ミロカロス

みず
ふしぎなうろこ/かちき/メロメロボディ·162.0 kg·オス・メスあり

種族値

  • HP95
  • こうげき60
  • ぼうぎょ79
  • とくこう100
  • とくぼう125
  • すばやさ81
  • 合計540

タイプ相性

4 倍弱点
2 倍弱点
でんきくさ
半減・1/4
みずはがねほのおこおり
無効

覚えるわざ (61)

わざ
タイプ
分類
威力
命中
優先度
みわくのボイスフェアリー特殊80100
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  • 100% こんらん (条件: 対象がそのターン中に能力ランクが上昇している)
アクアリングみず変化

自分の 体の 周りを 水で つくった ベールで おおう。 毎ターン HPを 回復する。

自分: アクアリング

アクアテールみず物理9090

激しく あれくるう 荒波の ように 大きな しっぽを ふって 相手を 攻撃する。

メロメロノーマル変化100

♂なら♀を ♀なら♂を 誘惑して メロメロに する。 相手は 技が だしにくくなる。

メロメロ

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対象と使用者の性別が異なる場合は失敗しない(つまり同じ性別またはどちらかが性別不明の場合は失敗) 場合は失敗

ゆきなだれこおり物理60100-4

相手から 技を 受けていると その 相手に 対して 技の 威力が 2倍に なる。

ふぶきこおり特殊11070

激しい 吹雪を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 こおり状態に することが ある。

10% こおり

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  • 技の命中判定を必中にする (条件: 天気があられまたはゆきのけっしょうの場合)
のしかかりノーマル物理85100

全身で 相手に のしかかり 攻撃する。 まひ状態に することが ある。

30% まひ

ワイドブレイカードラゴン物理60100

きょうじんな しっぽを 激しく ふりはらって 相手を 攻撃する。 相手の 攻撃を 下げる。

100% こうげき-1

ぶんまわすあく物理60100

自分の 体を ぶんまわして 相手に ダメージを 与える。

じならしじめん物理60100

地面を 踏みならして 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。

100% すばやさ-1

ひやみずみず特殊50100

100% こうげき-1

とぐろをまくどく変化

とぐろを まいて 集中する。 自分の 攻撃と 防御と 命中率を あげる。

自分のめいちゅう+1 ・ 自分のぼうぎょ+1 ・ 自分のこうげき+1

あやしいひかりゴースト変化100

怪しい 光を 相手に みせて まどわせる。 相手を 混乱させる。

こんらん

ダイビングみず物理80100

1ターン目で 潜り 2ターン目に 浮きあがって 攻撃する。

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自分: 溜め技

すてみタックルノーマル物理120100

命を 懸けて 相手に 突進して 攻撃する。 自分も かなり ダメージを 受ける。

自分: 与えたダメージの33%の反動

ドラゴンエールドラゴン変化

自分: dragoncheer

りゅうのまいドラゴン変化

神秘的で 力強い 舞を 激しく おどる。 自分の 攻撃と 素早さを あげる。

自分のすばやさ+1 ・ 自分のこうげき+1

りゅうのはどうドラゴン特殊85100

大きな 口から 衝撃波を まきおこして 相手を 攻撃する。

ドラゴンテールドラゴン物理6090-6

相手を はじきとばして 控えの ポケモンを ひきずりだす。 野生の 場合は 戦闘が 終わる。

相手を強制交代

ドレインキッスフェアリー特殊50100

キッスによって 相手から HPを 吸い取る。 与えた ダメージの 半分以上 HPを 回復する。

与えたダメージの75%を吸収

こらえるノーマル変化+4

攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: こらえる

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自分: 連続防御失敗判定 ・ ユーザーがそのターンに最後に行動する場合 場合は失敗

からげんきノーマル物理70100

自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。

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  • 威力×2 (条件: 使用者が状態異常(睡眠以外)を持つ)
じたばたノーマル物理100

じたばた 暴れて 攻撃する。 自分の HPが 少ないほど 技の 威力は あがる。

クイックターンみず物理60100

攻撃した あと ものすごい スピードで 戻ってきて 控えの ポケモンと 入れ替わる。

使用後に自分が交代

ギガインパクトノーマル物理15090

持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

くろいきりこおり変化

黒い霧を だして 戦闘に でている ポケモン 全員の 能力変化を もとに もどす。

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能力0

てだすけノーマル変化+5

仲間を 助ける。 てだすけ された ポケモンの 技の 威力は いつもより 大きくなる。

自分: てだすけ

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対象がそのターンに既に行動済み、かつ新しく交代してきたわけではない 場合は失敗

