メガチャーレム

かくとうエスパー
ヨガパワー·31.5 kg·オス・メスあり

種族値

  • HP60
  • こうげき100
  • ぼうぎょ85
  • とくこう80
  • とくぼう85
  • すばやさ100
  • 合計510

タイプ相性

4 倍弱点
2 倍弱点
フェアリーゴーストひこう
半減・1/4
いわかくとう
無効

覚えるわざ (77)

わざ
タイプ
分類
威力
命中
優先度
つぼをつくノーマル変化

つぼおしで 体を 活性化させる。 能力の どれか 1つを ぐーんと あげる。

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自分のrandom+2 ・ 対象のすべての能力ランクが6段階以上である 場合は失敗

つばめがえしひこう物理60

素早い 動きで 相手を ほんろうして 切りつける。 攻撃は 必ず 命中する。

こうそくいどうエスパー変化

力を ぬいて 体を 軽くして 高速で 動く。 自分の 素早さを ぐーんと あげる。

自分のすばやさ+2

はどうだんかくとう特殊80

体の 奥から 波導の 力を 相手に うち放つ。 攻撃は 必ず 命中する。

かかとおとしかくとう物理12090

30% こんらん

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自分: HPの半分のダメージ

バトンタッチノーマル変化

控えの ポケモンと 入れ替わる。 能力変化は 替わった ポケモンが そのまま 受けつぐ。

使用後に自分が交代

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使用者の能力ランク変化、混乱、アクアリング、のろい、ドラゴンチアー、エンボー、きあいのタスキ、ガストロアシッド、ブロッキング、ねばねばネット、リーシュシード、ロックオン、マグネットライズ、みちづれ、パワートリック、テレキネシスの効果と、身代わりの残りHP分を後続ポケモンに引き継ぐ ・ 対象側が交代可能でない 場合は失敗

ブレイズキックほのお物理8590

攻撃した 相手を やけど状態に することが ある。 急所にも 当たりやすい。

10% やけど ・ 急所ランク+1

のしかかりノーマル物理85100

全身で 相手に のしかかり 攻撃する。 まひ状態に することが ある。

30% まひ

かわらわりかくとう物理75100

手刀を 勢いよく 振りおろして 相手を 攻撃する。 ひかりのかべや リフレクター なども 破壊できる。

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相手の場にオーロラベールを除去 ・ 相手の場にひかりのかべを除去 ・ 相手の場にリフレクターを除去

ビルドアップかくとう変化

体に 力を こめて 筋肉を ぶあつく することで 自分の 攻撃と 防御を あげる。

自分のぼうぎょ+1 ・ 自分のこうげき+1

バレットパンチはがね物理40100+1

弾丸の ような 速くて 硬い パンチを 相手に くりだす。 必ず 先制攻撃 できる。

めいそうエスパー変化

静かに 精神を 統一し 心を 鎮めることで 自分の 特攻と 特防を あげる。

自分のとくぼう+1 ・ 自分のとくこう+1

インファイトかくとう物理120100

守りを 捨てて 相手の ふところに 突撃する。 自分の 防御と 特防が さがる。

自分のとくぼう-1 ・ 自分のぼうぎょ-1

コーチングかくとう変化

的確な 指導を おこなうことで 味方 全員の 攻撃と 防御を 上げる。

自分のぼうぎょ+1 ・ 自分のこうげき+1

カウンターかくとう物理100-5

相手から 受けた 物理攻撃の ダメージを 2倍に して 同じ 相手に 返す。

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counter volatile の slot が null の場合

みきりかくとう変化+4

相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: protect

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自分: 連続防御失敗判定 ・ StallMove イベントが失敗 (連続使用時の成功率低下メカニズム) 場合は失敗 ・ ユーザーがそのターンに最後に行動する 場合は失敗

ドレインパンチかくとう物理75100

こぶしから 相手の 力を 吸い取る。 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。

与えたダメージの50%を吸収

ばくれつパンチかくとう物理10050

こん身の 力で パンチを くりだして 攻撃する。 相手を 必ず 混乱させる。

100% こんらん

こらえるノーマル変化+4

攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: こらえる

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自分: 連続防御失敗判定 ・ ユーザーがそのターンに最後に行動する場合 場合は失敗

エナジーボールくさ特殊90100

自然から 集めた 命の力を 発射する。 相手の 特防を さげることがある。

10% とくぼう-1

ワイドフォースエスパー特殊80100

サイコパワーで 相手を 攻撃する。 サイコフィールドの時 威力が あがり すべての 相手に ダメージを 与える。

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  • Psychic Terrain 下で使用者が接地状態の場合、対象を allAdjacentFoes に変更して複数の敵に命中 (条件: 使用者が接地状態)
  • 威力×1.5 (条件: 使用者が接地状態)
からげんきノーマル物理70100

自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。

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  • 威力×2 (条件: 使用者が状態異常(睡眠以外)を持つ)
ねこだましノーマル物理40100+3

