ジュナイパー (ヒスイのすがた)

くさかくとう
しんりょく/きもったま·37.0 kg·オス・メスあり

種族値

  • HP88
  • こうげき112
  • ぼうぎょ80
  • とくこう95
  • とくぼう95
  • すばやさ60
  • 合計530

タイプ相性

4 倍弱点
ひこう
2 倍弱点
フェアリーほのおこおりどくエスパー
半減・1/4
みずでんきくさじめんいわあく
無効

覚えるわざ (79)

わざ
タイプ
分類
威力
命中
優先度
つばめがえしひこう物理60

素早い 動きで 相手を ほんろうして 切りつける。 攻撃は 必ず 命中する。

エアカッターひこう特殊6095

鋭い 風で 相手を 切りつけて 攻撃する。 急所に 当たりやすい。

急所ランク+1

エアスラッシュひこう特殊7595

空をも 切り裂く 空気の 刃で 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

30% ひるみ

はどうだんかくとう特殊80

体の 奥から 波導の 力を 相手に うち放つ。 攻撃は 必ず 命中する。

バトンタッチノーマル変化

控えの ポケモンと 入れ替わる。 能力変化は 替わった ポケモンが そのまま 受けつぐ。

使用後に自分が交代

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使用者の能力ランク変化、混乱、アクアリング、のろい、ドラゴンチアー、エンボー、きあいのタスキ、ガストロアシッド、ブロッキング、ねばねばネット、リーシュシード、ロックオン、マグネットライズ、みちづれ、パワートリック、テレキネシスの効果と、身代わりの残りHP分を後続ポケモンに引き継ぐ ・ 対象側が交代可能でない 場合は失敗

ブレイブバードひこう物理120100

はねを おりたたみ 低空飛行で 突撃する。 自分も かなり ダメージを 受ける。

自分: 与えたダメージの33%の反動

かわらわりかくとう物理75100

手刀を 勢いよく 振りおろして 相手を 攻撃する。 ひかりのかべや リフレクター なども 破壊できる。

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相手の場にオーロラベールを除去 ・ 相手の場にひかりのかべを除去 ・ 相手の場にリフレクターを除去

ビルドアップかくとう変化

体に 力を こめて 筋肉を ぶあつく することで 自分の 攻撃と 防御を あげる。

自分のぼうぎょ+1 ・ 自分のこうげき+1

タネマシンガンくさ物理25100

タネを 勢いよく 相手に 発射して 攻撃する。 2ー5回の 間 連続で だす。

インファイトかくとう物理120100

守りを 捨てて 相手の ふところに 突撃する。 自分の 防御と 特防が さがる。

自分のとくぼう-1 ・ 自分のぼうぎょ-1

コーチングかくとう変化

的確な 指導を おこなうことで 味方 全員の 攻撃と 防御を 上げる。

自分のぼうぎょ+1 ・ 自分のこうげき+1

あやしいひかりゴースト変化100

怪しい 光を 相手に みせて まどわせる。 相手を 混乱させる。

こんらん

きりばらいひこう変化

強い風で 相手の リフレクターや ひかりのかべ などを はらいのける。 回避率も さげる。

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  • 場に発動しているテラスタルをクリアする
  • 自分の場にねばねばネットを除去
  • 自分の場にステルスロックを除去
  • 自分の場にどくびしを除去
  • 自分の場にまきびしを除去
  • 相手の場にキョダイコウジンを除去
  • 相手の場にねばねばネットを除去
  • 相手の場にステルスロックを除去
  • 相手の場にどくびしを除去
  • 相手の場にまきびしを除去
  • 相手の場にしろいきりを除去
  • 相手の場にしんぴのまもりを除去
  • 相手の場にオーロラベールを除去
  • 相手の場にひかりのかべを除去
  • 相手の場にリフレクターを除去
  • かいひ-1 (条件: 対象が身代わりを持っていないか、この技が身代わりを貫通する場合)
かげぶんしんノーマル変化

