デデンネ

でんきフェアリー
ほおぶくろ/ものひろい/プラス·2.2 kg·オス・メスあり

種族値

  • HP67
  • こうげき58
  • ぼうぎょ57
  • とくこう81
  • とくぼう67
  • すばやさ101
  • 合計431

タイプ相性

4 倍弱点
2 倍弱点
じめんどく
半減・1/4
でんきあくかくとうひこうむし
無効
ドラゴン

覚えるわざ (50)

わざ
タイプ
分類
威力
命中
優先度
こうそくいどうエスパー変化

力を ぬいて 体を 軽くして 高速で 動く。 自分の 素早さを ぐーんと あげる。

自分のすばやさ+2

じゅうでんでんき変化

次の ターンに だす でんきタイプの 技の 威力を あげる。 自分の 特防も あがる。

自分のとくぼう+1 ・ 自分: じゅうでん

チャージビームでんき特殊5090

電撃の 束を 相手に 発射する。電気を ためて 自分の 特攻を あげることが ある。

70% 自分のとくこう+1

あまえるフェアリー変化100

かわいく みつめて 油断を 誘い 相手の 攻撃を がくっと さげる。

こうげき-2

ほしがるノーマル物理60100

かわいく あまえながら 相手に ちかづき 持っている 道具を うばう。

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対象の道具を奪い、使用者が持つ。ただしメール・Z結晶・フォルムチェンジ必須道具・プレート・ドライブ・メモリ・メガストーンは奪えない。奪った道具はリサイクルやしゅうかくで復活しない ・ 使用者が道具を持っている 場合は失敗

マジカルシャインフェアリー特殊80100

強力な 光を 放ち 相手に ダメージを 与える。

あなをほるじめん物理80100

1ターン目に 潜り 2ターン目で 相手を 攻撃する。

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自分: 溜め技

ほうでんでんき特殊80100

まばゆい 電撃で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 まひ状態に することが ある。

30% まひ

ドレインキッスフェアリー特殊50100

キッスによって 相手から HPを 吸い取る。 与えた ダメージの 半分以上 HPを 回復する。

与えたダメージの75%を吸収

かいでんぱでんき変化100

体から かいでんぱを 放ち 相手に 浴びせる ことによって 特攻を がくっと さげる。

とくこう-2

エレキフィールドでんき変化

5ターンの 間 エレキフィールドにする。 地面にいる ポケモンは 眠らない。 でんきタイプの 威力が あがる。

フィールドをエレキフィールドに

エレキボールでんき特殊100

電気の 塊を 相手に ぶつける。相手より 素早さが 速いほど 威力が あがる。

エレキネットでんき特殊5595

電気の ネットで 相手を 捕まえて 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。

100% すばやさ-1

がむしゃらノーマル物理100

相手の HPが 自分の HPと 同じくらいに なるように ダメージを 与える。

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対象のHP ≤ 使用者のHP の場合、技は失敗する

こらえるノーマル変化+4

攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: こらえる

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自分: 連続防御失敗判定 ・ ユーザーがそのターンに最後に行動する場合 場合は失敗

なかまづくりノーマル変化100

不思議な リズムで おどる。 動きを まねさせて 自分と 相手の 特性を 同じに する。

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  • 対象のアビリティをユーザーのアビリティに変更する。敵同士の場合、対象のvolatileStalenessを'external'に設定
  • ユーザーのアビリティが訓練不可フラグを持つ 場合は失敗
  • 対象のアビリティが抑制不可フラグを持つ、またはトルネロスの特性 場合は失敗
  • 対象のアビリティがユーザーと同じ 場合は失敗
  • 対象がユーザーと同じポケモン 場合は失敗
からげんきノーマル物理70100

自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。

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  • 威力×2 (条件: 使用者が状態異常(睡眠以外)を持つ)
なげつけるあく物理100

持たせた 道具を 素早く 投げつけて 攻撃する。 道具で 威力と 効果が 変わる。

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  • 自分: fling
  • basePower をアイテムの fling.basePower に設定
  • 使用者が持つアイテムが投げられない (fling プロパティなし) 場合は失敗
  • 使用者が持つアイテムが存在しない 場合は失敗
  • 使用者がアイテムを無視している状態 (Embargo / Magic Room / Klutz) 場合は失敗
ギガインパクトノーマル物理15090

持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

くさむすびくさ特殊100

草を からませて 相手を 転ばせる。相手が 重いほど 威力が あがる。

てだすけノーマル変化+5

仲間を 助ける。 てだすけ された ポケモンの 技の 威力は いつもより 大きくなる。

自分: てだすけ

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対象がそのターンに既に行動済み、かつ新しく交代してきたわけではない 場合は失敗

