バリコオル

こおりエスパー
ちどりあし/バリアフリー/アイスボディ·58.2 kg·オス・メスあり

種族値

  • HP80
  • こうげき85
  • ぼうぎょ75
  • とくこう110
  • とくぼう100
  • すばやさ70
  • 合計520

タイプ相性

4 倍弱点
2 倍弱点
ほのおむしあくゴーストはがねいわ
半減・1/4
こおりエスパー
無効

覚えるわざ (93)

わざ
タイプ
分類
威力
命中
優先度
おさきにどうぞノーマル変化

相手の 行動を サポートして 自分の 行動の あとに 続けて 動けるように する。

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優先度補正 ・ 対象がそのターンに既に行動済み 場合は失敗 ・ シングルバトル 場合は失敗

サイドチェンジエスパー変化+2

不思議な 力で テレポートして 自分と 味方の 居場所を 入れ替える。

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  • 交代先にポケモンがいない、または交代先が瀕死 場合は失敗
  • トリプルで使用者が中央位置 場合は失敗
  • ダブルス・トリプル以外のフォーマット 場合は失敗
  • 自分: allyswitch
メロメロノーマル変化100

♂なら♀を ♀なら♂を 誘惑して メロメロに する。 相手は 技が だしにくくなる。

メロメロ

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対象と使用者の性別が異なる場合は失敗しない(つまり同じ性別またはどちらかが性別不明の場合は失敗) 場合は失敗

ゆきなだれこおり物理60100-4

相手から 技を 受けていると その 相手に 対して 技の 威力が 2倍に なる。

バトンタッチノーマル変化

控えの ポケモンと 入れ替わる。 能力変化は 替わった ポケモンが そのまま 受けつぐ。

使用後に自分が交代

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使用者の能力ランク変化、混乱、アクアリング、のろい、ドラゴンチアー、エンボー、きあいのタスキ、ガストロアシッド、ブロッキング、ねばねばネット、リーシュシード、ロックオン、マグネットライズ、みちづれ、パワートリック、テレキネシスの効果と、身代わりの残りHP分を後続ポケモンに引き継ぐ ・ 対象側が交代可能でない 場合は失敗

ふぶきこおり特殊11070

激しい 吹雪を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 こおり状態に することが ある。

10% こおり

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  • 技の命中判定を必中にする (条件: 天気があられまたはゆきのけっしょうの場合)
とおせんぼうノーマル変化

両手を ひろげて たちはだかり 相手の 逃げ道を ふさいで 逃げられなくする。

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バインド

のしかかりノーマル物理85100

全身で 相手に のしかかり 攻撃する。 まひ状態に することが ある。

30% まひ

かわらわりかくとう物理75100

手刀を 勢いよく 振りおろして 相手を 攻撃する。 ひかりのかべや リフレクター なども 破壊できる。

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相手の場にオーロラベールを除去 ・ 相手の場にひかりのかべを除去 ・ 相手の場にリフレクターを除去

めいそうエスパー変化

静かに 精神を 統一し 心を 鎮めることで 自分の 特攻と 特防を あげる。

自分のとくぼう+1 ・ 自分のとくこう+1

あまえるフェアリー変化100

かわいく みつめて 油断を 誘い 相手の 攻撃を がくっと さげる。

こうげき-2

ひやみずみず特殊50100

100% こうげき-1

あやしいひかりゴースト変化100

怪しい 光を 相手に みせて まどわせる。 相手を 混乱させる。

こんらん

まねっこノーマル変化

直前に でた 技を まねして 同じ 技を だす。 技が でていないと 失敗する。

別の技を呼び出す

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前のターンで使用された技を使用者が使用する ・ 前のターンで技が使用されていない 場合は失敗

マジカルシャインフェアリー特殊80100

強力な 光を 放ち 相手に ダメージを 与える。

ドレインパンチかくとう物理75100

こぶしから 相手の 力を 吸い取る。 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。

与えたダメージの50%を吸収

アンコールノーマル変化100

相手に アンコールした 技を 3回 続けて 出させる。

アンコール

こらえるノーマル変化+4

攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: こらえる

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自分: 連続防御失敗判定 ・ ユーザーがそのターンに最後に行動する場合 場合は失敗

エナジーボールくさ特殊90100

自然から 集めた 命の力を 発射する。 相手の 特防を さげることがある。

10% とくぼう-1

ワイドフォースエスパー特殊80100

サイコパワーで 相手を 攻撃する。 サイコフィールドの時 威力が あがり すべての 相手に ダメージを 与える。

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  • Psychic Terrain 下で使用者が接地状態の場合、対象を allAdjacentFoes に変更して複数の敵に命中 (条件: 使用者が接地状態)
  • 威力×1.5 (条件: 使用者が接地状態)
からげんきノーマル物理70100

