メガルチャブル
種族値
- HP78
- こうげき137
- ぼうぎょ100
- とくこう74
- とくぼう93
- すばやさ118
- 合計600
タイプ相性
- 4 倍弱点
- —
- 2 倍弱点
- こおりひこうエスパーでんきフェアリー
- 半減・1/4
- あくかくとうむしくさ
- 無効
- じめん
覚えるわざ (74)
わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 優先度 |
|---|---|---|---|---|---|
| アクロバット | ひこう | 物理 | 55 | 100 | — |
軽やかに 相手を 攻撃する。 自分が 道具を 持っていないとき 大きな ダメージを 与える。 | |||||
| つばめがえし | ひこう | 物理 | 60 | — | — |
素早い 動きで 相手を ほんろうして 切りつける。 攻撃は 必ず 命中する。 | |||||
| こうそくいどう | エスパー | 変化 | — | — | — |
力を ぬいて 体を 軽くして 高速で 動く。 自分の 素早さを ぐーんと あげる。 | |||||
| エアスラッシュ | ひこう | 特殊 | 75 | 95 | — |
空をも 切り裂く 空気の 刃で 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| ダメおし | あく | 物理 | 60 | 100 | — |
そのターンに 相手が すでに ダメージを 受けていたら 技の 威力は 2倍に なる。 | |||||
| バトンタッチ | ノーマル | 変化 | — | — | — |
控えの ポケモンと 入れ替わる。 能力変化は 替わった ポケモンが そのまま 受けつぐ。 | |||||
| ボディプレス | かくとう | 物理 | 80 | 100 | — |
体を ぶつけて 攻撃。 防御が 高いほど 与える ダメージが 増える。 | |||||
| のしかかり | ノーマル | 物理 | 85 | 100 | — |
全身で 相手に のしかかり 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 | |||||
| とびはねる | ひこう | 物理 | 85 | 85 | — |
空高く 飛び跳ねて 2ターン目に 相手を 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 | |||||
| ブレイブバード | ひこう | 物理 | 120 | 100 | — |
はねを おりたたみ 低空飛行で 突撃する。 自分も かなり ダメージを 受ける。 | |||||
| かわらわり | かくとう | 物理 | 75 | 100 | — |
手刀を 勢いよく 振りおろして 相手を 攻撃する。 ひかりのかべや リフレクター なども 破壊できる。 | |||||
| ビルドアップ | かくとう | 変化 | — | — | — |
体に 力を こめて 筋肉を ぶあつく することで 自分の 攻撃と 防御を あげる。 | |||||
| インファイト | かくとう | 物理 | 120 | 100 | — |
守りを 捨てて 相手の ふところに 突撃する。 自分の 防御と 特防が さがる。 | |||||
| コーチング | かくとう | 変化 | — | — | — |
的確な 指導を おこなうことで 味方 全員の 攻撃と 防御を 上げる。 | |||||
| クロスチョップ | かくとう | 物理 | 100 | 80 | — |
両手チョップを 相手に たたきつけて 攻撃する。 急所に 当たりやすい。 | |||||
| きりばらい | ひこう | 変化 | — | — | — |
強い風で 相手の リフレクターや ひかりのかべ などを はらいのける。 回避率も さげる。 | |||||
| みきり | かくとう | 変化 | — | — | +4 |
相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| あなをほる | じめん | 物理 | 80 | 100 | — |
1ターン目に 潜り 2ターン目で 相手を 攻撃する。 | |||||
| ドレインパンチ | かくとう | 物理 | 75 | 100 | — |
こぶしから 相手の 力を 吸い取る。 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。 | |||||
| ダブルウイング | ひこう | 物理 | 40 | 90 | — |
翼を 相手に ぶつけて 攻撃する。 2回連続で ダメージを 与える。 | |||||
| アンコール | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
相手に アンコールした 技を 3回 続けて 出させる。 | |||||
| がむしゃら | ノーマル | 物理 | — | 100 | — |
相手の HPが 自分の HPと 同じくらいに なるように ダメージを 与える。 | |||||
| こらえる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| なかまづくり | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
不思議な リズムで おどる。 動きを まねさせて 自分と 相手の 特性を 同じに する。 | |||||
| からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | — |
自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。 | |||||
| フェザーダンス | ひこう | 変化 | — | 100 | — |
羽毛を ふりまいて 相手の 体に からませる。 相手の 攻撃を がくっと さげる。 | |||||
| フェイント | ノーマル | 物理 | 30 | 100 | +2 |
まもるや みきり などを している 相手に 攻撃が できる。 守りの 効果を 解除させる。 | |||||
| ほのおのパンチ | ほのお | 物理 | 75 | 100 | — |
炎を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 やけど状態に することが ある。 | |||||
| なげつける | あく | 物理 | — | 100 | — |
持たせた 道具を 素早く 投げつけて 攻撃する。 道具で 威力と 効果が 変わる。 | |||||
| そらをとぶ | ひこう | 物理 | 90 | 95 | — |
1ターン目で 空へ 飛び 2ターン目に 相手を 攻撃する。 | |||||
| フライングプレス | かくとう | 物理 | 100 | 95 | — |
空中から 相手に ダイブする。 この技は かくとうタイプと 同時に ひこうタイプでも ある。 | |||||
| きあいだま | かくとう | 特殊 | 120 | 70 | — |
気合を 高めて ありったけの 力を 放出する。 相手の 特防を さげることが ある。 | |||||
| きあいパンチ | かくとう | 物理 | 150 | 100 | -3 |
精神を 高めて パンチを くりだす。 技を だすまでに 攻撃を 受けると 失敗する。 | |||||
| ギガインパクト | ノーマル | 物理 | 150 | 90 | — |
持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 | |||||
| くさむすび | くさ | 特殊 | — | 100 | — |
