ジャラランガ
種族値
- HP75
- こうげき110
- ぼうぎょ125
- とくこう100
- とくぼう105
- すばやさ85
- 合計600
タイプ相性
- 4 倍弱点
- フェアリー
- 2 倍弱点
- ドラゴンこおりひこうエスパー
- 半減・1/4
- みずでんきくさいわほのおむしあく
- 無効
- —
覚えるわざ (78)
わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 優先度 |
|---|---|---|---|---|---|
| つばめがえし | ひこう | 物理 | 60 | — | — |
素早い 動きで 相手を ほんろうして 切りつける。 攻撃は 必ず 命中する。 | |||||
| メロメロ | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
♂なら♀を ♀なら♂を 誘惑して メロメロに する。 相手は 技が だしにくくなる。 | |||||
| はどうだん | かくとう | 特殊 | 80 | — | — |
体の 奥から 波導の 力を 相手に うち放つ。 攻撃は 必ず 命中する。 | |||||
| はらだいこ | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分の HPを 最大HPの 半分 減らして 自分の 攻撃を 最大に あげる。 | |||||
| ボディプレス | かくとう | 物理 | 80 | 100 | — |
体を ぶつけて 攻撃。 防御が 高いほど 与える ダメージが 増える。 | |||||
| のしかかり | ノーマル | 物理 | 85 | 100 | — |
全身で 相手に のしかかり 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 | |||||
| ばくおんぱ | ノーマル | 特殊 | 140 | 100 | — |
すさまじい 爆音の 破壊力に よって 周りに いるものを 攻撃する。 | |||||
| ワイドブレイカー | ドラゴン | 物理 | 60 | 100 | — |
きょうじんな しっぽを 激しく ふりはらって 相手を 攻撃する。 相手の 攻撃を 下げる。 | |||||
| かわらわり | かくとう | 物理 | 75 | 100 | — |
手刀を 勢いよく 振りおろして 相手を 攻撃する。 ひかりのかべや リフレクター なども 破壊できる。 | |||||
| ぶんまわす | あく | 物理 | 60 | 100 | — |
自分の 体を ぶんまわして 相手に ダメージを 与える。 | |||||
| ビルドアップ | かくとう | 変化 | — | — | — |
体に 力を こめて 筋肉を ぶあつく することで 自分の 攻撃と 防御を あげる。 | |||||
| じならし | じめん | 物理 | 60 | 100 | — |
地面を 踏みならして 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。 | |||||
| スケイルノイズ | ドラゴン | 特殊 | 110 | 100 | — |
全身の うろこを こすり 大きな 音を 出して 攻撃する。 攻撃後 自分の 防御が さがる。 | |||||
| ソウルビート | ドラゴン | 変化 | — | — | — |
自分の HPを 少し 削って すべての 能力を 上げる。 | |||||
| インファイト | かくとう | 物理 | 120 | 100 | — |
守りを 捨てて 相手の ふところに 突撃する。 自分の 防御と 特防が さがる。 | |||||
| コーチング | かくとう | 変化 | — | — | — |
的確な 指導を おこなうことで 味方 全員の 攻撃と 防御を 上げる。 | |||||
| カウンター | かくとう | 物理 | — | 100 | -5 |
相手から 受けた 物理攻撃の ダメージを 2倍に して 同じ 相手に 返す。 | |||||
| すてみタックル | ノーマル | 物理 | 120 | 100 | — |
命を 懸けて 相手に 突進して 攻撃する。 自分も かなり ダメージを 受ける。 | |||||
| りゅうせいぐん | ドラゴン | 特殊 | 130 | 90 | — |
天空から 隕石を 相手に 落とす。使うと 反動で 自分の 特攻が がくっと さがる。 | |||||
| ドラゴンエール | ドラゴン | 変化 | — | — | — |
| ドラゴンクロー | ドラゴン | 物理 | 80 | 100 | — |
鋭く とがった 巨大な ツメで 相手を 切り裂いて 攻撃する。 | |||||
| りゅうのまい | ドラゴン | 変化 | — | — | — |
神秘的で 力強い 舞を 激しく おどる。 自分の 攻撃と 素早さを あげる。 | |||||
| りゅうのはどう | ドラゴン | 特殊 | 85 | 100 | — |
大きな 口から 衝撃波を まきおこして 相手を 攻撃する。 | |||||
| ドラゴンテール | ドラゴン | 物理 | 60 | 90 | -6 |
相手を はじきとばして 控えの ポケモンを ひきずりだす。 野生の 場合は 戦闘が 終わる。 | |||||
| ドレインパンチ | かくとう | 物理 | 75 | 100 | — |
こぶしから 相手の 力を 吸い取る。 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。 | |||||
