メガヤミラミ
種族値
- HP50
- こうげき85
- ぼうぎょ125
- とくこう85
- とくぼう115
- すばやさ20
- 合計480
タイプ相性
- 4 倍弱点
- —
- 2 倍弱点
- フェアリー
- 半減・1/4
- どく
- 無効
- ノーマルかくとうエスパー
覚えるわざ (88)
わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 優先度 |
|---|---|---|---|---|---|
| つばめがえし | ひこう | 物理 | 60 | — | — |
素早い 動きで 相手を ほんろうして 切りつける。 攻撃は 必ず 命中する。 | |||||
| のしかかり | ノーマル | 物理 | 85 | 100 | — |
全身で 相手に のしかかり 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 30% まひ | |||||
| かわらわり | かくとう | 物理 | 75 | 100 | — |
手刀を 勢いよく 振りおろして 相手を 攻撃する。 ひかりのかべや リフレクター なども 破壊できる。 効果を見る β相手の場にオーロラベールを除去 ・ 相手の場にひかりのかべを除去 ・ 相手の場にリフレクターを除去 | |||||
| ビルドアップ | かくとう | 変化 | — | — | — |
体に 力を こめて 筋肉を ぶあつく することで 自分の 攻撃と 防御を あげる。 自分のぼうぎょ+1 ・ 自分のこうげき+1 | |||||
| めいそう | エスパー | 変化 | — | — | — |
静かに 精神を 統一し 心を 鎮めることで 自分の 特攻と 特防を あげる。 自分のとくぼう+1 ・ 自分のとくこう+1 | |||||
| あやしいひかり | ゴースト | 変化 | — | 100 | — |
怪しい 光を 相手に みせて まどわせる。 相手を 混乱させる。 こんらん | |||||
| あくのはどう | あく | 特殊 | 80 | 100 | — |
体から 悪意に みちた 恐ろしい オーラを 発する。 相手を ひるませることが ある。 20% ひるみ | |||||
| マジカルシャイン | フェアリー | 特殊 | 80 | 100 | — |
強力な 光を 放ち 相手に ダメージを 与える。 | |||||
| みきり | かくとう | 変化 | — | — | +4 |
相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 連続成功で失敗しやすい ・ 自分: protect 効果を見る β自分: 連続防御失敗判定 ・ StallMove イベントが失敗 (連続使用時の成功率低下メカニズム) 場合は失敗 ・ ユーザーがそのターンに最後に行動する 場合は失敗 | |||||
| あなをほる | じめん | 物理 | 80 | 100 | — |
1ターン目に 潜り 2ターン目で 相手を 攻撃する。 効果を見る β自分: 溜め技 | |||||
| かなしばり | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
相手の 動きを とめて 直前に だしていた 技を 4ターンの 間 使えなくする。 かなしばり 効果を見る β対象が前のターンで技を使用していない 場合は失敗 | |||||
| ドレインパンチ | かくとう | 物理 | 75 | 100 | — |
こぶしから 相手の 力を 吸い取る。 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。 与えたダメージの50%を吸収 | |||||
| アンコール | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
相手に アンコールした 技を 3回 続けて 出させる。 アンコール | |||||
| こらえる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。 連続成功で失敗しやすい ・ 自分: こらえる 効果を見る β自分: 連続防御失敗判定 ・ ユーザーがそのターンに最後に行動する場合 場合は失敗 | |||||
| エナジーボール | くさ | 特殊 | 90 | 100 | — |
自然から 集めた 命の力を 発射する。 相手の 特防を さげることがある。 10% とくぼう-1 | |||||
| からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | — |
自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。 効果を見る β
| |||||
| ねこだまし | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | +3 |
先制攻撃で 相手を ひるませる。 戦闘に でたら すぐに ださないと 成功しない。 100% ひるみ 効果を見る β使用者がその場に出てから2ターン目以降 場合は失敗 | |||||
| フェイント | ノーマル | 物理 | 30 | 100 | +2 |
まもるや みきり などを している 相手に 攻撃が できる。 守りの 効果を 解除させる。 守るを貫通 | |||||
| ほのおのパンチ | ほのお | 物理 | 75 | 100 | — |
炎を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 やけど状態に することが ある。 10% やけど | |||||
| おだてる | あく | 変化 | — | 100 | — |
相手を おだてて 混乱させる。 同時に 相手の 特攻も あげてしまう。 とくこう+1 ・ こんらん | |||||
| なげつける | あく | 物理 | — | 100 | — |
