ブリムオン

エスパーフェアリー
いやしのこころ/きけんよち/マジックミラー·5.1 kg·オス・メスあり

種族値

  • HP57
  • こうげき90
  • ぼうぎょ95
  • とくこう136
  • とくぼう103
  • すばやさ29
  • 合計510

タイプ相性

4 倍弱点
2 倍弱点
ゴーストはがねどく
半減・1/4
かくとうエスパー
無効
ドラゴン

覚えるわざ (59)

わざ
タイプ
分類
威力
命中
優先度
おさきにどうぞノーマル変化

相手の 行動を サポートして 自分の 行動の あとに 続けて 動けるように する。

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優先度補正 ・ 対象がそのターンに既に行動済み 場合は失敗 ・ シングルバトル 場合は失敗

こうそくいどうエスパー変化

力を ぬいて 体を 軽くして 高速で 動く。 自分の 素早さを ぐーんと あげる。

自分のすばやさ+2

アロマミストフェアリー変化

不思議な アロマの 香りによって 味方の 特防を あげる。

自分のとくぼう+1

バトンタッチノーマル変化

控えの ポケモンと 入れ替わる。 能力変化は 替わった ポケモンが そのまま 受けつぐ。

使用後に自分が交代

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使用者の能力ランク変化、混乱、アクアリング、のろい、ドラゴンチアー、エンボー、きあいのタスキ、ガストロアシッド、ブロッキング、ねばねばネット、リーシュシード、ロックオン、マグネットライズ、みちづれ、パワートリック、テレキネシスの効果と、身代わりの残りHP分を後続ポケモンに引き継ぐ ・ 対象側が交代可能でない 場合は失敗

ぶんまわすあく物理60100

自分の 体を ぶんまわして 相手に ダメージを 与える。

めいそうエスパー変化

静かに 精神を 統一し 心を 鎮めることで 自分の 特攻と 特防を あげる。

自分のとくぼう+1 ・ 自分のとくこう+1

あまえるフェアリー変化100

かわいく みつめて 油断を 誘い 相手の 攻撃を がくっと さげる。

こうげき-2

あくのはどうあく特殊80100

体から 悪意に みちた 恐ろしい オーラを 発する。 相手を ひるませることが ある。

20% ひるみ

マジカルシャインフェアリー特殊80100

強力な 光を 放ち 相手に ダメージを 与える。

ドレインキッスフェアリー特殊50100

キッスによって 相手から HPを 吸い取る。 与えた ダメージの 半分以上 HPを 回復する。

与えたダメージの75%を吸収

こらえるノーマル変化+4

攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: こらえる

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自分: 連続防御失敗判定 ・ ユーザーがそのターンに最後に行動する場合 場合は失敗

ワイドフォースエスパー特殊80100

サイコパワーで 相手を 攻撃する。 サイコフィールドの時 威力が あがり すべての 相手に ダメージを 与える。

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  • Psychic Terrain 下で使用者が接地状態の場合、対象を allAdjacentFoes に変更して複数の敵に命中 (条件: 使用者が接地状態)
  • 威力×1.5 (条件: 使用者が接地状態)
からげんきノーマル物理70100

自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。

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  • 威力×2 (条件: 使用者が状態異常(睡眠以外)を持つ)
みらいよちエスパー特殊120100

技を 使った 2ターン後に 相手に 念力の 塊を 送って 攻撃する。

タイプ相性無視

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相手の場にみらいよちを展開

ギガドレインくさ特殊75100

養分を 吸い取り 攻撃する。 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。

与えたダメージの50%を吸収

ギガインパクトノーマル物理15090

持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

じゅうりょくエスパー変化

5ターンの間 ふゆうや ひこうタイプに じめんタイプの 技が 当たるようになる。 空中に 飛ぶ 技も 使えない。

場にじゅうりょくを展開

ガードスワップエスパー変化

超能力で 自分と 相手の 防御と 特防の 能力変化を 入れ替える。

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使用者と対象の防御と特防のランク変動を交換する

いやしのはどうエスパー変化

いやしのはどうを とばして 最大HPの 半分 相手の HPを 回復する。

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  • HPの3/4回復 (条件: 使用者が特性 megalauncher を持つ場合)
  • HPの半分回復
いやしのねがいエスパー変化

