ミロカロス
種族値
- HP95
- こうげき60
- ぼうぎょ79
- とくこう100
- とくぼう125
- すばやさ81
- 合計540
タイプ相性
- 4 倍弱点
- —
- 2 倍弱点
- でんきくさ
- 半減・1/4
- はがねみずほのおこおり
- 無効
- —
覚えるわざ (61)
わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 優先度 |
|---|---|---|---|---|---|
| みわくのボイス | フェアリー | 特殊 | 80 | 100 | — |
| アクアリング | みず | 変化 | — | — | — |
自分の 体の 周りを 水で つくった ベールで おおう。 毎ターン HPを 回復する。 | |||||
| アクアテール | みず | 物理 | 90 | 90 | — |
激しく あれくるう 荒波の ように 大きな しっぽを ふって 相手を 攻撃する。 | |||||
| メロメロ | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
♂なら♀を ♀なら♂を 誘惑して メロメロに する。 相手は 技が だしにくくなる。 | |||||
| ゆきなだれ | こおり | 物理 | 60 | 100 | -4 |
相手から 技を 受けていると その 相手に 対して 技の 威力が 2倍に なる。 | |||||
| ふぶき | こおり | 特殊 | 110 | 70 | — |
激しい 吹雪を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 こおり状態に することが ある。 | |||||
| のしかかり | ノーマル | 物理 | 85 | 100 | — |
全身で 相手に のしかかり 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 | |||||
| ワイドブレイカー | ドラゴン | 物理 | 60 | 100 | — |
きょうじんな しっぽを 激しく ふりはらって 相手を 攻撃する。 相手の 攻撃を 下げる。 | |||||
| ぶんまわす | あく | 物理 | 60 | 100 | — |
自分の 体を ぶんまわして 相手に ダメージを 与える。 | |||||
| じならし | じめん | 物理 | 60 | 100 | — |
地面を 踏みならして 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。 | |||||
| ひやみず | みず | 特殊 | 50 | 100 | — |
| とぐろをまく | どく | 変化 | — | — | — |
とぐろを まいて 集中する。 自分の 攻撃と 防御と 命中率を あげる。 | |||||
| あやしいひかり | ゴースト | 変化 | — | 100 | — |
怪しい 光を 相手に みせて まどわせる。 相手を 混乱させる。 | |||||
| ダイビング | みず | 物理 | 80 | 100 | — |
1ターン目で 潜り 2ターン目に 浮きあがって 攻撃する。 | |||||
| すてみタックル | ノーマル | 物理 | 120 | 100 | — |
命を 懸けて 相手に 突進して 攻撃する。 自分も かなり ダメージを 受ける。 | |||||
| ドラゴンエール | ドラゴン | 変化 | — | — | — |
| りゅうのまい | ドラゴン | 変化 | — | — | — |
神秘的で 力強い 舞を 激しく おどる。 自分の 攻撃と 素早さを あげる。 | |||||
| りゅうのはどう | ドラゴン | 特殊 | 85 | 100 | — |
大きな 口から 衝撃波を まきおこして 相手を 攻撃する。 | |||||
| ドラゴンテール | ドラゴン | 物理 | 60 | 90 | -6 |
相手を はじきとばして 控えの ポケモンを ひきずりだす。 野生の 場合は 戦闘が 終わる。 | |||||
| ドレインキッス | フェアリー | 特殊 | 50 | 100 | — |
キッスによって 相手から HPを 吸い取る。 与えた ダメージの 半分以上 HPを 回復する。 | |||||
| こらえる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | — |
自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。 | |||||
| じたばた | ノーマル | 物理 | — | 100 | — |
じたばた 暴れて 攻撃する。 自分の HPが 少ないほど 技の 威力は あがる。 | |||||
| クイックターン | みず | 物理 | 60 | 100 | — |
攻撃した あと ものすごい スピードで 戻ってきて 控えの ポケモンと 入れ替わる。 | |||||
| ギガインパクト | ノーマル | 物理 | 150 | 90 | — |
持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 | |||||
| くろいきり | こおり | 変化 | — | — | — |
黒い霧を だして 戦闘に でている ポケモン 全員の 能力変化を もとに もどす。 | |||||
| てだすけ | ノーマル | 変化 | — | — | +5 |
仲間を 助ける。 てだすけ された ポケモンの 技の 威力は いつもより 大きくなる。 | |||||
| ハイドロポンプ | みず | 特殊 | 110 | 80 | — |
大量の 水を 激しい 勢いで 相手に 発射して 攻撃する。 | |||||
| はかいこうせん | ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | — |
強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 | |||||
| さいみんじゅつ | エスパー | 変化 | — | 60 | — |
眠気を 誘う 暗示を かけて 相手を 眠り状態に する。 | |||||
| れいとうビーム | こおり | 特殊 | 90 | 100 | — |
