ジュナイパー (ヒスイのすがた)
種族値
- HP88
- こうげき112
- ぼうぎょ80
- とくこう95
- とくぼう95
- すばやさ60
- 合計530
タイプ相性
- 4 倍弱点
- ひこう
- 2 倍弱点
- フェアリーほのおこおりどくエスパー
- 半減・1/4
- みずでんきくさじめんいわあく
- 無効
- —
覚えるわざ (79)
わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 優先度 |
|---|---|---|---|---|---|
| つばめがえし | ひこう | 物理 | 60 | — | — |
素早い 動きで 相手を ほんろうして 切りつける。 攻撃は 必ず 命中する。 | |||||
| エアカッター | ひこう | 特殊 | 60 | 95 | — |
鋭い 風で 相手を 切りつけて 攻撃する。 急所に 当たりやすい。 急所ランク+1 | |||||
| エアスラッシュ | ひこう | 特殊 | 75 | 95 | — |
空をも 切り裂く 空気の 刃で 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 30% ひるみ | |||||
| はどうだん | かくとう | 特殊 | 80 | — | — |
体の 奥から 波導の 力を 相手に うち放つ。 攻撃は 必ず 命中する。 | |||||
| バトンタッチ | ノーマル | 変化 | — | — | — |
控えの ポケモンと 入れ替わる。 能力変化は 替わった ポケモンが そのまま 受けつぐ。 使用後に自分が交代 効果を見る β使用者の能力ランク変化、混乱、アクアリング、のろい、ドラゴンチアー、エンボー、きあいのタスキ、ガストロアシッド、ブロッキング、ねばねばネット、リーシュシード、ロックオン、マグネットライズ、みちづれ、パワートリック、テレキネシスの効果と、身代わりの残りHP分を後続ポケモンに引き継ぐ ・ 対象側が交代可能でない 場合は失敗 | |||||
| ブレイブバード | ひこう | 物理 | 120 | 100 | — |
はねを おりたたみ 低空飛行で 突撃する。 自分も かなり ダメージを 受ける。 自分: 与えたダメージの33%の反動 | |||||
| かわらわり | かくとう | 物理 | 75 | 100 | — |
手刀を 勢いよく 振りおろして 相手を 攻撃する。 ひかりのかべや リフレクター なども 破壊できる。 効果を見る β相手の場にオーロラベールを除去 ・ 相手の場にひかりのかべを除去 ・ 相手の場にリフレクターを除去 | |||||
| ビルドアップ | かくとう | 変化 | — | — | — |
体に 力を こめて 筋肉を ぶあつく することで 自分の 攻撃と 防御を あげる。 自分のぼうぎょ+1 ・ 自分のこうげき+1 | |||||
| タネマシンガン | くさ | 物理 | 25 | 100 | — |
タネを 勢いよく 相手に 発射して 攻撃する。 2ー5回の 間 連続で だす。 | |||||
| インファイト | かくとう | 物理 | 120 | 100 | — |
守りを 捨てて 相手の ふところに 突撃する。 自分の 防御と 特防が さがる。 自分のとくぼう-1 ・ 自分のぼうぎょ-1 | |||||
| コーチング | かくとう | 変化 | — | — | — |
的確な 指導を おこなうことで 味方 全員の 攻撃と 防御を 上げる。 自分のぼうぎょ+1 ・ 自分のこうげき+1 | |||||
| あやしいひかり | ゴースト | 変化 | — | 100 | — |
怪しい 光を 相手に みせて まどわせる。 相手を 混乱させる。 こんらん | |||||
| きりばらい | ひこう | 変化 | — | — | — |
強い風で 相手の リフレクターや ひかりのかべ などを はらいのける。 回避率も さげる。 効果を見る β
| |||||
| かげぶんしん | ノーマル | 変化 | — | — | — |
素早い 動きで 分身を つくり 相手を まどわせて 回避率を あげる。 自分のかいひ+1 | |||||
| ダブルウイング | ひこう | 物理 | 40 | 90 | — |
翼を 相手に ぶつけて 攻撃する。 2回連続で ダメージを 与える。 | |||||
| こらえる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。 連続成功で失敗しやすい ・ 自分: こらえる 効果を見る β自分: 連続防御失敗判定 ・ ユーザーがそのターンに最後に行動する場合 場合は失敗 | |||||
| エナジーボール | くさ | 特殊 | 90 | 100 | — |
自然から 集めた 命の力を 発射する。 相手の 特防を さげることがある。 10% とくぼう-1 | |||||
| からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | — |
