ジュナイパー

くさゴースト
しんりょく/えんかく·36.6 kg·オス・メスあり

種族値

  • HP78
  • こうげき107
  • ぼうぎょ75
  • とくこう100
  • とくぼう100
  • すばやさ70
  • 合計530

タイプ相性

4 倍弱点
2 倍弱点
ほのおこおりひこうあくゴースト
半減・1/4
みずでんきくさじめん
無効
かくとうノーマル

覚えるわざ (66)

わざ
タイプ
分類
威力
命中
優先度
アクロバットひこう物理55100

軽やかに 相手を 攻撃する。 自分が 道具を 持っていないとき 大きな ダメージを 与える。

つばめがえしひこう物理60

素早い 動きで 相手を ほんろうして 切りつける。 攻撃は 必ず 命中する。

エアカッターひこう特殊6095

鋭い 風で 相手を 切りつけて 攻撃する。 急所に 当たりやすい。

急所ランク+1

エアスラッシュひこう特殊7595

空をも 切り裂く 空気の 刃で 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

30% ひるみ

バトンタッチノーマル変化

控えの ポケモンと 入れ替わる。 能力変化は 替わった ポケモンが そのまま 受けつぐ。

使用後に自分が交代

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使用者の能力ランク変化、混乱、アクアリング、のろい、ドラゴンチアー、エンボー、きあいのタスキ、ガストロアシッド、ブロッキング、ねばねばネット、リーシュシード、ロックオン、マグネットライズ、みちづれ、パワートリック、テレキネシスの効果と、身代わりの残りHP分を後続ポケモンに引き継ぐ ・ 対象側が交代可能でない 場合は失敗

ブレイブバードひこう物理120100

はねを おりたたみ 低空飛行で 突撃する。 自分も かなり ダメージを 受ける。

自分: 与えたダメージの33%の反動

タネマシンガンくさ物理25100

タネを 勢いよく 相手に 発射して 攻撃する。 2ー5回の 間 連続で だす。

あやしいひかりゴースト変化100

怪しい 光を 相手に みせて まどわせる。 相手を 混乱させる。

こんらん

のろいゴースト変化

使う ポケモンが ゴーストタイプと それ以外 とでは 効果が 変わる。

ゴースト以外を対象に取れる ・ のろい

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  • 自分: HPの半分のダメージ (条件: 使用者がゴーストタイプ)
  • 自分のぼうぎょ+1 (条件: 使用者がゴーストタイプではない)
  • 自分のこうげき+1 (条件: 使用者がゴーストタイプではない)
  • 自分のすばやさ-1 (条件: 使用者がゴーストタイプではない)
きりばらいひこう変化

強い風で 相手の リフレクターや ひかりのかべ などを はらいのける。 回避率も さげる。

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  • 場に発動しているテラスタルをクリアする
  • 自分の場にねばねばネットを除去
  • 自分の場にステルスロックを除去
  • 自分の場にどくびしを除去
  • 自分の場にまきびしを除去
  • 相手の場にキョダイコウジンを除去
  • 相手の場にねばねばネットを除去
  • 相手の場にステルスロックを除去
  • 相手の場にどくびしを除去
  • 相手の場にまきびしを除去
  • 相手の場にしろいきりを除去
  • 相手の場にしんぴのまもりを除去
  • 相手の場にオーロラベールを除去
  • 相手の場にひかりのかべを除去
  • 相手の場にリフレクターを除去
  • かいひ-1 (条件: 対象が身代わりを持っていないか、この技が身代わりを貫通する場合)
かげぶんしんノーマル変化

素早い 動きで 分身を つくり 相手を まどわせて 回避率を あげる。

自分のかいひ+1

ダブルウイングひこう物理4090

翼を 相手に ぶつけて 攻撃する。 2回連続で ダメージを 与える。

こらえるノーマル変化+4

攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: こらえる

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自分: 連続防御失敗判定 ・ ユーザーがそのターンに最後に行動する場合 場合は失敗

エナジーボールくさ特殊90100

自然から 集めた 命の力を 発射する。 相手の 特防を さげることがある。

10% とくぼう-1

からげんきノーマル物理70100

自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。

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  • 威力×2 (条件: 使用者が状態異常(睡眠以外)を持つ)
フェザーダンスひこう変化100

