ミカルゲ
種族値
- HP50
- こうげき92
- ぼうぎょ108
- とくこう92
- とくぼう108
- すばやさ35
- 合計485
タイプ相性
- 4 倍弱点
- —
- 2 倍弱点
- フェアリー
- 半減・1/4
- どく
- 無効
- ノーマルかくとうエスパー
覚えるわざ (54)
わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 優先度 |
|---|---|---|---|---|---|
| サイドチェンジ | エスパー | 変化 | — | — | +2 |
不思議な 力で テレポートして 自分と 味方の 居場所を 入れ替える。 | |||||
| のしかかり | ノーマル | 物理 | 85 | 100 | — |
全身で 相手に のしかかり 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 | |||||
| しっとのほのお | ほのお | 特殊 | 70 | 100 | — |
しっとの エネルギーで 相手を 攻撃。 そのターン 能力が あがった ポケモンを やけどの 状態に する。 | |||||
| めいそう | エスパー | 変化 | — | — | — |
静かに 精神を 統一し 心を 鎮めることで 自分の 特攻と 特防を あげる。 | |||||
| あやしいひかり | ゴースト | 変化 | — | 100 | — |
怪しい 光を 相手に みせて まどわせる。 相手を 混乱させる。 | |||||
| のろい | ゴースト | 変化 | — | — | — |
使う ポケモンが ゴーストタイプと それ以外 とでは 効果が 変わる。 | |||||
| あくのはどう | あく | 特殊 | 80 | 100 | — |
体から 悪意に みちた 恐ろしい オーラを 発する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| みちづれ | ゴースト | 変化 | — | — | — |
技のあと 相手の 攻撃で ひんしに なると 攻撃 相手も ひんしにする。 連続して 出すと 失敗する。 | |||||
| かなしばり | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
相手の 動きを とめて 直前に だしていた 技を 4ターンの 間 使えなくする。 | |||||
| こらえる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | — |
自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。 | |||||
| イカサマ | あく | 物理 | 95 | 100 | — |
相手の 力を 利用する。 戦っている 相手の 攻撃が 高いほど ダメージが あがる。 | |||||
| ギガインパクト | ノーマル | 物理 | 150 | 90 | — |
持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 | |||||
| てだすけ | ノーマル | 変化 | — | — | +5 |
仲間を 助ける。 てだすけ された ポケモンの 技の 威力は いつもより 大きくなる。 | |||||
| たたりめ | ゴースト | 特殊 | 65 | 100 | — |
たたみかける ように 攻撃する。 状態異常の 相手に 大きな ダメージを 与える。 | |||||
| はかいこうせん | ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | — |
強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 | |||||
| さいみんじゅつ | エスパー | 変化 | — | 60 | — |
眠気を 誘う 暗示を かけて 相手を 眠り状態に する。 | |||||
| こごえるかぜ | こおり | 特殊 | 55 | 95 | — |
凍てつく 冷気を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。 | |||||
| ふういん | エスパー | 変化 | — | — | — |
相手が 自分と 同じ 技を おぼえていたら 相手だけ その技を 使えなくする。 | |||||
| うっぷんばらし | あく | 物理 | 75 | 100 | — |
相手への いらだちを ぶつけて 攻撃。 そのターンに 能力を さげられていると 技の 威力が 2倍に なる。 | |||||
| おきみやげ | あく | 変化 | — | 100 | — |
自分は ひんしに なるが そのかわりに 相手の 攻撃と 特攻を がくっと さげる。 | |||||
| わるだくみ | あく | 変化 | — | — | — |
悪いことを 考えて 頭を 活性化させる。 自分の 特攻を ぐーんと あげる。 | |||||
| ナイトヘッド | ゴースト | 特殊 | — | 100 | — |
恐ろしい 幻を みせて 自分の レベルと 同じだけの ダメージを 相手に 与える。 | |||||
| いたみわけ | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分の HPと 相手の HPを あわせて それを 自分と 相手で なかよく わける。 | |||||
| しっぺがえし | あく | 物理 | 50 | 100 | — |
ためこんで 攻撃する。 相手より あとに 攻撃できると 技の 威力は 2倍に なる。 | |||||
| ゴーストダイブ | ゴースト | 物理 | 90 | 100 | — |