素早い 動きで 分身を つくり 相手を まどわせて 回避率を あげる。

自分のかいひ+1

ダブルウイングひこう物理4090

翼を 相手に ぶつけて 攻撃する。 2回連続で ダメージを 与える。

こらえるノーマル変化+4

攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: こらえる

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自分: 連続防御失敗判定 ・ ユーザーがそのターンに最後に行動する場合 場合は失敗

エナジーボールくさ特殊90100

自然から 集めた 命の力を 発射する。 相手の 特防を さげることがある。

10% とくぼう-1

からげんきノーマル物理70100

自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。

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  • 威力×2 (条件: 使用者が状態異常(睡眠以外)を持つ)
フェザーダンスひこう変化100

羽毛を ふりまいて 相手の 体に からませる。 相手の 攻撃を がくっと さげる。

こうげき-2

きあいだまかくとう特殊12070

気合を 高めて ありったけの 力を 放出する。 相手の 特防を さげることが ある。

10% とくぼう-1

きあいパンチかくとう物理150100-3

精神を 高めて パンチを くりだす。 技を だすまでに 攻撃を 受けると 失敗する。

ハードプラントくさ特殊15090

大きな 樹木で 相手を たたきつけて 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

ギガドレインくさ特殊75100

養分を 吸い取り 攻撃する。 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。

与えたダメージの50%を吸収

ギガインパクトノーマル物理15090

持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

くさむすびくさ特殊100

草を からませて 相手を 転ばせる。相手が 重いほど 威力が あがる。

グラススライダーくさ物理55100

地面を 滑るように 相手を 攻撃。 グラスフィールドの時 必ず 先制攻撃 できる。

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  • 優先度補正 (条件: グラステラスが発動中で、使用者が接地している)
グラスフィールドくさ変化

5ターンの 間 グラスフィールドにする。 地面にいると 毎ターン 回復する。 くさタイプの 威力が あがる。

フィールドをグラスフィールドに

くろいきりこおり変化

黒い霧を だして 戦闘に でている ポケモン 全員の 能力変化を もとに もどす。

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能力0

てだすけノーマル変化+5

仲間を 助ける。 てだすけ された ポケモンの 技の 威力は いつもより 大きくなる。

自分: てだすけ

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対象がそのターンに既に行動済み、かつ新しく交代してきたわけではない 場合は失敗

はかいこうせんノーマル特殊15090

強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

はたきおとすあく物理65100

相手の 持ち物を はたき 落として 戦闘が 終わるまで 使えなくする。 物を持つ 相手には ダメージが増す。

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  • 対象の持ち物を奪う。ただしスティールボディ、キョウダイマックス個体、特定の伝説ポケモンの専用道具は奪えない。奪った持ち物はリサイクルやしゅうかくで回復できない
  • 威力×1.5 (条件: 対象がはたきおとすで奪える持ち物を持っている)
リーフブレードくさ物理90100

はっぱを 剣のように あやつり 相手を 切りつけて 攻撃する。 急所に 当たりやすい。

急所ランク+1

リーフストームくさ特殊13090

とがった はっぱで 相手に あらしを おこす。使うと 反動で 自分の 特攻が がくっと さがる。

自分のとくこう-2

ひかりのかべエスパー変化

5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 特殊攻撃の ダメージを 弱める。

自分の場にひかりのかべを展開

けたぐりかくとう物理100

足を 強く けり 相手を 転ばせて 攻撃する。 相手が 重いほど 威力が あがる。

ローキックかくとう物理65100

素早い 動きで 相手の 足を ねらって 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。

100% すばやさ-1

わるだくみあく変化

悪いことを 考えて 頭を 活性化させる。 自分の 特攻を ぐーんと あげる。

自分のとくこう+2

ナイトヘッドゴースト特殊100

恐ろしい 幻を みせて 自分の レベルと 同じだけの ダメージを 相手に 与える。

固定ダメージ

ついばむひこう物理60100

くちばしで 攻撃。 相手が きのみを 持っているとき 食べて きのみの 効果を 受けられる。

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対象が持つベリーを奪い、使用者が食べてその効果を得る。奪ったベリーはリサイクルやシンクロウェアで回復できない。