先制攻撃で 相手を ひるませる。 戦闘に でたら すぐに ださないと 成功しない。

100% ひるみ

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使用者がその場に出てから2ターン目以降 場合は失敗

フェイントノーマル物理30100+2

まもるや みきり などを している 相手に 攻撃が できる。 守りの 効果を 解除させる。

守るを貫通

ほのおのパンチほのお物理75100

炎を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 やけど状態に することが ある。

10% やけど

なげつけるあく物理100

持たせた 道具を 素早く 投げつけて 攻撃する。 道具で 威力と 効果が 変わる。

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  • 自分: fling
  • basePower をアイテムの fling.basePower に設定
  • 使用者が持つアイテムが投げられない (fling プロパティなし) 場合は失敗
  • 使用者が持つアイテムが存在しない 場合は失敗
  • 使用者がアイテムを無視している状態 (Embargo / Magic Room / Klutz) 場合は失敗
きあいだまかくとう特殊12070

気合を 高めて ありったけの 力を 放出する。 相手の 特防を さげることが ある。

10% とくぼう-1

きあいパンチかくとう物理150100-3

精神を 高めて パンチを くりだす。 技を だすまでに 攻撃を 受けると 失敗する。

ギガインパクトノーマル物理15090

持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

くさむすびくさ特殊100

草を からませて 相手を 転ばせる。相手が 重いほど 威力が あがる。

じゅうりょくエスパー変化

5ターンの間 ふゆうや ひこうタイプに じめんタイプの 技が 当たるようになる。 空中に 飛ぶ 技も 使えない。

場にじゅうりょくを展開

ガードスワップエスパー変化

超能力で 自分と 相手の 防御と 特防の 能力変化を 入れ替える。

効果を見る β

使用者と対象の防御と特防のランク変動を交換する

てだすけノーマル変化+5

仲間を 助ける。 てだすけ された ポケモンの 技の 威力は いつもより 大きくなる。

自分: てだすけ

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対象がそのターンに既に行動済み、かつ新しく交代してきたわけではない 場合は失敗

とびひざげりかくとう物理13090

ジャンプからの ひざげりで 相手を 攻撃する。 はずすと 自分が ダメージを 受ける。

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自分: HPの半分のダメージ

はかいこうせんノーマル特殊15090

強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

れいとうパンチこおり物理75100

冷気を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 こおり状態に することが ある。

10% こおり

ふういんエスパー変化

相手が 自分と 同じ 技を おぼえていたら 相手だけ その技を 使えなくする。

自分: ふういん

ひかりのかべエスパー変化

5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 特殊攻撃の ダメージを 弱める。

自分の場にひかりのかべを展開

けたぐりかくとう物理100

足を 強く けり 相手を 転ばせて 攻撃する。 相手が 重いほど 威力が あがる。

ローキックかくとう物理65100

素早い 動きで 相手の 足を ねらって 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。

100% すばやさ-1

メガトンキックノーマル物理12075

ものすごい 力を こめた キックで 相手を けとばして 攻撃する。

ナイトヘッドゴースト特殊100

恐ろしい 幻を みせて 自分の レベルと 同じだけの ダメージを 相手に 与える。

固定ダメージ

いたみわけノーマル変化

自分の HPと 相手の HPを あわせて それを 自分と 相手で なかよく わける。

効果を見る β

使用者と対象のHP を平均値 (小数点以下切り捨て、最小1) に揃える

どくづきどく物理80100

毒に そまった 触手や 腕で 相手を 突き刺す。 毒状態に することが ある。

30% どく

パワースワップエスパー変化

超能力で 自分と 相手の 攻撃と 特攻の 能力変化を 入れ替える。

効果を見る β

使用者と対象の攻撃と特攻のランク変動を交換する

パワートリックエスパー変化

超能力で 自分の 攻撃と 防御の 力を 交換する。

自分: powertrick

まもるノーマル変化+4

相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: protect

効果を見る β

自分: 連続防御失敗判定 ・ StallMove イベントが失敗 場合は失敗 ・ そのターンに他のポケモンが行動しない 場合は失敗

じこあんじノーマル変化

自分に 暗示を かけることで 能力変化の 状態を 相手と 同じにする。

効果を見る β

対象の能力ランク変動をすべてコピーする。また対象が持つ dragoncheer / focusenergy / gmaxchistrike / laserfocus の volatile をコピーする(既存の同種 volatile は先に削除)。gmaxchistrike の layers と dragoncheer の hasDragonType も引き継ぐ。