持たせた 道具を 素早く 投げつけて 攻撃する。 道具で 威力と 効果が 変わる。 効果を見る β
| |||||
| きあいパンチ | かくとう | 物理 | 150 | 100 | -3 |
精神を 高めて パンチを くりだす。 技を だすまでに 攻撃を 受けると 失敗する。 | |||||
| イカサマ | あく | 物理 | 95 | 100 | — |
相手の 力を 利用する。 戦っている 相手の 攻撃が 高いほど ダメージが あがる。 | |||||
| ギガドレイン | くさ | 特殊 | 75 | 100 | — |
養分を 吸い取り 攻撃する。 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。 与えたダメージの50%を吸収 | |||||
| ギガインパクト | ノーマル | 物理 | 150 | 90 | — |
持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 自分: 反動で動けない | |||||
| じゅうりょく | エスパー | 変化 | — | — | — |
5ターンの間 ふゆうや ひこうタイプに じめんタイプの 技が 当たるようになる。 空中に 飛ぶ 技も 使えない。 場にじゅうりょくを展開 | |||||
| ジャイロボール | はがね | 物理 | — | 100 | — |
体を 高速に 回転させて 体当たりする。相手より 素早さが 低いほど 強い。 | |||||
| てだすけ | ノーマル | 変化 | — | — | +5 |
仲間を 助ける。 てだすけ された ポケモンの 技の 威力は いつもより 大きくなる。 自分: てだすけ 効果を見る β対象がそのターンに既に行動済み、かつ新しく交代してきたわけではない 場合は失敗 | |||||
| たたりめ | ゴースト | 特殊 | 65 | 100 | — |
たたみかける ように 攻撃する。 状態異常の 相手に 大きな ダメージを 与える。 | |||||
| はかいこうせん | ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | — |
強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 自分: 反動で動けない | |||||
| れいとうパンチ | こおり | 物理 | 75 | 100 | — |
冷気を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 こおり状態に することが ある。 10% こおり | |||||
| こごえるかぜ | こおり | 特殊 | 55 | 95 | — |
凍てつく 冷気を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。 100% すばやさ-1 | |||||
| ふういん | エスパー | 変化 | — | — | — |
相手が 自分と 同じ 技を おぼえていたら 相手だけ その技を 使えなくする。 自分: ふういん | |||||
| はたきおとす | あく | 物理 | 65 | 100 | — |
相手の 持ち物を はたき 落として 戦闘が 終わるまで 使えなくする。 物を持つ 相手には ダメージが増す。 効果を見る β
| |||||
| うっぷんばらし | あく | 物理 | 75 | 100 | — |
相手への いらだちを ぶつけて 攻撃。 そのターンに 能力を さげられていると 技の 威力が 2倍に なる。 効果を見る β
| |||||
| ひかりのかべ | エスパー | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 特殊攻撃の ダメージを 弱める。 自分の場にひかりのかべを展開 | |||||
| けたぐり | かくとう | 物理 | — | 100 | — |
足を 強く けり 相手を 転ばせて 攻撃する。 相手が 重いほど 威力が あがる。 | |||||
| ローキック | かくとう | 物理 | 65 | 100 | — |
素早い 動きで 相手の 足を ねらって 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。 100% すばやさ-1 | |||||
| くろいまなざし | ノーマル | 変化 | — | — | — |
吸いこまれるような 黒い まなざしで じっと みつめて 相手を 戦闘から 逃げられなくする。 効果を見る βバインド | |||||
| メガトンキック | ノーマル | 物理 | 120 | 75 | — |
ものすごい 力を こめた キックで 相手を けとばして 攻撃する。 | |||||
| メタルバースト | はがね | 物理 | — | 100 | — |
技を だす前に 最後に 受けた 技の ダメージを 大きくして だした 相手に 返す。 効果を見る βダメージ×1.5 ・ このターン相手の物理技または特殊技でダメージを受けていない 場合は失敗 | |||||
| マッドショット | じめん | 特殊 | 55 | 95 | — |
泥の 塊を 相手に 投げつけて 攻撃する。 同時に 相手の 素早さを さげる。 100% すばやさ-1 | |||||
| どろかけ | じめん | 特殊 | 20 | 100 | — |
相手の 顔などに 泥を 投げつけて 攻撃する。 命中率を さげる。 100% めいちゅう-1 | |||||
| わるだくみ | あく | 変化 | — | — | — |
悪いことを 考えて 頭を 活性化させる。 自分の 特攻を ぐーんと あげる。 自分のとくこう+2 | |||||
| ナイトヘッド | ゴースト | 特殊 | — | 100 | — |
恐ろしい 幻を みせて 自分の レベルと 同じだけの ダメージを 相手に 与える。 固定ダメージ | |||||
| つじぎり | あく | 物理 | 70 | 100 | — |
