タブンネ

ノーマル
いやしのこころ/さいせいりょく/ぶきよう·31.0 kg·オス・メスあり

種族値

  • HP103
  • こうげき60
  • ぼうぎょ86
  • とくこう60
  • とくぼう86
  • すばやさ50
  • 合計445

タイプ相性

4 倍弱点
2 倍弱点
かくとう
半減・1/4
無効
ゴースト

覚えるわざ (69)

わざ
タイプ
分類
威力
命中
優先度
おさきにどうぞノーマル変化

相手の 行動を サポートして 自分の 行動の あとに 続けて 動けるように する。

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優先度補正 ・ 対象がそのターンに既に行動済み 場合は失敗 ・ シングルバトル 場合は失敗

サイドチェンジエスパー変化+2

不思議な 力で テレポートして 自分と 味方の 居場所を 入れ替える。

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  • 交代先にポケモンがいない、または交代先が瀕死 場合は失敗
  • トリプルで使用者が中央位置 場合は失敗
  • ダブルス・トリプル以外のフォーマット 場合は失敗
  • 自分: allyswitch
ドわすれエスパー変化

頭を からにして 一瞬 なにかを 忘れることで 自分の 特防を ぐーんと あげる。

自分のとくぼう+2

メロメロノーマル変化100

♂なら♀を ♀なら♂を 誘惑して メロメロに する。 相手は 技が だしにくくなる。

メロメロ

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対象と使用者の性別が異なる場合は失敗しない(つまり同じ性別またはどちらかが性別不明の場合は失敗) 場合は失敗

つぶらなひとみフェアリー変化100+1

つぶらなひとみで 相手を みつめて 攻撃を さげる。 必ず 先制攻撃 できる。

こうげき-1

ふぶきこおり特殊11070

激しい 吹雪を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 こおり状態に することが ある。

10% こおり

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  • 技の命中判定を必中にする (条件: 天気があられまたはゆきのけっしょうの場合)
のしかかりノーマル物理85100

全身で 相手に のしかかり 攻撃する。 まひ状態に することが ある。

30% まひ

めいそうエスパー変化

静かに 精神を 統一し 心を 鎮めることで 自分の 特攻と 特防を あげる。

自分のとくぼう+1 ・ 自分のとくこう+1

ひやみずみず特殊50100

100% こうげき-1

マジカルシャインフェアリー特殊80100

強力な 光を 放ち 相手に ダメージを 与える。

あなをほるじめん物理80100

1ターン目に 潜り 2ターン目で 相手を 攻撃する。

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自分: 溜め技

すてみタックルノーマル物理120100

命を 懸けて 相手に 突進して 攻撃する。 自分も かなり ダメージを 受ける。

自分: 与えたダメージの33%の反動

ドレインパンチかくとう物理75100

こぶしから 相手の 力を 吸い取る。 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。

与えたダメージの50%を吸収

ドレインキッスフェアリー特殊50100

キッスによって 相手から HPを 吸い取る。 与えた ダメージの 半分以上 HPを 回復する。

与えたダメージの75%を吸収

アンコールノーマル変化100

相手に アンコールした 技を 3回 続けて 出させる。

アンコール

こらえるノーマル変化+4

攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: こらえる

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自分: 連続防御失敗判定 ・ ユーザーがそのターンに最後に行動する場合 場合は失敗

なかまづくりノーマル変化100

不思議な リズムで おどる。 動きを まねさせて 自分と 相手の 特性を 同じに する。

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  • 対象のアビリティをユーザーのアビリティに変更する。敵同士の場合、対象のvolatileStalenessを'external'に設定
  • ユーザーのアビリティが訓練不可フラグを持つ 場合は失敗
  • 対象のアビリティが抑制不可フラグを持つ、またはトルネロスの特性 場合は失敗
  • 対象のアビリティがユーザーと同じ 場合は失敗
  • 対象がユーザーと同じポケモン 場合は失敗
からげんきノーマル物理70100

自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。

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  • 威力×2 (条件: 使用者が状態異常(睡眠以外)を持つ)
だいもんじほのお特殊11085

