メガデンリュウ

でんきドラゴン
かたやぶり·61.5 kg·オス・メスあり

種族値

  • HP90
  • こうげき95
  • ぼうぎょ105
  • とくこう165
  • とくぼう110
  • すばやさ45
  • 合計610

タイプ相性

4 倍弱点
2 倍弱点
じめんドラゴンフェアリーこおり
半減・1/4
みずでんきくさはがねほのおひこう
無効

覚えるわざ (67)

わざ
タイプ
分類
威力
命中
優先度
おさきにどうぞノーマル変化

相手の 行動を サポートして 自分の 行動の あとに 続けて 動けるように する。

効果を見る β

優先度補正 ・ 対象がそのターンに既に行動済み 場合は失敗 ・ シングルバトル 場合は失敗

こうそくいどうエスパー変化

力を ぬいて 体を 軽くして 高速で 動く。 自分の 素早さを ぐーんと あげる。

自分のすばやさ+2

のしかかりノーマル物理85100

全身で 相手に のしかかり 攻撃する。 まひ状態に することが ある。

30% まひ

ワイドブレイカードラゴン物理60100

きょうじんな しっぽを 激しく ふりはらって 相手を 攻撃する。 相手の 攻撃を 下げる。

100% こうげき-1

かわらわりかくとう物理75100

手刀を 勢いよく 振りおろして 相手を 攻撃する。 ひかりのかべや リフレクター なども 破壊できる。

効果を見る β

相手の場にオーロラベールを除去 ・ 相手の場にひかりのかべを除去 ・ 相手の場にリフレクターを除去

ぶんまわすあく物理60100

自分の 体を ぶんまわして 相手に ダメージを 与える。

じならしじめん物理60100

地面を 踏みならして 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。

100% すばやさ-1

じゅうでんでんき変化

次の ターンに だす でんきタイプの 技の 威力を あげる。 自分の 特防も あがる。

自分のとくぼう+1 ・ 自分: じゅうでん

チャージビームでんき特殊5090

電撃の 束を 相手に 発射する。電気を ためて 自分の 特攻を あげることが ある。

70% 自分のとくこう+1

あやしいひかりゴースト変化100

怪しい 光を 相手に みせて まどわせる。 相手を 混乱させる。

こんらん

コットンガードくさ変化

フワフワの 綿毛で 自分の 体を 包みこんで 守る。 防御を ぐぐーんと あげる。

自分のぼうぎょ+3

わたほうしくさ変化100

綿のような フワフワの 胞子を まとわり つかせて 相手の 素早さを がくっと さげる。

すばやさ-2

マジカルシャインフェアリー特殊80100

強力な 光を 放ち 相手に ダメージを 与える。

あなをほるじめん物理80100

1ターン目に 潜り 2ターン目で 相手を 攻撃する。

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自分: 溜め技

ほうでんでんき特殊80100

まばゆい 電撃で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 まひ状態に することが ある。

30% まひ

すてみタックルノーマル物理120100

命を 懸けて 相手に 突進して 攻撃する。 自分も かなり ダメージを 受ける。

自分: 与えたダメージの33%の反動

ドラゴンエールドラゴン変化

自分: dragoncheer

りゅうのはどうドラゴン特殊85100

大きな 口から 衝撃波を まきおこして 相手を 攻撃する。

ドラゴンテールドラゴン物理6090-6

相手を はじきとばして 控えの ポケモンを ひきずりだす。 野生の 場合は 戦闘が 終わる。

相手を強制交代

かいでんぱでんき変化100

体から かいでんぱを 放ち 相手に 浴びせる ことによって 特攻を がくっと さげる。

とくこう-2

エレキフィールドでんき変化

5ターンの 間 エレキフィールドにする。 地面にいる ポケモンは 眠らない。 でんきタイプの 威力が あがる。

フィールドをエレキフィールドに

エレキボールでんき特殊100

電気の 塊を 相手に ぶつける。相手より 素早さが 速いほど 威力が あがる。

エレキネットでんき特殊5595

電気の ネットで 相手を 捕まえて 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。

100% すばやさ-1

がむしゃらノーマル物理100

相手の HPが 自分の HPと 同じくらいに なるように ダメージを 与える。

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対象のHP ≤ 使用者のHP の場合、技は失敗する

こらえるノーマル変化+4

攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: こらえる

効果を見る β

自分: 連続防御失敗判定 ・ ユーザーがそのターンに最後に行動する場合 場合は失敗

からげんきノーマル物理70100

自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。

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  • 威力×2 (条件: 使用者が状態異常(睡眠以外)を持つ)
ほのおのパンチほのお物理75100

炎を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 やけど状態に することが ある。

10% やけど

おだてるあく変化100

相手を おだてて 混乱させる。 同時に 相手の 特攻も あげてしまう。

とくこう+1 ・ こんらん

なげつけるあく物理100

持たせた 道具を 素早く 投げつけて 攻撃する。 道具で 威力と 効果が 変わる。

効果を見る β
  • 自分: fling
  • basePower をアイテムの fling.basePower に設定
  • 使用者が持つアイテムが投げられない (fling プロパティなし) 場合は失敗
  • 使用者が持つアイテムが存在しない 場合は失敗
  • 使用者がアイテムを無視している状態 (Embargo / Magic Room / Klutz) 場合は失敗
きあいだまかくとう特殊12070