一瞬の すきを ついて 相手を 切りはらう。 急所に 当たりやすい。 急所ランク+1 | |||||
| いたみわけ | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分の HPと 相手の HPを あわせて それを 自分と 相手で なかよく わける。 効果を見る β使用者と対象のHP を平均値 (小数点以下切り捨て、最小1) に揃える | |||||
| しっぺがえし | あく | 物理 | 50 | 100 | — |
ためこんで 攻撃する。 相手より あとに 攻撃できると 技の 威力は 2倍に なる。 | |||||
| ゴーストダイブ | ゴースト | 物理 | 90 | 100 | — |
1ターンめで どこかに 消えて 2ターンめに 相手を 攻撃する。 守りを 無視して 攻撃できる。 守るを貫通 効果を見る β自分: 溜め技 | |||||
| どくづき | どく | 物理 | 80 | 100 | — |
毒に そまった 触手や 腕で 相手を 突き刺す。 毒状態に することが ある。 30% どく | |||||
| ポルターガイスト | ゴースト | 物理 | 110 | 90 | — |
相手の 持ち物を あやつって 攻撃。 相手が 道具を 持っていない 場合は 失敗する。 効果を見る β対象が持ち物を持っていない 場合は失敗 | |||||
| パワージェム | いわ | 特殊 | 80 | 100 | — |
宝石のように きらめく 光を 発射して 相手を 攻撃する。 | |||||
| まもる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 連続成功で失敗しやすい ・ 自分: protect 効果を見る β自分: 連続防御失敗判定 ・ StallMove イベントが失敗 場合は失敗 ・ そのターンに他のポケモンが行動しない 場合は失敗 | |||||
| じこあんじ | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分に 暗示を かけることで 能力変化の 状態を 相手と 同じにする。 効果を見る β対象の能力ランク変動をすべてコピーする。また対象が持つ dragoncheer / focusenergy / gmaxchistrike / laserfocus の volatile をコピーする(既存の同種 volatile は先に削除)。gmaxchistrike の layers と dragoncheer の hasDragonType も引き継ぐ。 | |||||
| サイコキネシス | エスパー | 特殊 | 90 | 100 | — |
強い 念力を 相手に 送って 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。 10% とくぼう-1 | |||||
| さきおくり | あく | 変化 | — | 100 | — |
相手を おさえつけて 行動の 順番を 最後に する。 効果を見る β優先度補正 ・ 対象がそのターンに行動を選択していない 場合は失敗 ・ シングルバトル 場合は失敗 | |||||
| あまごい | みず | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。 天気をあまごいに | |||||
| じこさいせい | ノーマル | 変化 | — | — | — |
細胞を 再生させて 自分の 最大HPの 半分の HPを 回復する。 自分: HPの半分回復 | |||||
| リフレクター | エスパー | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 物理攻撃の ダメージを 弱める。 自分の場にリフレクターを展開 | |||||
| ねむる | エスパー | 変化 | — | — | — |
2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。 効果を見る β
| |||||
| がんせきふうじ | いわ | 物理 | 60 | 95 | — |
岩石を 投げつけて 攻撃する。 相手の 動きを 封じることで 素早さを さげる。 100% すばやさ-1 | |||||
| りんしょう | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | — |
歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。 効果を見る β優先度補正 | |||||
| しんぴのまもり | ノーマル | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 不思議な 力に 守られて 状態異常に ならなくなる。 自分の場にしんぴのまもりを展開 | |||||
| シャドーボール | ゴースト | 特殊 | 80 | 100 | — |
黒い影の 塊を 投げつけて 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。 20% とくぼう-1 | |||||
| シャドークロー | ゴースト | 物理 | 70 | 100 | — |
影から つくった 鋭い ツメで 相手を 切り裂く。 急所に 当たりやすい。 急所ランク+1 | |||||
| シャドーパンチ | ゴースト | 物理 | 60 | — | — |
影に まぎれて パンチを くりだす。 攻撃は 必ず 命中する。 | |||||
| かげうち | ゴースト | 物理 | 40 | 100 | +1 |
影を のばして 相手の 背後から 攻撃する。 必ず 先制攻撃 できる。 | |||||
| スキルスワップ | エスパー | 変化 | — | — | — |
