メガオニゴーリ
種族値
- HP80
- こうげき120
- ぼうぎょ80
- とくこう120
- とくぼう80
- すばやさ100
- 合計580
タイプ相性
- 4 倍弱点
- —
- 2 倍弱点
- いわはがねほのおかくとう
- 半減・1/4
- こおり
- 無効
- —
覚えるわざ (54)
わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 優先度 |
|---|---|---|---|---|---|
| ゆきなだれ | こおり | 物理 | 60 | 100 | -4 |
相手から 技を 受けていると その 相手に 対して 技の 威力が 2倍に なる。 | |||||
| かみつく | あく | 物理 | 60 | 100 | — |
鋭く とがった 歯で かみついて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| ふぶき | こおり | 特殊 | 110 | 70 | — |
激しい 吹雪を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 こおり状態に することが ある。 | |||||
| とおせんぼう | ノーマル | 変化 | — | — | — |
両手を ひろげて たちはだかり 相手の 逃げ道を ふさいで 逃げられなくする。 | |||||
| のしかかり | ノーマル | 物理 | 85 | 100 | — |
全身で 相手に のしかかり 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 | |||||
| じならし | じめん | 物理 | 60 | 100 | — |
地面を 踏みならして 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。 | |||||
| ひやみず | みず | 特殊 | 50 | 100 | — |
| かみくだく | あく | 物理 | 80 | 100 | — |
鋭い 歯で 相手を かみくだいて 攻撃する。 相手の 防御を さげることが ある。 | |||||
| あくのはどう | あく | 特殊 | 80 | 100 | — |
体から 悪意に みちた 恐ろしい オーラを 発する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| かなしばり | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
相手の 動きを とめて 直前に だしていた 技を 4ターンの 間 使えなくする。 | |||||
| かげぶんしん | ノーマル | 変化 | — | — | — |
素早い 動きで 分身を つくり 相手を まどわせて 回避率を あげる。 | |||||
| じしん | じめん | 物理 | 100 | 100 | — |
地震の 衝撃で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 | |||||
| こらえる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| だいばくはつ | ノーマル | 物理 | 250 | 100 | — |
大きな 爆発で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 使ったあとに ひんしに なる。 | |||||
| からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | — |
自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。 | |||||
| うそなき | あく | 変化 | — | 100 | — |
ないた ふりをして 涙を 流す。 こまらせる ことで 相手の 特防を がくっと さげる。 | |||||
| イカサマ | あく | 物理 | 95 | 100 | — |
相手の 力を 利用する。 戦っている 相手の 攻撃が 高いほど ダメージが あがる。 | |||||
| フリーズドライ | こおり | 特殊 | 70 | 100 | — |
相手を 急激に 冷やして こおり 状態に することが ある。 みずタイプにも 効果バツグンになる。 | |||||
| こおりのいぶき | こおり | 特殊 | 60 | 90 | — |
冷たい 息を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 必ず 急所に 当たる。 | |||||
| ギガインパクト | ノーマル | 物理 | 150 | 90 | — |
持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 | |||||
| ジャイロボール | はがね | 物理 | — | 100 | — |
体を 高速に 回転させて 体当たりする。相手より 素早さが 低いほど 強い。 | |||||
| てだすけ | ノーマル | 変化 | — | — | +5 |
仲間を 助ける。 てだすけ された ポケモンの 技の 威力は いつもより 大きくなる。 | |||||
| たたりめ | ゴースト | 特殊 | 65 | 100 | — |
たたみかける ように 攻撃する。 状態異常の 相手に 大きな ダメージを 与える。 | |||||
| はかいこうせん | ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | — |
強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 | |||||
| れいとうビーム | こおり | 特殊 | 90 | 100 | — |
凍える ビームを 相手に 発射して 攻撃する。 こおり状態に することが ある。 | |||||
| こおりのキバ | こおり | 物理 | 65 | 95 | — |
冷気を ひめた キバで かみつく。 相手を ひるませたり こおり状態に することが ある。 | |||||
| こおりのつぶて | こおり | 物理 | 40 | 100 | +1 |
氷の塊を 一瞬で つくり 相手に 素早く 放つ。 必ず 先制攻撃 できる。 | |||||
| アイススピナー | こおり | 物理 | 80 | 100 | — |
| つららおとし | こおり | 物理 | 85 | 90 | — |
大きな 氷柱を 激しく ぶつけて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| つららばり | こおり | 物理 | 25 | 100 | — |
鋭い 氷柱を 相手に 発射して 攻撃する。 2ー5回の 間 連続で だす。 | |||||
| こごえるかぜ | こおり | 特殊 | 55 | 95 | — |
凍てつく 冷気を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。 | |||||
| アイアンヘッド | はがね | 物理 | 80 | 100 | — |
鋼の ような 硬い 頭で 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| ひかりのかべ | エスパー | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 特殊攻撃の ダメージを 弱める。 | |||||
| しっぺがえし | あく | 物理 | 50 | 100 | — |
ためこんで 攻撃する。 相手より あとに 攻撃できると 技の 威力は 2倍に なる。 | |||||
| まもる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| あまごい | みず | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。 | |||||
| ねむる | エスパー | 変化 | — | — | — |
2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。 | |||||
| りんしょう | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | — |
歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。 | |||||
| こわいかお | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
恐ろしい 顔で にらみ おびえさせて 相手の 素早さを がくっと さげる。 | |||||
| じばく | ノーマル | 物理 | 200 | 100 | — |
爆発を おこして 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 使ったあとに ひんしに なる。 | |||||
| シャドーボール | ゴースト | 特殊 | 80 | 100 | — |
黒い影の 塊を 投げつけて 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。 | |||||
| ぜったいれいど | こおり | 特殊 | — | 30 | — |
相手を 一撃で 瀕死に する。 こおりタイプ 以外の ポケモンが 使うと 当たりにくい。 | |||||
| ねごと | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。 | |||||
| いびき | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | — |
自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| ゆきげしき | こおり | 変化 | — | — | — |
| まきびし | じめん | 変化 | — | — | — |
相手の 足下に まきびしを しかける。交代で でてきた 相手の ポケモンに ダメージを 与える。 | |||||
| うらみ | ゴースト | 変化 | — | 100 | — |
相手が 最後に 使った技に 恨みを 抱いて その技の PPを 4だけ 減らす。 | |||||
| アイアンローラー | はがね | 物理 | 130 | 100 | — |
フィールドを 破壊しながら 攻撃。 なんらかの フィールド状態に 変わっていないと 技は 失敗する。 | |||||
| みがわり | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。 | |||||
| すりかえ | あく | 変化 | — | 100 | — |
目にも とまらぬ 速さで 自分と 相手の 持ち物を 交換する。 | |||||
| ちょうはつ | あく | 変化 | — | 100 | — |
相手を 怒らせる。 3ターンの 間 相手は ダメージを 与える 技しか だせなくなる。 | |||||
| くさわけ | くさ | 物理 | 50 | 100 | — |
| みずのはどう | みず | 特殊 | 60 | 100 | — |
水の 振動を 相手に 与えて 攻撃する。 相手を 混乱させることが ある。 | |||||
| ウェザーボール | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | — |
使ったときの 天気に よって 技の タイプと 威力が 変わる。 | |||||