凍える ビームを 相手に 発射して 攻撃する。 こおり状態に することが ある。 | |||||
| こごえるかぜ | こおり | 特殊 | 55 | 95 | — |
凍てつく 冷気を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。 | |||||
| ふういん | エスパー | 変化 | — | — | — |
相手が 自分と 同じ 技を おぼえていたら 相手だけ その技を 使えなくする。 | |||||
| アイアンヘッド | はがね | 物理 | 80 | 100 | — |
鋼の ような 硬い 頭で 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| アイアンテール | はがね | 物理 | 100 | 75 | — |
硬い しっぽで 相手を たたきつけて 攻撃する。 相手の 防御を さげることが ある。 | |||||
| いのちのしずく | みず | 変化 | — | — | — |
不思議な 水を ふりまいて 自分と 場にいる 味方の HPを 回復する。 | |||||
| ひかりのかべ | エスパー | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 特殊攻撃の ダメージを 弱める。 | |||||
| ミラーコート | エスパー | 特殊 | — | 100 | -5 |
相手から 受けた 特殊攻撃の ダメージを 2倍に して その相手に 返す。 | |||||
| マッドショット | じめん | 特殊 | 55 | 95 | — |
泥の 塊を 相手に 投げつけて 攻撃する。 同時に 相手の 素早さを さげる。 | |||||
| だくりゅう | みず | 特殊 | 90 | 85 | — |
濁った 水を 相手に 発射して 攻撃する。 命中率を さげることが ある。 | |||||
| まもる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| じこあんじ | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分に 暗示を かけることで 能力変化の 状態を 相手と 同じにする。 | |||||
| あまごい | みず | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。 | |||||
| じこさいせい | ノーマル | 変化 | — | — | — |
細胞を 再生させて 自分の 最大HPの 半分の HPを 回復する。 | |||||
| ねむる | エスパー | 変化 | — | — | — |
2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。 | |||||
| りんしょう | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | — |
歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。 | |||||
| しんぴのまもり | ノーマル | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 不思議な 力に 守られて 状態異常に ならなくなる。 | |||||
| ねっとう | みず | 特殊 | 80 | 100 | — |
熱く 煮えたぎる 水を 相手に 発射して 攻撃する。 やけど状態に することが ある。 | |||||
| スケイルショット | ドラゴン | 物理 | 25 | 90 | — |
ウロコを 撃ちだして 攻撃する。 2ー5回の 間 連続で だす。 素早さが あがるが 防御が さがる。 | |||||
| はいよるいちげき | むし | 物理 | 70 | 90 | — |
背後から はいより 攻撃する。 相手の 特攻を さげる。 | |||||
| ねごと | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。 | |||||
| いびき | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | — |
自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| みがわり | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。 | |||||
| なみのり | みず | 特殊 | 90 | 100 | — |
大きな 波で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 | |||||
| くすぐる | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
体を くすぐり 笑わせる ことで 相手の 攻撃と 防御を さげる。 | |||||
| トリプルアクセル | こおり | 物理 | 20 | 90 | — |
3回連続で キックを くりだして 攻撃する。 技が 当たるたびに 威力は あがる。 | |||||
| みずのはどう | みず | 特殊 | 60 | 100 | — |
水の 振動を 相手に 与えて 攻撃する。 相手を 混乱させることが ある。 | |||||
| たきのぼり | みず | 物理 | 80 | 100 | — |
すごい 勢いで 相手に つっこむ。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| ウェザーボール | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | — |
使ったときの 天気に よって 技の タイプと 威力が 変わる。 | |||||
| うずしお | みず | 特殊 | 35 | 85 | — |
激しく 渦をまく 水の中に 4ー5ターンの 間 相手を 閉じこめて 攻撃する。 | |||||
| まきつく | ノーマル | 物理 | 15 | 90 | — |
長い 体や つるなどを 使って 4ー5ターンの 間 相手に まきついて 攻撃する。 | |||||