バイバニラ

こおり
アイスボディ/ゆきふらし/くだけるよろい·57.5 kg·オス・メスあり

種族値

  • HP71
  • こうげき95
  • ぼうぎょ85
  • とくこう110
  • とくぼう95
  • すばやさ79
  • 合計535

タイプ相性

4 倍弱点
2 倍弱点
はがねいわほのおかくとう
半減・1/4
こおり
無効

覚えるわざ (41)

わざ
タイプ
分類
威力
命中
優先度
とけるどく変化

細胞の 変化で 液状に なり 自分の 防御を ぐーんと あげる。

自分のぼうぎょ+2

サイドチェンジエスパー変化+2

不思議な 力で テレポートして 自分と 味方の 居場所を 入れ替える。

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  • 交代先にポケモンがいない、または交代先が瀕死 場合は失敗
  • トリプルで使用者が中央位置 場合は失敗
  • ダブルス・トリプル以外のフォーマット 場合は失敗
  • 自分: allyswitch
メロメロノーマル変化100

♂なら♀を ♀なら♂を 誘惑して メロメロに する。 相手は 技が だしにくくなる。

メロメロ

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対象と使用者の性別が異なる場合は失敗しない(つまり同じ性別またはどちらかが性別不明の場合は失敗) 場合は失敗

オーロラベールこおり変化

5ターンの 間 物理と 特殊の ダメージを 弱める。 あられの 時しか 出すことが できない。

自分の場にオーロラベールを展開

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天気があられ・ゆきではない 場合は失敗

ゆきなだれこおり物理60100-4

相手から 技を 受けていると その 相手に 対して 技の 威力が 2倍に なる。

ふくろだたきあく物理100

味方 全員で 攻撃する。 仲間の ポケモンが 多いほど 技の 攻撃回数が 増える。

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技の multihit を、使用者と状態異常がない味方全員の合計数に設定。各ヒットの威力は参加ポケモンの攻撃種族値から計算される

ふぶきこおり特殊11070

激しい 吹雪を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 こおり状態に することが ある。

10% こおり

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  • 技の命中判定を必中にする (条件: 天気があられまたはゆきのけっしょうの場合)
ひやみずみず特殊50100

100% こうげき-1

こらえるノーマル変化+4

攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: こらえる

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自分: 連続防御失敗判定 ・ ユーザーがそのターンに最後に行動する場合 場合は失敗

だいばくはつノーマル物理250100

大きな 爆発で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 使ったあとに ひんしに なる。

からげんきノーマル物理70100

自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。

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  • 威力×2 (条件: 使用者が状態異常(睡眠以外)を持つ)
ラスターカノンはがね特殊80100

体の 光を 一点に 集めて 力を 放つ。 相手の 特防を さげることが ある。

10% とくぼう-1

フリーズドライこおり特殊70100

相手を 急激に 冷やして こおり 状態に することが ある。 みずタイプにも 効果バツグンになる。

10% こおり

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Water タイプに対する相性を等倍から超有効に変更する

こおりのいぶきこおり特殊6090

冷たい 息を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 必ず 急所に 当たる。

必中急所

ギガインパクトノーマル物理15090

持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

はかいこうせんノーマル特殊15090

強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

ハイパーボイスノーマル特殊90100

うるさく 響く 大きな 振動を 相手に 与えて 攻撃する。

れいとうビームこおり特殊90100

凍える ビームを 相手に 発射して 攻撃する。 こおり状態に することが ある。

10% こおり

こおりのつぶてこおり物理40100+1

氷の塊を 一瞬で つくり 相手に 素早く 放つ。 必ず 先制攻撃 できる。

アイススピナーこおり物理80100
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場のテラスを解除する (Electric Terrain / Grassy Terrain / Misty Terrain / Psychic Terrain)

つららおとしこおり物理8590

大きな 氷柱を 激しく ぶつけて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

30% ひるみ

つららばりこおり物理25100

鋭い 氷柱を 相手に 発射して 攻撃する。 2ー5回の 間 連続で だす。

こごえるかぜこおり特殊5595

凍てつく 冷気を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。

100% すばやさ-1

ふういんエスパー変化

相手が 自分と 同じ 技を おぼえていたら 相手だけ その技を 使えなくする。

自分: ふういん

てっぺきはがね変化

皮膚を 鉄のように 硬くする ことで 自分の 防御を ぐーんと あげる。

自分のぼうぎょ+2

ひかりのかべエスパー変化

5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 特殊攻撃の ダメージを 弱める。

自分の場にひかりのかべを展開

でんじふゆうでんき変化

電気で つくった 磁力の 力で 宙に 浮かぶ。 5ターンの 間 浮遊できる。

自分: でんじふゆう

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じゅうりょく の疑似天候が発動中 場合は失敗

ミラーコートエスパー特殊100-5

相手から 受けた 特殊攻撃の ダメージを 2倍に して その相手に 返す。

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前ターンに特殊攻撃でダメージを受けた相手が場に残っていない

まもるノーマル変化+4

相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: protect

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自分: 連続防御失敗判定 ・ StallMove イベントが失敗 場合は失敗 ・ そのターンに他のポケモンが行動しない 場合は失敗

あまごいみず変化

5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。

天気をあまごいに

ねむるエスパー変化

2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。

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  • 自分: 全回復回復
  • 自分: ねむり
  • HPが最大値に達している 場合は失敗
  • 特性がこんたくまたはふみんまたはせいしんりょくである 場合は失敗
りんしょうノーマル特殊60100

歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。

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優先度補正

じばくノーマル物理200100

爆発を おこして 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 使ったあとに ひんしに なる。

ぜったいれいどこおり特殊30

相手を 一撃で 瀕死に する。 こおりタイプ 以外の ポケモンが 使うと 当たりにくい。

一撃必殺

ねごとノーマル変化

自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。

ねむり中でも使える ・ 別の技を呼び出す

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使用者の技スロットから、ねごと以外で nosleeptalk フラグ、charge フラグ、Z技(威力1以外)、ダイマックス技を除いた技をランダムに選択して使用する。選択可能な技がない場合は失敗 ・ 使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

いびきノーマル特殊50100

自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

30% ひるみ ・ ねむり中でも使える

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使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

ゆきげしきこおり変化

天気をゆきに

みがわりノーマル変化

自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。

自分: みがわり

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自分: HPの1/4のダメージ ・ 使用者のHP が最大HPの1/4以下、または最大HPが1 場合は失敗

ちょうはつあく変化100

相手を 怒らせる。 3ターンの 間 相手は ダメージを 与える 技しか だせなくなる。

ちょうはつ

さわぐノーマル特殊90100

3ターンの 間 騒いで 相手を 攻撃する。 そのあいだは だれも 眠れなくなる。

自分: さわぐ

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  • 状態異常を治す (条件: 自分と相手の場の全ポケモンの睡眠状態を解除)
ウェザーボールノーマル特殊50100

使ったときの 天気に よって 技の タイプと 威力が 変わる。

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  • 威力×2 (条件: 天気があられまたはゆき)
  • 威力×2 (条件: 天気がすなあらし)
  • 威力×2 (条件: 天気があまごいまたははじまりのうみ)
  • 威力×2 (条件: 天気がにほんばれまたはおおひでり)
  • 技のタイプをIceに変更 (条件: 天気があられまたはゆき)
  • 技のタイプをRockに変更 (条件: 天気がすなあらし)
  • 技のタイプをWaterに変更 (条件: 天気があまごいまたははじまりのうみ)
  • 技のタイプをFireに変更 (条件: 天気がにほんばれまたはおおひでり)