自分は ひんしに なるが 控えから でてくる ポケモンの 状態異常と HPを 回復する。

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使用者が交代できない(パーティに他の生存ポケモンがいない) 場合は失敗

てだすけノーマル変化+5

仲間を 助ける。 てだすけ された ポケモンの 技の 威力は いつもより 大きくなる。

自分: てだすけ

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対象がそのターンに既に行動済み、かつ新しく交代してきたわけではない 場合は失敗

はかいこうせんノーマル特殊15090

強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

ふういんエスパー変化

相手が 自分と 同じ 技を おぼえていたら 相手だけ その技を 使えなくする。

自分: ふういん

いのちのしずくみず変化

不思議な 水を ふりまいて 自分と 場にいる 味方の HPを 回復する。

自分: HPの1/4回復

ひかりのかべエスパー変化

5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 特殊攻撃の ダメージを 弱める。

自分の場にひかりのかべを展開

まほうのこなエスパー変化100

まほうのこなを 浴びせて 相手を エスパータイプに 変化させる。

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対象のタイプをPsychic型に変更する ・ 対象がArceus、Silvally、またはTerastallized状態である 場合は失敗 ・ 対象がすでに単一のPsychic型である 場合は失敗

マジックルームエスパー変化

まか不思議な 空間を つくる。 5ターンの間 すべてのポケモンの 道具の 効果が なくなる。

場にマジックルームを展開

ミストバーストフェアリー特殊100100

自分の 周りに いる すべてを 攻撃するが 使うと 瀕死になる。 ミストフィールドで 威力が あがる。

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  • 威力×1.5 (条件: 使用者が接地している)
ミストフィールドフェアリー変化

5ターンの 間 地面にいると 状態異常に ならず ドラゴン技の ダメージも 半分になる。

フィールドをミストフィールドに

マジカルフレイムほのお特殊75100

口から 吐きだす 特別 熱い 炎で 攻撃する。 相手の 特攻を さげる。

100% とくこう-1

ほっぺすりすりでんき物理20100

電気を 帯びた ほっぺを すりつけて 攻撃。 相手を まひ状態に する。

100% まひ

いたみわけノーマル変化

自分の HPと 相手の HPを あわせて それを 自分と 相手で なかよく わける。

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使用者と対象のHP を平均値 (小数点以下切り捨て、最小1) に揃える

じゃれつくフェアリー物理9090

相手に じゃれついて 攻撃する。 相手の 攻撃を さげる ことがある。

10% こうげき-1

パワースワップエスパー変化

超能力で 自分と 相手の 攻撃と 特攻の 能力変化を 入れ替える。

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使用者と対象の攻撃と特攻のランク変動を交換する

パワーウィップくさ物理12085

ツタや 触手を 激しく ふるって 相手を たたきつけ 攻撃する。

まもるノーマル変化+4

相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: protect

効果を見る β

自分: 連続防御失敗判定 ・ StallMove イベントが失敗 場合は失敗 ・ そのターンに他のポケモンが行動しない 場合は失敗

じこあんじノーマル変化

自分に 暗示を かけることで 能力変化の 状態を 相手と 同じにする。

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対象の能力ランク変動をすべてコピーする。また対象が持つ dragoncheer / focusenergy / gmaxchistrike / laserfocus の volatile をコピーする(既存の同種 volatile は先に削除)。gmaxchistrike の layers と dragoncheer の hasDragonType も引き継ぐ。

サイコキネシスエスパー特殊90100

強い 念力を 相手に 送って 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。

10% とくぼう-1

サイコノイズエスパー特殊75100

100% かいふくふうじ

サイコフィールドエスパー変化

5ターンの間 地面にいると 先制技を 受けない。 エスパータイプの 威力が あがる。

フィールドをサイコフィールドに

サイコカッターエスパー物理70100

実体化させた 心の 刃で 相手を 切り裂く。 急所に 当たりやすい。

急所ランク+1

サイコショックエスパー特殊80100

不思議な 念波を 実体化して 相手を 攻撃する。 物理的な ダメージを 与える。

さきおくりあく変化100

相手を おさえつけて 行動の 順番を 最後に する。

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優先度補正 ・ 対象がそのターンに行動を選択していない 場合は失敗 ・ シングルバトル 場合は失敗