自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。 効果を見る β
| |||||
| フェザーダンス | ひこう | 変化 | — | 100 | — |
羽毛を ふりまいて 相手の 体に からませる。 相手の 攻撃を がくっと さげる。 こうげき-2 | |||||
| きあいだま | かくとう | 特殊 | 120 | 70 | — |
気合を 高めて ありったけの 力を 放出する。 相手の 特防を さげることが ある。 10% とくぼう-1 | |||||
| きあいパンチ | かくとう | 物理 | 150 | 100 | -3 |
精神を 高めて パンチを くりだす。 技を だすまでに 攻撃を 受けると 失敗する。 | |||||
| ハードプラント | くさ | 特殊 | 150 | 90 | — |
大きな 樹木で 相手を たたきつけて 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 自分: 反動で動けない | |||||
| ギガドレイン | くさ | 特殊 | 75 | 100 | — |
養分を 吸い取り 攻撃する。 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。 与えたダメージの50%を吸収 | |||||
| ギガインパクト | ノーマル | 物理 | 150 | 90 | — |
持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 自分: 反動で動けない | |||||
| くさむすび | くさ | 特殊 | — | 100 | — |
草を からませて 相手を 転ばせる。相手が 重いほど 威力が あがる。 | |||||
| グラススライダー | くさ | 物理 | 55 | 100 | — |
地面を 滑るように 相手を 攻撃。 グラスフィールドの時 必ず 先制攻撃 できる。 効果を見る β
| |||||
| グラスフィールド | くさ | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 グラスフィールドにする。 地面にいると 毎ターン 回復する。 くさタイプの 威力が あがる。 フィールドをグラスフィールドに | |||||
| くろいきり | こおり | 変化 | — | — | — |
黒い霧を だして 戦闘に でている ポケモン 全員の 能力変化を もとに もどす。 効果を見る β能力0 | |||||
| てだすけ | ノーマル | 変化 | — | — | +5 |
仲間を 助ける。 てだすけ された ポケモンの 技の 威力は いつもより 大きくなる。 自分: てだすけ 効果を見る β対象がそのターンに既に行動済み、かつ新しく交代してきたわけではない 場合は失敗 | |||||
| はかいこうせん | ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | — |
強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 自分: 反動で動けない | |||||
| はたきおとす | あく | 物理 | 65 | 100 | — |
相手の 持ち物を はたき 落として 戦闘が 終わるまで 使えなくする。 物を持つ 相手には ダメージが増す。 効果を見る β
| |||||
| リーフブレード | くさ | 物理 | 90 | 100 | — |
はっぱを 剣のように あやつり 相手を 切りつけて 攻撃する。 急所に 当たりやすい。 急所ランク+1 | |||||
| リーフストーム | くさ | 特殊 | 130 | 90 | — |
とがった はっぱで 相手に あらしを おこす。使うと 反動で 自分の 特攻が がくっと さがる。 自分のとくこう-2 | |||||
| ひかりのかべ | エスパー | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 特殊攻撃の ダメージを 弱める。 自分の場にひかりのかべを展開 | |||||
| けたぐり | かくとう | 物理 | — | 100 | — |
足を 強く けり 相手を 転ばせて 攻撃する。 相手が 重いほど 威力が あがる。 | |||||
| ローキック | かくとう | 物理 | 65 | 100 | — |
素早い 動きで 相手の 足を ねらって 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。 100% すばやさ-1 | |||||
| わるだくみ | あく | 変化 | — | — | — |
悪いことを 考えて 頭を 活性化させる。 自分の 特攻を ぐーんと あげる。 自分のとくこう+2 | |||||
| ナイトヘッド | ゴースト | 特殊 | — | 100 | — |
恐ろしい 幻を みせて 自分の レベルと 同じだけの ダメージを 相手に 与える。 固定ダメージ | |||||