羽毛を ふりまいて 相手の 体に からませる。 相手の 攻撃を がくっと さげる。

こうげき-2

ハードプラントくさ特殊15090

大きな 樹木で 相手を たたきつけて 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

ギガドレインくさ特殊75100

養分を 吸い取り 攻撃する。 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。

与えたダメージの50%を吸収

ギガインパクトノーマル物理15090

持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

くさむすびくさ特殊100

草を からませて 相手を 転ばせる。相手が 重いほど 威力が あがる。

グラススライダーくさ物理55100

地面を 滑るように 相手を 攻撃。 グラスフィールドの時 必ず 先制攻撃 できる。

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  • 優先度補正 (条件: グラステラスが発動中で、使用者が接地している)
グラスフィールドくさ変化

5ターンの 間 グラスフィールドにする。 地面にいると 毎ターン 回復する。 くさタイプの 威力が あがる。

フィールドをグラスフィールドに

くろいきりこおり変化

黒い霧を だして 戦闘に でている ポケモン 全員の 能力変化を もとに もどす。

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能力0

てだすけノーマル変化+5

仲間を 助ける。 てだすけ された ポケモンの 技の 威力は いつもより 大きくなる。

自分: てだすけ

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対象がそのターンに既に行動済み、かつ新しく交代してきたわけではない 場合は失敗

たたりめゴースト特殊65100

たたみかける ように 攻撃する。 状態異常の 相手に 大きな ダメージを 与える。

ぼうふうひこう特殊11070

強烈な 風で 相手を 包みこんで 攻撃する。 相手を 混乱させることが ある。

30% こんらん

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  • 技の命中率を50に設定 (条件: 対象の有効な天気がにほんばれまたはおおひでり)
  • 技の命中率をtrueに設定(必中化) (条件: 対象の有効な天気があまごいまたははじまりのうみ)
はかいこうせんノーマル特殊15090

強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

ふういんエスパー変化

相手が 自分と 同じ 技を おぼえていたら 相手だけ その技を 使えなくする。

自分: ふういん

はたきおとすあく物理65100

相手の 持ち物を はたき 落として 戦闘が 終わるまで 使えなくする。 物を持つ 相手には ダメージが増す。

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  • 対象の持ち物を奪う。ただしスティールボディ、キョウダイマックス個体、特定の伝説ポケモンの専用道具は奪えない。奪った持ち物はリサイクルやしゅうかくで回復できない
  • 威力×1.5 (条件: 対象がはたきおとすで奪える持ち物を持っている)
リーフブレードくさ物理90100

はっぱを 剣のように あやつり 相手を 切りつけて 攻撃する。 急所に 当たりやすい。

急所ランク+1

リーフストームくさ特殊13090

とがった はっぱで 相手に あらしを おこす。使うと 反動で 自分の 特攻が がくっと さがる。

自分のとくこう-2

ひかりのかべエスパー変化

5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 特殊攻撃の ダメージを 弱める。

自分の場にひかりのかべを展開

けたぐりかくとう物理100

足を 強く けり 相手を 転ばせて 攻撃する。 相手が 重いほど 威力が あがる。

ローキックかくとう物理65100

素早い 動きで 相手の 足を ねらって 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。

100% すばやさ-1

わるだくみあく変化

悪いことを 考えて 頭を 活性化させる。 自分の 特攻を ぐーんと あげる。

自分のとくこう+2

ナイトヘッドゴースト特殊100

恐ろしい 幻を みせて 自分の レベルと 同じだけの ダメージを 相手に 与える。

固定ダメージ

ゴーストダイブゴースト物理90100

1ターンめで どこかに 消えて 2ターンめに 相手を 攻撃する。 守りを 無視して 攻撃できる。

守るを貫通

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自分: 溜め技

ついばむひこう物理60100

くちばしで 攻撃。 相手が きのみを 持っているとき 食べて きのみの 効果を 受けられる。

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対象が持つベリーを奪い、使用者が食べてその効果を得る。奪ったベリーはリサイクルやシンクロウェアで回復できない。

ポルターガイストゴースト物理11090

相手の 持ち物を あやつって 攻撃。 相手が 道具を 持っていない 場合は 失敗する。

効果を見る β

対象が持ち物を持っていない 場合は失敗

まもるノーマル変化+4

相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: protect

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自分: 連続防御失敗判定 ・ StallMove イベントが失敗 場合は失敗 ・ そのターンに他のポケモンが行動しない 場合は失敗

サイコカッターエスパー物理70100

実体化させた 心の 刃で 相手を 切り裂く。 急所に 当たりやすい。

急所ランク+1

あまごいみず変化

5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。

天気をあまごいに

ねむるエスパー変化

2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。

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  • 自分: 全回復回復
  • 自分: ねむり
  • HPが最大値に達している 場合は失敗
  • 特性がこんたくまたはふみんまたはせいしんりょくである 場合は失敗
はねやすめひこう変化