まもるノーマル変化+4

相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: protect

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自分: 連続防御失敗判定 ・ StallMove イベントが失敗 場合は失敗 ・ そのターンに他のポケモンが行動しない 場合は失敗

あまごいみず変化

5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。

天気をあまごいに

ねむるエスパー変化

2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。

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  • 自分: 全回復回復
  • 自分: ねむり
  • HPが最大値に達している 場合は失敗
  • 特性がこんたくまたはふみんまたはせいしんりょくである 場合は失敗
きしかいせいかくとう物理100

力を ふりしぼり 攻撃する。 自分の HPが 少ないほど 技の 威力は あがる。

がんせきふうじいわ物理6095

岩石を 投げつけて 攻撃する。 相手の 動きを 封じることで 素早さを さげる。

100% すばやさ-1

はねやすめひこう変化

地面に 降りて 体を やすめる。 最大HPの 半分の HPを 回復する。

自分: HPの半分回復 ・ 自分: roost

りんしょうノーマル特殊60100

歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。

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優先度補正

こわいかおノーマル変化100

恐ろしい 顔で にらみ おびえさせて 相手の 素早さを がくっと さげる。

すばやさ-2

タネばくだんくさ物理80100

硬い 殻を もつ 大きな タネを 上から たたきつけて 相手を 攻撃する。

シャドークローゴースト物理70100

影から つくった 鋭い ツメで 相手を 切り裂く。 急所に 当たりやすい。

急所ランク+1

かげうちゴースト物理40100+1

影を のばして 相手の 背後から 攻撃する。 必ず 先制攻撃 できる。

ねごとノーマル変化

自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。

ねむり中でも使える ・ 別の技を呼び出す

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使用者の技スロットから、ねごと以外で nosleeptalk フラグ、charge フラグ、Z技(威力1以外)、ダイマックス技を除いた技をランダムに選択して使用する。選択可能な技がない場合は失敗 ・ 使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

うちおとすいわ物理50100

石や 弾を 投げて 飛んでいる 相手を 攻撃する。 相手は うち落とされて 地面に 落ちる。

うちおとす

いびきノーマル特殊50100

自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

30% ひるみ ・ ねむり中でも使える

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使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

ソーラービームくさ特殊120100

1ターン目に 光を いっぱいに 集め 2ターン目に 光の 束を 発射して 攻撃する。

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  • 威力×0.5 (条件: 天気が Rain Dance / Primordial Sea / すなあらし / あられ / ゆき のいずれかで、かつ Utility Umbrella を持っていない)
  • 自分: 溜め技 (条件: Power Herb を持っていない、かつ Utility Umbrella を持っていない、かつ天気が Desolate Land / Sunny Day ではない)
  • Power Herb を持っていない、かつ Utility Umbrella を持っていない、かつ天気が Desolate Land / Sunny Day ではない 場合は失敗
はがねのつばさはがね物理7090

硬い 翼を 相手に たたきつけて 攻撃する。 自分の 防御が あがることが ある。

10% 自分のぼうぎょ+1

みがわりノーマル変化

自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。

自分: みがわり

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自分: HPの1/4のダメージ ・ 使用者のHP が最大HPの1/4以下、または最大HPが1 場合は失敗

ふいうちあく物理70100+1

相手より 先に 攻撃 できる。 相手が だす技が 攻撃技でないと 失敗する。

効果を見る β

対象がそのターンに技を選択していない 場合は失敗

にほんばれほのお変化

5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。

天気をにほんばれに

つるぎのまいノーマル変化

戦いの舞を 激しく おどって 気合を 高める。 自分の 攻撃を ぐーんと あげる。

自分のこうげき+2

こうごうせいくさ変化

自分の HPを 回復する。 天気に よって 回復の 量が 変化する。

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  • 自分: HP回復 (条件: 天気が雨、始原の海、砂嵐、あられ、雪のいずれか)
  • 自分: HP回復 (条件: 天気がニッコウ、灼熱の大地のいずれか)
  • 自分: HP回復 (条件: 天気がDelta Stream、無天気、またはユーティリティアンブレラ装備時)
おいかぜひこう変化