| ついばむ | ひこう | 物理 | 60 | 100 | — |
くちばしで 攻撃。 相手が きのみを 持っているとき 食べて きのみの 効果を 受けられる。 効果を見る β対象が持つベリーを奪い、使用者が食べてその効果を得る。奪ったベリーはリサイクルやシンクロウェアで回復できない。 | |||||
| まもる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 連続成功で失敗しやすい ・ 自分: protect 効果を見る β自分: 連続防御失敗判定 ・ StallMove イベントが失敗 場合は失敗 ・ そのターンに他のポケモンが行動しない 場合は失敗 | |||||
| あまごい | みず | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。 天気をあまごいに | |||||
| ねむる | エスパー | 変化 | — | — | — |
2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。 効果を見る β
| |||||
| きしかいせい | かくとう | 物理 | — | 100 | — |
力を ふりしぼり 攻撃する。 自分の HPが 少ないほど 技の 威力は あがる。 | |||||
| がんせきふうじ | いわ | 物理 | 60 | 95 | — |
岩石を 投げつけて 攻撃する。 相手の 動きを 封じることで 素早さを さげる。 100% すばやさ-1 | |||||
| はねやすめ | ひこう | 変化 | — | — | — |
地面に 降りて 体を やすめる。 最大HPの 半分の HPを 回復する。 自分: HPの半分回復 ・ 自分: roost | |||||
| りんしょう | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | — |
歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。 効果を見る β優先度補正 | |||||
| こわいかお | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
恐ろしい 顔で にらみ おびえさせて 相手の 素早さを がくっと さげる。 すばやさ-2 | |||||
| タネばくだん | くさ | 物理 | 80 | 100 | — |
硬い 殻を もつ 大きな タネを 上から たたきつけて 相手を 攻撃する。 | |||||
| シャドークロー | ゴースト | 物理 | 70 | 100 | — |
影から つくった 鋭い ツメで 相手を 切り裂く。 急所に 当たりやすい。 急所ランク+1 | |||||
| かげうち | ゴースト | 物理 | 40 | 100 | +1 |
影を のばして 相手の 背後から 攻撃する。 必ず 先制攻撃 できる。 | |||||
| ねごと | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。 ねむり中でも使える ・ 別の技を呼び出す 効果を見る β使用者の技スロットから、ねごと以外で nosleeptalk フラグ、charge フラグ、Z技(威力1以外)、ダイマックス技を除いた技をランダムに選択して使用する。選択可能な技がない場合は失敗 ・ 使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗 | |||||
| うちおとす | いわ | 物理 | 50 | 100 | — |
石や 弾を 投げて 飛んでいる 相手を 攻撃する。 相手は うち落とされて 地面に 落ちる。 うちおとす | |||||
| いびき | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | — |
自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 30% ひるみ ・ ねむり中でも使える 効果を見る β使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗 | |||||
| ソーラービーム | くさ | 特殊 | 120 | 100 | — |
1ターン目に 光を いっぱいに 集め 2ターン目に 光の 束を 発射して 攻撃する。 効果を見る β
| |||||
| はがねのつばさ | はがね | 物理 | 70 | 90 | — |
硬い 翼を 相手に たたきつけて 攻撃する。 自分の 防御が あがることが ある。 10% 自分のぼうぎょ+1 | |||||
| みがわり | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。 自分: みがわり 効果を見る β自分: HPの1/4のダメージ ・ 使用者のHP が最大HPの1/4以下、または最大HPが1 場合は失敗 | |||||
| ふいうち | あく | 物理 | 70 | 100 | +1 |
