メガルチャブル

かくとうひこう
ノーガード·25.0 kg·オス・メスあり

種族値

  • HP78
  • こうげき137
  • ぼうぎょ100
  • とくこう74
  • とくぼう93
  • すばやさ118
  • 合計600

タイプ相性

4 倍弱点
2 倍弱点
こおりひこうエスパーでんきフェアリー
半減・1/4
かくとうむしあくくさ
無効
じめん

覚えるわざ (74)

わざ
タイプ
分類
威力
命中
優先度
アクロバットひこう物理55100

軽やかに 相手を 攻撃する。 自分が 道具を 持っていないとき 大きな ダメージを 与える。

つばめがえしひこう物理60

素早い 動きで 相手を ほんろうして 切りつける。 攻撃は 必ず 命中する。

こうそくいどうエスパー変化

力を ぬいて 体を 軽くして 高速で 動く。 自分の 素早さを ぐーんと あげる。

自分のすばやさ+2

エアスラッシュひこう特殊7595

空をも 切り裂く 空気の 刃で 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

30% ひるみ

ダメおしあく物理60100

そのターンに 相手が すでに ダメージを 受けていたら 技の 威力は 2倍に なる。

バトンタッチノーマル変化

控えの ポケモンと 入れ替わる。 能力変化は 替わった ポケモンが そのまま 受けつぐ。

使用後に自分が交代

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使用者の能力ランク変化、混乱、アクアリング、のろい、ドラゴンチアー、エンボー、きあいのタスキ、ガストロアシッド、ブロッキング、ねばねばネット、リーシュシード、ロックオン、マグネットライズ、みちづれ、パワートリック、テレキネシスの効果と、身代わりの残りHP分を後続ポケモンに引き継ぐ ・ 対象側が交代可能でない 場合は失敗

ボディプレスかくとう物理80100

体を ぶつけて 攻撃。 防御が 高いほど 与える ダメージが 増える。

のしかかりノーマル物理85100

全身で 相手に のしかかり 攻撃する。 まひ状態に することが ある。

30% まひ

とびはねるひこう物理8585

空高く 飛び跳ねて 2ターン目に 相手を 攻撃する。 まひ状態に することが ある。

30% まひ

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自分: 溜め技

ブレイブバードひこう物理120100

はねを おりたたみ 低空飛行で 突撃する。 自分も かなり ダメージを 受ける。

自分: 与えたダメージの33%の反動

かわらわりかくとう物理75100

手刀を 勢いよく 振りおろして 相手を 攻撃する。 ひかりのかべや リフレクター なども 破壊できる。

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相手の場にオーロラベールを除去 ・ 相手の場にひかりのかべを除去 ・ 相手の場にリフレクターを除去

ビルドアップかくとう変化

体に 力を こめて 筋肉を ぶあつく することで 自分の 攻撃と 防御を あげる。

自分のぼうぎょ+1 ・ 自分のこうげき+1

インファイトかくとう物理120100

守りを 捨てて 相手の ふところに 突撃する。 自分の 防御と 特防が さがる。

自分のとくぼう-1 ・ 自分のぼうぎょ-1

コーチングかくとう変化

的確な 指導を おこなうことで 味方 全員の 攻撃と 防御を 上げる。

自分のぼうぎょ+1 ・ 自分のこうげき+1

クロスチョップかくとう物理10080

両手チョップを 相手に たたきつけて 攻撃する。 急所に 当たりやすい。

急所ランク+1

きりばらいひこう変化

強い風で 相手の リフレクターや ひかりのかべ などを はらいのける。 回避率も さげる。

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  • 場に発動しているテラスタルをクリアする
  • 自分の場にねばねばネットを除去
  • 自分の場にステルスロックを除去
  • 自分の場にどくびしを除去
  • 自分の場にまきびしを除去
  • 相手の場にキョダイコウジンを除去
  • 相手の場にねばねばネットを除去
  • 相手の場にステルスロックを除去
  • 相手の場にどくびしを除去
  • 相手の場にまきびしを除去
  • 相手の場にしろいきりを除去
  • 相手の場にしんぴのまもりを除去
  • 相手の場にオーロラベールを除去
  • 相手の場にひかりのかべを除去
  • 相手の場にリフレクターを除去
  • かいひ-1 (条件: 対象が身代わりを持っていないか、この技が身代わりを貫通する場合)
みきりかくとう変化+4

相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: protect

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自分: 連続防御失敗判定 ・ StallMove イベントが失敗 (連続使用時の成功率低下メカニズム) 場合は失敗 ・ ユーザーがそのターンに最後に行動する 場合は失敗