激しく 吹きあれる 風の渦を つくり 4ターンの 間 味方 全員の 素早さを あげる。

自分の場においかぜを展開

ちょうはつあく変化100

相手を 怒らせる。 3ターンの 間 相手は ダメージを 与える 技しか だせなくなる。

ちょうはつ

くさわけくさ物理50100

100% 自分のすばやさ+1

3ぼんのやかくとう物理90100

30% ひるみ ・ 50% ぼうぎょ-1 ・ 急所ランク+1

とんぼがえりむし物理70100

攻撃したあと ものすごい スピードで もどってきて 控えの ポケモンと 入れ替わる。

使用後に自分が交代

はやてがえしかくとう物理65100+3

100% ひるみ

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対象が選択した技の優先度が0以下 場合は失敗 ・ 対象がそのターンに技を選択していない 場合は失敗

アクロバットひこう物理55100

軽やかに 相手を 攻撃する。 自分が 道具を 持っていないとき 大きな ダメージを 与える。

のろいゴースト変化

使う ポケモンが ゴーストタイプと それ以外 とでは 効果が 変わる。

ゴースト以外を対象に取れる ・ のろい

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  • 自分: HPの半分のダメージ (条件: 使用者がゴーストタイプ)
  • 自分のぼうぎょ+1 (条件: 使用者がゴーストタイプではない)
  • 自分のこうげき+1 (条件: 使用者がゴーストタイプではない)
  • 自分のすばやさ-1 (条件: 使用者がゴーストタイプではない)
たたりめゴースト特殊65100

たたみかける ように 攻撃する。 状態異常の 相手に 大きな ダメージを 与える。

ぼうふうひこう特殊11070

強烈な 風で 相手を 包みこんで 攻撃する。 相手を 混乱させることが ある。

30% こんらん

効果を見る β
  • 技の命中率を50に設定 (条件: 対象の有効な天気がにほんばれまたはおおひでり)
  • 技の命中率をtrueに設定(必中化) (条件: 対象の有効な天気があまごいまたははじまりのうみ)
ふういんエスパー変化

相手が 自分と 同じ 技を おぼえていたら 相手だけ その技を 使えなくする。

自分: ふういん

ゴーストダイブゴースト物理90100

1ターンめで どこかに 消えて 2ターンめに 相手を 攻撃する。 守りを 無視して 攻撃できる。

守るを貫通

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自分: 溜め技

ポルターガイストゴースト物理11090

相手の 持ち物を あやつって 攻撃。 相手が 道具を 持っていない 場合は 失敗する。

効果を見る β

対象が持ち物を持っていない 場合は失敗

サイコカッターエスパー物理70100

実体化させた 心の 刃で 相手を 切り裂く。 急所に 当たりやすい。

急所ランク+1

シャドーボールゴースト特殊80100

黒い影の 塊を 投げつけて 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。

20% とくぼう-1

はいよるいちげきむし物理7090

背後から はいより 攻撃する。 相手の 特攻を さげる。

100% とくこう-1

ソーラーブレードくさ物理125100

1ターン目に 光を いっぱいに 集め 2ターン目に その 力を 剣に 込めて 攻撃する。

効果を見る β
  • 威力×0.5 (条件: 天気があまごい、はじまりのうみ、すなあらし、あられ、ゆきのいずれか)
  • 自分: 溜め技 (条件: 天気がにほんばれまたはおおひでりではない)
  • 天気がにほんばれまたはおおひでりではない 場合は失敗
かげぬいゴースト物理90100

攻撃と 同時に 相手の 影を 縫い付けて 逃げられなくする。

効果を見る β

バインド

うらみゴースト変化100

相手が 最後に 使った技に 恨みを 抱いて その技の PPを 4だけ 減らす。

効果を見る β

対象の前のターンの技のPPを4減らす。PP減少に失敗した場合は技そのものが失敗する ・ 対象が前のターンに技を使用していない 場合は失敗