ミルホッグ
種族値
- HP60
- こうげき85
- ぼうぎょ69
- とくこう60
- とくぼう69
- すばやさ77
- 合計420
タイプ相性
- 4 倍弱点
- —
- 2 倍弱点
- かくとう
- 半減・1/4
- —
- 無効
- ゴースト
覚えるわざ (52)
わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 優先度 |
|---|---|---|---|---|---|
| おさきにどうぞ | ノーマル | 変化 | — | — | — |
相手の 行動を サポートして 自分の 行動の あとに 続けて 動けるように する。 効果を見る β優先度補正 ・ 対象がそのターンに既に行動済み 場合は失敗 ・ シングルバトル 場合は失敗 | |||||
| ダメおし | あく | 物理 | 60 | 100 | — |
そのターンに 相手が すでに ダメージを 受けていたら 技の 威力は 2倍に なる。 | |||||
| メロメロ | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
♂なら♀を ♀なら♂を 誘惑して メロメロに する。 相手は 技が だしにくくなる。 メロメロ 効果を見る β対象と使用者の性別が異なる場合は失敗しない(つまり同じ性別またはどちらかが性別不明の場合は失敗) 場合は失敗 | |||||
| バトンタッチ | ノーマル | 変化 | — | — | — |
控えの ポケモンと 入れ替わる。 能力変化は 替わった ポケモンが そのまま 受けつぐ。 使用後に自分が交代 効果を見る β使用者の能力ランク変化、混乱、アクアリング、のろい、ドラゴンチアー、エンボー、きあいのタスキ、ガストロアシッド、ブロッキング、ねばねばネット、リーシュシード、ロックオン、マグネットライズ、みちづれ、パワートリック、テレキネシスの効果と、身代わりの残りHP分を後続ポケモンに引き継ぐ ・ 対象側が交代可能でない 場合は失敗 | |||||
| かみつく | あく | 物理 | 60 | 100 | — |
鋭く とがった 歯で かみついて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 30% ひるみ | |||||
| タネマシンガン | くさ | 物理 | 25 | 100 | — |
タネを 勢いよく 相手に 発射して 攻撃する。 2ー5回の 間 連続で だす。 | |||||
| あやしいひかり | ゴースト | 変化 | — | 100 | — |
怪しい 光を 相手に みせて まどわせる。 相手を 混乱させる。 こんらん | |||||
| かみくだく | あく | 物理 | 80 | 100 | — |
鋭い 歯で 相手を かみくだいて 攻撃する。 相手の 防御を さげることが ある。 20% ぼうぎょ-1 | |||||
| みきり | かくとう | 変化 | — | — | +4 |
相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 連続成功で失敗しやすい ・ 自分: protect 効果を見る β自分: 連続防御失敗判定 ・ StallMove イベントが失敗 (連続使用時の成功率低下メカニズム) 場合は失敗 ・ ユーザーがそのターンに最後に行動する 場合は失敗 | |||||
| あなをほる | じめん | 物理 | 80 | 100 | — |
1ターン目に 潜り 2ターン目で 相手を 攻撃する。 効果を見る β自分: 溜め技 | |||||
| すてみタックル | ノーマル | 物理 | 120 | 100 | — |
命を 懸けて 相手に 突進して 攻撃する。 自分も かなり ダメージを 受ける。 自分: 与えたダメージの33%の反動 | |||||
| こらえる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。 連続成功で失敗しやすい ・ 自分: こらえる 効果を見る β自分: 連続防御失敗判定 ・ ユーザーがそのターンに最後に行動する場合 場合は失敗 | |||||
| からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | — |
自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。 効果を見る β
| |||||
| ほのおのパンチ | ほのお | 物理 | 75 | 100 | — |
炎を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 やけど状態に することが ある。 10% やけど | |||||
| かえんほうしゃ | ほのお | 特殊 | 90 | 100 | — |
激しい 炎を 相手に 発射して 攻撃する。 やけど状態に することが ある。 10% やけど | |||||
| なげつける | あく | 物理 | — | 100 | — |
持たせた 道具を 素早く 投げつけて 攻撃する。 道具で 威力と 効果が 変わる。 効果を見る β
| |||||
| きあいだま | かくとう | 特殊 | 120 | 70 | — |
気合を 高めて ありったけの 力を 放出する。 相手の 特防を さげることが ある。 10% とくぼう-1 | |||||
| きあいだめ | ノーマル | 変化 | — | — | — |
深く 息を 吸い 気合を こめる。 自分の 攻撃が 急所に 当たりやすくなる。 自分: きあいだめ | |||||
| ギガインパクト | ノーマル | 物理 | 150 | 90 | — |
持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 自分: 反動で動けない | |||||
| くさむすび | くさ | 特殊 | — | 100 | — |
草を からませて 相手を 転ばせる。相手が 重いほど 威力が あがる。 | |||||
| ダストシュート | どく | 物理 | 120 | 80 | — |
汚い ゴミを 相手に ぶつけて 攻撃する。 毒状態に することが ある。 30% どく | |||||
| てだすけ | ノーマル | 変化 | — | — | +5 |
仲間を 助ける。 てだすけ された ポケモンの 技の 威力は いつもより 大きくなる。 自分: てだすけ 効果を見る β対象がそのターンに既に行動済み、かつ新しく交代してきたわけではない 場合は失敗 | |||||
| はかいこうせん | ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | — |
強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 自分: 反動で動けない | |||||
| さいみんじゅつ | エスパー | 変化 | — | 60 | — |
眠気を 誘う 暗示を かけて 相手を 眠り状態に する。 ねむり | |||||
| れいとうパンチ | こおり | 物理 | 75 | 100 | — |
冷気を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 こおり状態に することが ある。 10% こおり | |||||
