ブラッキー

あく
シンクロ/せいしんりょく·27.0 kg·オス・メスあり

種族値

  • HP95
  • こうげき65
  • ぼうぎょ110
  • とくこう60
  • とくぼう130
  • すばやさ65
  • 合計525

タイプ相性

4 倍弱点
2 倍弱点
フェアリーかくとうむし
半減・1/4
ゴーストあく
無効
エスパー

覚えるわざ (67)

わざ
タイプ
分類
威力
命中
優先度
みわくのボイスフェアリー特殊80100
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  • 100% こんらん (条件: 対象がそのターン中に能力ランクが上昇している)
ダメおしあく物理60100

そのターンに 相手が すでに ダメージを 受けていたら 技の 威力は 2倍に なる。

つぶらなひとみフェアリー変化100+1

つぶらなひとみで 相手を みつめて 攻撃を さげる。 必ず 先制攻撃 できる。

こうげき-1

バトンタッチノーマル変化

控えの ポケモンと 入れ替わる。 能力変化は 替わった ポケモンが そのまま 受けつぐ。

使用後に自分が交代

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使用者の能力ランク変化、混乱、アクアリング、のろい、ドラゴンチアー、エンボー、きあいのタスキ、ガストロアシッド、ブロッキング、ねばねばネット、リーシュシード、ロックオン、マグネットライズ、みちづれ、パワートリック、テレキネシスの効果と、身代わりの残りHP分を後続ポケモンに引き継ぐ ・ 対象側が交代可能でない 場合は失敗

かみつくあく物理60100

鋭く とがった 歯で かみついて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

30% ひるみ

のしかかりノーマル物理85100

全身で 相手に のしかかり 攻撃する。 まひ状態に することが ある。

30% まひ

めいそうエスパー変化

静かに 精神を 統一し 心を 鎮めることで 自分の 特攻と 特防を あげる。

自分のとくぼう+1 ・ 自分のとくこう+1

あまえるフェアリー変化100

かわいく みつめて 油断を 誘い 相手の 攻撃を がくっと さげる。

こうげき-2

あやしいひかりゴースト変化100

怪しい 光を 相手に みせて まどわせる。 相手を 混乱させる。

こんらん

まねっこノーマル変化

直前に でた 技を まねして 同じ 技を だす。 技が でていないと 失敗する。

別の技を呼び出す

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前のターンで使用された技を使用者が使用する ・ 前のターンで技が使用されていない 場合は失敗

ほしがるノーマル物理60100

かわいく あまえながら 相手に ちかづき 持っている 道具を うばう。

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対象の道具を奪い、使用者が持つ。ただしメール・Z結晶・フォルムチェンジ必須道具・プレート・ドライブ・メモリ・メガストーンは奪えない。奪った道具はリサイクルやしゅうかくで復活しない ・ 使用者が道具を持っている 場合は失敗

かみくだくあく物理80100

鋭い 歯で 相手を かみくだいて 攻撃する。 相手の 防御を さげることが ある。

20% ぼうぎょ-1

のろいゴースト変化

使う ポケモンが ゴーストタイプと それ以外 とでは 効果が 変わる。

ゴースト以外を対象に取れる ・ のろい

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  • 自分: HPの半分のダメージ (条件: 使用者がゴーストタイプ)
  • 自分のぼうぎょ+1 (条件: 使用者がゴーストタイプではない)
  • 自分のこうげき+1 (条件: 使用者がゴーストタイプではない)
  • 自分のすばやさ-1 (条件: 使用者がゴーストタイプではない)
あくのはどうあく特殊80100

体から 悪意に みちた 恐ろしい オーラを 発する。 相手を ひるませることが ある。

20% ひるみ

みきりかくとう変化+4

相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: protect

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自分: 連続防御失敗判定 ・ StallMove イベントが失敗 (連続使用時の成功率低下メカニズム) 場合は失敗 ・ ユーザーがそのターンに最後に行動する 場合は失敗

あなをほるじめん物理80100

1ターン目に 潜り 2ターン目で 相手を 攻撃する。

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自分: 溜め技

すてみタックルノーマル物理120100

命を 懸けて 相手に 突進して 攻撃する。 自分も かなり ダメージを 受ける。

自分: 与えたダメージの33%の反動

こらえるノーマル変化+4

攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: こらえる

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自分: 連続防御失敗判定 ・ ユーザーがそのターンに最後に行動する場合 場合は失敗

からげんきノーマル物理70100

自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。

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  • 威力×2 (条件: 使用者が状態異常(睡眠以外)を持つ)
うそなきあく変化100

