ブラッキー
種族値
- HP95
- こうげき65
- ぼうぎょ110
- とくこう60
- とくぼう130
- すばやさ65
- 合計525
タイプ相性
- 4 倍弱点
- —
- 2 倍弱点
- フェアリーかくとうむし
- 半減・1/4
- ゴーストあく
- 無効
- エスパー
覚えるわざ (67)
わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 優先度 |
|---|---|---|---|---|---|
| みわくのボイス | フェアリー | 特殊 | 80 | 100 | — |
| ダメおし | あく | 物理 | 60 | 100 | — |
そのターンに 相手が すでに ダメージを 受けていたら 技の 威力は 2倍に なる。 | |||||
| つぶらなひとみ | フェアリー | 変化 | — | 100 | +1 |
つぶらなひとみで 相手を みつめて 攻撃を さげる。 必ず 先制攻撃 できる。 | |||||
| バトンタッチ | ノーマル | 変化 | — | — | — |
控えの ポケモンと 入れ替わる。 能力変化は 替わった ポケモンが そのまま 受けつぐ。 | |||||
| かみつく | あく | 物理 | 60 | 100 | — |
鋭く とがった 歯で かみついて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| のしかかり | ノーマル | 物理 | 85 | 100 | — |
全身で 相手に のしかかり 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 | |||||
| めいそう | エスパー | 変化 | — | — | — |
静かに 精神を 統一し 心を 鎮めることで 自分の 特攻と 特防を あげる。 | |||||
| あまえる | フェアリー | 変化 | — | 100 | — |
かわいく みつめて 油断を 誘い 相手の 攻撃を がくっと さげる。 | |||||
| あやしいひかり | ゴースト | 変化 | — | 100 | — |
怪しい 光を 相手に みせて まどわせる。 相手を 混乱させる。 | |||||
| まねっこ | ノーマル | 変化 | — | — | — |
直前に でた 技を まねして 同じ 技を だす。 技が でていないと 失敗する。 | |||||
| ほしがる | ノーマル | 物理 | 60 | 100 | — |
かわいく あまえながら 相手に ちかづき 持っている 道具を うばう。 | |||||
| かみくだく | あく | 物理 | 80 | 100 | — |
鋭い 歯で 相手を かみくだいて 攻撃する。 相手の 防御を さげることが ある。 | |||||
| のろい | ゴースト | 変化 | — | — | — |
使う ポケモンが ゴーストタイプと それ以外 とでは 効果が 変わる。 | |||||
| あくのはどう | あく | 特殊 | 80 | 100 | — |
体から 悪意に みちた 恐ろしい オーラを 発する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| みきり | かくとう | 変化 | — | — | +4 |
相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| あなをほる | じめん | 物理 | 80 | 100 | — |
1ターン目に 潜り 2ターン目で 相手を 攻撃する。 | |||||
| すてみタックル | ノーマル | 物理 | 120 | 100 | — |
命を 懸けて 相手に 突進して 攻撃する。 自分も かなり ダメージを 受ける。 | |||||
| こらえる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | — |
自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。 | |||||
| うそなき | あく | 変化 | — | 100 | — |
ないた ふりをして 涙を 流す。 こまらせる ことで 相手の 特防を がくっと さげる。 | |||||
| じたばた | ノーマル | 物理 | — | 100 | — |
じたばた 暴れて 攻撃する。 自分の HPが 少ないほど 技の 威力は あがる。 | |||||
| きあいだめ | ノーマル | 変化 | — | — | — |
深く 息を 吸い 気合を こめる。 自分の 攻撃が 急所に 当たりやすくなる。 | |||||
| イカサマ | あく | 物理 | 95 | 100 | — |
相手の 力を 利用する。 戦っている 相手の 攻撃が 高いほど ダメージが あがる。 | |||||
| ギガインパクト | ノーマル | 物理 | 150 | 90 | — |
持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 | |||||
| ガードスワップ | エスパー | 変化 | — | — | — |
超能力で 自分と 相手の 防御と 特防の 能力変化を 入れ替える。 | |||||
| てだすけ | ノーマル | 変化 | — | — | +5 |
仲間を 助ける。 てだすけ された ポケモンの 技の 威力は いつもより 大きくなる。 | |||||
| はかいこうせん | ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | — |
強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 | |||||
| ハイパーボイス | ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | — |
うるさく 響く 大きな 振動を 相手に 与えて 攻撃する。 | |||||
| うっぷんばらし | あく | 物理 | 75 | 100 | — |
相手への いらだちを ぶつけて 攻撃。 そのターンに 能力を さげられていると 技の 威力が 2倍に なる。 | |||||
| とっておき | ノーマル | 物理 | 140 | 100 | — |
戦闘中に おぼえている 技を すべて 使うと はじめて だせる とっておきの 技。 | |||||
| ひかりのかべ | エスパー | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 特殊攻撃の ダメージを 弱める。 | |||||
| くろいまなざし | ノーマル | 変化 | — | — | — |
吸いこまれるような 黒い まなざしで じっと みつめて 相手を 戦闘から 逃げられなくする。 | |||||
| つきのひかり | フェアリー | 変化 | — | — | — |