草を からませて 相手を 転ばせる。相手が 重いほど 威力が あがる。 | |||||
| てだすけ | ノーマル | 変化 | — | — | +5 |
仲間を 助ける。 てだすけ された ポケモンの 技の 威力は いつもより 大きくなる。 | |||||
| とびひざげり | かくとう | 物理 | 130 | 90 | — |
ジャンプからの ひざげりで 相手を 攻撃する。 はずすと 自分が ダメージを 受ける。 | |||||
| はかいこうせん | ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | — |
強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 | |||||
| アイアンヘッド | はがね | 物理 | 80 | 100 | — |
鋼の ような 硬い 頭で 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| けたぐり | かくとう | 物理 | — | 100 | — |
足を 強く けり 相手を 転ばせて 攻撃する。 相手が 重いほど 威力が あがる。 | |||||
| ローキック | かくとう | 物理 | 65 | 100 | — |
素早い 動きで 相手の 足を ねらって 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。 | |||||
| とびかかる | むし | 物理 | 80 | 100 | — |
全力で 相手に 飛びかかって 攻撃。 相手の 攻撃を さげる。 | |||||
| くろいまなざし | ノーマル | 変化 | — | — | — |
吸いこまれるような 黒い まなざしで じっと みつめて 相手を 戦闘から 逃げられなくする。 | |||||
| メガトンキック | ノーマル | 物理 | 120 | 75 | — |
ものすごい 力を こめた キックで 相手を けとばして 攻撃する。 | |||||
| しっぺがえし | あく | 物理 | 50 | 100 | — |
ためこんで 攻撃する。 相手より あとに 攻撃できると 技の 威力は 2倍に なる。 | |||||
| どくづき | どく | 物理 | 80 | 100 | — |
毒に そまった 触手や 腕で 相手を 突き刺す。 毒状態に することが ある。 | |||||
| まもる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| ファストガード | かくとう | 変化 | — | — | +3 |
自分と 味方を 相手の 先制攻撃から 守る。 | |||||
| あまごい | みず | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。 | |||||
| ねむる | エスパー | 変化 | — | — | — |
2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。 | |||||
| きしかいせい | かくとう | 物理 | — | 100 | — |
力を ふりしぼり 攻撃する。 自分の HPが 少ないほど 技の 威力は あがる。 | |||||
| いわなだれ | いわ | 物理 | 75 | 90 | — |
大きな 岩を 激しく ぶつけて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| がんせきふうじ | いわ | 物理 | 60 | 95 | — |
岩石を 投げつけて 攻撃する。 相手の 動きを 封じることで 素早さを さげる。 | |||||
| はねやすめ | ひこう | 変化 | — | — | — |
地面に 降りて 体を やすめる。 最大HPの 半分の HPを 回復する。 | |||||
| りんしょう | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | — |
歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。 | |||||
| ゴッドバード | ひこう | 物理 | 140 | 90 | — |
2ターン目に 相手を 攻撃する。 たまに ひるませる。 急所にも 当たりやすい。 | |||||
| ねごと | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。 | |||||
| いびき | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | — |
自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| はがねのつばさ | はがね | 物理 | 70 | 90 | — |
硬い 翼を 相手に たたきつけて 攻撃する。 自分の 防御が あがることが ある。 | |||||
| ストーンエッジ | いわ | 物理 | 100 | 80 | — |
とがった 岩を 相手に 突き刺して 攻撃する。 急所に 当たりやすい。 | |||||
| みがわり | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。 | |||||
| にほんばれ | ほのお | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。 | |||||
| ばかぢから | かくとう | 物理 | 120 | 100 | — |
すごい 力を 発揮して 相手を 攻撃する。自分の 攻撃と 防御が さがる。 | |||||
| つるぎのまい | ノーマル | 変化 | — | — | — |
戦いの舞を 激しく おどって 気合を 高める。 自分の 攻撃を ぐーんと あげる。 | |||||
| ちょうはつ | あく | 変化 | — | 100 | — |
相手を 怒らせる。 3ターンの 間 相手は ダメージを 与える 技しか だせなくなる。 | |||||
| どろぼう | あく | 物理 | 60 | 100 | — |
攻撃と 同時に 道具を 盗む。 自分が 道具を 持っている 場合は 盗めない。 | |||||
| じごくづき | あく | 物理 | 80 | 100 | — |
この 技を 受けた 相手は 地獄の 苦しみから 2ターンの間 音の 技を 出すことが できなくなる。 | |||||
| かみなりパンチ | でんき | 物理 | 75 | 100 | — |
電撃を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 | |||||
| くさわけ | くさ | 物理 | 50 | 100 | — |
| とんぼがえり | むし | 物理 | 70 | 100 | — |
攻撃したあと ものすごい スピードで もどってきて 控えの ポケモンと 入れ替わる。 | |||||
| はやてがえし | かくとう | 物理 | 65 | 100 | +3 |
| さわぐ | ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | — |
3ターンの 間 騒いで 相手を 攻撃する。 そのあいだは だれも 眠れなくなる。 | |||||
| シザークロス | むし | 物理 | 80 | 100 | — |
カマや ツメを ハサミのように 交差させながら 相手を 切り裂く。 | |||||
| しねんのずつき | エスパー | 物理 | 80 | 90 | — |
思念の 力を 額に 集めて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||