サメハダー

みずあく
さめはだ/かそく·88.8 kg·オス・メスあり

種族値

  • HP70
  • こうげき120
  • ぼうぎょ40
  • とくこう95
  • とくぼう40
  • すばやさ95
  • 合計460

タイプ相性

4 倍弱点
2 倍弱点
かくとうむしフェアリーでんきくさ
半減・1/4
ほのおこおりあくはがねみずゴースト
無効
エスパー

覚えるわざ (56)

わざ
タイプ
分類
威力
命中
優先度
こうそくいどうエスパー変化

力を ぬいて 体を 軽くして 高速で 動く。 自分の 素早さを ぐーんと あげる。

自分のすばやさ+2

げんしのちからいわ特殊60100

原始の 力で 攻撃する。 自分の すべての 能力が あがることが ある。

  • 10% 自分のすばやさ+1
  • 10% 自分のとくぼう+1
  • 10% 自分のとくこう+1
  • 10% 自分のぼうぎょ+1
  • 10% 自分のこうげき+1
アクアジェットみず物理40100+1

目にも 留まらぬ ものすごい 速さで 相手に つっこむ。 必ず 先制攻撃 できる。

ダメおしあく物理60100

そのターンに 相手が すでに ダメージを 受けていたら 技の 威力は 2倍に なる。

メロメロノーマル変化100

♂なら♀を ♀なら♂を 誘惑して メロメロに する。 相手は 技が だしにくくなる。

メロメロ

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対象と使用者の性別が異なる場合は失敗しない(つまり同じ性別またはどちらかが性別不明の場合は失敗) 場合は失敗

ゆきなだれこおり物理60100-4

相手から 技を 受けていると その 相手に 対して 技の 威力が 2倍に なる。

かみつくあく物理60100

鋭く とがった 歯で かみついて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

30% ひるみ

ふぶきこおり特殊11070

激しい 吹雪を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 こおり状態に することが ある。

10% こおり

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  • 技の命中判定を必中にする (条件: 天気があられまたはゆきのけっしょうの場合)
とびはねるひこう物理8585

空高く 飛び跳ねて 2ターン目に 相手を 攻撃する。 まひ状態に することが ある。

30% まひ

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自分: 溜め技

じならしじめん物理60100

地面を 踏みならして 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。

100% すばやさ-1

ひやみずみず特殊50100

100% こうげき-1

インファイトかくとう物理120100

守りを 捨てて 相手の ふところに 突撃する。 自分の 防御と 特防が さがる。

自分のとくぼう-1 ・ 自分のぼうぎょ-1

かみくだくあく物理80100

鋭い 歯で 相手を かみくだいて 攻撃する。 相手の 防御を さげることが ある。

20% ぼうぎょ-1

あくのはどうあく特殊80100

体から 悪意に みちた 恐ろしい オーラを 発する。 相手を ひるませることが ある。

20% ひるみ

みちづれゴースト変化

技のあと 相手の 攻撃で ひんしに なると 攻撃 相手も ひんしにする。 連続して 出すと 失敗する。

自分: みちづれ

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前ターンにみちづれを成功させている 場合は失敗

ダイビングみず物理80100

1ターン目で 潜り 2ターン目に 浮きあがって 攻撃する。

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自分: 溜め技

すてみタックルノーマル物理120100

命を 懸けて 相手に 突進して 攻撃する。 自分も かなり ダメージを 受ける。

自分: 与えたダメージの33%の反動

じしんじめん物理100100

地震の 衝撃で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。

こらえるノーマル変化+4

攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: こらえる

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自分: 連続防御失敗判定 ・ ユーザーがそのターンに最後に行動する場合 場合は失敗

からげんきノーマル物理70100

自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。

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  • 威力×2 (条件: 使用者が状態異常(睡眠以外)を持つ)
クイックターンみず物理60100

