マニューラ

あくこおり
プレッシャー/わるいてぐせ·34.0 kg·オス・メスあり

種族値

  • HP70
  • こうげき120
  • ぼうぎょ65
  • とくこう45
  • とくぼう85
  • すばやさ125
  • 合計510

タイプ相性

4 倍弱点
かくとう
2 倍弱点
いわはがねフェアリーほのおむし
半減・1/4
ゴーストあくこおり
無効
エスパー

覚えるわざ (72)

わざ
タイプ
分類
威力
命中
優先度
つばめがえしひこう物理60

素早い 動きで 相手を ほんろうして 切りつける。 攻撃は 必ず 命中する。

こうそくいどうエスパー変化

力を ぬいて 体を 軽くして 高速で 動く。 自分の 素早さを ぐーんと あげる。

自分のすばやさ+2

ダメおしあく物理60100

そのターンに 相手が すでに ダメージを 受けていたら 技の 威力は 2倍に なる。

ゆきなだれこおり物理60100-4

相手から 技を 受けていると その 相手に 対して 技の 威力が 2倍に なる。

バトンタッチノーマル変化

控えの ポケモンと 入れ替わる。 能力変化は 替わった ポケモンが そのまま 受けつぐ。

使用後に自分が交代

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使用者の能力ランク変化、混乱、アクアリング、のろい、ドラゴンチアー、エンボー、きあいのタスキ、ガストロアシッド、ブロッキング、ねばねばネット、リーシュシード、ロックオン、マグネットライズ、みちづれ、パワートリック、テレキネシスの効果と、身代わりの残りHP分を後続ポケモンに引き継ぐ ・ 対象側が交代可能でない 場合は失敗

ふくろだたきあく物理100

味方 全員で 攻撃する。 仲間の ポケモンが 多いほど 技の 攻撃回数が 増える。

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技の multihit を、使用者と状態異常がない味方全員の合計数に設定。各ヒットの威力は参加ポケモンの攻撃種族値から計算される

かみつくあく物理60100

鋭く とがった 歯で かみついて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

30% ひるみ

ふぶきこおり特殊11070

激しい 吹雪を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 こおり状態に することが ある。

10% こおり

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  • 技の命中判定を必中にする (条件: 天気があられまたはゆきのけっしょうの場合)
かわらわりかくとう物理75100

手刀を 勢いよく 振りおろして 相手を 攻撃する。 ひかりのかべや リフレクター なども 破壊できる。

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相手の場にオーロラベールを除去 ・ 相手の場にひかりのかべを除去 ・ 相手の場にリフレクターを除去

めいそうエスパー変化

静かに 精神を 統一し 心を 鎮めることで 自分の 特攻と 特防を あげる。

自分のとくぼう+1 ・ 自分のとくこう+1

ひやみずみず特殊50100

100% こうげき-1

カウンターかくとう物理100-5

相手から 受けた 物理攻撃の ダメージを 2倍に して 同じ 相手に 返す。

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counter volatile の slot が null の場合

あくのはどうあく特殊80100

体から 悪意に みちた 恐ろしい オーラを 発する。 相手を ひるませることが ある。

20% ひるみ

あなをほるじめん物理80100

1ターン目に 潜り 2ターン目で 相手を 攻撃する。

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自分: 溜め技

ダブルアタックノーマル物理3590

しっぽなどを 使い 相手を たたいて 攻撃する。 2回連続で ダメージを 与える。

こらえるノーマル変化+4

攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: こらえる

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自分: 連続防御失敗判定 ・ ユーザーがそのターンに最後に行動する場合 場合は失敗

からげんきノーマル物理70100

自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。

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  • 威力×2 (条件: 使用者が状態異常(睡眠以外)を持つ)
ねこだましノーマル物理40100+3