ないた ふりをして 涙を 流す。 こまらせる ことで 相手の 特防を がくっと さげる。

とくぼう-2

じたばたノーマル物理100

じたばた 暴れて 攻撃する。 自分の HPが 少ないほど 技の 威力は あがる。

きあいだめノーマル変化

深く 息を 吸い 気合を こめる。 自分の 攻撃が 急所に 当たりやすくなる。

自分: きあいだめ

イカサマあく物理95100

相手の 力を 利用する。 戦っている 相手の 攻撃が 高いほど ダメージが あがる。

ギガインパクトノーマル物理15090

持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

ガードスワップエスパー変化

超能力で 自分と 相手の 防御と 特防の 能力変化を 入れ替える。

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使用者と対象の防御と特防のランク変動を交換する

てだすけノーマル変化+5

仲間を 助ける。 てだすけ された ポケモンの 技の 威力は いつもより 大きくなる。

自分: てだすけ

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対象がそのターンに既に行動済み、かつ新しく交代してきたわけではない 場合は失敗

はかいこうせんノーマル特殊15090

強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

ハイパーボイスノーマル特殊90100

うるさく 響く 大きな 振動を 相手に 与えて 攻撃する。

うっぷんばらしあく物理75100

相手への いらだちを ぶつけて 攻撃。 そのターンに 能力を さげられていると 技の 威力が 2倍に なる。

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  • 威力×2 (条件: 使用者がそのターン能力ランクを低下させられている)
とっておきノーマル物理140100

戦闘中に おぼえている 技を すべて 使うと はじめて だせる とっておきの 技。

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『とっておき』以外の技が1つ以上未使用である 場合は失敗 ・ 使用者が『とっておき』を知らない 場合は失敗 ・ 使用者が2つ以上の技を知らない 場合は失敗

ひかりのかべエスパー変化

5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 特殊攻撃の ダメージを 弱める。

自分の場にひかりのかべを展開

くろいまなざしノーマル変化

吸いこまれるような 黒い まなざしで じっと みつめて 相手を 戦闘から 逃げられなくする。

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バインド

つきのひかりフェアリー変化

自分の HPを 回復する。 天気に よって 回復の 量が 変化する。

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  • 自分: HPの1/4回復 (条件: 天気が雨・始原の海・砂嵐・あられ・雪)
  • 自分: HPの2/3回復 (条件: 天気が晴れ・灼熱の大地)
  • 自分: HPの半分回復 (条件: 天気が晴れ・灼熱の大地・デルタ気流・天気なし・ユーティリティアンブレラ装備時)
どろかけじめん特殊20100

相手の 顔などに 泥を 投げつけて 攻撃する。 命中率を さげる。

100% めいちゅう-1

しっぺがえしあく物理50100

ためこんで 攻撃する。 相手より あとに 攻撃できると 技の 威力は 2倍に なる。

まもるノーマル変化+4

相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: protect

効果を見る β

自分: 連続防御失敗判定 ・ StallMove イベントが失敗 場合は失敗 ・ そのターンに他のポケモンが行動しない 場合は失敗

じこあんじノーマル変化

自分に 暗示を かけることで 能力変化の 状態を 相手と 同じにする。

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対象の能力ランク変動をすべてコピーする。また対象が持つ dragoncheer / focusenergy / gmaxchistrike / laserfocus の volatile をコピーする(既存の同種 volatile は先に削除)。gmaxchistrike の layers と dragoncheer の hasDragonType も引き継ぐ。

サイコキネシスエスパー特殊90100

強い 念力を 相手に 送って 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。

10% とくぼう-1

でんこうせっかノーマル物理40100+1

目にも 留まらぬ ものすごい 速さで 相手に つっこむ。 必ず 先制攻撃 できる。

あまごいみず変化

5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。

天気をあまごいに

リフレクターエスパー変化

5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 物理攻撃の ダメージを 弱める。

自分の場にリフレクターを展開

ねむるエスパー変化

2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。

効果を見る β
  • 自分: 全回復回復
  • 自分: ねむり
  • HPが最大値に達している 場合は失敗
  • 特性がこんたくまたはふみんまたはせいしんりょくである 場合は失敗
ほえるノーマル変化-6

相手を 逃がして 控えの ポケモンを ひきずりだす。 野生の 場合は 戦闘が 終わる。

相手を強制交代

りんしょうノーマル特殊60100

歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。

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優先度補正

こわいかおノーマル変化100

恐ろしい 顔で にらみ おびえさせて 相手の 素早さを がくっと さげる。

すばやさ-2

いやなおとノーマル変化85

おもわず 耳を ふさぎたくなる いやなおとを だして 相手の 防御を がくっと さげる。

ぼうぎょ-2

シャドーボールゴースト特殊80100

黒い影の 塊を 投げつけて 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。

20% とくぼう-1

スキルスワップエスパー変化

超能力で 自分の 特性と 相手の 特性を 入れ替える。

効果を見る β

使用者と対象の特性を交換する。ただし、As One、Battle Bond、Comatose、Commander、Disguise、Embody Aspect、Hunger Switch、Ice Face、Illusion、Multitype、Neutralizing Gas、Poison Puppeteer、Power Construct、Protosynthesis、Quark Drive、RKS System、Schooling、Shields Down、Stance Change、Tera Shell、Tera Shift、Teraform Zero、Wonder Guard、Zen Mode、Zero to Heroのいずれかの特性を持つポケモンには失敗する