あなをほるじめん物理80100

1ターン目に 潜り 2ターン目で 相手を 攻撃する。

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自分: 溜め技

ドレインパンチかくとう物理75100

こぶしから 相手の 力を 吸い取る。 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。

与えたダメージの50%を吸収

ダブルウイングひこう物理4090

翼を 相手に ぶつけて 攻撃する。 2回連続で ダメージを 与える。

アンコールノーマル変化100

相手に アンコールした 技を 3回 続けて 出させる。

アンコール

がむしゃらノーマル物理100

相手の HPが 自分の HPと 同じくらいに なるように ダメージを 与える。

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対象のHP ≤ 使用者のHP の場合、技は失敗する

こらえるノーマル変化+4

攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: こらえる

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自分: 連続防御失敗判定 ・ ユーザーがそのターンに最後に行動する場合 場合は失敗

なかまづくりノーマル変化100

不思議な リズムで おどる。 動きを まねさせて 自分と 相手の 特性を 同じに する。

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  • 対象のアビリティをユーザーのアビリティに変更する。敵同士の場合、対象のvolatileStalenessを'external'に設定
  • ユーザーのアビリティが訓練不可フラグを持つ 場合は失敗
  • 対象のアビリティが抑制不可フラグを持つ、またはトルネロスの特性 場合は失敗
  • 対象のアビリティがユーザーと同じ 場合は失敗
  • 対象がユーザーと同じポケモン 場合は失敗
からげんきノーマル物理70100

自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。

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  • 威力×2 (条件: 使用者が状態異常(睡眠以外)を持つ)
フェザーダンスひこう変化100

羽毛を ふりまいて 相手の 体に からませる。 相手の 攻撃を がくっと さげる。

こうげき-2

フェイントノーマル物理30100+2

まもるや みきり などを している 相手に 攻撃が できる。 守りの 効果を 解除させる。

守るを貫通

ほのおのパンチほのお物理75100

炎を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 やけど状態に することが ある。

10% やけど

なげつけるあく物理100

持たせた 道具を 素早く 投げつけて 攻撃する。 道具で 威力と 効果が 変わる。

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  • 自分: fling
  • basePower をアイテムの fling.basePower に設定
  • 使用者が持つアイテムが投げられない (fling プロパティなし) 場合は失敗
  • 使用者が持つアイテムが存在しない 場合は失敗
  • 使用者がアイテムを無視している状態 (Embargo / Magic Room / Klutz) 場合は失敗
そらをとぶひこう物理9095

1ターン目で 空へ 飛び 2ターン目に 相手を 攻撃する。

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自分: 溜め技

フライングプレスかくとう物理10095

空中から 相手に ダイブする。 この技は かくとうタイプと 同時に ひこうタイプでも ある。

効果を見る β

Flying タイプの相性判定を追加で適用する (Fighting タイプの相性に Flying タイプの相性を加算)

きあいだまかくとう特殊12070

気合を 高めて ありったけの 力を 放出する。 相手の 特防を さげることが ある。

10% とくぼう-1

きあいパンチかくとう物理150100-3

精神を 高めて パンチを くりだす。 技を だすまでに 攻撃を 受けると 失敗する。

ギガインパクトノーマル物理15090

持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

くさむすびくさ特殊100

草を からませて 相手を 転ばせる。相手が 重いほど 威力が あがる。

てだすけノーマル変化+5

仲間を 助ける。 てだすけ された ポケモンの 技の 威力は いつもより 大きくなる。

自分: てだすけ

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対象がそのターンに既に行動済み、かつ新しく交代してきたわけではない 場合は失敗