| じしん | じめん | 物理 | 100 | 100 | — |
地震の 衝撃で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 | |||||
| がむしゃら | ノーマル | 物理 | — | 100 | — |
相手の HPが 自分の HPと 同じくらいに なるように ダメージを 与える。 | |||||
| こらえる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | — |
自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。 | |||||
| ほのおのパンチ | ほのお | 物理 | 75 | 100 | — |
炎を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 やけど状態に することが ある。 | |||||
| かえんほうしゃ | ほのお | 特殊 | 90 | 100 | — |
激しい 炎を 相手に 発射して 攻撃する。 やけど状態に することが ある。 | |||||
| ラスターカノン | はがね | 特殊 | 80 | 100 | — |
体の 光を 一点に 集めて 力を 放つ。 相手の 特防を さげることが ある。 | |||||
| なげつける | あく | 物理 | — | 100 | — |
持たせた 道具を 素早く 投げつけて 攻撃する。 道具で 威力と 効果が 変わる。 | |||||
| きあいだま | かくとう | 特殊 | 120 | 70 | — |
気合を 高めて ありったけの 力を 放出する。 相手の 特防を さげることが ある。 | |||||
| きあいパンチ | かくとう | 物理 | 150 | 100 | -3 |
精神を 高めて パンチを くりだす。 技を だすまでに 攻撃を 受けると 失敗する。 | |||||
| ギガインパクト | ノーマル | 物理 | 150 | 90 | — |
持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 | |||||
| てだすけ | ノーマル | 変化 | — | — | +5 |
仲間を 助ける。 てだすけ された ポケモンの 技の 威力は いつもより 大きくなる。 | |||||
| はかいこうせん | ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | — |
強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 | |||||
| ハイパーボイス | ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | — |
うるさく 響く 大きな 振動を 相手に 与えて 攻撃する。 | |||||
| れいとうパンチ | こおり | 物理 | 75 | 100 | — |
冷気を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 こおり状態に することが ある。 | |||||
| てっぺき | はがね | 変化 | — | — | — |
皮膚を 鉄のように 硬くする ことで 自分の 防御を ぐーんと あげる。 | |||||
| アイアンヘッド | はがね | 物理 | 80 | 100 | — |
鋼の ような 硬い 頭で 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| アイアンテール | はがね | 物理 | 100 | 75 | — |
硬い しっぽで 相手を たたきつけて 攻撃する。 相手の 防御を さげることが ある。 | |||||
| けたぐり | かくとう | 物理 | — | 100 | — |
足を 強く けり 相手を 転ばせて 攻撃する。 相手が 重いほど 威力が あがる。 | |||||
| メガトンキック | ノーマル | 物理 | 120 | 75 | — |
ものすごい 力を こめた キックで 相手を けとばして 攻撃する。 | |||||
| きんぞくおん | はがね | 変化 | — | 85 | — |
金属を こすって でるような いやな 音を 聞かせる。 相手の 特防を がくっと さげる。 | |||||
| おたけび | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
おたけびを あげて 相手を 威嚇し 相手の 攻撃と 特攻を さげる。 | |||||
| げきりん | ドラゴン | 物理 | 120 | 100 | — |
2ー3ターンの 間 暴れまくって 攻撃する。 暴れたあとは 混乱する。 | |||||
| しっぺがえし | あく | 物理 | 50 | 100 | — |
ためこんで 攻撃する。 相手より あとに 攻撃できると 技の 威力は 2倍に なる。 | |||||
| どくづき | どく | 物理 | 80 | 100 | — |
毒に そまった 触手や 腕で 相手を 突き刺す。 毒状態に することが ある。 | |||||
| まもる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| あまごい | みず | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。 | |||||
