サーナイト

エスパーフェアリー
シンクロ/トレース/テレパシー·48.4 kg·オス・メスあり

種族値

  • HP68
  • こうげき65
  • ぼうぎょ65
  • とくこう125
  • とくぼう115
  • すばやさ80
  • 合計518

タイプ相性

4 倍弱点
2 倍弱点
どくゴーストはがね
半減・1/4
かくとうエスパー
無効
ドラゴン

覚えるわざ (80)

わざ
タイプ
分類
威力
命中
優先度
みわくのボイスフェアリー特殊80100
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  • 100% こんらん (条件: 対象がそのターン中に能力ランクが上昇している)
はどうだんかくとう特殊80

体の 奥から 波導の 力を 相手に うち放つ。 攻撃は 必ず 命中する。

のしかかりノーマル物理85100

全身で 相手に のしかかり 攻撃する。 まひ状態に することが ある。

30% まひ

めいそうエスパー変化

静かに 精神を 統一し 心を 鎮めることで 自分の 特攻と 特防を あげる。

自分のとくぼう+1 ・ 自分のとくこう+1

チャージビームでんき特殊5090

電撃の 束を 相手に 発射する。電気を ためて 自分の 特攻を あげることが ある。

70% 自分のとくこう+1

あまえるフェアリー変化100

かわいく みつめて 油断を 誘い 相手の 攻撃を がくっと さげる。

こうげき-2

あやしいひかりゴースト変化100

怪しい 光を 相手に みせて まどわせる。 相手を 混乱させる。

こんらん

マジカルシャインフェアリー特殊80100

強力な 光を 放ち 相手に ダメージを 与える。

みちづれゴースト変化

技のあと 相手の 攻撃で ひんしに なると 攻撃 相手も ひんしにする。 連続して 出すと 失敗する。

自分: みちづれ

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前ターンにみちづれを成功させている 場合は失敗

かなしばりノーマル変化100

相手の 動きを とめて 直前に だしていた 技を 4ターンの 間 使えなくする。

かなしばり

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対象が前のターンで技を使用していない 場合は失敗

かげぶんしんノーマル変化

素早い 動きで 分身を つくり 相手を まどわせて 回避率を あげる。

自分のかいひ+1

ドレインキッスフェアリー特殊50100

キッスによって 相手から HPを 吸い取る。 与えた ダメージの 半分以上 HPを 回復する。

与えたダメージの75%を吸収

アンコールノーマル変化100

相手に アンコールした 技を 3回 続けて 出させる。

アンコール

こらえるノーマル変化+4

攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: こらえる

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自分: 連続防御失敗判定 ・ ユーザーがそのターンに最後に行動する場合 場合は失敗

エナジーボールくさ特殊90100

自然から 集めた 命の力を 発射する。 相手の 特防を さげることがある。

10% とくぼう-1

ワイドフォースエスパー特殊80100

サイコパワーで 相手を 攻撃する。 サイコフィールドの時 威力が あがり すべての 相手に ダメージを 与える。

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  • Psychic Terrain 下で使用者が接地状態の場合、対象を allAdjacentFoes に変更して複数の敵に命中 (条件: 使用者が接地状態)
  • 威力×1.5 (条件: 使用者が接地状態)
からげんきノーマル物理70100

自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。

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  • 威力×2 (条件: 使用者が状態異常(睡眠以外)を持つ)
ほのおのパンチほのお物理75100

炎を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 やけど状態に することが ある。

10% やけど

なげつけるあく物理100

持たせた 道具を 素早く 投げつけて 攻撃する。 道具で 威力と 効果が 変わる。

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  • 自分: fling
  • basePower をアイテムの fling.basePower に設定
  • 使用者が持つアイテムが投げられない (fling プロパティなし) 場合は失敗
  • 使用者が持つアイテムが存在しない 場合は失敗
  • 使用者がアイテムを無視している状態 (Embargo / Magic Room / Klutz) 場合は失敗
きあいだまかくとう特殊12070

気合を 高めて ありったけの 力を 放出する。 相手の 特防を さげることが ある。

10% とくぼう-1

みらいよちエスパー特殊120100

技を 使った 2ターン後に 相手に 念力の 塊を 送って 攻撃する。

タイプ相性無視

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相手の場にみらいよちを展開

ギガインパクトノーマル物理15090

持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

くさむすびくさ特殊100

草を からませて 相手を 転ばせる。相手が 重いほど 威力が あがる。

じゅうりょくエスパー変化

5ターンの間 ふゆうや ひこうタイプに じめんタイプの 技が 当たるようになる。 空中に 飛ぶ 技も 使えない。

場にじゅうりょくを展開

ガードスワップエスパー変化

超能力で 自分と 相手の 防御と 特防の 能力変化を 入れ替える。

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使用者と対象の防御と特防のランク変動を交換する

いやしのはどうエスパー変化

いやしのはどうを とばして 最大HPの 半分 相手の HPを 回復する。

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  • HPの3/4回復 (条件: 使用者が特性 megalauncher を持つ場合)
  • HPの半分回復
いやしのねがいエスパー変化