ハイドロポンプみず特殊11080

大量の 水を 激しい 勢いで 相手に 発射して 攻撃する。

はかいこうせんノーマル特殊15090

強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

さいみんじゅつエスパー変化60

眠気を 誘う 暗示を かけて 相手を 眠り状態に する。

ねむり

れいとうビームこおり特殊90100

凍える ビームを 相手に 発射して 攻撃する。 こおり状態に することが ある。

10% こおり

こごえるかぜこおり特殊5595

凍てつく 冷気を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。

100% すばやさ-1

ふういんエスパー変化

相手が 自分と 同じ 技を おぼえていたら 相手だけ その技を 使えなくする。

自分: ふういん

アイアンヘッドはがね物理80100

鋼の ような 硬い 頭で 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

30% ひるみ

アイアンテールはがね物理10075

硬い しっぽで 相手を たたきつけて 攻撃する。 相手の 防御を さげることが ある。

30% ぼうぎょ-1

いのちのしずくみず変化

不思議な 水を ふりまいて 自分と 場にいる 味方の HPを 回復する。

自分: HPの1/4回復

ひかりのかべエスパー変化

5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 特殊攻撃の ダメージを 弱める。

自分の場にひかりのかべを展開

ミラーコートエスパー特殊100-5

相手から 受けた 特殊攻撃の ダメージを 2倍に して その相手に 返す。

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前ターンに特殊攻撃でダメージを受けた相手が場に残っていない

マッドショットじめん特殊5595

泥の 塊を 相手に 投げつけて 攻撃する。 同時に 相手の 素早さを さげる。

100% すばやさ-1

だくりゅうみず特殊9085

濁った 水を 相手に 発射して 攻撃する。 命中率を さげることが ある。

30% めいちゅう-1

まもるノーマル変化+4

相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: protect

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自分: 連続防御失敗判定 ・ StallMove イベントが失敗 場合は失敗 ・ そのターンに他のポケモンが行動しない 場合は失敗

じこあんじノーマル変化

自分に 暗示を かけることで 能力変化の 状態を 相手と 同じにする。

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対象の能力ランク変動をすべてコピーする。また対象が持つ dragoncheer / focusenergy / gmaxchistrike / laserfocus の volatile をコピーする(既存の同種 volatile は先に削除)。gmaxchistrike の layers と dragoncheer の hasDragonType も引き継ぐ。

あまごいみず変化

5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。

天気をあまごいに

じこさいせいノーマル変化

細胞を 再生させて 自分の 最大HPの 半分の HPを 回復する。

自分: HPの半分回復

ねむるエスパー変化

2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。

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  • 自分: 全回復回復
  • 自分: ねむり
  • HPが最大値に達している 場合は失敗
  • 特性がこんたくまたはふみんまたはせいしんりょくである 場合は失敗
りんしょうノーマル特殊60100

歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。

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優先度補正

しんぴのまもりノーマル変化

5ターンの 間 不思議な 力に 守られて 状態異常に ならなくなる。

自分の場にしんぴのまもりを展開

ねっとうみず特殊80100

熱く 煮えたぎる 水を 相手に 発射して 攻撃する。 やけど状態に することが ある。

30% やけど ・ 相手のこおりを溶かす

スケイルショットドラゴン物理2590

ウロコを 撃ちだして 攻撃する。 2ー5回の 間 連続で だす。 素早さが あがるが 防御が さがる。

自分のすばやさ+1 ・ 自分のぼうぎょ-1

はいよるいちげきむし物理7090

背後から はいより 攻撃する。 相手の 特攻を さげる。

100% とくこう-1

ねごとノーマル変化

自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。

ねむり中でも使える ・ 別の技を呼び出す

効果を見る β

使用者の技スロットから、ねごと以外で nosleeptalk フラグ、charge フラグ、Z技(威力1以外)、ダイマックス技を除いた技をランダムに選択して使用する。選択可能な技がない場合は失敗 ・ 使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

いびきノーマル特殊50100

自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

30% ひるみ ・ ねむり中でも使える

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使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

みがわりノーマル変化

自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。

自分: みがわり

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自分: HPの1/4のダメージ ・ 使用者のHP が最大HPの1/4以下、または最大HPが1 場合は失敗

なみのりみず特殊90100

大きな 波で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。

くすぐるノーマル変化100

体を くすぐり 笑わせる ことで 相手の 攻撃と 防御を さげる。

ぼうぎょ-1 ・ こうげき-1

トリプルアクセルこおり物理2090

3回連続で キックを くりだして 攻撃する。 技が 当たるたびに 威力は あがる。

命中判定が複数回

みずのはどうみず特殊60100

水の 振動を 相手に 与えて 攻撃する。 相手を 混乱させることが ある。

20% こんらん

たきのぼりみず物理80100

すごい 勢いで 相手に つっこむ。 相手を ひるませることが ある。

20% ひるみ

ウェザーボールノーマル特殊50100

使ったときの 天気に よって 技の タイプと 威力が 変わる。

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  • 威力×2 (条件: 天気があられまたはゆき)
  • 威力×2 (条件: 天気がすなあらし)
  • 威力×2 (条件: 天気があまごいまたははじまりのうみ)
  • 威力×2 (条件: 天気がにほんばれまたはおおひでり)
  • 技のタイプをIceに変更 (条件: 天気があられまたはゆき)
  • 技のタイプをRockに変更 (条件: 天気がすなあらし)
  • 技のタイプをWaterに変更 (条件: 天気があまごいまたははじまりのうみ)
  • 技のタイプをFireに変更 (条件: 天気がにほんばれまたはおおひでり)
うずしおみず特殊3585

激しく 渦をまく 水の中に 4ー5ターンの 間 相手を 閉じこめて 攻撃する。

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まきつくノーマル物理1590

長い 体や つるなどを 使って 4ー5ターンの 間 相手に まきついて 攻撃する。

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