地面に 降りて 体を やすめる。 最大HPの 半分の HPを 回復する。

自分: HPの半分回復 ・ 自分: roost

りんしょうノーマル特殊60100

歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。

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優先度補正

タネばくだんくさ物理80100

硬い 殻を もつ 大きな タネを 上から たたきつけて 相手を 攻撃する。

シャドーボールゴースト特殊80100

黒い影の 塊を 投げつけて 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。

20% とくぼう-1

シャドークローゴースト物理70100

影から つくった 鋭い ツメで 相手を 切り裂く。 急所に 当たりやすい。

急所ランク+1

かげうちゴースト物理40100+1

影を のばして 相手の 背後から 攻撃する。 必ず 先制攻撃 できる。

はいよるいちげきむし物理7090

背後から はいより 攻撃する。 相手の 特攻を さげる。

100% とくこう-1

ねごとノーマル変化

自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。

ねむり中でも使える ・ 別の技を呼び出す

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使用者の技スロットから、ねごと以外で nosleeptalk フラグ、charge フラグ、Z技(威力1以外)、ダイマックス技を除いた技をランダムに選択して使用する。選択可能な技がない場合は失敗 ・ 使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

うちおとすいわ物理50100

石や 弾を 投げて 飛んでいる 相手を 攻撃する。 相手は うち落とされて 地面に 落ちる。

うちおとす

いびきノーマル特殊50100

自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

30% ひるみ ・ ねむり中でも使える

効果を見る β

使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

ソーラービームくさ特殊120100

1ターン目に 光を いっぱいに 集め 2ターン目に 光の 束を 発射して 攻撃する。

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  • 威力×0.5 (条件: 天気が Rain Dance / Primordial Sea / すなあらし / あられ / ゆき のいずれかで、かつ Utility Umbrella を持っていない)
  • 自分: 溜め技 (条件: Power Herb を持っていない、かつ Utility Umbrella を持っていない、かつ天気が Desolate Land / Sunny Day ではない)
  • Power Herb を持っていない、かつ Utility Umbrella を持っていない、かつ天気が Desolate Land / Sunny Day ではない 場合は失敗
ソーラーブレードくさ物理125100

1ターン目に 光を いっぱいに 集め 2ターン目に その 力を 剣に 込めて 攻撃する。

効果を見る β
  • 威力×0.5 (条件: 天気があまごい、はじまりのうみ、すなあらし、あられ、ゆきのいずれか)
  • 自分: 溜め技 (条件: 天気がにほんばれまたはおおひでりではない)
  • 天気がにほんばれまたはおおひでりではない 場合は失敗
かげぬいゴースト物理90100

攻撃と 同時に 相手の 影を 縫い付けて 逃げられなくする。

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バインド

うらみゴースト変化100

相手が 最後に 使った技に 恨みを 抱いて その技の PPを 4だけ 減らす。

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対象の前のターンの技のPPを4減らす。PP減少に失敗した場合は技そのものが失敗する ・ 対象が前のターンに技を使用していない 場合は失敗

はがねのつばさはがね物理7090

硬い 翼を 相手に たたきつけて 攻撃する。 自分の 防御が あがることが ある。

10% 自分のぼうぎょ+1

みがわりノーマル変化

自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。

自分: みがわり

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自分: HPの1/4のダメージ ・ 使用者のHP が最大HPの1/4以下、または最大HPが1 場合は失敗

ふいうちあく物理70100+1

相手より 先に 攻撃 できる。 相手が だす技が 攻撃技でないと 失敗する。

効果を見る β

対象がそのターンに技を選択していない 場合は失敗

にほんばれほのお変化

5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。

天気をにほんばれに

つるぎのまいノーマル変化

戦いの舞を 激しく おどって 気合を 高める。 自分の 攻撃を ぐーんと あげる。

自分のこうげき+2

こうごうせいくさ変化

自分の HPを 回復する。 天気に よって 回復の 量が 変化する。

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  • 自分: HP回復 (条件: 天気が雨、始原の海、砂嵐、あられ、雪のいずれか)
  • 自分: HP回復 (条件: 天気がニッコウ、灼熱の大地のいずれか)
  • 自分: HP回復 (条件: 天気がDelta Stream、無天気、またはユーティリティアンブレラ装備時)
おいかぜひこう変化

激しく 吹きあれる 風の渦を つくり 4ターンの 間 味方 全員の 素早さを あげる。

自分の場においかぜを展開

くさわけくさ物理50100

100% 自分のすばやさ+1

とんぼがえりむし物理70100

攻撃したあと ものすごい スピードで もどってきて 控えの ポケモンと 入れ替わる。

使用後に自分が交代