サイコキネシスエスパー特殊90100

強い 念力を 相手に 送って 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。

10% とくぼう-1

サイコフィールドエスパー変化

5ターンの間 地面にいると 先制技を 受けない。 エスパータイプの 威力が あがる。

フィールドをサイコフィールドに

サイコカッターエスパー物理70100

実体化させた 心の 刃で 相手を 切り裂く。 急所に 当たりやすい。

急所ランク+1

サイコショックエスパー特殊80100

不思議な 念波を 実体化して 相手を 攻撃する。 物理的な ダメージを 与える。

ファストガードかくとう変化+3

自分と 味方を 相手の 先制攻撃から 守る。

自分の場にファストガードを展開

効果を見る β

自分: 連続防御失敗判定 ・ そのターンに他のポケモンが行動予定でない 場合は失敗

あまごいみず変化

5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。

天気をあまごいに

じこさいせいノーマル変化

細胞を 再生させて 自分の 最大HPの 半分の HPを 回復する。

自分: HPの半分回復

リフレクターエスパー変化

5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 物理攻撃の ダメージを 弱める。

自分の場にリフレクターを展開

ねむるエスパー変化

2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。

効果を見る β
  • 自分: 全回復回復
  • 自分: ねむり
  • HPが最大値に達している 場合は失敗
  • 特性がこんたくまたはふみんまたはせいしんりょくである 場合は失敗
きしかいせいかくとう物理100

力を ふりしぼり 攻撃する。 自分の HPが 少ないほど 技の 威力は あがる。

いわなだれいわ物理7590

大きな 岩を 激しく ぶつけて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

30% ひるみ

がんせきふうじいわ物理6095

岩石を 投げつけて 攻撃する。 相手の 動きを 封じることで 素早さを さげる。

100% すばやさ-1

りんしょうノーマル特殊60100

歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。

効果を見る β

優先度補正

シャドーボールゴースト特殊80100

黒い影の 塊を 投げつけて 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。

20% とくぼう-1

スキルスワップエスパー変化

超能力で 自分の 特性と 相手の 特性を 入れ替える。

効果を見る β

使用者と対象の特性を交換する。ただし、As One、Battle Bond、Comatose、Commander、Disguise、Embody Aspect、Hunger Switch、Ice Face、Illusion、Multitype、Neutralizing Gas、Poison Puppeteer、Power Construct、Protosynthesis、Quark Drive、RKS System、Schooling、Shields Down、Stance Change、Tera Shell、Tera Shift、Teraform Zero、Wonder Guard、Zen Mode、Zero to Heroのいずれかの特性を持つポケモンには失敗する

ねごとノーマル変化

自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。

ねむり中でも使える ・ 別の技を呼び出す

効果を見る β

使用者の技スロットから、ねごと以外で nosleeptalk フラグ、charge フラグ、Z技(威力1以外)、ダイマックス技を除いた技をランダムに選択して使用する。選択可能な技がない場合は失敗 ・ 使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

いびきノーマル特殊50100

自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

30% ひるみ ・ ねむり中でも使える

効果を見る β

使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

アシストパワーエスパー特殊20100

蓄積された パワーで 相手を 攻撃する。自分の 能力が あがっているほど 威力が あがる。

みがわりノーマル変化

自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。

自分: みがわり

効果を見る β

自分: HPの1/4のダメージ ・ 使用者のHP が最大HPの1/4以下、または最大HPが1 場合は失敗

にほんばれほのお変化

5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。

天気をにほんばれに

ちょうはつあく変化100

相手を 怒らせる。 3ターンの 間 相手は ダメージを 与える 技しか だせなくなる。

ちょうはつ

どろぼうあく物理60100

攻撃と 同時に 道具を 盗む。 自分が 道具を 持っている 場合は 盗めない。

効果を見る β

対象が持つアイテムを盗む。ただし使用者がアイテムを持っていない場合のみ。対象のアイテムがメール、Z結晶、または特定のポケモン専用アイテム(青い玉、赤い玉、グラシデウスなど)の場合は盗めない。盗んだアイテムはリサイクルやしゅうかくで回復できない。

かみなりパンチでんき物理75100

電撃を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 まひ状態に することが ある。

10% まひ

くさわけくさ物理50100

100% 自分のすばやさ+1

トリックエスパー変化100

相手の すきを ついて 自分と 相手の 持ち物を 交換する。

効果を見る β
  • 使用者と対象のアイテムを交換する。アイテムが交換できない場合は失敗し、交換可能な場合は両者のアイテムを入れ替える
  • 使用者がブルーオーブ、レッドオーブ、グラシデウスオーブ、プレート、ドライブ、またはメモリをキョウグレ、グラードン、ギラティナ、アルセウス、ゲノセクト、またはシルヴァディに与えようとしている、または受け取ろうとしている
  • 使用者がメガストーンをメガシンカ可能なポケモンに与えようとしている、または受け取ろうとしている
  • 使用者と対象の両方がアイテムを持っていない
  • 使用者または対象がZ結晶を持っている
  • 使用者または対象がメールを持っている
  • 対象がねばねばネットを持つ
トリックルームエスパー変化-7

まか不思議な 空間を つくる。 5ターンの 間 遅い ポケモンから 行動できる。

場にトリックルームを展開

はやてがえしかくとう物理65100+3

100% ひるみ

効果を見る β

対象が選択した技の優先度が0以下 場合は失敗 ・ 対象がそのターンに技を選択していない 場合は失敗

しんくうはかくとう特殊40100+1

こぶしを ふって 真空の 波を まきおこす。 必ず 先制攻撃できる。

しねんのずつきエスパー物理8090

思念の 力を 額に 集めて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

20% ひるみ