ピクシー
種族値
- HP95
- こうげき70
- ぼうぎょ73
- とくこう95
- とくぼう90
- すばやさ60
- 合計483
タイプ相性
- 4 倍弱点
- —
- 2 倍弱点
- どくはがね
- 半減・1/4
- かくとうむしあく
- 無効
- ドラゴン
覚えるわざ (91)
わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 優先度 |
|---|---|---|---|---|---|
| おさきにどうぞ | ノーマル | 変化 | — | — | — |
相手の 行動を サポートして 自分の 行動の あとに 続けて 動けるように する。 | |||||
| エアスラッシュ | ひこう | 特殊 | 75 | 95 | — |
空をも 切り裂く 空気の 刃で 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| みわくのボイス | フェアリー | 特殊 | 80 | 100 | — |
| ドわすれ | エスパー | 変化 | — | — | — |
頭を からにして 一瞬 なにかを 忘れることで 自分の 特防を ぐーんと あげる。 | |||||
| バトンタッチ | ノーマル | 変化 | — | — | — |
控えの ポケモンと 入れ替わる。 能力変化は 替わった ポケモンが そのまま 受けつぐ。 | |||||
| ふぶき | こおり | 特殊 | 110 | 70 | — |
激しい 吹雪を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 こおり状態に することが ある。 | |||||
| のしかかり | ノーマル | 物理 | 85 | 100 | — |
全身で 相手に のしかかり 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 | |||||
| とびはねる | ひこう | 物理 | 85 | 85 | — |
空高く 飛び跳ねて 2ターン目に 相手を 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 | |||||
| かわらわり | かくとう | 物理 | 75 | 100 | — |
手刀を 勢いよく 振りおろして 相手を 攻撃する。 ひかりのかべや リフレクター なども 破壊できる。 | |||||
| めいそう | エスパー | 変化 | — | — | — |
静かに 精神を 統一し 心を 鎮めることで 自分の 特攻と 特防を あげる。 | |||||
| チャージビーム | でんき | 特殊 | 50 | 90 | — |
電撃の 束を 相手に 発射する。電気を ためて 自分の 特攻を あげることが ある。 | |||||
| あまえる | フェアリー | 変化 | — | 100 | — |
かわいく みつめて 油断を 誘い 相手の 攻撃を がくっと さげる。 | |||||
| ひやみず | みず | 特殊 | 50 | 100 | — |
| まねっこ | ノーマル | 変化 | — | — | — |
直前に でた 技を まねして 同じ 技を だす。 技が でていないと 失敗する。 | |||||
| コスモパワー | エスパー | 変化 | — | — | — |
宇宙から 神秘の 力を とりこむ ことで 自分の 防御と 特防を あげる。 | |||||
| マジカルシャイン | フェアリー | 特殊 | 80 | 100 | — |
強力な 光を 放ち 相手に ダメージを 与える。 | |||||
| あなをほる | じめん | 物理 | 80 | 100 | — |
1ターン目に 潜り 2ターン目で 相手を 攻撃する。 | |||||
| すてみタックル | ノーマル | 物理 | 120 | 100 | — |
命を 懸けて 相手に 突進して 攻撃する。 自分も かなり ダメージを 受ける。 | |||||
| ドレインパンチ | かくとう | 物理 | 75 | 100 | — |
こぶしから 相手の 力を 吸い取る。 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。 | |||||
| ドレインキッス | フェアリー | 特殊 | 50 | 100 | — |
キッスによって 相手から HPを 吸い取る。 与えた ダメージの 半分以上 HPを 回復する。 | |||||
| ダブルウイング | ひこう | 物理 | 40 | 90 | — |
翼を 相手に ぶつけて 攻撃する。 2回連続で ダメージを 与える。 | |||||
| アンコール | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
相手に アンコールした 技を 3回 続けて 出させる。 | |||||
| がむしゃら | ノーマル | 物理 | — | 100 | — |
相手の HPが 自分の HPと 同じくらいに なるように ダメージを 与える。 | |||||
| こらえる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | — |
自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。 | |||||
| うそなき | あく | 変化 | — | 100 | — |
ないた ふりをして 涙を 流す。 こまらせる ことで 相手の 特防を がくっと さげる。 | |||||
| だいもんじ | ほのお | 特殊 | 110 | 85 | — |
大の字の 炎で 相手を 焼きつくす。 やけど状態に することが ある。 | |||||
| ほのおのパンチ | ほのお | 物理 | 75 | 100 | — |
炎を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 やけど状態に することが ある。 | |||||
| かえんほうしゃ | ほのお | 特殊 | 90 | 100 | — |
激しい 炎を 相手に 発射して 攻撃する。 やけど状態に することが ある。 | |||||
| なげつける | あく | 物理 | — | 100 | — |
持たせた 道具を 素早く 投げつけて 攻撃する。 道具で 威力と 効果が 変わる。 | |||||
