ハラバリー

でんき
でんきにかえる/せいでんき/しめりけ·113.0 kg·オス・メスあり

種族値

  • HP109
  • こうげき64
  • ぼうぎょ91
  • とくこう103
  • とくぼう83
  • すばやさ45
  • 合計495

タイプ相性

4 倍弱点
2 倍弱点
じめん
半減・1/4
でんきはがねひこう
無効

覚えるわざ (39)

わざ
タイプ
分類
威力
命中
優先度
アシッドボムどく特殊40100

相手を とかす 液体を 吐きだして 攻撃する。 相手の 特防を がくっと さげる。

100% とくぼう-2

じゅうでんでんき変化

次の ターンに だす でんきタイプの 技の 威力を あげる。 自分の 特防も あがる。

自分のとくぼう+1 ・ 自分: じゅうでん

チャージビームでんき特殊5090

電撃の 束を 相手に 発射する。電気を ためて 自分の 特攻を あげることが ある。

70% 自分のとくこう+1

ひやみずみず特殊50100

100% こうげき-1

あやしいひかりゴースト変化100

怪しい 光を 相手に みせて まどわせる。 相手を 混乱させる。

こんらん

ほうでんでんき特殊80100

まばゆい 電撃で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 まひ状態に することが ある。

30% まひ

かいでんぱでんき変化100

体から かいでんぱを 放ち 相手に 浴びせる ことによって 特攻を がくっと さげる。

とくこう-2

エレキフィールドでんき変化

5ターンの 間 エレキフィールドにする。 地面にいる ポケモンは 眠らない。 でんきタイプの 威力が あがる。

フィールドをエレキフィールドに

エレキボールでんき特殊100

電気の 塊を 相手に ぶつける。相手より 素早さが 速いほど 威力が あがる。

エレキネットでんき特殊5595

電気の ネットで 相手を 捕まえて 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。

100% すばやさ-1

こらえるノーマル変化+4

攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: こらえる

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自分: 連続防御失敗判定 ・ ユーザーがそのターンに最後に行動する場合 場合は失敗

じたばたノーマル物理100

じたばた 暴れて 攻撃する。 自分の HPが 少ないほど 技の 威力は あがる。

ギガインパクトノーマル物理15090

持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

はかいこうせんノーマル特殊15090

強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

ハイパーボイスノーマル特殊90100

うるさく 響く 大きな 振動を 相手に 与えて 攻撃する。

ひかりのかべエスパー変化

5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 特殊攻撃の ダメージを 弱める。

自分の場にひかりのかべを展開

マッドショットじめん特殊5595

泥の 塊を 相手に 投げつけて 攻撃する。 同時に 相手の 素早さを さげる。

100% すばやさ-1

どろかけじめん特殊20100

相手の 顔などに 泥を 投げつけて 攻撃する。 命中率を さげる。

100% めいちゅう-1

だくりゅうみず特殊9085

濁った 水を 相手に 発射して 攻撃する。 命中率を さげることが ある。

30% めいちゅう-1

パラボラチャージでんき特殊65100

周りにいる ポケモン 全員に ダメージ。 与えた ダメージの 半分を 自分が 回復する。

与えたダメージの50%を吸収

まもるノーマル変化+4

相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: protect

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自分: 連続防御失敗判定 ・ StallMove イベントが失敗 場合は失敗 ・ そのターンに他のポケモンが行動しない 場合は失敗

あまごいみず変化

5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。

天気をあまごいに

リフレクターエスパー変化

5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 物理攻撃の ダメージを 弱める。

自分の場にリフレクターを展開

ねむるエスパー変化

2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。

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  • 自分: 全回復回復
  • 自分: ねむり
  • HPが最大値に達している 場合は失敗
  • 特性がこんたくまたはふみんまたはせいしんりょくである 場合は失敗
なまけるノーマル変化

怠けて やすむ。 自分の HPを 最大HPの 半分 回復する。

自分: HPの半分回復

ねごとノーマル変化

自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。

ねむり中でも使える ・ 別の技を呼び出す

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使用者の技スロットから、ねごと以外で nosleeptalk フラグ、charge フラグ、Z技(威力1以外)、ダイマックス技を除いた技をランダムに選択して使用する。選択可能な技がない場合は失敗 ・ 使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

みずびたしみず変化100

たくさんの 水を 浴びせかけて 相手を みずタイプに する。

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対象のタイプを水タイプに変更する ・ 対象がアルセウスまたはシルヴァディである、またはテラスタルしている 場合は失敗 ・ 対象がすでに水タイプのみである 場合は失敗

みがわりノーマル変化

自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。

自分: みがわり

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自分: HPの1/4のダメージ ・ 使用者のHP が最大HPの1/4以下、または最大HPが1 場合は失敗

ふいうちあく物理70100+1

相手より 先に 攻撃 できる。 相手が だす技が 攻撃技でないと 失敗する。

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対象がそのターンに技を選択していない 場合は失敗

サンダーダイブでんき物理10095
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自分: HPの半分のダメージ

かみなりでんき特殊11070

激しい 雷を 相手に 落として 攻撃する。 まひ状態に することが ある。

30% まひ

でんじはでんき変化90

弱い 電撃を 浴びせることで 相手を まひ状態に する。

まひ

10まんボルトでんき特殊90100

強い 電撃を 相手に 浴びせて 攻撃する。 まひ状態に することが ある。

10% まひ

どくどくどく変化90

相手を 猛毒の 状態に する。 ターンが すすむほど 毒の ダメージが 増えていく。

もうどく

ボルトチェンジでんき特殊70100

攻撃したあと ものすごい スピードで もどってきて 控えポケモンと 入れ替わる。

使用後に自分が交代

みずのはどうみず特殊60100

水の 振動を 相手に 与えて 攻撃する。 相手を 混乱させることが ある。

20% こんらん

ウェザーボールノーマル特殊50100

使ったときの 天気に よって 技の タイプと 威力が 変わる。

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  • 威力×2 (条件: 天気があられまたはゆき)
  • 威力×2 (条件: 天気がすなあらし)
  • 威力×2 (条件: 天気があまごいまたははじまりのうみ)
  • 威力×2 (条件: 天気がにほんばれまたはおおひでり)
  • 技のタイプをIceに変更 (条件: 天気があられまたはゆき)
  • 技のタイプをRockに変更 (条件: 天気がすなあらし)
  • 技のタイプをWaterに変更 (条件: 天気があまごいまたははじまりのうみ)
  • 技のタイプをFireに変更 (条件: 天気がにほんばれまたはおおひでり)
ワイルドボルトでんき物理90100

電気を まとって 相手に ぶつかって 攻撃する。 自分も 少し ダメージを 受ける。

自分: 与えたダメージの25%の反動

でんじほうでんき特殊12050

大砲の ような 電気を 発射して 攻撃する。 相手を まひの 状態に する。

100% まひ