自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。

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  • 威力×2 (条件: 使用者が状態異常(睡眠以外)を持つ)
ねこだましノーマル物理40100+3

先制攻撃で 相手を ひるませる。 戦闘に でたら すぐに ださないと 成功しない。

100% ひるみ

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使用者がその場に出てから2ターン目以降 場合は失敗

うそなきあく変化100

ないた ふりをして 涙を 流す。 こまらせる ことで 相手の 特防を がくっと さげる。

とくぼう-2

なげつけるあく物理100

持たせた 道具を 素早く 投げつけて 攻撃する。 道具で 威力と 効果が 変わる。

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  • 自分: fling
  • basePower をアイテムの fling.basePower に設定
  • 使用者が持つアイテムが投げられない (fling プロパティなし) 場合は失敗
  • 使用者が持つアイテムが存在しない 場合は失敗
  • 使用者がアイテムを無視している状態 (Embargo / Magic Room / Klutz) 場合は失敗
きあいだまかくとう特殊12070

気合を 高めて ありったけの 力を 放出する。 相手の 特防を さげることが ある。

10% とくぼう-1

イカサマあく物理95100

相手の 力を 利用する。 戦っている 相手の 攻撃が 高いほど ダメージが あがる。

フリーズドライこおり特殊70100

相手を 急激に 冷やして こおり 状態に することが ある。 みずタイプにも 効果バツグンになる。

10% こおり

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Water タイプに対する相性を等倍から超有効に変更する

こおりのいぶきこおり特殊6090

冷たい 息を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 必ず 急所に 当たる。

必中急所

みらいよちエスパー特殊120100

技を 使った 2ターン後に 相手に 念力の 塊を 送って 攻撃する。

タイプ相性無視

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相手の場にみらいよちを展開

ギガインパクトノーマル物理15090

持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

くさむすびくさ特殊100

草を からませて 相手を 転ばせる。相手が 重いほど 威力が あがる。

ガードスワップエスパー変化

超能力で 自分と 相手の 防御と 特防の 能力変化を 入れ替える。

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使用者と対象の防御と特防のランク変動を交換する

くろいきりこおり変化

黒い霧を だして 戦闘に でている ポケモン 全員の 能力変化を もとに もどす。

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能力0

てだすけノーマル変化+5

仲間を 助ける。 てだすけ された ポケモンの 技の 威力は いつもより 大きくなる。

自分: てだすけ

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対象がそのターンに既に行動済み、かつ新しく交代してきたわけではない 場合は失敗

はかいこうせんノーマル特殊15090

強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

さいみんじゅつエスパー変化60

眠気を 誘う 暗示を かけて 相手を 眠り状態に する。

ねむり

れいとうビームこおり特殊90100

凍える ビームを 相手に 発射して 攻撃する。 こおり状態に することが ある。

10% こおり

れいとうパンチこおり物理75100

冷気を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 こおり状態に することが ある。

10% こおり

こおりのつぶてこおり物理40100+1

氷の塊を 一瞬で つくり 相手に 素早く 放つ。 必ず 先制攻撃 できる。

アイススピナーこおり物理80100
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場のテラスを解除する (Electric Terrain / Grassy Terrain / Misty Terrain / Psychic Terrain)