自分は ひんしに なるが 控えから でてくる ポケモンの 状態異常と HPを 回復する。

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使用者が交代できない(パーティに他の生存ポケモンがいない) 場合は失敗

てだすけノーマル変化+5

仲間を 助ける。 てだすけ された ポケモンの 技の 威力は いつもより 大きくなる。

自分: てだすけ

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対象がそのターンに既に行動済み、かつ新しく交代してきたわけではない 場合は失敗

はかいこうせんノーマル特殊15090

強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

ハイパーボイスノーマル特殊90100

うるさく 響く 大きな 振動を 相手に 与えて 攻撃する。

さいみんじゅつエスパー変化60

眠気を 誘う 暗示を かけて 相手を 眠り状態に する。

ねむり

れいとうパンチこおり物理75100

冷気を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 こおり状態に することが ある。

10% こおり

こごえるかぜこおり特殊5595

凍てつく 冷気を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。

100% すばやさ-1

ふういんエスパー変化

相手が 自分と 同じ 技を おぼえていたら 相手だけ その技を 使えなくする。

自分: ふういん

はたきおとすあく物理65100

相手の 持ち物を はたき 落として 戦闘が 終わるまで 使えなくする。 物を持つ 相手には ダメージが増す。

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  • 対象の持ち物を奪う。ただしスティールボディ、キョウダイマックス個体、特定の伝説ポケモンの専用道具は奪えない。奪った持ち物はリサイクルやしゅうかくで回復できない
  • 威力×1.5 (条件: 対象がはたきおとすで奪える持ち物を持っている)
いのちのしずくみず変化

不思議な 水を ふりまいて 自分と 場にいる 味方の HPを 回復する。

自分: HPの1/4回復

ひかりのかべエスパー変化

5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 特殊攻撃の ダメージを 弱める。

自分の場にひかりのかべを展開

マジックルームエスパー変化

まか不思議な 空間を つくる。 5ターンの間 すべてのポケモンの 道具の 効果が なくなる。

場にマジックルームを展開

くろいまなざしノーマル変化

吸いこまれるような 黒い まなざしで じっと みつめて 相手を 戦闘から 逃げられなくする。

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バインド

おきみやげあく変化100

自分は ひんしに なるが そのかわりに 相手の 攻撃と 特攻を がくっと さげる。

とくこう-2 ・ こうげき-2

ミストバーストフェアリー特殊100100

自分の 周りに いる すべてを 攻撃するが 使うと 瀕死になる。 ミストフィールドで 威力が あがる。

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  • 威力×1.5 (条件: 使用者が接地している)
ミストフィールドフェアリー変化

5ターンの 間 地面にいると 状態異常に ならず ドラゴン技の ダメージも 半分になる。

フィールドをミストフィールドに

ムーンフォースフェアリー特殊95100

月の パワーを かりて 相手を 攻撃する。 相手の 特攻を さげる ことがある。

30% とくこう-1

マジカルフレイムほのお特殊75100

口から 吐きだす 特別 熱い 炎で 攻撃する。 相手の 特攻を さげる。

100% とくこう-1

ナイトヘッドゴースト特殊100

恐ろしい 幻を みせて 自分の レベルと 同じだけの ダメージを 相手に 与える。

固定ダメージ

いたみわけノーマル変化

自分の HPと 相手の HPを あわせて それを 自分と 相手で なかよく わける。

効果を見る β

使用者と対象のHP を平均値 (小数点以下切り捨て、最小1) に揃える

パワースワップエスパー変化

超能力で 自分と 相手の 攻撃と 特攻の 能力変化を 入れ替える。

効果を見る β

使用者と対象の攻撃と特攻のランク変動を交換する

まもるノーマル変化+4

相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: protect

効果を見る β

自分: 連続防御失敗判定 ・ StallMove イベントが失敗 場合は失敗 ・ そのターンに他のポケモンが行動しない 場合は失敗

じこあんじノーマル変化

自分に 暗示を かけることで 能力変化の 状態を 相手と 同じにする。

効果を見る β

対象の能力ランク変動をすべてコピーする。また対象が持つ dragoncheer / focusenergy / gmaxchistrike / laserfocus の volatile をコピーする(既存の同種 volatile は先に削除)。gmaxchistrike の layers と dragoncheer の hasDragonType も引き継ぐ。

サイコキネシスエスパー特殊90100

強い 念力を 相手に 送って 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。

10% とくぼう-1

サイコノイズエスパー特殊75100

100% かいふくふうじ

サイコフィールドエスパー変化

5ターンの間 地面にいると 先制技を 受けない。 エスパータイプの 威力が あがる。

フィールドをサイコフィールドに

サイコショックエスパー特殊80100

不思議な 念波を 実体化して 相手を 攻撃する。 物理的な ダメージを 与える。

あまごいみず変化

5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。

天気をあまごいに

リフレクターエスパー変化

5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 物理攻撃の ダメージを 弱める。

自分の場にリフレクターを展開

ねむるエスパー変化

2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。

効果を見る β
  • 自分: 全回復回復
  • 自分: ねむり
  • HPが最大値に達している 場合は失敗
  • 特性がこんたくまたはふみんまたはせいしんりょくである 場合は失敗
りんしょうノーマル特殊60100

歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。

効果を見る β

優先度補正

しんぴのまもりノーマル変化

5ターンの 間 不思議な 力に 守られて 状態異常に ならなくなる。

自分の場にしんぴのまもりを展開

シャドーボールゴースト特殊80100

黒い影の 塊を 投げつけて 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。

20% とくぼう-1

かげうちゴースト物理40100+1

影を のばして 相手の 背後から 攻撃する。 必ず 先制攻撃 できる。

スキルスワップエスパー変化

超能力で 自分の 特性と 相手の 特性を 入れ替える。

効果を見る β

使用者と対象の特性を交換する。ただし、As One、Battle Bond、Comatose、Commander、Disguise、Embody Aspect、Hunger Switch、Ice Face、Illusion、Multitype、Neutralizing Gas、Poison Puppeteer、Power Construct、Protosynthesis、Quark Drive、RKS System、Schooling、Shields Down、Stance Change、Tera Shell、Tera Shift、Teraform Zero、Wonder Guard、Zen Mode、Zero to Heroのいずれかの特性を持つポケモンには失敗する

ねごとノーマル変化

自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。

ねむり中でも使える ・ 別の技を呼び出す

効果を見る β

使用者の技スロットから、ねごと以外で nosleeptalk フラグ、charge フラグ、Z技(威力1以外)、ダイマックス技を除いた技をランダムに選択して使用する。選択可能な技がない場合は失敗 ・ 使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

いびきノーマル特殊50100

自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

30% ひるみ ・ ねむり中でも使える

効果を見る β

使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

アシストパワーエスパー特殊20100

蓄積された パワーで 相手を 攻撃する。自分の 能力が あがっているほど 威力が あがる。

みがわりノーマル変化

自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。

自分: みがわり

効果を見る β

自分: HPの1/4のダメージ ・ 使用者のHP が最大HPの1/4以下、または最大HPが1 場合は失敗

にほんばれほのお変化

5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。

天気をにほんばれに

いばるノーマル変化85

相手を 怒らせて 混乱させる。 怒りで 相手の 攻撃は ぐーんと あがってしまう。

こうげき+2 ・ こんらん

ちょうはつあく変化100

相手を 怒らせる。 3ターンの 間 相手は ダメージを 与える 技しか だせなくなる。

ちょうはつ

どろぼうあく物理60100

攻撃と 同時に 道具を 盗む。 自分が 道具を 持っている 場合は 盗めない。

効果を見る β

対象が持つアイテムを盗む。ただし使用者がアイテムを持っていない場合のみ。対象のアイテムがメール、Z結晶、または特定のポケモン専用アイテム(青い玉、赤い玉、グラシデウスなど)の場合は盗めない。盗んだアイテムはリサイクルやしゅうかくで回復できない。

かみなりパンチでんき物理75100

電撃を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 まひ状態に することが ある。

10% まひ

でんじはでんき変化90

弱い 電撃を 浴びせることで 相手を まひ状態に する。

まひ

10まんボルトでんき特殊90100

強い 電撃を 相手に 浴びせて 攻撃する。 まひ状態に することが ある。

10% まひ

トリックエスパー変化100

相手の すきを ついて 自分と 相手の 持ち物を 交換する。

効果を見る β
  • 使用者と対象のアイテムを交換する。アイテムが交換できない場合は失敗し、交換可能な場合は両者のアイテムを入れ替える
  • 使用者がブルーオーブ、レッドオーブ、グラシデウスオーブ、プレート、ドライブ、またはメモリをキョウグレ、グラードン、ギラティナ、アルセウス、ゲノセクト、またはシルヴァディに与えようとしている、または受け取ろうとしている
  • 使用者がメガストーンをメガシンカ可能なポケモンに与えようとしている、または受け取ろうとしている
  • 使用者と対象の両方がアイテムを持っていない
  • 使用者または対象がZ結晶を持っている
  • 使用者または対象がメールを持っている
  • 対象がねばねばネットを持つ
トリックルームエスパー変化-7

まか不思議な 空間を つくる。 5ターンの 間 遅い ポケモンから 行動できる。

場にトリックルームを展開

トリプルアクセルこおり物理2090

3回連続で キックを くりだして 攻撃する。 技が 当たるたびに 威力は あがる。

命中判定が複数回

しんくうはかくとう特殊40100+1

こぶしを ふって 真空の 波を まきおこす。 必ず 先制攻撃できる。

おにびほのお変化85

不気味で 怪しい 炎を 放って 相手を やけどの 状態に する。

やけど

ねがいごとノーマル変化

次の ターンに 自分 もしくは 入れ替わった ポケモンの HPを 最大HPの 半分 回復する。

ワンダールームエスパー変化

まか不思議な 空間を つくる。 5ターンのあいだ すべてのポケモンの 防御と 特防が 入れ替わる。

場にワンダールームを展開

しねんのずつきエスパー物理8090

思念の 力を 額に 集めて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

20% ひるみ