先制攻撃で 相手を ひるませる。 戦闘に でたら すぐに ださないと 成功しない。

100% ひるみ

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使用者がその場に出てから2ターン目以降 場合は失敗

うそなきあく変化100

ないた ふりをして 涙を 流す。 こまらせる ことで 相手の 特防を がくっと さげる。

とくぼう-2

フェイントノーマル物理30100+2

まもるや みきり などを している 相手に 攻撃が できる。 守りの 効果を 解除させる。

守るを貫通

なげつけるあく物理100

持たせた 道具を 素早く 投げつけて 攻撃する。 道具で 威力と 効果が 変わる。

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  • 自分: fling
  • basePower をアイテムの fling.basePower に設定
  • 使用者が持つアイテムが投げられない (fling プロパティなし) 場合は失敗
  • 使用者が持つアイテムが存在しない 場合は失敗
  • 使用者がアイテムを無視している状態 (Embargo / Magic Room / Klutz) 場合は失敗
きあいだまかくとう特殊12070

気合を 高めて ありったけの 力を 放出する。 相手の 特防を さげることが ある。

10% とくぼう-1

きあいパンチかくとう物理150100-3

精神を 高めて パンチを くりだす。 技を だすまでに 攻撃を 受けると 失敗する。

イカサマあく物理95100

相手の 力を 利用する。 戦っている 相手の 攻撃が 高いほど ダメージが あがる。

ギガインパクトノーマル物理15090

持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

てだすけノーマル変化+5

仲間を 助ける。 てだすけ された ポケモンの 技の 威力は いつもより 大きくなる。

自分: てだすけ

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対象がそのターンに既に行動済み、かつ新しく交代してきたわけではない 場合は失敗

はかいこうせんノーマル特殊15090

強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

れいとうビームこおり特殊90100

凍える ビームを 相手に 発射して 攻撃する。 こおり状態に することが ある。

10% こおり

れいとうパンチこおり物理75100

冷気を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 こおり状態に することが ある。

10% こおり

こおりのつぶてこおり物理40100+1

氷の塊を 一瞬で つくり 相手に 素早く 放つ。 必ず 先制攻撃 できる。

アイススピナーこおり物理80100
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場のテラスを解除する (Electric Terrain / Grassy Terrain / Misty Terrain / Psychic Terrain)

つららおとしこおり物理8590

大きな 氷柱を 激しく ぶつけて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

30% ひるみ

つららばりこおり物理25100

鋭い 氷柱を 相手に 発射して 攻撃する。 2ー5回の 間 連続で だす。

こごえるかぜこおり特殊5595

凍てつく 冷気を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。

100% すばやさ-1

はたきおとすあく物理65100

相手の 持ち物を はたき 落として 戦闘が 終わるまで 使えなくする。 物を持つ 相手には ダメージが増す。

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  • 対象の持ち物を奪う。ただしスティールボディ、キョウダイマックス個体、特定の伝説ポケモンの専用道具は奪えない。奪った持ち物はリサイクルやしゅうかくで回復できない
  • 威力×1.5 (条件: 対象がはたきおとすで奪える持ち物を持っている)
うっぷんばらしあく物理75100

相手への いらだちを ぶつけて 攻撃。 そのターンに 能力を さげられていると 技の 威力が 2倍に なる。

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  • 威力×2 (条件: 使用者がそのターン能力ランクを低下させられている)
けたぐりかくとう物理100

足を 強く けり 相手を 転ばせて 攻撃する。 相手が 重いほど 威力が あがる。

ローキックかくとう物理65100

素早い 動きで 相手の 足を ねらって 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。

100% すばやさ-1

メガトンキックノーマル物理12075

ものすごい 力を こめた キックで 相手を けとばして 攻撃する。

わるだくみあく変化

悪いことを 考えて 頭を 活性化させる。 自分の 特攻を ぐーんと あげる。

自分のとくこう+2

つじぎりあく物理70100

一瞬の すきを ついて 相手を 切りはらう。 急所に 当たりやすい。

急所ランク+1

しっぺがえしあく物理50100

ためこんで 攻撃する。 相手より あとに 攻撃できると 技の 威力は 2倍に なる。

どくづきどく物理80100

毒に そまった 触手や 腕で 相手を 突き刺す。 毒状態に することが ある。

30% どく

まもるノーマル変化+4

相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: protect

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自分: 連続防御失敗判定 ・ StallMove イベントが失敗 場合は失敗 ・ そのターンに他のポケモンが行動しない 場合は失敗