つららばりこおり物理25100

鋭い 氷柱を 相手に 発射して 攻撃する。 2ー5回の 間 連続で だす。

こごえるかぜこおり特殊5595

凍てつく 冷気を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。

100% すばやさ-1

てっぺきはがね変化

皮膚を 鉄のように 硬くする ことで 自分の 防御を ぐーんと あげる。

自分のぼうぎょ+2

ひかりのかべエスパー変化

5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 特殊攻撃の ダメージを 弱める。

自分の場にひかりのかべを展開

マジックルームエスパー変化

まか不思議な 空間を つくる。 5ターンの間 すべてのポケモンの 道具の 効果が なくなる。

場にマジックルームを展開

メガトンキックノーマル物理12075

ものすごい 力を こめた キックで 相手を けとばして 攻撃する。

ミラーコートエスパー特殊100-5

相手から 受けた 特殊攻撃の ダメージを 2倍に して その相手に 返す。

効果を見る β

前ターンに特殊攻撃でダメージを受けた相手が場に残っていない

ミストフィールドフェアリー変化

5ターンの 間 地面にいると 状態異常に ならず ドラゴン技の ダメージも 半分になる。

フィールドをミストフィールドに

わるだくみあく変化

悪いことを 考えて 頭を 活性化させる。 自分の 特攻を ぐーんと あげる。

自分のとくこう+2

しっぺがえしあく物理50100

ためこんで 攻撃する。 相手より あとに 攻撃できると 技の 威力は 2倍に なる。

パワーシェアエスパー変化

超能力で 自分と 相手の 攻撃と 特攻を たして 半分に わける。

効果を見る β

使用者と対象の攻撃と特攻の実数値をそれぞれ平均値(小数点以下切り捨て)に統一する

パワースワップエスパー変化

超能力で 自分と 相手の 攻撃と 特攻の 能力変化を 入れ替える。

効果を見る β

使用者と対象の攻撃と特攻のランク変動を交換する

まもるノーマル変化+4

相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: protect

効果を見る β

自分: 連続防御失敗判定 ・ StallMove イベントが失敗 場合は失敗 ・ そのターンに他のポケモンが行動しない 場合は失敗

サイコキネシスエスパー特殊90100

強い 念力を 相手に 送って 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。

10% とくぼう-1

サイコフィールドエスパー変化

5ターンの間 地面にいると 先制技を 受けない。 エスパータイプの 威力が あがる。

フィールドをサイコフィールドに

サイコショックエスパー特殊80100

不思議な 念波を 実体化して 相手を 攻撃する。 物理的な ダメージを 与える。

あまごいみず変化

5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。

天気をあまごいに

こうそくスピンノーマル物理50100

回転して 相手を 攻撃する。 しめつける まきつく やどりぎのタネ など 吹きとばす。自分の 素早さも あがる。

100% 自分のすばやさ+1

効果を見る β
  • 自分: バインドを解除
  • 場にキョダイコウジンを除去
  • 場にねばねばネットを除去
  • 場にステルスロックを除去
  • 場にどくびしを除去
  • 場にまきびしを除去
  • 自分: やどりぎのタネを解除
リサイクルノーマル変化

戦闘中に 使って なくなった 自分の 持ち物を 再生させて 使えるように する。

効果を見る β

使用者の最後に持っていたアイテムを復元し、lastItemをクリアする ・ 使用者が過去にアイテムを持ったことがない場合 ・ 使用者が既にアイテムを持っている場合

リフレクターエスパー変化

5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 物理攻撃の ダメージを 弱める。

自分の場にリフレクターを展開

ねむるエスパー変化

2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。

効果を見る β
  • 自分: 全回復回復
  • 自分: ねむり
  • HPが最大値に達している 場合は失敗
  • 特性がこんたくまたはふみんまたはせいしんりょくである 場合は失敗
なりきりエスパー変化

相手に なりきって 自分も 相手と 同じ 特性に 変化する。

効果を見る β
  • 使用者の特性を対象の特性に変更する
  • 使用者の特性が cantsuppress フラグを持つ 場合は失敗
  • 対象の特性が failroleplay フラグを持つ (As One, Battle Bond, Comatose, Disguise, Gulp Missile, Ice Face, Multitype, Power Construct, RKS System, Schooling, Shields Down, Stance Change, Tera Shift, Zen Mode, Zero to Hero) 場合は失敗
  • 対象の特性が使用者の特性と同じ 場合は失敗
りんしょうノーマル特殊60100

歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。

効果を見る β

優先度補正

しんぴのまもりノーマル変化

5ターンの 間 不思議な 力に 守られて 状態異常に ならなくなる。

自分の場にしんぴのまもりを展開

いやなおとノーマル変化85

おもわず 耳を ふさぎたくなる いやなおとを だして 相手の 防御を がくっと さげる。

ぼうぎょ-2

シャドーボールゴースト特殊80100

黒い影の 塊を 投げつけて 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。

20% とくぼう-1

ぜったいれいどこおり特殊30

相手を 一撃で 瀕死に する。 こおりタイプ 以外の ポケモンが 使うと 当たりにくい。

一撃必殺

スキルスワップエスパー変化

超能力で 自分の 特性と 相手の 特性を 入れ替える。

効果を見る β

使用者と対象の特性を交換する。ただし、As One、Battle Bond、Comatose、Commander、Disguise、Embody Aspect、Hunger Switch、Ice Face、Illusion、Multitype、Neutralizing Gas、Poison Puppeteer、Power Construct、Protosynthesis、Quark Drive、RKS System、Schooling、Shields Down、Stance Change、Tera Shell、Tera Shift、Teraform Zero、Wonder Guard、Zen Mode、Zero to Heroのいずれかの特性を持つポケモンには失敗する

なまけるノーマル変化

怠けて やすむ。 自分の HPを 最大HPの 半分 回復する。

自分: HPの半分回復

ねごとノーマル変化

自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。

ねむり中でも使える ・ 別の技を呼び出す

効果を見る β

使用者の技スロットから、ねごと以外で nosleeptalk フラグ、charge フラグ、Z技(威力1以外)、ダイマックス技を除いた技をランダムに選択して使用する。選択可能な技がない場合は失敗 ・ 使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

