メガスコヴィラン
種族値
- HP65
- こうげき138
- ぼうぎょ85
- とくこう138
- とくぼう85
- すばやさ75
- 合計586
タイプ相性
- 4 倍弱点
- —
- 2 倍弱点
- どくひこういわ
- 半減・1/4
- でんきくさはがねフェアリー
- 無効
- —
覚えるわざ (48)
わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 優先度 |
|---|---|---|---|---|---|
| かみつく | あく | 物理 | 60 | 100 | — |
鋭く とがった 歯で かみついて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| タネマシンガン | くさ | 物理 | 25 | 100 | — |
タネを 勢いよく 相手に 発射して 攻撃する。 2ー5回の 間 連続で だす。 | |||||
| しっとのほのお | ほのお | 特殊 | 70 | 100 | — |
しっとの エネルギーで 相手を 攻撃。 そのターン 能力が あがった ポケモンを やけどの 状態に する。 | |||||
| かみくだく | あく | 物理 | 80 | 100 | — |
鋭い 歯で 相手を かみくだいて 攻撃する。 相手の 防御を さげることが ある。 | |||||
| ダブルアタック | ノーマル | 物理 | 35 | 90 | — |
しっぽなどを 使い 相手を たたいて 攻撃する。 2回連続で ダメージを 与える。 | |||||
| がむしゃら | ノーマル | 物理 | — | 100 | — |
相手の HPが 自分の HPと 同じくらいに なるように ダメージを 与える。 | |||||
| こらえる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| エナジーボール | くさ | 特殊 | 90 | 100 | — |
自然から 集めた 命の力を 発射する。 相手の 特防を さげることがある。 | |||||
| からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | — |
自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。 | |||||
| だいもんじ | ほのお | 特殊 | 110 | 85 | — |
大の字の 炎で 相手を 焼きつくす。 やけど状態に することが ある。 | |||||
| ほのおのキバ | ほのお | 物理 | 65 | 95 | — |
炎を まとった キバで かみつく。 相手を ひるませたり やけど状態に することが ある。 | |||||
| ほのおのうず | ほのお | 特殊 | 35 | 85 | — |
激しく 渦をまく 炎の中に 4ー5ターンの 間 相手を 閉じこめて 攻撃する。 | |||||
| かえんほうしゃ | ほのお | 特殊 | 90 | 100 | — |
激しい 炎を 相手に 発射して 攻撃する。 やけど状態に することが ある。 | |||||
| フレアドライブ | ほのお | 物理 | 120 | 100 | — |
炎を まとって 突進する。 自分も かなり ダメージを 受ける。 やけど状態に することが ある。 | |||||
| ギガドレイン | くさ | 特殊 | 75 | 100 | — |
養分を 吸い取り 攻撃する。 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。 | |||||
| ギガインパクト | ノーマル | 物理 | 150 | 90 | — |
持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 | |||||
| くさむすび | くさ | 特殊 | — | 100 | — |
草を からませて 相手を 転ばせる。相手が 重いほど 威力が あがる。 | |||||
| グラススライダー | くさ | 物理 | 55 | 100 | — |
地面を 滑るように 相手を 攻撃。 グラスフィールドの時 必ず 先制攻撃 できる。 | |||||
| グラスフィールド | くさ | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 グラスフィールドにする。 地面にいると 毎ターン 回復する。 くさタイプの 威力が あがる。 | |||||
| せいちょう | くさ | 変化 | — | — | — |
体を 一気に 大きく 生長させて 攻撃と 特攻を あげる。 | |||||
| てだすけ | ノーマル | 変化 | — | — | +5 |
仲間を 助ける。 てだすけ された ポケモンの 技の 威力は いつもより 大きくなる。 | |||||
| はかいこうせん | ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | — |
強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 | |||||
| ねをはる | くさ | 変化 | — | — | — |
大地に 根を 張り 毎ターン 自分の HPを 回復する。 根を 張っているので 入れ替えられない。 | |||||
| うっぷんばらし | あく | 物理 | 75 | 100 | — |
相手への いらだちを ぶつけて 攻撃。 そのターンに 能力を さげられていると 技の 威力が 2倍に なる。 | |||||
| リーフストーム | くさ | 特殊 | 130 | 90 | — |
とがった はっぱで 相手に あらしを おこす。使うと 反動で 自分の 特攻が がくっと さがる。 | |||||
| やどりぎのタネ | くさ | 変化 | — | 90 | — |
植えつけた 相手の HPを 毎ターン 少しだけ 吸い取り 自分の HPを 回復する。 | |||||
| オーバーヒート | ほのお | 特殊 | 130 | 90 | — |
フルパワーで 相手を 攻撃する。 使うと 反動で 自分の 特攻が がくっと さがる。 | |||||
| まもる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| いかりのこな | むし | 変化 | — | — | +2 |
イライラさせる 粉を 自分に ふりかけて 注意を ひく。 相手の 攻撃を すべて 自分に むける。 | |||||
| ねむる | エスパー | 変化 | — | — | — |
2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。 | |||||
| すなあらし | いわ | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 砂あらしで いわ じめん はがねタイプ 以外に ダメージ。 いわタイプの 特防が あがる。 | |||||
| こわいかお | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
恐ろしい 顔で にらみ おびえさせて 相手の 素早さを がくっと さげる。 | |||||
| タネばくだん | くさ | 物理 | 80 | 100 | — |
硬い 殻を もつ 大きな タネを 上から たたきつけて 相手を 攻撃する。 | |||||
| ねごと | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。 | |||||
| ソーラービーム | くさ | 特殊 | 120 | 100 | — |
1ターン目に 光を いっぱいに 集め 2ターン目に 光の 束を 発射して 攻撃する。 | |||||
| ハバネロエキス | くさ | 変化 | — | — | — |
| じだんだ | じめん | 物理 | 75 | 100 | — |
悔しさを バネにして 攻撃する。 前の ターンに 技を 外していると 威力が 倍に なる。 | |||||
| みがわり | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。 | |||||
| にほんばれ | ほのお | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。 | |||||
| いかりのまえば | ノーマル | 物理 | — | 90 | — |
鋭い 前歯で 激しく かみついて 攻撃する。 相手の HPは 半分に なる。 | |||||
| いばる | ノーマル | 変化 | — | 85 | — |
相手を 怒らせて 混乱させる。 怒りで 相手の 攻撃は ぐーんと あがってしまう。 | |||||
| やけっぱち | ほのお | 物理 | 75 | 100 | — |
| どろぼう | あく | 物理 | 60 | 100 | — |
攻撃と 同時に 道具を 盗む。 自分が 道具を 持っている 場合は 盗めない。 | |||||
| かみなりのキバ | でんき | 物理 | 65 | 95 | — |
電気を ためた キバで かみつく。 相手を ひるませたり まひ状態に することが ある。 | |||||
| くさわけ | くさ | 物理 | 50 | 100 | — |
| おにび | ほのお | 変化 | — | 85 | — |
不気味で 怪しい 炎を 放って 相手を やけどの 状態に する。 | |||||
| なやみのタネ | くさ | 変化 | — | 100 | — |
心を なやませる タネを 植えつける。 相手を 眠れなくして 特性を ふみんに する。 | |||||
| しねんのずつき | エスパー | 物理 | 80 | 90 | — |
思念の 力を 額に 集めて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||