| ねむる | エスパー | 変化 | — | — | — |
2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。 | |||||
| きしかいせい | かくとう | 物理 | — | 100 | — |
力を ふりしぼり 攻撃する。 自分の HPが 少ないほど 技の 威力は あがる。 | |||||
| ほえる | ノーマル | 変化 | — | — | -6 |
相手を 逃がして 控えの ポケモンを ひきずりだす。 野生の 場合は 戦闘が 終わる。 | |||||
| いわなだれ | いわ | 物理 | 75 | 90 | — |
大きな 岩を 激しく ぶつけて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| がんせきふうじ | いわ | 物理 | 60 | 95 | — |
岩石を 投げつけて 攻撃する。 相手の 動きを 封じることで 素早さを さげる。 | |||||
| りんしょう | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | — |
歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。 | |||||
| すなあらし | いわ | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 砂あらしで いわ じめん はがねタイプ 以外に ダメージ。 いわタイプの 特防が あがる。 | |||||
| スケイルショット | ドラゴン | 物理 | 25 | 90 | — |
ウロコを 撃ちだして 攻撃する。 2ー5回の 間 連続で だす。 素早さが あがるが 防御が さがる。 | |||||
| こわいかお | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
恐ろしい 顔で にらみ おびえさせて 相手の 素早さを がくっと さげる。 | |||||
| いやなおと | ノーマル | 変化 | — | 85 | — |
おもわず 耳を ふさぎたくなる いやなおとを だして 相手の 防御を がくっと さげる。 | |||||
| シャドークロー | ゴースト | 物理 | 70 | 100 | — |
影から つくった 鋭い ツメで 相手を 切り裂く。 急所に 当たりやすい。 | |||||
| ねごと | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。 | |||||
| いびき | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | — |
自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| ステルスロック | いわ | 変化 | — | — | — |
相手の 周りに 無数の 岩を 浮かべて 交代で でてきた 相手の ポケモンに ダメージを 与える。 | |||||
| じだんだ | じめん | 物理 | 75 | 100 | — |
悔しさを バネにして 攻撃する。 前の ターンに 技を 外していると 威力が 倍に なる。 | |||||
| みがわり | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。 | |||||
| にほんばれ | ほのお | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。 | |||||
| ばかぢから | かくとう | 物理 | 120 | 100 | — |
すごい 力を 発揮して 相手を 攻撃する。自分の 攻撃と 防御が さがる。 | |||||
| つるぎのまい | ノーマル | 変化 | — | — | — |
戦いの舞を 激しく おどって 気合を 高める。 自分の 攻撃を ぐーんと あげる。 | |||||
| ちょうはつ | あく | 変化 | — | 100 | — |
相手を 怒らせる。 3ターンの 間 相手は ダメージを 与える 技しか だせなくなる。 | |||||
| じごくづき | あく | 物理 | 80 | 100 | — |
この 技を 受けた 相手は 地獄の 苦しみから 2ターンの間 音の 技を 出すことが できなくなる。 | |||||
| かみなりパンチ | でんき | 物理 | 75 | 100 | — |
電撃を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 | |||||
| はやてがえし | かくとう | 物理 | 65 | 100 | +3 |
| さわぐ | ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | — |
3ターンの 間 騒いで 相手を 攻撃する。 そのあいだは だれも 眠れなくなる。 | |||||
| しんくうは | かくとう | 特殊 | 40 | 100 | +1 |
こぶしを ふって 真空の 波を まきおこす。 必ず 先制攻撃できる。 | |||||
| シザークロス | むし | 物理 | 80 | 100 | — |
カマや ツメを ハサミのように 交差させながら 相手を 切り裂く。 | |||||