ゾロアーク
種族値
- HP60
- こうげき105
- ぼうぎょ60
- とくこう120
- とくぼう60
- すばやさ105
- 合計510
タイプ相性
- 4 倍弱点
- —
- 2 倍弱点
- かくとうむしフェアリー
- 半減・1/4
- あくゴースト
- 無効
- エスパー
覚えるわざ (70)
わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 優先度 |
|---|---|---|---|---|---|
| つばめがえし | ひこう | 物理 | 60 | — | — |
素早い 動きで 相手を ほんろうして 切りつける。 攻撃は 必ず 命中する。 | |||||
| こうそくいどう | エスパー | 変化 | — | — | — |
力を ぬいて 体を 軽くして 高速で 動く。 自分の 素早さを ぐーんと あげる。 | |||||
| ダメおし | あく | 物理 | 60 | 100 | — |
そのターンに 相手が すでに ダメージを 受けていたら 技の 威力は 2倍に なる。 | |||||
| のしかかり | ノーマル | 物理 | 85 | 100 | — |
全身で 相手に のしかかり 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 | |||||
| とびはねる | ひこう | 物理 | 85 | 85 | — |
空高く 飛び跳ねて 2ターン目に 相手を 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 | |||||
| かわらわり | かくとう | 物理 | 75 | 100 | — |
手刀を 勢いよく 振りおろして 相手を 攻撃する。 ひかりのかべや リフレクター なども 破壊できる。 | |||||
| しっとのほのお | ほのお | 特殊 | 70 | 100 | — |
しっとの エネルギーで 相手を 攻撃。 そのターン 能力が あがった ポケモンを やけどの 状態に する。 | |||||
| めいそう | エスパー | 変化 | — | — | — |
静かに 精神を 統一し 心を 鎮めることで 自分の 特攻と 特防を あげる。 | |||||
| あやしいひかり | ゴースト | 変化 | — | 100 | — |
怪しい 光を 相手に みせて まどわせる。 相手を 混乱させる。 | |||||
| カウンター | かくとう | 物理 | — | 100 | -5 |
相手から 受けた 物理攻撃の ダメージを 2倍に して 同じ 相手に 返す。 | |||||
| かみくだく | あく | 物理 | 80 | 100 | — |
鋭い 歯で 相手を かみくだいて 攻撃する。 相手の 防御を さげることが ある。 | |||||
| あくのはどう | あく | 特殊 | 80 | 100 | — |
体から 悪意に みちた 恐ろしい オーラを 発する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| みきり | かくとう | 変化 | — | — | +4 |
相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| あなをほる | じめん | 物理 | 80 | 100 | — |
1ターン目に 潜り 2ターン目で 相手を 攻撃する。 | |||||
| アンコール | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
相手に アンコールした 技を 3回 続けて 出させる。 | |||||
| こらえる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| じんつうりき | エスパー | 特殊 | 80 | 100 | — |
みえない 不思議な 力を 送って 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | — |
自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。 | |||||
| うそなき | あく | 変化 | — | 100 | — |
ないた ふりをして 涙を 流す。 こまらせる ことで 相手の 特防を がくっと さげる。 | |||||
| かえんほうしゃ | ほのお | 特殊 | 90 | 100 | — |
激しい 炎を 相手に 発射して 攻撃する。 やけど状態に することが ある。 | |||||
| なげつける | あく | 物理 | — | 100 | — |
持たせた 道具を 素早く 投げつけて 攻撃する。 道具で 威力と 効果が 変わる。 | |||||
| きあいだま | かくとう | 特殊 | 120 | 70 | — |
気合を 高めて ありったけの 力を 放出する。 相手の 特防を さげることが ある。 | |||||
| イカサマ | あく | 物理 | 95 | 100 | — |
相手の 力を 利用する。 戦っている 相手の 攻撃が 高いほど ダメージが あがる。 | |||||
| ギガインパクト | ノーマル | 物理 | 150 | 90 | — |
持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 | |||||
| くさむすび | くさ | 特殊 | — | 100 | — |
草を からませて 相手を 転ばせる。相手が 重いほど 威力が あがる。 | |||||
| てだすけ | ノーマル | 変化 | — | — | +5 |
仲間を 助ける。 てだすけ された ポケモンの 技の 威力は いつもより 大きくなる。 | |||||
| たたりめ | ゴースト | 特殊 | 65 | 100 | — |
たたみかける ように 攻撃する。 状態異常の 相手に 大きな ダメージを 与える。 | |||||
| はかいこうせん | ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | — |
強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 | |||||
| ハイパーボイス | ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | — |
うるさく 響く 大きな 振動を 相手に 与えて 攻撃する。 | |||||
| ふういん | エスパー | 変化 | — | — | — |
相手が 自分と 同じ 技を おぼえていたら 相手だけ その技を 使えなくする。 | |||||
| はたきおとす | あく | 物理 | 65 | 100 | — |
相手の 持ち物を はたき 落として 戦闘が 終わるまで 使えなくする。 物を持つ 相手には ダメージが増す。 | |||||
| うっぷんばらし | あく | 物理 | 75 | 100 | — |
相手への いらだちを ぶつけて 攻撃。 そのターンに 能力を さげられていると 技の 威力が 2倍に なる。 | |||||
| けたぐり | かくとう | 物理 | — | 100 | — |
足を 強く けり 相手を 転ばせて 攻撃する。 相手が 重いほど 威力が あがる。 | |||||
| ローキック | かくとう | 物理 | 65 | 100 | — |
