ファイアロー

ほのおひこう
ほのおのからだ/はやてのつばさ·24.5 kg·オス・メスあり

種族値

  • HP78
  • こうげき81
  • ぼうぎょ71
  • とくこう74
  • とくぼう69
  • すばやさ126
  • 合計499

タイプ相性

4 倍弱点
いわ
2 倍弱点
みずでんき
半減・1/4
くさはがねフェアリーほのおかくとうむし
無効
じめん

覚えるわざ (50)

わざ
タイプ
分類
威力
命中
優先度
アクロバットひこう物理55100

軽やかに 相手を 攻撃する。 自分が 道具を 持っていないとき 大きな ダメージを 与える。

つばめがえしひこう物理60

素早い 動きで 相手を ほんろうして 切りつける。 攻撃は 必ず 命中する。

こうそくいどうエスパー変化

力を ぬいて 体を 軽くして 高速で 動く。 自分の 素早さを ぐーんと あげる。

自分のすばやさ+2

エアカッターひこう特殊6095

鋭い 風で 相手を 切りつけて 攻撃する。 急所に 当たりやすい。

急所ランク+1

エアスラッシュひこう特殊7595

空をも 切り裂く 空気の 刃で 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

30% ひるみ

ブレイズキックほのお物理8590

攻撃した 相手を やけど状態に することが ある。 急所にも 当たりやすい。

10% やけど ・ 急所ランク+1

ブレイブバードひこう物理120100

はねを おりたたみ 低空飛行で 突撃する。 自分も かなり ダメージを 受ける。

自分: 与えたダメージの33%の反動

ビルドアップかくとう変化

体に 力を こめて 筋肉を ぶあつく することで 自分の 攻撃と 防御を あげる。

自分のぼうぎょ+1 ・ 自分のこうげき+1

きりばらいひこう変化

強い風で 相手の リフレクターや ひかりのかべ などを はらいのける。 回避率も さげる。

効果を見る β
  • 場に発動しているテラスタルをクリアする
  • 自分の場にねばねばネットを除去
  • 自分の場にステルスロックを除去
  • 自分の場にどくびしを除去
  • 自分の場にまきびしを除去
  • 相手の場にキョダイコウジンを除去
  • 相手の場にねばねばネットを除去
  • 相手の場にステルスロックを除去
  • 相手の場にどくびしを除去
  • 相手の場にまきびしを除去
  • 相手の場にしろいきりを除去
  • 相手の場にしんぴのまもりを除去
  • 相手の場にオーロラベールを除去
  • 相手の場にひかりのかべを除去
  • 相手の場にリフレクターを除去
  • かいひ-1 (条件: 対象が身代わりを持っていないか、この技が身代わりを貫通する場合)
すてみタックルノーマル物理120100

命を 懸けて 相手に 突進して 攻撃する。 自分も かなり ダメージを 受ける。

自分: 与えたダメージの33%の反動

ダブルウイングひこう物理4090

翼を 相手に ぶつけて 攻撃する。 2回連続で ダメージを 与える。

こらえるノーマル変化+4

攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: こらえる

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自分: 連続防御失敗判定 ・ ユーザーがそのターンに最後に行動する場合 場合は失敗

からげんきノーマル物理70100

自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。

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  • 威力×2 (条件: 使用者が状態異常(睡眠以外)を持つ)
フェザーダンスひこう変化100

羽毛を ふりまいて 相手の 体に からませる。 相手の 攻撃を がくっと さげる。

こうげき-2

フェイントノーマル物理30100+2

まもるや みきり などを している 相手に 攻撃が できる。 守りの 効果を 解除させる。

守るを貫通

だいもんじほのお特殊11085

大の字の 炎で 相手を 焼きつくす。 やけど状態に することが ある。

10% やけど

ほのおのうずほのお特殊3585

激しく 渦をまく 炎の中に 4ー5ターンの 間 相手を 閉じこめて 攻撃する。

バインド

じたばたノーマル物理100

じたばた 暴れて 攻撃する。 自分の HPが 少ないほど 技の 威力は あがる。

ニトロチャージほのお物理50100

炎を まとい 相手を 攻撃する。 力を ためて 自分の 素早さを あげる。

100% 自分のすばやさ+1

かえんほうしゃほのお特殊90100

激しい 炎を 相手に 発射して 攻撃する。 やけど状態に することが ある。

10% やけど

フレアドライブほのお物理120100

炎を まとって 突進する。 自分も かなり ダメージを 受ける。 やけど状態に することが ある。

10% やけど ・ 自分: 与えたダメージの33%の反動

そらをとぶひこう物理9095

1ターン目で 空へ 飛び 2ターン目に 相手を 攻撃する。

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自分: 溜め技

ギガインパクトノーマル物理15090

持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

ねっぷうほのお特殊9590

熱い 息を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 やけど状態に することが ある。

10% やけど

ぼうふうひこう特殊11070

強烈な 風で 相手を 包みこんで 攻撃する。 相手を 混乱させることが ある。

30% こんらん

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  • 技の命中率を50に設定 (条件: 対象の有効な天気がにほんばれまたはおおひでり)
  • 技の命中率をtrueに設定(必中化) (条件: 対象の有効な天気があまごいまたははじまりのうみ)
はかいこうせんノーマル特殊15090