はかいこうせんノーマル特殊15090

強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

アイアンテールはがね物理10075

硬い しっぽで 相手を たたきつけて 攻撃する。 相手の 防御を さげることが ある。

30% ぼうぎょ-1

ひかりのかべエスパー変化

5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 特殊攻撃の ダメージを 弱める。

自分の場にひかりのかべを展開

でんじふゆうでんき変化

電気で つくった 磁力の 力で 宙に 浮かぶ。 5ターンの 間 浮遊できる。

自分: でんじふゆう

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じゅうりょく の疑似天候が発動中 場合は失敗

ミストフィールドフェアリー変化

5ターンの 間 地面にいると 状態異常に ならず ドラゴン技の ダメージも 半分になる。

フィールドをミストフィールドに

ほっぺすりすりでんき物理20100

電気を 帯びた ほっぺを すりつけて 攻撃。 相手を まひ状態に する。

100% まひ

パラボラチャージでんき特殊65100

周りにいる ポケモン 全員に ダメージ。 与えた ダメージの 半分を 自分が 回復する。

与えたダメージの50%を吸収

じゃれつくフェアリー物理9090

相手に じゃれついて 攻撃する。 相手の 攻撃を さげる ことがある。

10% こうげき-1

まもるノーマル変化+4

相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: protect

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自分: 連続防御失敗判定 ・ StallMove イベントが失敗 場合は失敗 ・ そのターンに他のポケモンが行動しない 場合は失敗

あまごいみず変化

5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。

天気をあまごいに

ねむるエスパー変化

2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。

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  • 自分: 全回復回復
  • 自分: ねむり
  • HPが最大値に達している 場合は失敗
  • 特性がこんたくまたはふみんまたはせいしんりょくである 場合は失敗
ライジングボルトでんき特殊70100

地面から 立ちのぼる 電撃で 攻撃。 相手が エレキフィールドに いる時 技の 威力が 2倍に なる。

りんしょうノーマル特殊60100

歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。

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優先度補正

タネばくだんくさ物理80100

硬い 殻を もつ 大きな タネを 上から たたきつけて 相手を 攻撃する。

ねごとノーマル変化

自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。

ねむり中でも使える ・ 別の技を呼び出す

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使用者の技スロットから、ねごと以外で nosleeptalk フラグ、charge フラグ、Z技(威力1以外)、ダイマックス技を除いた技をランダムに選択して使用する。選択可能な技がない場合は失敗 ・ 使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

いびきノーマル特殊50100

自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

30% ひるみ ・ ねむり中でも使える

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使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

みがわりノーマル変化

自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。

自分: みがわり

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自分: HPの1/4のダメージ ・ 使用者のHP が最大HPの1/4以下、または最大HPが1 場合は失敗

にほんばれほのお変化

5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。

天気をにほんばれに

いかりのまえばノーマル物理90

鋭い 前歯で 激しく かみついて 攻撃する。 相手の HPは 半分に なる。

なみだめノーマル変化

なみだめに なって 相手の 戦力を 喪失させる。 相手の 攻撃と 特攻が さがる。

とくこう-1 ・ こうげき-1

どろぼうあく物理60100

攻撃と 同時に 道具を 盗む。 自分が 道具を 持っている 場合は 盗めない。

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対象が持つアイテムを盗む。ただし使用者がアイテムを持っていない場合のみ。対象のアイテムがメール、Z結晶、または特定のポケモン専用アイテム(青い玉、赤い玉、グラシデウスなど)の場合は盗めない。盗んだアイテムはリサイクルやしゅうかくで回復できない。

かみなりでんき特殊11070

激しい 雷を 相手に 落として 攻撃する。 まひ状態に することが ある。

30% まひ

かみなりパンチでんき物理75100

電撃を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 まひ状態に することが ある。

10% まひ

でんじはでんき変化90

弱い 電撃を 浴びせることで 相手を まひ状態に する。

まひ

10まんボルトでんき特殊90100

強い 電撃を 相手に 浴びせて 攻撃する。 まひ状態に することが ある。

10% まひ

くさわけくさ物理50100

100% 自分のすばやさ+1

とんぼがえりむし物理70100

攻撃したあと ものすごい スピードで もどってきて 控えの ポケモンと 入れ替わる。

使用後に自分が交代

ボルトチェンジでんき特殊70100

攻撃したあと ものすごい スピードで もどってきて 控えポケモンと 入れ替わる。

使用後に自分が交代

ワイルドボルトでんき物理90100

電気を まとって 相手に ぶつかって 攻撃する。 自分も 少し ダメージを 受ける。

自分: 与えたダメージの25%の反動