自分の HPを 回復する。 天気に よって 回復の 量が 変化する。 | |||||
| どろかけ | じめん | 特殊 | 20 | 100 | — |
相手の 顔などに 泥を 投げつけて 攻撃する。 命中率を さげる。 | |||||
| しっぺがえし | あく | 物理 | 50 | 100 | — |
ためこんで 攻撃する。 相手より あとに 攻撃できると 技の 威力は 2倍に なる。 | |||||
| まもる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| じこあんじ | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分に 暗示を かけることで 能力変化の 状態を 相手と 同じにする。 | |||||
| サイコキネシス | エスパー | 特殊 | 90 | 100 | — |
強い 念力を 相手に 送って 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。 | |||||
| でんこうせっか | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | +1 |
目にも 留まらぬ ものすごい 速さで 相手に つっこむ。 必ず 先制攻撃 できる。 | |||||
| あまごい | みず | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。 | |||||
| リフレクター | エスパー | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 物理攻撃の ダメージを 弱める。 | |||||
| ねむる | エスパー | 変化 | — | — | — |
2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。 | |||||
| ほえる | ノーマル | 変化 | — | — | -6 |
相手を 逃がして 控えの ポケモンを ひきずりだす。 野生の 場合は 戦闘が 終わる。 | |||||
| りんしょう | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | — |
歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。 | |||||
| こわいかお | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
恐ろしい 顔で にらみ おびえさせて 相手の 素早さを がくっと さげる。 | |||||
| いやなおと | ノーマル | 変化 | — | 85 | — |
おもわず 耳を ふさぎたくなる いやなおとを だして 相手の 防御を がくっと さげる。 | |||||
| シャドーボール | ゴースト | 特殊 | 80 | 100 | — |
黒い影の 塊を 投げつけて 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。 | |||||
| スキルスワップ | エスパー | 変化 | — | — | — |
超能力で 自分の 特性と 相手の 特性を 入れ替える。 | |||||
| ねごと | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。 | |||||
| バークアウト | あく | 特殊 | 55 | 95 | — |
まくしたてる ように 怒鳴りつけて 相手の 特攻を さげる。 | |||||
| いびき | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | — |
自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| うらみ | ゴースト | 変化 | — | 100 | — |
相手が 最後に 使った技に 恨みを 抱いて その技の PPを 4だけ 減らす。 | |||||
| アシストパワー | エスパー | 特殊 | 20 | 100 | — |
蓄積された パワーで 相手を 攻撃する。自分の 能力が あがっているほど 威力が あがる。 | |||||
| みがわり | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。 | |||||
| にほんばれ | ほのお | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。 | |||||
| いばる | ノーマル | 変化 | — | 85 | — |
相手を 怒らせて 混乱させる。 怒りで 相手の 攻撃は ぐーんと あがってしまう。 | |||||
| ちょうはつ | あく | 変化 | — | 100 | — |
相手を 怒らせる。 3ターンの 間 相手は ダメージを 与える 技しか だせなくなる。 | |||||
| どろぼう | あく | 物理 | 60 | 100 | — |
攻撃と 同時に 道具を 盗む。 自分が 道具を 持っている 場合は 盗めない。 | |||||
| じごくづき | あく | 物理 | 80 | 100 | — |
この 技を 受けた 相手は 地獄の 苦しみから 2ターンの間 音の 技を 出すことが できなくなる。 | |||||
| でんじは | でんき | 変化 | — | 90 | — |
弱い 電撃を 浴びせることで 相手を まひ状態に する。 | |||||
| くすぐる | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
体を くすぐり 笑わせる ことで 相手の 攻撃と 防御を さげる。 | |||||
| いちゃもん | あく | 変化 | — | 100 | — |
相手に いちゃもんを つけて 同じ 技を 2回連続で だせなくする。 | |||||
| どくどく | どく | 変化 | — | 90 | — |
相手を 猛毒の 状態に する。 ターンが すすむほど 毒の ダメージが 増えていく。 | |||||
| くさわけ | くさ | 物理 | 50 | 100 | — |
| ウェザーボール | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | — |
使ったときの 天気に よって 技の タイプと 威力が 変わる。 | |||||
| ねがいごと | ノーマル | 変化 | — | — | — |
次の ターンに 自分 もしくは 入れ替わった ポケモンの HPを 最大HPの 半分 回復する。 | |||||
| あくび | ノーマル | 変化 | — | — | — |
大きな あくびで 眠気を 誘う。 次の ターンに 相手を 眠り状態に する。 | |||||