| アイアンテール | はがね | 物理 | 100 | 75 | — |
硬い しっぽで 相手を たたきつけて 攻撃する。 相手の 防御を さげることが ある。 30% ぼうぎょ-1 | |||||
| ひかりのかべ | エスパー | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 特殊攻撃の ダメージを 弱める。 自分の場にひかりのかべを展開 | |||||
| けたぐり | かくとう | 物理 | — | 100 | — |
足を 強く けり 相手を 転ばせて 攻撃する。 相手が 重いほど 威力が あがる。 | |||||
| くろいまなざし | ノーマル | 変化 | — | — | — |
吸いこまれるような 黒い まなざしで じっと みつめて 相手を 戦闘から 逃げられなくする。 効果を見る βバインド | |||||
| マッドショット | じめん | 特殊 | 55 | 95 | — |
泥の 塊を 相手に 投げつけて 攻撃する。 同時に 相手の 素早さを さげる。 100% すばやさ-1 | |||||
| わるだくみ | あく | 変化 | — | — | — |
悪いことを 考えて 頭を 活性化させる。 自分の 特攻を ぐーんと あげる。 自分のとくこう+2 | |||||
| まもる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 連続成功で失敗しやすい ・ 自分: protect 効果を見る β自分: 連続防御失敗判定 ・ StallMove イベントが失敗 場合は失敗 ・ そのターンに他のポケモンが行動しない 場合は失敗 | |||||
| じこあんじ | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分に 暗示を かけることで 能力変化の 状態を 相手と 同じにする。 効果を見る β対象の能力ランク変動をすべてコピーする。また対象が持つ dragoncheer / focusenergy / gmaxchistrike / laserfocus の volatile をコピーする(既存の同種 volatile は先に削除)。gmaxchistrike の layers と dragoncheer の hasDragonType も引き継ぐ。 | |||||
| あまごい | みず | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。 天気をあまごいに | |||||
| ねむる | エスパー | 変化 | — | — | — |
2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。 効果を見る β
| |||||
| りんしょう | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | — |
歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。 効果を見る β優先度補正 | |||||
| いやなおと | ノーマル | 変化 | — | 85 | — |
おもわず 耳を ふさぎたくなる いやなおとを だして 相手の 防御を がくっと さげる。 ぼうぎょ-2 | |||||
| タネばくだん | くさ | 物理 | 80 | 100 | — |
硬い 殻を もつ 大きな タネを 上から たたきつけて 相手を 攻撃する。 | |||||
| シャドーボール | ゴースト | 特殊 | 80 | 100 | — |
黒い影の 塊を 投げつけて 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。 20% とくぼう-1 | |||||
| ねごと | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。 ねむり中でも使える ・ 別の技を呼び出す 効果を見る β使用者の技スロットから、ねごと以外で nosleeptalk フラグ、charge フラグ、Z技(威力1以外)、ダイマックス技を除いた技をランダムに選択して使用する。選択可能な技がない場合は失敗 ・ 使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗 | |||||
| いびき | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | — |
自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 30% ひるみ ・ ねむり中でも使える 効果を見る β使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗 | |||||
| じだんだ | じめん | 物理 | 75 | 100 | — |
悔しさを バネにして 攻撃する。 前の ターンに 技を 外していると 威力が 倍に なる。 | |||||
| みがわり | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。 自分: みがわり 効果を見る β自分: HPの1/4のダメージ ・ 使用者のHP が最大HPの1/4以下、または最大HPが1 場合は失敗 | |||||
| にほんばれ | ほのお | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。 天気をにほんばれに | |||||
| いかりのまえば | ノーマル | 物理 | — | 90 | — |
鋭い 前歯で 激しく かみついて 攻撃する。 相手の HPは 半分に なる。 | |||||
| つるぎのまい | ノーマル | 変化 | — | — | — |
戦いの舞を 激しく おどって 気合を 高める。 自分の 攻撃を ぐーんと あげる。 自分のこうげき+2 | |||||
| かみなり | でんき | 特殊 | 110 | 70 | — |
激しい 雷を 相手に 落として 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 30% まひ | |||||
| かみなりパンチ | でんき | 物理 | 75 | 100 | — |
電撃を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 10% まひ | |||||
| でんじは | でんき | 変化 | — | 90 | — |
弱い 電撃を 浴びせることで 相手を まひ状態に する。 まひ | |||||
| 10まんボルト | でんき | 特殊 | 90 | 100 | — |
強い 電撃を 相手に 浴びせて 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 10% まひ | |||||
| くさわけ | くさ | 物理 | 50 | 100 | — |
100% 自分のすばやさ+1 | |||||
| しねんのずつき | エスパー | 物理 | 80 | 90 | — |
思念の 力を 額に 集めて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 20% ひるみ | |||||