大の字の 炎で 相手を 焼きつくす。 やけど状態に することが ある。

10% やけど

ほのおのパンチほのお物理75100

炎を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 やけど状態に することが ある。

10% やけど

かえんほうしゃほのお特殊90100

激しい 炎を 相手に 発射して 攻撃する。 やけど状態に することが ある。

10% やけど

なげつけるあく物理100

持たせた 道具を 素早く 投げつけて 攻撃する。 道具で 威力と 効果が 変わる。

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  • 自分: fling
  • basePower をアイテムの fling.basePower に設定
  • 使用者が持つアイテムが投げられない (fling プロパティなし) 場合は失敗
  • 使用者が持つアイテムが存在しない 場合は失敗
  • 使用者がアイテムを無視している状態 (Embargo / Magic Room / Klutz) 場合は失敗
ギガインパクトノーマル物理15090

持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

くさむすびくさ特殊100

草を からませて 相手を 転ばせる。相手が 重いほど 威力が あがる。

いやしのはどうエスパー変化

いやしのはどうを とばして 最大HPの 半分 相手の HPを 回復する。

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  • HPの3/4回復 (条件: 使用者が特性 megalauncher を持つ場合)
  • HPの半分回復
いやしのねがいエスパー変化

自分は ひんしに なるが 控えから でてくる ポケモンの 状態異常と HPを 回復する。

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使用者が交代できない(パーティに他の生存ポケモンがいない) 場合は失敗

てだすけノーマル変化+5

仲間を 助ける。 てだすけ された ポケモンの 技の 威力は いつもより 大きくなる。

自分: てだすけ

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対象がそのターンに既に行動済み、かつ新しく交代してきたわけではない 場合は失敗

はかいこうせんノーマル特殊15090

強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

ハイパーボイスノーマル特殊90100

うるさく 響く 大きな 振動を 相手に 与えて 攻撃する。

れいとうビームこおり特殊90100

凍える ビームを 相手に 発射して 攻撃する。 こおり状態に することが ある。

10% こおり

れいとうパンチこおり物理75100

冷気を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 こおり状態に することが ある。

10% こおり

こごえるかぜこおり特殊5595

凍てつく 冷気を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。

100% すばやさ-1

アイアンテールはがね物理10075

硬い しっぽで 相手を たたきつけて 攻撃する。 相手の 防御を さげることが ある。

30% ぼうぎょ-1

とっておきノーマル物理140100

戦闘中に おぼえている 技を すべて 使うと はじめて だせる とっておきの 技。

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『とっておき』以外の技が1つ以上未使用である 場合は失敗 ・ 使用者が『とっておき』を知らない 場合は失敗 ・ 使用者が2つ以上の技を知らない 場合は失敗

いのちのしずくみず変化

不思議な 水を ふりまいて 自分と 場にいる 味方の HPを 回復する。

自分: HPの1/4回復

ひかりのかべエスパー変化

5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 特殊攻撃の ダメージを 弱める。

自分の場にひかりのかべを展開

けたぐりかくとう物理100

足を 強く けり 相手を 転ばせて 攻撃する。 相手が 重いほど 威力が あがる。

メガトンキックノーマル物理12075

ものすごい 力を こめた キックで 相手を けとばして 攻撃する。

ミストフィールドフェアリー変化

5ターンの 間 地面にいると 状態異常に ならず ドラゴン技の ダメージも 半分になる。

フィールドをミストフィールドに

まもるノーマル変化+4

相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: protect

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自分: 連続防御失敗判定 ・ StallMove イベントが失敗 場合は失敗 ・ そのターンに他のポケモンが行動しない 場合は失敗

サイコキネシスエスパー特殊90100

強い 念力を 相手に 送って 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。

10% とくぼう-1

サイコショックエスパー特殊80100

不思議な 念波を 実体化して 相手を 攻撃する。 物理的な ダメージを 与える。

あまごいみず変化

5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。

天気をあまごいに

リフレクターエスパー変化

5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 物理攻撃の ダメージを 弱める。

自分の場にリフレクターを展開

ねむるエスパー変化

2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。

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  • 自分: 全回復回復
  • 自分: ねむり
  • HPが最大値に達している 場合は失敗
  • 特性がこんたくまたはふみんまたはせいしんりょくである 場合は失敗
りんしょうノーマル特殊60100

歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。

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優先度補正

しんぴのまもりノーマル変化

5ターンの 間 不思議な 力に 守られて 状態異常に ならなくなる。

自分の場にしんぴのまもりを展開

シャドーボールゴースト特殊80100

黒い影の 塊を 投げつけて 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。

20% とくぼう-1

シンプルビームノーマル変化100

なぞの 念波を 相手に 送る。 念波を 受けとった 相手は 特性が たんじゅんに なる。

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対象の特性を Simple に変更する ・ 対象の特性が Simple または Truant 場合は失敗 ・ 対象の特性が cantsuppress フラグを持つ 場合は失敗