1ターンめで どこかに 消えて 2ターンめに 相手を 攻撃する。 守りを 無視して 攻撃できる。 | |||||
| ポルターガイスト | ゴースト | 物理 | 110 | 90 | — |
相手の 持ち物を あやつって 攻撃。 相手が 道具を 持っていない 場合は 失敗する。 | |||||
| まもる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| サイコキネシス | エスパー | 特殊 | 90 | 100 | — |
強い 念力を 相手に 送って 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。 | |||||
| サイコショック | エスパー | 特殊 | 80 | 100 | — |
不思議な 念波を 実体化して 相手を 攻撃する。 物理的な ダメージを 与える。 | |||||
| あまごい | みず | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。 | |||||
| ねむる | エスパー | 変化 | — | — | — |
2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。 | |||||
| がんせきふうじ | いわ | 物理 | 60 | 95 | — |
岩石を 投げつけて 攻撃する。 相手の 動きを 封じることで 素早さを さげる。 | |||||
| りんしょう | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | — |
歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。 | |||||
| こわいかお | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
恐ろしい 顔で にらみ おびえさせて 相手の 素早さを がくっと さげる。 | |||||
| シャドーボール | ゴースト | 特殊 | 80 | 100 | — |
黒い影の 塊を 投げつけて 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。 | |||||
| かげうち | ゴースト | 物理 | 40 | 100 | +1 |
影を のばして 相手の 背後から 攻撃する。 必ず 先制攻撃 できる。 | |||||
| スキルスワップ | エスパー | 変化 | — | — | — |
超能力で 自分の 特性と 相手の 特性を 入れ替える。 | |||||
| ねごと | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。 | |||||
| バークアウト | あく | 特殊 | 55 | 95 | — |
まくしたてる ように 怒鳴りつけて 相手の 特攻を さげる。 | |||||
| いびき | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | — |
自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| うらみ | ゴースト | 変化 | — | 100 | — |
相手が 最後に 使った技に 恨みを 抱いて その技の PPを 4だけ 減らす。 | |||||
| アシストパワー | エスパー | 特殊 | 20 | 100 | — |
蓄積された パワーで 相手を 攻撃する。自分の 能力が あがっているほど 威力が あがる。 | |||||
| みがわり | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。 | |||||
| ふいうち | あく | 物理 | 70 | 100 | +1 |
相手より 先に 攻撃 できる。 相手が だす技が 攻撃技でないと 失敗する。 | |||||
| にほんばれ | ほのお | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。 | |||||
| ちょうはつ | あく | 変化 | — | 100 | — |
相手を 怒らせる。 3ターンの 間 相手は ダメージを 与える 技しか だせなくなる。 | |||||
| どろぼう | あく | 物理 | 60 | 100 | — |
攻撃と 同時に 道具を 盗む。 自分が 道具を 持っている 場合は 盗めない。 | |||||
| どくどく | どく | 変化 | — | 90 | — |
相手を 猛毒の 状態に する。 ターンが すすむほど 毒の ダメージが 増えていく。 | |||||
| トリック | エスパー | 変化 | — | 100 | — |
相手の すきを ついて 自分と 相手の 持ち物を 交換する。 | |||||
| トリックルーム | エスパー | 変化 | — | — | -7 |
まか不思議な 空間を つくる。 5ターンの 間 遅い ポケモンから 行動できる。 | |||||
| さわぐ | ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | — |
3ターンの 間 騒いで 相手を 攻撃する。 そのあいだは だれも 眠れなくなる。 | |||||
| おにび | ほのお | 変化 | — | 85 | — |
不気味で 怪しい 炎を 放って 相手を やけどの 状態に する。 | |||||
| ワンダールーム | エスパー | 変化 | — | — | — |
まか不思議な 空間を つくる。 5ターンのあいだ すべてのポケモンの 防御と 特防が 入れ替わる。 | |||||