攻撃した あと ものすごい スピードで 戻ってきて 控えの ポケモンと 入れ替わる。

使用後に自分が交代

きあいだめノーマル変化

深く 息を 吸い 気合を こめる。 自分の 攻撃が 急所に 当たりやすくなる。

自分: きあいだめ

ギガインパクトノーマル物理15090

持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

ハイドロポンプみず特殊11080

大量の 水を 激しい 勢いで 相手に 発射して 攻撃する。

はかいこうせんノーマル特殊15090

強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

れいとうビームこおり特殊90100

凍える ビームを 相手に 発射して 攻撃する。 こおり状態に することが ある。

10% こおり

こおりのキバこおり物理6595

冷気を ひめた キバで かみつく。 相手を ひるませたり こおり状態に することが ある。

10% ひるみ ・ 10% こおり

こごえるかぜこおり特殊5595

凍てつく 冷気を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。

100% すばやさ-1

アクアブレイクみず物理85100

水の 力で 相手に ぶつかって 攻撃する。 相手の 防御を さげる ことがある。

20% ぼうぎょ-1

つじぎりあく物理70100

一瞬の すきを ついて 相手を 切りはらう。 急所に 当たりやすい。

急所ランク+1

しっぺがえしあく物理50100

ためこんで 攻撃する。 相手より あとに 攻撃できると 技の 威力は 2倍に なる。

どくどくのキバどく物理50100

毒の ある キバで 相手に かみついて 攻撃する。 猛毒を おわせる ことが ある。

50% もうどく

どくづきどく物理80100

毒に そまった 触手や 腕で 相手を 突き刺す。 毒状態に することが ある。

30% どく

まもるノーマル変化+4

相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: protect

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自分: 連続防御失敗判定 ・ StallMove イベントが失敗 場合は失敗 ・ そのターンに他のポケモンが行動しない 場合は失敗

サイコファングエスパー物理85100

サイコパワーで かみついて 相手を 攻撃する。 ひかりのかべや リフレクター なども 破壊できる。

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相手の場にオーロラベールを除去 ・ 相手の場にひかりのかべを除去 ・ 相手の場にリフレクターを除去

あまごいみず変化

5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。

天気をあまごいに

ねむるエスパー変化

2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。

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  • 自分: 全回復回復
  • 自分: ねむり
  • HPが最大値に達している 場合は失敗
  • 特性がこんたくまたはふみんまたはせいしんりょくである 場合は失敗
がんせきふうじいわ物理6095

岩石を 投げつけて 攻撃する。 相手の 動きを 封じることで 素早さを さげる。

100% すばやさ-1

りんしょうノーマル特殊60100

歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。

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優先度補正

ねっとうみず特殊80100

熱く 煮えたぎる 水を 相手に 発射して 攻撃する。 やけど状態に することが ある。

30% やけど ・ 相手のこおりを溶かす

スケイルショットドラゴン物理2590

ウロコを 撃ちだして 攻撃する。 2ー5回の 間 連続で だす。 素早さが あがるが 防御が さがる。

自分のすばやさ+1 ・ 自分のぼうぎょ-1

こわいかおノーマル変化100

恐ろしい 顔で にらみ おびえさせて 相手の 素早さを がくっと さげる。

すばやさ-2

いやなおとノーマル変化85

おもわず 耳を ふさぎたくなる いやなおとを だして 相手の 防御を がくっと さげる。

ぼうぎょ-2

ねごとノーマル変化

自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。

ねむり中でも使える ・ 別の技を呼び出す

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使用者の技スロットから、ねごと以外で nosleeptalk フラグ、charge フラグ、Z技(威力1以外)、ダイマックス技を除いた技をランダムに選択して使用する。選択可能な技がない場合は失敗 ・ 使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

バークアウトあく特殊5595

まくしたてる ように 怒鳴りつけて 相手の 特攻を さげる。

100% とくこう-1

いびきノーマル特殊50100

自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

30% ひるみ ・ ねむり中でも使える

効果を見る β

使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

みがわりノーマル変化

自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。

自分: みがわり

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自分: HPの1/4のダメージ ・ 使用者のHP が最大HPの1/4以下、または最大HPが1 場合は失敗

なみのりみず特殊90100

大きな 波で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。

いばるノーマル変化85

相手を 怒らせて 混乱させる。 怒りで 相手の 攻撃は ぐーんと あがってしまう。

こうげき+2 ・ こんらん

ちょうはつあく変化100

相手を 怒らせる。 3ターンの 間 相手は ダメージを 与える 技しか だせなくなる。

ちょうはつ

あばれるノーマル物理120100

2ー3ターンの 間 暴れまくって 相手を 攻撃する。 暴れたあとは 混乱する。

自分: 連続技ロック

さわぐノーマル特殊90100

3ターンの 間 騒いで 相手を 攻撃する。 そのあいだは だれも 眠れなくなる。

自分: さわぐ

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  • 状態異常を治す (条件: 自分と相手の場の全ポケモンの睡眠状態を解除)
みずのはどうみず特殊60100

水の 振動を 相手に 与えて 攻撃する。 相手を 混乱させることが ある。

20% こんらん

たきのぼりみず物理80100

すごい 勢いで 相手に つっこむ。 相手を ひるませることが ある。

20% ひるみ

うずしおみず特殊3585

激しく 渦をまく 水の中に 4ー5ターンの 間 相手を 閉じこめて 攻撃する。

バインド

しねんのずつきエスパー物理8090

思念の 力を 額に 集めて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

20% ひるみ