スキルスワップエスパー変化

超能力で 自分の 特性と 相手の 特性を 入れ替える。

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使用者と対象の特性を交換する。ただし、As One、Battle Bond、Comatose、Commander、Disguise、Embody Aspect、Hunger Switch、Ice Face、Illusion、Multitype、Neutralizing Gas、Poison Puppeteer、Power Construct、Protosynthesis、Quark Drive、RKS System、Schooling、Shields Down、Stance Change、Tera Shell、Tera Shift、Teraform Zero、Wonder Guard、Zen Mode、Zero to Heroのいずれかの特性を持つポケモンには失敗する

ねごとノーマル変化

自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。

ねむり中でも使える ・ 別の技を呼び出す

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使用者の技スロットから、ねごと以外で nosleeptalk フラグ、charge フラグ、Z技(威力1以外)、ダイマックス技を除いた技をランダムに選択して使用する。選択可能な技がない場合は失敗 ・ 使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

いびきノーマル特殊50100

自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

30% ひるみ ・ ねむり中でも使える

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使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

ソーラービームくさ特殊120100

1ターン目に 光を いっぱいに 集め 2ターン目に 光の 束を 発射して 攻撃する。

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  • 威力×0.5 (条件: 天気が Rain Dance / Primordial Sea / すなあらし / あられ / ゆき のいずれかで、かつ Utility Umbrella を持っていない)
  • 自分: 溜め技 (条件: Power Herb を持っていない、かつ Utility Umbrella を持っていない、かつ天気が Desolate Land / Sunny Day ではない)
  • Power Herb を持っていない、かつ Utility Umbrella を持っていない、かつ天気が Desolate Land / Sunny Day ではない 場合は失敗
じだんだじめん物理75100

悔しさを バネにして 攻撃する。 前の ターンに 技を 外していると 威力が 倍に なる。

みがわりノーマル変化

自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。

自分: みがわり

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自分: HPの1/4のダメージ ・ 使用者のHP が最大HPの1/4以下、または最大HPが1 場合は失敗

にほんばれほのお変化

5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。

天気をにほんばれに

なみのりみず特殊90100

大きな 波で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。

てんしのキッスフェアリー変化75

天使のように かわいく キスして 相手を 混乱させる。

こんらん

じごくづきあく物理80100

この 技を 受けた 相手は 地獄の 苦しみから 2ターンの間 音の 技を 出すことが できなくなる。

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じごくづき

かみなりでんき特殊11070

激しい 雷を 相手に 落として 攻撃する。 まひ状態に することが ある。

30% まひ

かみなりパンチでんき物理75100

電撃を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 まひ状態に することが ある。

10% まひ

でんじはでんき変化90

弱い 電撃を 浴びせることで 相手を まひ状態に する。

まひ

10まんボルトでんき特殊90100

強い 電撃を 相手に 浴びせて 攻撃する。 まひ状態に することが ある。

10% まひ

トリックルームエスパー変化-7

まか不思議な 空間を つくる。 5ターンの 間 遅い ポケモンから 行動できる。

場にトリックルームを展開

さわぐノーマル特殊90100

3ターンの 間 騒いで 相手を 攻撃する。 そのあいだは だれも 眠れなくなる。

自分: さわぐ

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  • 状態異常を治す (条件: 自分と相手の場の全ポケモンの睡眠状態を解除)
ワイルドボルトでんき物理90100

電気を まとって 相手に ぶつかって 攻撃する。 自分も 少し ダメージを 受ける。

自分: 与えたダメージの25%の反動

ねがいごとノーマル変化

次の ターンに 自分 もしくは 入れ替わった ポケモンの HPを 最大HPの 半分 回復する。

あくびノーマル変化

大きな あくびで 眠気を 誘う。 次の ターンに 相手を 眠り状態に する。

ねむけ

効果を見る β

対象が睡眠状態異常を受け付けない 場合は失敗 ・ 対象が既に非揮発性状態異常を持っている 場合は失敗

しねんのずつきエスパー物理8090

思念の 力を 額に 集めて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

20% ひるみ