サイコカッターエスパー物理70100

実体化させた 心の 刃で 相手を 切り裂く。 急所に 当たりやすい。

急所ランク+1

でんこうせっかノーマル物理40100+1

目にも 留まらぬ ものすごい 速さで 相手に つっこむ。 必ず 先制攻撃 できる。

あまごいみず変化

5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。

天気をあまごいに

リフレクターエスパー変化

5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 物理攻撃の ダメージを 弱める。

自分の場にリフレクターを展開

ねむるエスパー変化

2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。

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  • 自分: 全回復回復
  • 自分: ねむり
  • HPが最大値に達している 場合は失敗
  • 特性がこんたくまたはふみんまたはせいしんりょくである 場合は失敗
きしかいせいかくとう物理100

力を ふりしぼり 攻撃する。 自分の HPが 少ないほど 技の 威力は あがる。

りんしょうノーマル特殊60100

歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。

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優先度補正

こわいかおノーマル変化100

恐ろしい 顔で にらみ おびえさせて 相手の 素早さを がくっと さげる。

すばやさ-2

いやなおとノーマル変化85

おもわず 耳を ふさぎたくなる いやなおとを だして 相手の 防御を がくっと さげる。

ぼうぎょ-2

シャドーボールゴースト特殊80100

黒い影の 塊を 投げつけて 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。

20% とくぼう-1

シャドークローゴースト物理70100

影から つくった 鋭い ツメで 相手を 切り裂く。 急所に 当たりやすい。

急所ランク+1

ねごとノーマル変化

自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。

ねむり中でも使える ・ 別の技を呼び出す

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使用者の技スロットから、ねごと以外で nosleeptalk フラグ、charge フラグ、Z技(威力1以外)、ダイマックス技を除いた技をランダムに選択して使用する。選択可能な技がない場合は失敗 ・ 使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

バークアウトあく特殊5595

まくしたてる ように 怒鳴りつけて 相手の 特攻を さげる。

100% とくこう-1

いびきノーマル特殊50100

自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

30% ひるみ ・ ねむり中でも使える

効果を見る β

使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

ゆきげしきこおり変化

天気をゆきに

うらみゴースト変化100

相手が 最後に 使った技に 恨みを 抱いて その技の PPを 4だけ 減らす。

効果を見る β

対象の前のターンの技のPPを4減らす。PP減少に失敗した場合は技そのものが失敗する ・ 対象が前のターンに技を使用していない 場合は失敗

みがわりノーマル変化

自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。

自分: みがわり

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自分: HPの1/4のダメージ ・ 使用者のHP が最大HPの1/4以下、または最大HPが1 場合は失敗

にほんばれほのお変化

5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。

天気をにほんばれに

なみのりみず特殊90100

大きな 波で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。

つるぎのまいノーマル変化

戦いの舞を 激しく おどって 気合を 高める。 自分の 攻撃を ぐーんと あげる。

自分のこうげき+2

ちょうはつあく変化100

相手を 怒らせる。 3ターンの 間 相手は ダメージを 与える 技しか だせなくなる。

ちょうはつ

どろぼうあく物理60100

攻撃と 同時に 道具を 盗む。 自分が 道具を 持っている 場合は 盗めない。

効果を見る β

対象が持つアイテムを盗む。ただし使用者がアイテムを持っていない場合のみ。対象のアイテムがメール、Z結晶、または特定のポケモン専用アイテム(青い玉、赤い玉、グラシデウスなど)の場合は盗めない。盗んだアイテムはリサイクルやしゅうかくで回復できない。

じごくづきあく物理80100

この 技を 受けた 相手は 地獄の 苦しみから 2ターンの間 音の 技を 出すことが できなくなる。

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じごくづき

くさわけくさ物理50100

100% 自分のすばやさ+1

トリプルアクセルこおり物理2090

3回連続で キックを くりだして 攻撃する。 技が 当たるたびに 威力は あがる。

命中判定が複数回

はやてがえしかくとう物理65100+3

100% ひるみ

効果を見る β

対象が選択した技の優先度が0以下 場合は失敗 ・ 対象がそのターンに技を選択していない 場合は失敗

みずのはどうみず特殊60100

水の 振動を 相手に 与えて 攻撃する。 相手を 混乱させることが ある。

20% こんらん

シザークロスむし物理80100

カマや ツメを ハサミのように 交差させながら 相手を 切り裂く。