とびひざげりかくとう物理13090

ジャンプからの ひざげりで 相手を 攻撃する。 はずすと 自分が ダメージを 受ける。

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自分: HPの半分のダメージ

はかいこうせんノーマル特殊15090

強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

アイアンヘッドはがね物理80100

鋼の ような 硬い 頭で 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

30% ひるみ

けたぐりかくとう物理100

足を 強く けり 相手を 転ばせて 攻撃する。 相手が 重いほど 威力が あがる。

ローキックかくとう物理65100

素早い 動きで 相手の 足を ねらって 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。

100% すばやさ-1

とびかかるむし物理80100

全力で 相手に 飛びかかって 攻撃。 相手の 攻撃を さげる。

100% こうげき-1

くろいまなざしノーマル変化

吸いこまれるような 黒い まなざしで じっと みつめて 相手を 戦闘から 逃げられなくする。

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バインド

メガトンキックノーマル物理12075

ものすごい 力を こめた キックで 相手を けとばして 攻撃する。

しっぺがえしあく物理50100

ためこんで 攻撃する。 相手より あとに 攻撃できると 技の 威力は 2倍に なる。

どくづきどく物理80100

毒に そまった 触手や 腕で 相手を 突き刺す。 毒状態に することが ある。

30% どく

まもるノーマル変化+4

相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: protect

効果を見る β

自分: 連続防御失敗判定 ・ StallMove イベントが失敗 場合は失敗 ・ そのターンに他のポケモンが行動しない 場合は失敗

ファストガードかくとう変化+3

自分と 味方を 相手の 先制攻撃から 守る。

自分の場にファストガードを展開

効果を見る β

自分: 連続防御失敗判定 ・ そのターンに他のポケモンが行動予定でない 場合は失敗

あまごいみず変化

5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。

天気をあまごいに

ねむるエスパー変化

2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。

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  • 自分: 全回復回復
  • 自分: ねむり
  • HPが最大値に達している 場合は失敗
  • 特性がこんたくまたはふみんまたはせいしんりょくである 場合は失敗
きしかいせいかくとう物理100

力を ふりしぼり 攻撃する。 自分の HPが 少ないほど 技の 威力は あがる。

いわなだれいわ物理7590

大きな 岩を 激しく ぶつけて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

30% ひるみ

がんせきふうじいわ物理6095

岩石を 投げつけて 攻撃する。 相手の 動きを 封じることで 素早さを さげる。

100% すばやさ-1

はねやすめひこう変化

地面に 降りて 体を やすめる。 最大HPの 半分の HPを 回復する。

自分: HPの半分回復 ・ 自分: roost

りんしょうノーマル特殊60100

歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。

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優先度補正

ゴッドバードひこう物理14090

2ターン目に 相手を 攻撃する。 たまに ひるませる。 急所にも 当たりやすい。

30% ひるみ ・ 急所ランク+1

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自分: 溜め技

ねごとノーマル変化

自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。

ねむり中でも使える ・ 別の技を呼び出す

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使用者の技スロットから、ねごと以外で nosleeptalk フラグ、charge フラグ、Z技(威力1以外)、ダイマックス技を除いた技をランダムに選択して使用する。選択可能な技がない場合は失敗 ・ 使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

いびきノーマル特殊50100

自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

30% ひるみ ・ ねむり中でも使える

効果を見る β

使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

はがねのつばさはがね物理7090

硬い 翼を 相手に たたきつけて 攻撃する。 自分の 防御が あがることが ある。

10% 自分のぼうぎょ+1

ストーンエッジいわ物理10080

とがった 岩を 相手に 突き刺して 攻撃する。 急所に 当たりやすい。

急所ランク+1

みがわりノーマル変化

自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。

自分: みがわり

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自分: HPの1/4のダメージ ・ 使用者のHP が最大HPの1/4以下、または最大HPが1 場合は失敗

にほんばれほのお変化

5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。

天気をにほんばれに

ばかぢからかくとう物理120100

すごい 力を 発揮して 相手を 攻撃する。自分の 攻撃と 防御が さがる。

自分のぼうぎょ-1 ・ 自分のこうげき-1

つるぎのまいノーマル変化

戦いの舞を 激しく おどって 気合を 高める。 自分の 攻撃を ぐーんと あげる。

自分のこうげき+2

ちょうはつあく変化100

相手を 怒らせる。 3ターンの 間 相手は ダメージを 与える 技しか だせなくなる。

ちょうはつ

どろぼうあく物理60100

攻撃と 同時に 道具を 盗む。 自分が 道具を 持っている 場合は 盗めない。

効果を見る β

対象が持つアイテムを盗む。ただし使用者がアイテムを持っていない場合のみ。対象のアイテムがメール、Z結晶、または特定のポケモン専用アイテム(青い玉、赤い玉、グラシデウスなど)の場合は盗めない。盗んだアイテムはリサイクルやしゅうかくで回復できない。

じごくづきあく物理80100

この 技を 受けた 相手は 地獄の 苦しみから 2ターンの間 音の 技を 出すことが できなくなる。

効果を見る β

じごくづき

かみなりパンチでんき物理75100

電撃を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 まひ状態に することが ある。

10% まひ

くさわけくさ物理50100

100% 自分のすばやさ+1

とんぼがえりむし物理70100

攻撃したあと ものすごい スピードで もどってきて 控えの ポケモンと 入れ替わる。

使用後に自分が交代

はやてがえしかくとう物理65100+3

100% ひるみ

効果を見る β

対象が選択した技の優先度が0以下 場合は失敗 ・ 対象がそのターンに技を選択していない 場合は失敗

さわぐノーマル特殊90100

3ターンの 間 騒いで 相手を 攻撃する。 そのあいだは だれも 眠れなくなる。

自分: さわぐ

効果を見る β
  • 状態異常を治す (条件: 自分と相手の場の全ポケモンの睡眠状態を解除)
シザークロスむし物理80100

カマや ツメを ハサミのように 交差させながら 相手を 切り裂く。

しねんのずつきエスパー物理8090

思念の 力を 額に 集めて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

20% ひるみ