モルペコ (まんぷくもよう)
種族値
- HP58
- こうげき95
- ぼうぎょ58
- とくこう70
- とくぼう58
- すばやさ97
- 合計436
タイプ相性
- 4 倍弱点
- —
- 2 倍弱点
- じめんフェアリーかくとうむし
- 半減・1/4
- でんきゴーストはがねあくひこう
- 無効
- エスパー
覚えるわざ (65)
わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 優先度 |
|---|---|---|---|---|---|
| こうそくいどう | エスパー | 変化 | — | — | — |
力を ぬいて 体を 軽くして 高速で 動く。 自分の 素早さを ぐーんと あげる。 | |||||
| ダメおし | あく | 物理 | 60 | 100 | — |
そのターンに 相手が すでに ダメージを 受けていたら 技の 威力は 2倍に なる。 | |||||
| オーラぐるま | でんき | 物理 | 110 | 100 | — |
ほほぶくろに 溜めた エネルギーで 攻撃し 自分の 素早さを あげる。 モルペコの 姿で タイプが 変わる。 | |||||
| バトンタッチ | ノーマル | 変化 | — | — | — |
控えの ポケモンと 入れ替わる。 能力変化は 替わった ポケモンが そのまま 受けつぐ。 | |||||
| かみつく | あく | 物理 | 60 | 100 | — |
鋭く とがった 歯で かみついて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| かわらわり | かくとう | 物理 | 75 | 100 | — |
手刀を 勢いよく 振りおろして 相手を 攻撃する。 ひかりのかべや リフレクター なども 破壊できる。 | |||||
| タネマシンガン | くさ | 物理 | 25 | 100 | — |
タネを 勢いよく 相手に 発射して 攻撃する。 2ー5回の 間 連続で だす。 | |||||
| じゅうでん | でんき | 変化 | — | — | — |
次の ターンに だす でんきタイプの 技の 威力を あげる。 自分の 特防も あがる。 | |||||
| チャージビーム | でんき | 特殊 | 50 | 90 | — |
電撃の 束を 相手に 発射する。電気を ためて 自分の 特攻を あげることが ある。 | |||||
| かみくだく | あく | 物理 | 80 | 100 | — |
鋭い 歯で 相手を かみくだいて 攻撃する。 相手の 防御を さげることが ある。 | |||||
| あくのはどう | あく | 特殊 | 80 | 100 | — |
体から 悪意に みちた 恐ろしい オーラを 発する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| すてみタックル | ノーマル | 物理 | 120 | 100 | — |
命を 懸けて 相手に 突進して 攻撃する。 自分も かなり ダメージを 受ける。 | |||||
| かいでんぱ | でんき | 変化 | — | 100 | — |
体から かいでんぱを 放ち 相手に 浴びせる ことによって 特攻を がくっと さげる。 | |||||
| エレキフィールド | でんき | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 エレキフィールドにする。 地面にいる ポケモンは 眠らない。 でんきタイプの 威力が あがる。 | |||||
| エレキボール | でんき | 特殊 | — | 100 | — |
電気の 塊を 相手に ぶつける。相手より 素早さが 速いほど 威力が あがる。 | |||||
| エレキネット | でんき | 特殊 | 55 | 95 | — |
電気の ネットで 相手を 捕まえて 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。 | |||||
| がむしゃら | ノーマル | 物理 | — | 100 | — |
相手の HPが 自分の HPと 同じくらいに なるように ダメージを 与える。 | |||||
| こらえる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | — |
自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。 | |||||
| ねこだまし | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | +3 |
先制攻撃で 相手を ひるませる。 戦闘に でたら すぐに ださないと 成功しない。 | |||||
| うそなき | あく | 変化 | — | 100 | — |
ないた ふりをして 涙を 流す。 こまらせる ことで 相手の 特防を がくっと さげる。 | |||||
| ほのおのキバ | ほのお | 物理 | 65 | 95 | — |
炎を まとった キバで かみつく。 相手を ひるませたり やけど状態に することが ある。 | |||||
| おだてる | あく | 変化 | — | 100 | — |
相手を おだてて 混乱させる。 同時に 相手の 特攻も あげてしまう。 | |||||
| なげつける | あく | 物理 | — | 100 | — |
持たせた 道具を 素早く 投げつけて 攻撃する。 道具で 威力と 効果が 変わる。 | |||||
| イカサマ | あく | 物理 | 95 | 100 | — |
相手の 力を 利用する。 戦っている 相手の 攻撃が 高いほど ダメージが あがる。 | |||||
| こおりのキバ | こおり | 物理 | 65 | 95 | — |
冷気を ひめた キバで かみつく。 相手を ひるませたり こおり状態に することが ある。 | |||||
| はたきおとす | あく | 物理 | 65 | 100 | — |
相手の 持ち物を はたき 落として 戦闘が 終わるまで 使えなくする。 物を持つ 相手には ダメージが増す。 | |||||
| うっぷんばらし | あく | 物理 | 75 | 100 | — |
相手への いらだちを ぶつけて 攻撃。 そのターンに 能力を さげられていると 技の 威力が 2倍に なる。 | |||||
| わるだくみ | あく | 変化 | — | — | — |
悪いことを 考えて 頭を 活性化させる。 自分の 特攻を ぐーんと あげる。 | |||||
| げきりん | ドラゴン | 物理 | 120 | 100 | — |
2ー3ターンの 間 暴れまくって 攻撃する。 暴れたあとは 混乱する。 | |||||
| すてゼリフ | あく | 変化 | — | 100 | — |
すてゼリフで 相手を いかくし 攻撃と 特攻を さげたのち 控えの ポケモンと 入れ替わる。 | |||||
| しっぺがえし | あく | 物理 | 50 | 100 | — |