| きあいだま | かくとう | 特殊 | 120 | 70 | — |
気合を 高めて ありったけの 力を 放出する。 相手の 特防を さげることが ある。 | |||||
| きあいパンチ | かくとう | 物理 | 150 | 100 | -3 |
精神を 高めて パンチを くりだす。 技を だすまでに 攻撃を 受けると 失敗する。 | |||||
| このゆびとまれ | ノーマル | 変化 | — | — | +2 |
自分に 注目させて 相手からの 攻撃を すべて 自分に むけさせる。 | |||||
| みらいよち | エスパー | 特殊 | 120 | 100 | — |
技を 使った 2ターン後に 相手に 念力の 塊を 送って 攻撃する。 | |||||
| ギガインパクト | ノーマル | 物理 | 150 | 90 | — |
持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 | |||||
| くさむすび | くさ | 特殊 | — | 100 | — |
草を からませて 相手を 転ばせる。相手が 重いほど 威力が あがる。 | |||||
| じゅうりょく | エスパー | 変化 | — | — | — |
5ターンの間 ふゆうや ひこうタイプに じめんタイプの 技が 当たるようになる。 空中に 飛ぶ 技も 使えない。 | |||||
| いやしのはどう | エスパー | 変化 | — | — | — |
いやしのはどうを とばして 最大HPの 半分 相手の HPを 回復する。 | |||||
| いやしのねがい | エスパー | 変化 | — | — | — |
自分は ひんしに なるが 控えから でてくる ポケモンの 状態異常と HPを 回復する。 | |||||
| てだすけ | ノーマル | 変化 | — | — | +5 |
仲間を 助ける。 てだすけ された ポケモンの 技の 威力は いつもより 大きくなる。 | |||||
| はかいこうせん | ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | — |
強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 | |||||
| ハイパーボイス | ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | — |
うるさく 響く 大きな 振動を 相手に 与えて 攻撃する。 | |||||
| れいとうビーム | こおり | 特殊 | 90 | 100 | — |
凍える ビームを 相手に 発射して 攻撃する。 こおり状態に することが ある。 | |||||
| れいとうパンチ | こおり | 物理 | 75 | 100 | — |
冷気を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 こおり状態に することが ある。 | |||||
| こごえるかぜ | こおり | 特殊 | 55 | 95 | — |
凍てつく 冷気を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。 | |||||
| ふういん | エスパー | 変化 | — | — | — |
相手が 自分と 同じ 技を おぼえていたら 相手だけ その技を 使えなくする。 | |||||
| はたきおとす | あく | 物理 | 65 | 100 | — |
相手の 持ち物を はたき 落として 戦闘が 終わるまで 使えなくする。 物を持つ 相手には ダメージが増す。 | |||||
| いのちのしずく | みず | 変化 | — | — | — |
不思議な 水を ふりまいて 自分と 場にいる 味方の HPを 回復する。 | |||||
| ひかりのかべ | エスパー | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 特殊攻撃の ダメージを 弱める。 | |||||
| メテオビーム | いわ | 特殊 | 120 | 90 | — |
1ターン目に 宇宙の 力を 集めることで 特攻が あがり 2ターン目に 相手を 攻撃する。 | |||||
| コメットパンチ | はがね | 物理 | 90 | 90 | — |
すい星の ごとく パンチを くりだして 相手を 攻撃する。 自分の 攻撃が あがることが ある。 | |||||
| ミストバースト | フェアリー | 特殊 | 100 | 100 | — |
自分の 周りに いる すべてを 攻撃するが 使うと 瀕死になる。 ミストフィールドで 威力が あがる。 | |||||
| ミストフィールド | フェアリー | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 地面にいると 状態異常に ならず ドラゴン技の ダメージも 半分になる。 | |||||
| ムーンフォース | フェアリー | 特殊 | 95 | 100 | — |
月の パワーを かりて 相手を 攻撃する。 相手の 特攻を さげる ことがある。 | |||||
| つきのひかり | フェアリー | 変化 | — | — | — |
自分の HPを 回復する。 天気に よって 回復の 量が 変化する。 | |||||
| マジカルフレイム | ほのお | 特殊 | 75 | 100 | — |
口から 吐きだす 特別 熱い 炎で 攻撃する。 相手の 特攻を さげる。 | |||||
| ナイトヘッド | ゴースト | 特殊 | — | 100 | — |
恐ろしい 幻を みせて 自分の レベルと 同じだけの ダメージを 相手に 与える。 | |||||
| じゃれつく | フェアリー | 物理 | 90 | 90 | — |
相手に じゃれついて 攻撃する。 相手の 攻撃を さげる ことがある。 | |||||
| まもる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| じこあんじ | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分に 暗示を かけることで 能力変化の 状態を 相手と 同じにする。 | |||||
| サイコキネシス | エスパー | 特殊 | 90 | 100 | — |