ねごとノーマル変化

自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。

ねむり中でも使える ・ 別の技を呼び出す

効果を見る β

使用者の技スロットから、ねごと以外で nosleeptalk フラグ、charge フラグ、Z技(威力1以外)、ダイマックス技を除いた技をランダムに選択して使用する。選択可能な技がない場合は失敗 ・ 使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

バークアウトあく特殊5595

まくしたてる ように 怒鳴りつけて 相手の 特攻を さげる。

100% とくこう-1

いびきノーマル特殊50100

自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

30% ひるみ ・ ねむり中でも使える

効果を見る β

使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

うらみゴースト変化100

相手が 最後に 使った技に 恨みを 抱いて その技の PPを 4だけ 減らす。

効果を見る β

対象の前のターンの技のPPを4減らす。PP減少に失敗した場合は技そのものが失敗する ・ 対象が前のターンに技を使用していない 場合は失敗

アシストパワーエスパー特殊20100

蓄積された パワーで 相手を 攻撃する。自分の 能力が あがっているほど 威力が あがる。

みがわりノーマル変化

自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。

自分: みがわり

効果を見る β

自分: HPの1/4のダメージ ・ 使用者のHP が最大HPの1/4以下、または最大HPが1 場合は失敗

にほんばれほのお変化

5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。

天気をにほんばれに

いばるノーマル変化85

相手を 怒らせて 混乱させる。 怒りで 相手の 攻撃は ぐーんと あがってしまう。

こうげき+2 ・ こんらん

ちょうはつあく変化100

相手を 怒らせる。 3ターンの 間 相手は ダメージを 与える 技しか だせなくなる。

ちょうはつ

どろぼうあく物理60100

攻撃と 同時に 道具を 盗む。 自分が 道具を 持っている 場合は 盗めない。

効果を見る β

対象が持つアイテムを盗む。ただし使用者がアイテムを持っていない場合のみ。対象のアイテムがメール、Z結晶、または特定のポケモン専用アイテム(青い玉、赤い玉、グラシデウスなど)の場合は盗めない。盗んだアイテムはリサイクルやしゅうかくで回復できない。

じごくづきあく物理80100

この 技を 受けた 相手は 地獄の 苦しみから 2ターンの間 音の 技を 出すことが できなくなる。

効果を見る β

じごくづき

でんじはでんき変化90

弱い 電撃を 浴びせることで 相手を まひ状態に する。

まひ

くすぐるノーマル変化100

体を くすぐり 笑わせる ことで 相手の 攻撃と 防御を さげる。

ぼうぎょ-1 ・ こうげき-1

いちゃもんあく変化100

相手に いちゃもんを つけて 同じ 技を 2回連続で だせなくする。

いちゃもん

どくどくどく変化90

相手を 猛毒の 状態に する。 ターンが すすむほど 毒の ダメージが 増えていく。

もうどく

くさわけくさ物理50100

100% 自分のすばやさ+1

ウェザーボールノーマル特殊50100

使ったときの 天気に よって 技の タイプと 威力が 変わる。

効果を見る β
  • 威力×2 (条件: 天気があられまたはゆき)
  • 威力×2 (条件: 天気がすなあらし)
  • 威力×2 (条件: 天気があまごいまたははじまりのうみ)
  • 威力×2 (条件: 天気がにほんばれまたはおおひでり)
  • 技のタイプをIceに変更 (条件: 天気があられまたはゆき)
  • 技のタイプをRockに変更 (条件: 天気がすなあらし)
  • 技のタイプをWaterに変更 (条件: 天気があまごいまたははじまりのうみ)
  • 技のタイプをFireに変更 (条件: 天気がにほんばれまたはおおひでり)
ねがいごとノーマル変化

次の ターンに 自分 もしくは 入れ替わった ポケモンの HPを 最大HPの 半分 回復する。

あくびノーマル変化

大きな あくびで 眠気を 誘う。 次の ターンに 相手を 眠り状態に する。

ねむけ

効果を見る β

対象が睡眠状態異常を受け付けない 場合は失敗 ・ 対象が既に非揮発性状態異常を持っている 場合は失敗