相手より 先に 攻撃 できる。 相手が だす技が 攻撃技でないと 失敗する。 効果を見る β対象がそのターンに技を選択していない 場合は失敗 | |||||
| にほんばれ | ほのお | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。 天気をにほんばれに | |||||
| つるぎのまい | ノーマル | 変化 | — | — | — |
戦いの舞を 激しく おどって 気合を 高める。 自分の 攻撃を ぐーんと あげる。 自分のこうげき+2 | |||||
| こうごうせい | くさ | 変化 | — | — | — |
自分の HPを 回復する。 天気に よって 回復の 量が 変化する。 効果を見る β
| |||||
| おいかぜ | ひこう | 変化 | — | — | — |
激しく 吹きあれる 風の渦を つくり 4ターンの 間 味方 全員の 素早さを あげる。 自分の場においかぜを展開 | |||||
| ちょうはつ | あく | 変化 | — | 100 | — |
相手を 怒らせる。 3ターンの 間 相手は ダメージを 与える 技しか だせなくなる。 ちょうはつ | |||||
| くさわけ | くさ | 物理 | 50 | 100 | — |
100% 自分のすばやさ+1 | |||||
| 3ぼんのや | かくとう | 物理 | 90 | 100 | — |
30% ひるみ ・ 50% ぼうぎょ-1 ・ 急所ランク+1 | |||||
| とんぼがえり | むし | 物理 | 70 | 100 | — |
攻撃したあと ものすごい スピードで もどってきて 控えの ポケモンと 入れ替わる。 使用後に自分が交代 | |||||
| はやてがえし | かくとう | 物理 | 65 | 100 | +3 |
100% ひるみ 効果を見る β対象が選択した技の優先度が0以下 場合は失敗 ・ 対象がそのターンに技を選択していない 場合は失敗 | |||||
| アクロバット | ひこう | 物理 | 55 | 100 | — |
軽やかに 相手を 攻撃する。 自分が 道具を 持っていないとき 大きな ダメージを 与える。 | |||||
| のろい | ゴースト | 変化 | — | — | — |
使う ポケモンが ゴーストタイプと それ以外 とでは 効果が 変わる。 ゴースト以外を対象に取れる ・ のろい 効果を見る β
| |||||
| たたりめ | ゴースト | 特殊 | 65 | 100 | — |
たたみかける ように 攻撃する。 状態異常の 相手に 大きな ダメージを 与える。 | |||||
| ぼうふう | ひこう | 特殊 | 110 | 70 | — |
強烈な 風で 相手を 包みこんで 攻撃する。 相手を 混乱させることが ある。 30% こんらん 効果を見る β
| |||||
| ふういん | エスパー | 変化 | — | — | — |
相手が 自分と 同じ 技を おぼえていたら 相手だけ その技を 使えなくする。 自分: ふういん | |||||
| ゴーストダイブ | ゴースト | 物理 | 90 | 100 | — |
1ターンめで どこかに 消えて 2ターンめに 相手を 攻撃する。 守りを 無視して 攻撃できる。 守るを貫通 効果を見る β自分: 溜め技 | |||||
| ポルターガイスト | ゴースト | 物理 | 110 | 90 | — |
相手の 持ち物を あやつって 攻撃。 相手が 道具を 持っていない 場合は 失敗する。 効果を見る β対象が持ち物を持っていない 場合は失敗 | |||||
| サイコカッター | エスパー | 物理 | 70 | 100 | — |
実体化させた 心の 刃で 相手を 切り裂く。 急所に 当たりやすい。 急所ランク+1 | |||||
| シャドーボール | ゴースト | 特殊 | 80 | 100 | — |
黒い影の 塊を 投げつけて 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。 20% とくぼう-1 | |||||
| はいよるいちげき | むし | 物理 | 70 | 90 | — |
背後から はいより 攻撃する。 相手の 特攻を さげる。 100% とくこう-1 | |||||
| ソーラーブレード | くさ | 物理 | 125 | 100 | — |
1ターン目に 光を いっぱいに 集め 2ターン目に その 力を 剣に 込めて 攻撃する。 効果を見る β
| |||||
| かげぬい | ゴースト | 物理 | 90 | 100 | — |
攻撃と 同時に 相手の 影を 縫い付けて 逃げられなくする。 効果を見る βバインド | |||||
| うらみ | ゴースト | 変化 | — | 100 | — |
相手が 最後に 使った技に 恨みを 抱いて その技の PPを 4だけ 減らす。 効果を見る β対象の前のターンの技のPPを4減らす。PP減少に失敗した場合は技そのものが失敗する ・ 対象が前のターンに技を使用していない 場合は失敗 | |||||