強い 念力を 相手に 送って 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。 | |||||
| サイコショック | エスパー | 特殊 | 80 | 100 | — |
不思議な 念波を 実体化して 相手を 攻撃する。 物理的な ダメージを 与える。 | |||||
| あまごい | みず | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。 | |||||
| リフレクター | エスパー | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 物理攻撃の ダメージを 弱める。 | |||||
| ねむる | エスパー | 変化 | — | — | — |
2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。 | |||||
| りんしょう | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | — |
歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。 | |||||
| しんぴのまもり | ノーマル | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 不思議な 力に 守られて 状態異常に ならなくなる。 | |||||
| シャドーボール | ゴースト | 特殊 | 80 | 100 | — |
黒い影の 塊を 投げつけて 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。 | |||||
| うたう | ノーマル | 変化 | — | 55 | — |
心地好い きれいな 歌声を 聞かせて 相手を 眠り状態に する。 | |||||
| スキルスワップ | エスパー | 変化 | — | — | — |
超能力で 自分の 特性と 相手の 特性を 入れ替える。 | |||||
| ねごと | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。 | |||||
| いびき | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | — |
自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| ソーラービーム | くさ | 特殊 | 120 | 100 | — |
1ターン目に 光を いっぱいに 集め 2ターン目に 光の 束を 発射して 攻撃する。 | |||||
| ステルスロック | いわ | 変化 | — | — | — |
相手の 周りに 無数の 岩を 浮かべて 交代で でてきた 相手の ポケモンに ダメージを 与える。 | |||||
| アシストパワー | エスパー | 特殊 | 20 | 100 | — |
蓄積された パワーで 相手を 攻撃する。自分の 能力が あがっているほど 威力が あがる。 | |||||
| みがわり | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。 | |||||
| にほんばれ | ほのお | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。 | |||||
| てんしのキッス | フェアリー | 変化 | — | 75 | — |
天使のように かわいく キスして 相手を 混乱させる。 | |||||
| どろぼう | あく | 物理 | 60 | 100 | — |
攻撃と 同時に 道具を 盗む。 自分が 道具を 持っている 場合は 盗めない。 | |||||
| かみなり | でんき | 特殊 | 110 | 70 | — |
激しい 雷を 相手に 落として 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 | |||||
| かみなりパンチ | でんき | 物理 | 75 | 100 | — |
電撃を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 | |||||
| でんじは | でんき | 変化 | — | 90 | — |
弱い 電撃を 浴びせることで 相手を まひ状態に する。 | |||||
| 10まんボルト | でんき | 特殊 | 90 | 100 | — |
強い 電撃を 相手に 浴びせて 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 | |||||
| くすぐる | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
体を くすぐり 笑わせる ことで 相手の 攻撃と 防御を さげる。 | |||||
| トライアタック | ノーマル | 特殊 | 80 | 100 | — |
3つの 光線で 攻撃する。 まひか やけどか こおり状態の どれかに することが ある。 | |||||
| トリック | エスパー | 変化 | — | 100 | — |
相手の すきを ついて 自分と 相手の 持ち物を 交換する。 | |||||
| さわぐ | ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | — |
3ターンの 間 騒いで 相手を 攻撃する。 そのあいだは だれも 眠れなくなる。 | |||||
| みずのはどう | みず | 特殊 | 60 | 100 | — |
水の 振動を 相手に 与えて 攻撃する。 相手を 混乱させることが ある。 | |||||
| ねがいごと | ノーマル | 変化 | — | — | — |
次の ターンに 自分 もしくは 入れ替わった ポケモンの HPを 最大HPの 半分 回復する。 | |||||
| ワンダールーム | エスパー | 変化 | — | — | — |
まか不思議な 空間を つくる。 5ターンのあいだ すべてのポケモンの 防御と 特防が 入れ替わる。 | |||||
| しねんのずつき | エスパー | 物理 | 80 | 90 | — |
思念の 力を 額に 集めて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||