 与える。

はかいこうせんノーマル特殊15090

強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

ふういんエスパー変化

相手が 自分と 同じ 技を おぼえていたら 相手だけ その技を 使えなくする。

自分: ふういん

てっぺきはがね変化

皮膚を 鉄のように 硬くする ことで 自分の 防御を ぐーんと あげる。

自分のぼうぎょ+2

リーフストームくさ特殊13090

とがった はっぱで 相手に あらしを おこす。使うと 反動で 自分の 特攻が がくっと さがる。

自分のとくこう-2

いのちのしずくみず変化

不思議な 水を ふりまいて 自分と 場にいる 味方の HPを 回復する。

自分: HPの1/4回復

シャカシャカほうくさ特殊8090

20% やけど ・ 相手のこおりを溶かす ・ 与えたダメージの50%を吸収

おきみやげあく変化100

自分は ひんしに なるが そのかわりに 相手の 攻撃と 特攻を がくっと さげる。

とくこう-2 ・ こうげき-2

わるだくみあく変化

悪いことを 考えて 頭を 活性化させる。 自分の 特攻を ぐーんと あげる。

自分のとくこう+2

ナイトヘッドゴースト特殊100

恐ろしい 幻を みせて 自分の レベルと 同じだけの ダメージを 相手に 与える。

固定ダメージ

いたみわけノーマル変化

自分の HPと 相手の HPを あわせて それを 自分と 相手で なかよく わける。

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使用者と対象のHP を平均値 (小数点以下切り捨て、最小1) に揃える

ゴーストダイブゴースト物理90100

1ターンめで どこかに 消えて 2ターンめに 相手を 攻撃する。 守りを 無視して 攻撃できる。

守るを貫通

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自分: 溜め技

ポルターガイストゴースト物理11090

相手の 持ち物を あやつって 攻撃。 相手が 道具を 持っていない 場合は 失敗する。

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対象が持ち物を持っていない 場合は失敗

まもるノーマル変化+4

相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: protect

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自分: 連続防御失敗判定 ・ StallMove イベントが失敗 場合は失敗 ・ そのターンに他のポケモンが行動しない 場合は失敗

じこあんじノーマル変化

自分に 暗示を かけることで 能力変化の 状態を 相手と 同じにする。

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対象の能力ランク変動をすべてコピーする。また対象が持つ dragoncheer / focusenergy / gmaxchistrike / laserfocus の volatile をコピーする(既存の同種 volatile は先に削除)。gmaxchistrike の layers と dragoncheer の hasDragonType も引き継ぐ。

いかりのこなむし変化+2

イライラさせる 粉を 自分に ふりかけて 注意を ひく。 相手の 攻撃を すべて 自分に むける。

自分: いかりのこな

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ダブルバトル以上でない 場合は失敗

リフレクターエスパー変化

5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 物理攻撃の ダメージを 弱める。

自分の場にリフレクターを展開

ねむるエスパー変化

2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。

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  • 自分: 全回復回復
  • 自分: ねむり
  • HPが最大値に達している 場合は失敗
  • 特性がこんたくまたはふみんまたはせいしんりょくである 場合は失敗
ねっとうみず特殊80100

熱く 煮えたぎる 水を 相手に 発射して 攻撃する。 やけど状態に することが ある。

30% やけど ・ 相手のこおりを溶かす

シャドーボールゴースト特殊80100

黒い影の 塊を 投げつけて 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。

20% とくぼう-1

ねごとノーマル変化

自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。

ねむり中でも使える ・ 別の技を呼び出す

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使用者の技スロットから、ねごと以外で nosleeptalk フラグ、charge フラグ、Z技(威力1以外)、ダイマックス技を除いた技をランダムに選択して使用する。選択可能な技がない場合は失敗 ・ 使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

ソーラービームくさ特殊120100

1ターン目に 光を いっぱいに 集め 2ターン目に 光の 束を 発射して 攻撃する。

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  • 威力×0.5 (条件: 天気が Rain Dance / Primordial Sea / すなあらし / あられ / ゆき のいずれかで、かつ Utility Umbrella を持っていない)
  • 自分: 溜め技 (条件: Power Herb を持っていない、かつ Utility Umbrella を持っていない、かつ天気が Desolate Land / Sunny Day ではない)
  • Power Herb を持っていない、かつ Utility Umbrella を持っていない、かつ天気が Desolate Land / Sunny Day ではない 場合は失敗
うらみゴースト変化100

相手が 最後に 使った技に 恨みを 抱いて その技の PPを 4だけ 減らす。

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対象の前のターンの技のPPを4減らす。PP減少に失敗した場合は技そのものが失敗する ・ 対象が前のターンに技を使用していない 場合は失敗

ちからをすいとるくさ変化100

相手の 攻撃力と 同じだけ 自分の HPを 回復する。 そして 相手の 攻撃を さげる。

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自分: HP回復 ・ こうげき-1 ・ 対象の攻撃ランクが-6である 場合は失敗

しびれごなくさ変化75

しびれる 粉を たくさん ふりまいて 相手を まひ状態に する。

まひ

みがわりノーマル変化

自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。

自分: みがわり

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自分: HPの1/4のダメージ ・ 使用者のHP が最大HPの1/4以下、または最大HPが1 場合は失敗

トリックルームエスパー変化-7

まか不思議な 空間を つくる。 5ターンの 間 遅い ポケモンから 行動できる。

場にトリックルームを展開

さわぐノーマル特殊90100

3ターンの 間 騒いで 相手を 攻撃する。 そのあいだは だれも 眠れなくなる。

自分: さわぐ

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  • 状態異常を治す (条件: 自分と相手の場の全ポケモンの睡眠状態を解除)