ためこんで 攻撃する。 相手より あとに 攻撃できると 技の 威力は 2倍に なる。 | |||||
| つけあがる | あく | 物理 | 20 | 100 | — |
自分の 強さを 鼻高々に 攻撃する。自分の 能力が あがって いるほど 威力が あがる。 | |||||
| まもる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| サイコファング | エスパー | 物理 | 85 | 100 | — |
サイコパワーで かみついて 相手を 攻撃する。 ひかりのかべや リフレクター なども 破壊できる。 | |||||
| さきおくり | あく | 変化 | — | 100 | — |
相手を おさえつけて 行動の 順番を 最後に する。 | |||||
| でんこうせっか | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | +1 |
目にも 留まらぬ ものすごい 速さで 相手に つっこむ。 必ず 先制攻撃 できる。 | |||||
| こうそくスピン | ノーマル | 物理 | 50 | 100 | — |
回転して 相手を 攻撃する。 しめつける まきつく やどりぎのタネ など 吹きとばす。自分の 素早さも あがる。 | |||||
| ねむる | エスパー | 変化 | — | — | — |
2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。 | |||||
| きしかいせい | かくとう | 物理 | — | 100 | — |
力を ふりしぼり 攻撃する。 自分の HPが 少ないほど 技の 威力は あがる。 | |||||
| ライジングボルト | でんき | 特殊 | 70 | 100 | — |
地面から 立ちのぼる 電撃で 攻撃。 相手が エレキフィールドに いる時 技の 威力が 2倍に なる。 | |||||
| りんしょう | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | — |
歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。 | |||||
| こわいかお | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
恐ろしい 顔で にらみ おびえさせて 相手の 素早さを がくっと さげる。 | |||||
| タネばくだん | くさ | 物理 | 80 | 100 | — |
硬い 殻を もつ 大きな タネを 上から たたきつけて 相手を 攻撃する。 | |||||
| ねごと | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。 | |||||
| バークアウト | あく | 特殊 | 55 | 95 | — |
まくしたてる ように 怒鳴りつけて 相手の 特攻を さげる。 | |||||
| いびき | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | — |
自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| うらみ | ゴースト | 変化 | — | 100 | — |
相手が 最後に 使った技に 恨みを 抱いて その技の PPを 4だけ 減らす。 | |||||
| じだんだ | じめん | 物理 | 75 | 100 | — |
悔しさを バネにして 攻撃する。 前の ターンに 技を 外していると 威力が 倍に なる。 | |||||
| みがわり | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。 | |||||
| いかりのまえば | ノーマル | 物理 | — | 90 | — |
鋭い 前歯で 激しく かみついて 攻撃する。 相手の HPは 半分に なる。 | |||||
| いばる | ノーマル | 変化 | — | 85 | — |
相手を 怒らせて 混乱させる。 怒りで 相手の 攻撃は ぐーんと あがってしまう。 | |||||
| ちょうはつ | あく | 変化 | — | 100 | — |
相手を 怒らせる。 3ターンの 間 相手は ダメージを 与える 技しか だせなくなる。 | |||||
| どろぼう | あく | 物理 | 60 | 100 | — |
攻撃と 同時に 道具を 盗む。 自分が 道具を 持っている 場合は 盗めない。 | |||||
| あばれる | ノーマル | 物理 | 120 | 100 | — |
2ー3ターンの 間 暴れまくって 相手を 攻撃する。 暴れたあとは 混乱する。 | |||||
| かみなり | でんき | 特殊 | 110 | 70 | — |
激しい 雷を 相手に 落として 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 | |||||
| かみなりのキバ | でんき | 物理 | 65 | 95 | — |
電気を ためた キバで かみつく。 相手を ひるませたり まひ状態に することが ある。 | |||||
| かみなりパンチ | でんき | 物理 | 75 | 100 | — |
電撃を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 | |||||
| でんじは | でんき | 変化 | — | 90 | — |
弱い 電撃を 浴びせることで 相手を まひ状態に する。 | |||||
| 10まんボルト | でんき | 特殊 | 90 | 100 | — |
強い 電撃を 相手に 浴びせて 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 | |||||
| くすぐる | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
体を くすぐり 笑わせる ことで 相手の 攻撃と 防御を さげる。 | |||||
| いちゃもん | あく | 変化 | — | 100 | — |
相手に いちゃもんを つけて 同じ 技を 2回連続で だせなくする。 | |||||
| さわぐ | ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | — |
3ターンの 間 騒いで 相手を 攻撃する。 そのあいだは だれも 眠れなくなる。 | |||||
| ボルトチェンジ | でんき | 特殊 | 70 | 100 | — |
攻撃したあと ものすごい スピードで もどってきて 控えポケモンと 入れ替わる。 | |||||
| ワイルドボルト | でんき | 物理 | 90 | 100 | — |
電気を まとって 相手に ぶつかって 攻撃する。 自分も 少し ダメージを 受ける。 | |||||