強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

オーバーヒートほのお特殊13090

フルパワーで 相手を 攻撃する。 使うと 反動で 自分の 特攻が がくっと さがる。

自分のとくこう-2

まもるノーマル変化+4

相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: protect

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自分: 連続防御失敗判定 ・ StallMove イベントが失敗 場合は失敗 ・ そのターンに他のポケモンが行動しない 場合は失敗

でんこうせっかノーマル物理40100+1

目にも 留まらぬ ものすごい 速さで 相手に つっこむ。 必ず 先制攻撃 できる。

ファストガードかくとう変化+3

自分と 味方を 相手の 先制攻撃から 守る。

自分の場にファストガードを展開

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自分: 連続防御失敗判定 ・ そのターンに他のポケモンが行動予定でない 場合は失敗

あまごいみず変化

5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。

天気をあまごいに

ねむるエスパー変化

2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。

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  • 自分: 全回復回復
  • 自分: ねむり
  • HPが最大値に達している 場合は失敗
  • 特性がこんたくまたはふみんまたはせいしんりょくである 場合は失敗
はねやすめひこう変化

地面に 降りて 体を やすめる。 最大HPの 半分の HPを 回復する。

自分: HPの半分回復 ・ 自分: roost

りんしょうノーマル特殊60100

歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。

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優先度補正

ゴッドバードひこう物理14090

2ターン目に 相手を 攻撃する。 たまに ひるませる。 急所にも 当たりやすい。

30% ひるみ ・ 急所ランク+1

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自分: 溜め技

ねごとノーマル変化

自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。

ねむり中でも使える ・ 別の技を呼び出す

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使用者の技スロットから、ねごと以外で nosleeptalk フラグ、charge フラグ、Z技(威力1以外)、ダイマックス技を除いた技をランダムに選択して使用する。選択可能な技がない場合は失敗 ・ 使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

いびきノーマル特殊50100

自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

30% ひるみ ・ ねむり中でも使える

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使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

ソーラービームくさ特殊120100

1ターン目に 光を いっぱいに 集め 2ターン目に 光の 束を 発射して 攻撃する。

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  • 威力×0.5 (条件: 天気が Rain Dance / Primordial Sea / すなあらし / あられ / ゆき のいずれかで、かつ Utility Umbrella を持っていない)
  • 自分: 溜め技 (条件: Power Herb を持っていない、かつ Utility Umbrella を持っていない、かつ天気が Desolate Land / Sunny Day ではない)
  • Power Herb を持っていない、かつ Utility Umbrella を持っていない、かつ天気が Desolate Land / Sunny Day ではない 場合は失敗
はがねのつばさはがね物理7090

硬い 翼を 相手に たたきつけて 攻撃する。 自分の 防御が あがることが ある。

10% 自分のぼうぎょ+1

みがわりノーマル変化

自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。

自分: みがわり

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自分: HPの1/4のダメージ ・ 使用者のHP が最大HPの1/4以下、または最大HPが1 場合は失敗

にほんばれほのお変化

5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。

天気をにほんばれに

つるぎのまいノーマル変化

戦いの舞を 激しく おどって 気合を 高める。 自分の 攻撃を ぐーんと あげる。

自分のこうげき+2

おいかぜひこう変化

激しく 吹きあれる 風の渦を つくり 4ターンの 間 味方 全員の 素早さを あげる。

自分の場においかぜを展開

ちょうはつあく変化100

相手を 怒らせる。 3ターンの 間 相手は ダメージを 与える 技しか だせなくなる。

ちょうはつ

やけっぱちほのお物理75100
どろぼうあく物理60100

攻撃と 同時に 道具を 盗む。 自分が 道具を 持っている 場合は 盗めない。

効果を見る β

対象が持つアイテムを盗む。ただし使用者がアイテムを持っていない場合のみ。対象のアイテムがメール、Z結晶、または特定のポケモン専用アイテム(青い玉、赤い玉、グラシデウスなど)の場合は盗めない。盗んだアイテムはリサイクルやしゅうかくで回復できない。

とんぼがえりむし物理70100

攻撃したあと ものすごい スピードで もどってきて 控えの ポケモンと 入れ替わる。

使用後に自分が交代

はやてがえしかくとう物理65100+3

100% ひるみ

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対象が選択した技の優先度が0以下 場合は失敗 ・ 対象がそのターンに技を選択していない 場合は失敗

ふきとばしノーマル変化-6

相手を 吹きとばして 控えの ポケモンを ひきずりだす。 野生の 場合は 戦闘が 終わる。

相手を強制交代

おにびほのお変化85

不気味で 怪しい 炎を 放って 相手を やけどの 状態に する。

やけど