超能力で 自分の 特性と 相手の 特性を 入れ替える。 効果を見る β使用者と対象の特性を交換する。ただし、As One、Battle Bond、Comatose、Commander、Disguise、Embody Aspect、Hunger Switch、Ice Face、Illusion、Multitype、Neutralizing Gas、Poison Puppeteer、Power Construct、Protosynthesis、Quark Drive、RKS System、Schooling、Shields Down、Stance Change、Tera Shell、Tera Shift、Teraform Zero、Wonder Guard、Zen Mode、Zero to Heroのいずれかの特性を持つポケモンには失敗する | |||||
| はいよるいちげき | むし | 物理 | 70 | 90 | — |
背後から はいより 攻撃する。 相手の 特攻を さげる。 100% とくこう-1 | |||||
| ねごと | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。 ねむり中でも使える ・ 別の技を呼び出す 効果を見る β使用者の技スロットから、ねごと以外で nosleeptalk フラグ、charge フラグ、Z技(威力1以外)、ダイマックス技を除いた技をランダムに選択して使用する。選択可能な技がない場合は失敗 ・ 使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗 | |||||
| バークアウト | あく | 特殊 | 55 | 95 | — |
まくしたてる ように 怒鳴りつけて 相手の 特攻を さげる。 100% とくこう-1 | |||||
| いびき | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | — |
自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 30% ひるみ ・ ねむり中でも使える 効果を見る β使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗 | |||||
| うらみ | ゴースト | 変化 | — | 100 | — |
相手が 最後に 使った技に 恨みを 抱いて その技の PPを 4だけ 減らす。 効果を見る β対象の前のターンの技のPPを4減らす。PP減少に失敗した場合は技そのものが失敗する ・ 対象が前のターンに技を使用していない 場合は失敗 | |||||
| みがわり | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。 自分: みがわり 効果を見る β自分: HPの1/4のダメージ ・ 使用者のHP が最大HPの1/4以下、または最大HPが1 場合は失敗 | |||||
| ふいうち | あく | 物理 | 70 | 100 | +1 |
相手より 先に 攻撃 できる。 相手が だす技が 攻撃技でないと 失敗する。 効果を見る β対象がそのターンに技を選択していない 場合は失敗 | |||||
| にほんばれ | ほのお | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。 天気をにほんばれに | |||||
| いばる | ノーマル | 変化 | — | 85 | — |
相手を 怒らせて 混乱させる。 怒りで 相手の 攻撃は ぐーんと あがってしまう。 こうげき+2 ・ こんらん | |||||
| ちょうはつ | あく | 変化 | — | 100 | — |
相手を 怒らせる。 3ターンの 間 相手は ダメージを 与える 技しか だせなくなる。 ちょうはつ | |||||
| どろぼう | あく | 物理 | 60 | 100 | — |
攻撃と 同時に 道具を 盗む。 自分が 道具を 持っている 場合は 盗めない。 効果を見る β対象が持つアイテムを盗む。ただし使用者がアイテムを持っていない場合のみ。対象のアイテムがメール、Z結晶、または特定のポケモン専用アイテム(青い玉、赤い玉、グラシデウスなど)の場合は盗めない。盗んだアイテムはリサイクルやしゅうかくで回復できない。 | |||||
| じごくづき | あく | 物理 | 80 | 100 | — |
この 技を 受けた 相手は 地獄の 苦しみから 2ターンの間 音の 技を 出すことが できなくなる。 効果を見る βじごくづき | |||||
| かみなりパンチ | でんき | 物理 | 75 | 100 | — |
電撃を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 10% まひ | |||||
| でんじは | でんき | 変化 | — | 90 | — |
弱い 電撃を 浴びせることで 相手を まひ状態に する。 まひ | |||||
| いちゃもん | あく | 変化 | — | 100 | — |
相手に いちゃもんを つけて 同じ 技を 2回連続で だせなくする。 いちゃもん | |||||
| トリック | エスパー | 変化 | — | 100 | — |
相手の すきを ついて 自分と 相手の 持ち物を 交換する。 効果を見る β
| |||||
| おにび | ほのお | 変化 | — | 85 | — |
不気味で 怪しい 炎を 放って 相手を やけどの 状態に する。 やけど | |||||
| ワンダールーム | エスパー | 変化 | — | — | — |
まか不思議な 空間を つくる。 5ターンのあいだ すべてのポケモンの 防御と 特防が 入れ替わる。 場にワンダールームを展開 | |||||
| シザークロス | むし | 物理 | 80 | 100 | — |
カマや ツメを ハサミのように 交差させながら 相手を 切り裂く。 | |||||
| しねんのずつき | エスパー | 物理 | 80 | 90 | — |
思念の 力を 額に 集めて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 20% ひるみ | |||||