リフレクターエスパー変化

5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 物理攻撃の ダメージを 弱める。

自分の場にリフレクターを展開

ねむるエスパー変化

2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。

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  • 自分: 全回復回復
  • 自分: ねむり
  • HPが最大値に達している 場合は失敗
  • 特性がこんたくまたはふみんまたはせいしんりょくである 場合は失敗
りんしょうノーマル特殊60100

歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。

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優先度補正

しんぴのまもりノーマル変化

5ターンの 間 不思議な 力に 守られて 状態異常に ならなくなる。

自分の場にしんぴのまもりを展開

シャドーボールゴースト特殊80100

黒い影の 塊を 投げつけて 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。

20% とくぼう-1

シャドークローゴースト物理70100

影から つくった 鋭い ツメで 相手を 切り裂く。 急所に 当たりやすい。

急所ランク+1

スキルスワップエスパー変化

超能力で 自分の 特性と 相手の 特性を 入れ替える。

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使用者と対象の特性を交換する。ただし、As One、Battle Bond、Comatose、Commander、Disguise、Embody Aspect、Hunger Switch、Ice Face、Illusion、Multitype、Neutralizing Gas、Poison Puppeteer、Power Construct、Protosynthesis、Quark Drive、RKS System、Schooling、Shields Down、Stance Change、Tera Shell、Tera Shift、Teraform Zero、Wonder Guard、Zen Mode、Zero to Heroのいずれかの特性を持つポケモンには失敗する

ねごとノーマル変化

自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。

ねむり中でも使える ・ 別の技を呼び出す

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使用者の技スロットから、ねごと以外で nosleeptalk フラグ、charge フラグ、Z技(威力1以外)、ダイマックス技を除いた技をランダムに選択して使用する。選択可能な技がない場合は失敗 ・ 使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

いびきノーマル特殊50100

自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

30% ひるみ ・ ねむり中でも使える

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使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

アシストパワーエスパー特殊20100

蓄積された パワーで 相手を 攻撃する。自分の 能力が あがっているほど 威力が あがる。

みがわりノーマル変化

自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。

自分: みがわり

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自分: HPの1/4のダメージ ・ 使用者のHP が最大HPの1/4以下、または最大HPが1 場合は失敗

つるぎのまいノーマル変化

戦いの舞を 激しく おどって 気合を 高める。 自分の 攻撃を ぐーんと あげる。

自分のこうげき+2

でんじはでんき変化90

弱い 電撃を 浴びせることで 相手を まひ状態に する。

まひ

トリックエスパー変化100

相手の すきを ついて 自分と 相手の 持ち物を 交換する。

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  • 使用者と対象のアイテムを交換する。アイテムが交換できない場合は失敗し、交換可能な場合は両者のアイテムを入れ替える
  • 使用者がブルーオーブ、レッドオーブ、グラシデウスオーブ、プレート、ドライブ、またはメモリをキョウグレ、グラードン、ギラティナ、アルセウス、ゲノセクト、またはシルヴァディに与えようとしている、または受け取ろうとしている
  • 使用者がメガストーンをメガシンカ可能なポケモンに与えようとしている、または受け取ろうとしている
  • 使用者と対象の両方がアイテムを持っていない
  • 使用者または対象がZ結晶を持っている
  • 使用者または対象がメールを持っている
  • 対象がねばねばネットを持つ
トリックルームエスパー変化-7

まか不思議な 空間を つくる。 5ターンの 間 遅い ポケモンから 行動できる。

場にトリックルームを展開

ワンダールームエスパー変化

まか不思議な 空間を つくる。 5ターンのあいだ すべてのポケモンの 防御と 特防が 入れ替わる。

場にワンダールームを展開