素早い 動きで 相手の 足を ねらって 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。 | |||||
| メガトンキック | ノーマル | 物理 | 120 | 75 | — |
ものすごい 力を こめた キックで 相手を けとばして 攻撃する。 | |||||
| おきみやげ | あく | 変化 | — | 100 | — |
自分は ひんしに なるが そのかわりに 相手の 攻撃と 特攻を がくっと さげる。 | |||||
| わるだくみ | あく | 変化 | — | — | — |
悪いことを 考えて 頭を 活性化させる。 自分の 特攻を ぐーんと あげる。 | |||||
| ナイトバースト | あく | 特殊 | 90 | 95 | — |
暗黒の 衝撃波を とばして 相手を 攻撃する。 命中率を さげることが ある。 | |||||
| ナイトヘッド | ゴースト | 特殊 | — | 100 | — |
恐ろしい 幻を みせて 自分の レベルと 同じだけの ダメージを 相手に 与える。 | |||||
| つじぎり | あく | 物理 | 70 | 100 | — |
一瞬の すきを ついて 相手を 切りはらう。 急所に 当たりやすい。 | |||||
| いたみわけ | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分の HPと 相手の HPを あわせて それを 自分と 相手で なかよく わける。 | |||||
| しっぺがえし | あく | 物理 | 50 | 100 | — |
ためこんで 攻撃する。 相手より あとに 攻撃できると 技の 威力は 2倍に なる。 | |||||
| まもる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| じこあんじ | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分に 暗示を かけることで 能力変化の 状態を 相手と 同じにする。 | |||||
| サイコキネシス | エスパー | 特殊 | 90 | 100 | — |
強い 念力を 相手に 送って 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。 | |||||
| あまごい | みず | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。 | |||||
| ねむる | エスパー | 変化 | — | — | — |
2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。 | |||||
| ほえる | ノーマル | 変化 | — | — | -6 |
相手を 逃がして 控えの ポケモンを ひきずりだす。 野生の 場合は 戦闘が 終わる。 | |||||
| りんしょう | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | — |
歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。 | |||||
| こわいかお | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
恐ろしい 顔で にらみ おびえさせて 相手の 素早さを がくっと さげる。 | |||||
| シャドーボール | ゴースト | 特殊 | 80 | 100 | — |
黒い影の 塊を 投げつけて 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。 | |||||
| シャドークロー | ゴースト | 物理 | 70 | 100 | — |
影から つくった 鋭い ツメで 相手を 切り裂く。 急所に 当たりやすい。 | |||||
| はいよるいちげき | むし | 物理 | 70 | 90 | — |
背後から はいより 攻撃する。 相手の 特攻を さげる。 | |||||
| ねごと | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。 | |||||
| ヘドロばくだん | どく | 特殊 | 90 | 100 | — |
汚い ヘドロを 相手に 投げつけて 攻撃する。 毒状態に することが ある。 | |||||
| バークアウト | あく | 特殊 | 55 | 95 | — |
まくしたてる ように 怒鳴りつけて 相手の 特攻を さげる。 | |||||
| いびき | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | — |
自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| うらみ | ゴースト | 変化 | — | 100 | — |
相手が 最後に 使った技に 恨みを 抱いて その技の PPを 4だけ 減らす。 | |||||
| みがわり | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。 | |||||
| ふいうち | あく | 物理 | 70 | 100 | +1 |
相手より 先に 攻撃 できる。 相手が だす技が 攻撃技でないと 失敗する。 | |||||
| にほんばれ | ほのお | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。 | |||||
| つるぎのまい | ノーマル | 変化 | — | — | — |
戦いの舞を 激しく おどって 気合を 高める。 自分の 攻撃を ぐーんと あげる。 | |||||
| ちょうはつ | あく | 変化 | — | 100 | — |
相手を 怒らせる。 3ターンの 間 相手は ダメージを 与える 技しか だせなくなる。 | |||||
| どろぼう | あく | 物理 | 60 | 100 | — |
攻撃と 同時に 道具を 盗む。 自分が 道具を 持っている 場合は 盗めない。 | |||||
| じごくづき | あく | 物理 | 80 | 100 | — |
この 技を 受けた 相手は 地獄の 苦しみから 2ターンの間 音の 技を 出すことが できなくなる。 | |||||
| いちゃもん | あく | 変化 | — | 100 | — |
相手に いちゃもんを つけて 同じ 技を 2回連続で だせなくする。 | |||||
| どくどく | どく | 変化 | — | 90 | — |
相手を 猛毒の 状態に する。 ターンが すすむほど 毒の ダメージが 増えていく。 | |||||
| トリック | エスパー | 変化 | — | 100 | — |
相手の すきを ついて 自分と 相手の 持ち物を 交換する。 | |||||
| とんぼがえり | むし | 物理 | 70 | 100 | — |
攻撃したあと ものすごい スピードで もどってきて 控えの ポケモンと 入れ替わる。 | |||||
| さわぐ | ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | — |
3ターンの 間 騒いで 相手を 攻撃する。 そのあいだは だれも 眠れなくなる。 | |||||