気合を 高めて ありったけの 力を 放出する。 相手の 特防を さげることが ある。

10% とくぼう-1

きあいパンチかくとう物理150100-3

精神を 高めて パンチを くりだす。 技を だすまでに 攻撃を 受けると 失敗する。

ギガインパクトノーマル物理15090

持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

てだすけノーマル変化+5

仲間を 助ける。 てだすけ された ポケモンの 技の 威力は いつもより 大きくなる。

自分: てだすけ

効果を見る β

対象がそのターンに既に行動済み、かつ新しく交代してきたわけではない 場合は失敗

はかいこうせんノーマル特殊15090

強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

れいとうパンチこおり物理75100

冷気を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 こおり状態に することが ある。

10% こおり

アイアンテールはがね物理10075

硬い しっぽで 相手を たたきつけて 攻撃する。 相手の 防御を さげることが ある。

30% ぼうぎょ-1

ひかりのかべエスパー変化

5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 特殊攻撃の ダメージを 弱める。

自分の場にひかりのかべを展開

けたぐりかくとう物理100

足を 強く けり 相手を 転ばせて 攻撃する。 相手が 重いほど 威力が あがる。

じばそうさでんき変化

磁場を 操作 することによって 特性 プラスと マイナスの 防御 特防が あがる。

効果を見る β
  • とくぼう+1 (条件: 味方側で Plus または Minus 特性を持つポケモン(maxguard 状態でない、または TryHit をクリア))
  • ぼうぎょ+1 (条件: 味方側で Plus または Minus 特性を持つポケモン(maxguard 状態でない、または TryHit をクリア))
メガトンキックノーマル物理12075

ものすごい 力を こめた キックで 相手を けとばして 攻撃する。

メテオビームいわ特殊12090

1ターン目に 宇宙の 力を 集めることで 特攻が あがり 2ターン目に 相手を 攻撃する。

効果を見る β

自分: 溜め技 ・ 自分のとくこう+1

げきりんドラゴン物理120100

2ー3ターンの 間 暴れまくって 攻撃する。 暴れたあとは 混乱する。

自分: 連続技ロック

パラボラチャージでんき特殊65100

周りにいる ポケモン 全員に ダメージ。 与えた ダメージの 半分を 自分が 回復する。

与えたダメージの50%を吸収

パワージェムいわ特殊80100

宝石のように きらめく 光を 発射して 相手を 攻撃する。

まもるノーマル変化+4

相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: protect

効果を見る β

自分: 連続防御失敗判定 ・ StallMove イベントが失敗 場合は失敗 ・ そのターンに他のポケモンが行動しない 場合は失敗

あまごいみず変化

5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。

天気をあまごいに

リフレクターエスパー変化

5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 物理攻撃の ダメージを 弱める。

自分の場にリフレクターを展開

ねむるエスパー変化

2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。

効果を見る β
  • 自分: 全回復回復
  • 自分: ねむり
  • HPが最大値に達している 場合は失敗
  • 特性がこんたくまたはふみんまたはせいしんりょくである 場合は失敗
ライジングボルトでんき特殊70100

地面から 立ちのぼる 電撃で 攻撃。 相手が エレキフィールドに いる時 技の 威力が 2倍に なる。

ほえるノーマル変化-6

相手を 逃がして 控えの ポケモンを ひきずりだす。 野生の 場合は 戦闘が 終わる。

相手を強制交代

りんしょうノーマル特殊60100

歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。

効果を見る β

優先度補正

しんぴのまもりノーマル変化

5ターンの 間 不思議な 力に 守られて 状態異常に ならなくなる。

自分の場にしんぴのまもりを展開

いやなおとノーマル変化85

おもわず 耳を ふさぎたくなる いやなおとを だして 相手の 防御を がくっと さげる。

ぼうぎょ-2

ねごとノーマル変化

自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。

ねむり中でも使える ・ 別の技を呼び出す

効果を見る β

使用者の技スロットから、ねごと以外で nosleeptalk フラグ、charge フラグ、Z技(威力1以外)、ダイマックス技を除いた技をランダムに選択して使用する。選択可能な技がない場合は失敗 ・ 使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

いびきノーマル特殊50100

自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

30% ひるみ ・ ねむり中でも使える

効果を見る β

使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

じだんだじめん物理75100

悔しさを バネにして 攻撃する。 前の ターンに 技を 外していると 威力が 倍に なる。

みがわりノーマル変化

自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。

自分: みがわり

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自分: HPの1/4のダメージ ・ 使用者のHP が最大HPの1/4以下、または最大HPが1 場合は失敗

にほんばれほのお変化

5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。

天気をにほんばれに

サンダーダイブでんき物理10095
効果を見る β

自分: HPの半分のダメージ

かみなりでんき特殊11070

激しい 雷を 相手に 落として 攻撃する。 まひ状態に することが ある。

30% まひ

かみなりパンチでんき物理75100

電撃を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 まひ状態に することが ある。

10% まひ

でんじはでんき変化90

弱い 電撃を 浴びせることで 相手を まひ状態に する。

まひ

10まんボルトでんき特殊90100

強い 電撃を 相手に 浴びせて 攻撃する。 まひ状態に することが ある。

10% まひ

くさわけくさ物理50100

100% 自分のすばやさ+1

ボルトチェンジでんき特殊70100

攻撃したあと ものすごい スピードで もどってきて 控えポケモンと 入れ替わる。

使用後に自分が交代

ワイルドボルトでんき物理90100

電気を まとって 相手に ぶつかって 攻撃する。 自分も 少し ダメージを 受ける。

自分: 与えたダメージの25%の反動

でんじほうでんき特殊12050

大砲の ような 電気を 発射して 攻撃する。 相手を まひの 状態に する。

100% まひ