いびきノーマル特殊50100

自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

30% ひるみ ・ ねむり中でも使える

効果を見る β

使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

ゆきげしきこおり変化

天気をゆきに

ソーラービームくさ特殊120100

1ターン目に 光を いっぱいに 集め 2ターン目に 光の 束を 発射して 攻撃する。

効果を見る β
  • 威力×0.5 (条件: 天気が Rain Dance / Primordial Sea / すなあらし / あられ / ゆき のいずれかで、かつ Utility Umbrella を持っていない)
  • 自分: 溜め技 (条件: Power Herb を持っていない、かつ Utility Umbrella を持っていない、かつ天気が Desolate Land / Sunny Day ではない)
  • Power Herb を持っていない、かつ Utility Umbrella を持っていない、かつ天気が Desolate Land / Sunny Day ではない 場合は失敗
じだんだじめん物理75100

悔しさを バネにして 攻撃する。 前の ターンに 技を 外していると 威力が 倍に なる。

アシストパワーエスパー特殊20100

蓄積された パワーで 相手を 攻撃する。自分の 能力が あがっているほど 威力が あがる。

みがわりノーマル変化

自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。

自分: みがわり

効果を見る β

自分: HPの1/4のダメージ ・ 使用者のHP が最大HPの1/4以下、または最大HPが1 場合は失敗

ふいうちあく物理70100+1

相手より 先に 攻撃 できる。 相手が だす技が 攻撃技でないと 失敗する。

効果を見る β

対象がそのターンに技を選択していない 場合は失敗

にほんばれほのお変化

5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。

天気をにほんばれに

いばるノーマル変化85

相手を 怒らせて 混乱させる。 怒りで 相手の 攻撃は ぐーんと あがってしまう。

こうげき+2 ・ こんらん

ちょうはつあく変化100

相手を 怒らせる。 3ターンの 間 相手は ダメージを 与える 技しか だせなくなる。

ちょうはつ

フラフラダンスノーマル変化100

フラフラと ダンスを おどって 自分の 周りに いるものを 混乱状態に させる。

こんらん

どろぼうあく物理60100

攻撃と 同時に 道具を 盗む。 自分が 道具を 持っている 場合は 盗めない。

効果を見る β

対象が持つアイテムを盗む。ただし使用者がアイテムを持っていない場合のみ。対象のアイテムがメール、Z結晶、または特定のポケモン専用アイテム(青い玉、赤い玉、グラシデウスなど)の場合は盗めない。盗んだアイテムはリサイクルやしゅうかくで回復できない。

かみなりでんき特殊11070

激しい 雷を 相手に 落として 攻撃する。 まひ状態に することが ある。

30% まひ

でんじはでんき変化90

弱い 電撃を 浴びせることで 相手を まひ状態に する。

まひ

10まんボルトでんき特殊90100

強い 電撃を 相手に 浴びせて 攻撃する。 まひ状態に することが ある。

10% まひ

くすぐるノーマル変化100

体を くすぐり 笑わせる ことで 相手の 攻撃と 防御を さげる。

ぼうぎょ-1 ・ こうげき-1

いちゃもんあく変化100

相手に いちゃもんを つけて 同じ 技を 2回連続で だせなくする。

いちゃもん

トリックエスパー変化100

相手の すきを ついて 自分と 相手の 持ち物を 交換する。

効果を見る β
  • 使用者と対象のアイテムを交換する。アイテムが交換できない場合は失敗し、交換可能な場合は両者のアイテムを入れ替える
  • 使用者がブルーオーブ、レッドオーブ、グラシデウスオーブ、プレート、ドライブ、またはメモリをキョウグレ、グラードン、ギラティナ、アルセウス、ゲノセクト、またはシルヴァディに与えようとしている、または受け取ろうとしている
  • 使用者がメガストーンをメガシンカ可能なポケモンに与えようとしている、または受け取ろうとしている
  • 使用者と対象の両方がアイテムを持っていない
  • 使用者または対象がZ結晶を持っている
  • 使用者または対象がメールを持っている
  • 対象がねばねばネットを持つ
トリックルームエスパー変化-7

まか不思議な 空間を つくる。 5ターンの 間 遅い ポケモンから 行動できる。

場にトリックルームを展開

トリプルアクセルこおり物理2090

3回連続で キックを くりだして 攻撃する。 技が 当たるたびに 威力は あがる。

命中判定が複数回

さわぐノーマル特殊90100

3ターンの 間 騒いで 相手を 攻撃する。 そのあいだは だれも 眠れなくなる。

自分: さわぐ

効果を見る β
  • 状態異常を治す (条件: 自分と相手の場の全ポケモンの睡眠状態を解除)
ワンダールームエスパー変化

まか不思議な 空間を つくる。 5ターンのあいだ すべてのポケモンの 防御と 特防が 入れ替わる。

場にワンダールームを展開

しねんのずつきエスパー物理8090

思念の 力を 額に 集めて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

20% ひるみ