サダイジャ

じめん
すなはき/だっぴ/すながくれ·65.5 kg·オス・メスあり

種族値

  • HP72
  • こうげき107
  • ぼうぎょ125
  • とくこう65
  • とくぼう70
  • すばやさ71
  • 合計510

タイプ相性

4 倍弱点
2 倍弱点
みずくさこおり
半減・1/4
いわどく
無効
でんき

覚えるわざ (48)

わざ
タイプ
分類
威力
命中
優先度
ゲップどく特殊12090

相手に 向かって ゲップを 浴びせて ダメージを 与える。 きのみを 食べないと だせない。

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  • 自分: 最後の技を封じる (条件: 使用者がベリーを食べていない)
  • 使用者がベリーを食べていない 場合は失敗
ボディプレスかくとう物理80100

体を ぶつけて 攻撃。 防御が 高いほど 与える ダメージが 増える。

のしかかりノーマル物理85100

全身で 相手に のしかかり 攻撃する。 まひ状態に することが ある。

30% まひ

ぶんまわすあく物理60100

自分の 体を ぶんまわして 相手に ダメージを 与える。

じならしじめん物理60100

地面を 踏みならして 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。

100% すばやさ-1

とぐろをまくどく変化

とぐろを まいて 集中する。 自分の 攻撃と 防御と 命中率を あげる。

自分のめいちゅう+1 ・ 自分のぼうぎょ+1 ・ 自分のこうげき+1

あなをほるじめん物理80100

1ターン目に 潜り 2ターン目で 相手を 攻撃する。

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自分: 溜め技

ドラゴンダイブドラゴン物理10075

すさまじい 殺気で 威圧しながら 体当たりする。 相手を ひるませることが ある。

20% ひるみ

ドリルライナーじめん物理8095

ドリルのように 体を 回転しながら 相手に 体当たりする。 急所に 当たりやすい。

急所ランク+1

だいちのちからじめん特殊90100

相手の 足下へ 大地の力を 放出する。相手の 特防を さげることが ある。

10% とくぼう-1

じしんじめん物理100100

地震の 衝撃で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。

がむしゃらノーマル物理100

相手の HPが 自分の HPと 同じくらいに なるように ダメージを 与える。

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対象のHP ≤ 使用者のHP の場合、技は失敗する

こらえるノーマル変化+4

攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: こらえる

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自分: 連続防御失敗判定 ・ ユーザーがそのターンに最後に行動する場合 場合は失敗

からげんきノーマル物理70100

自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。

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  • 威力×2 (条件: 使用者が状態異常(睡眠以外)を持つ)
ほのおのキバほのお物理6595

炎を まとった キバで かみつく。 相手を ひるませたり やけど状態に することが ある。

10% ひるみ ・ 10% やけど

ギガインパクトノーマル物理15090

持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

へびにらみノーマル変化100

おなかの 模様で おびえさせて 相手を まひの 状態に する。

まひ

10まんばりきじめん物理9595

全身を 使って 相手に 猛アタックする。

ぼうふうひこう特殊11070

強烈な 風で 相手を 包みこんで 攻撃する。 相手を 混乱させることが ある。

30% こんらん

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  • 技の命中率を50に設定 (条件: 対象の有効な天気がにほんばれまたはおおひでり)
  • 技の命中率をtrueに設定(必中化) (条件: 対象の有効な天気があまごいまたははじまりのうみ)
はかいこうせんノーマル特殊15090

強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

てっぺきはがね変化

皮膚を 鉄のように 硬くする ことで 自分の 防御を ぐーんと あげる。

自分のぼうぎょ+2

アイアンヘッドはがね物理80100

鋼の ような 硬い 頭で 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

30% ひるみ

とっておきノーマル物理140100

戦闘中に おぼえている 技を すべて 使うと はじめて だせる とっておきの 技。

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『とっておき』以外の技が1つ以上未使用である 場合は失敗 ・ 使用者が『とっておき』を知らない 場合は失敗 ・ 使用者が2つ以上の技を知らない 場合は失敗

ちいさくなるノーマル変化

体を ちぢめて 小さく みせて 自分の 回避率を ぐーんと あげる。

自分のかいひ+2 ・ 自分: minimize

マッドショットじめん特殊5595

泥の 塊を 相手に 投げつけて 攻撃する。 同時に 相手の 素早さを さげる。

100% すばやさ-1

どろかけじめん特殊20100

相手の 顔などに 泥を 投げつけて 攻撃する。 命中率を さげる。

100% めいちゅう-1

げきりんドラゴン物理120100

2ー3ターンの 間 暴れまくって 攻撃する。 暴れたあとは 混乱する。

自分: 連続技ロック

まもるノーマル変化+4

相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: protect

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自分: 連続防御失敗判定 ・ StallMove イベントが失敗 場合は失敗 ・ そのターンに他のポケモンが行動しない 場合は失敗

ねむるエスパー変化

2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。

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  • 自分: 全回復回復
  • 自分: ねむり
  • HPが最大値に達している 場合は失敗
  • 特性がこんたくまたはふみんまたはせいしんりょくである 場合は失敗
ロックブラストいわ物理2590

硬い 岩石を 相手に 発射して 攻撃する。 2ー5回の 間 連続で だす。

いわなだれいわ物理7590

大きな 岩を 激しく ぶつけて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

30% ひるみ

がんせきふうじいわ物理6095

岩石を 投げつけて 攻撃する。 相手の 動きを 封じることで 素早さを さげる。

100% すばやさ-1

りんしょうノーマル特殊60100

歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。

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優先度補正

すなじごくじめん物理3585

激しく 吹きあれる 砂あらしの 中に 4ー5ターンの 間 相手を 閉じこめて 攻撃する。

バインド

すなあらしいわ変化

5ターンの 間 砂あらしで いわ じめん はがねタイプ 以外に ダメージ。 いわタイプの 特防が あがる。

天気をすなあらしに

スケイルショットドラゴン物理2590

ウロコを 撃ちだして 攻撃する。 2ー5回の 間 連続で だす。 素早さが あがるが 防御が さがる。

自分のすばやさ+1 ・ 自分のぼうぎょ-1

こわいかおノーマル変化100

恐ろしい 顔で にらみ おびえさせて 相手の 素早さを がくっと さげる。

すばやさ-2

ねっさのだいちじめん特殊70100

熱く 焼けた 砂を 相手に ぶつけて 攻撃する。 やけど状態に することが ある。

30% やけど ・ 相手のこおりを溶かす

いやなおとノーマル変化85

おもわず 耳を ふさぎたくなる いやなおとを だして 相手の 防御を がくっと さげる。

ぼうぎょ-2

はいよるいちげきむし物理7090

背後から はいより 攻撃する。 相手の 特攻を さげる。

100% とくこう-1

ねごとノーマル変化

自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。

ねむり中でも使える ・ 別の技を呼び出す

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使用者の技スロットから、ねごと以外で nosleeptalk フラグ、charge フラグ、Z技(威力1以外)、ダイマックス技を除いた技をランダムに選択して使用する。選択可能な技がない場合は失敗 ・ 使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

いびきノーマル特殊50100

自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

30% ひるみ ・ ねむり中でも使える

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使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

ステルスロックいわ変化

相手の 周りに 無数の 岩を 浮かべて 交代で でてきた 相手の ポケモンに ダメージを 与える。

相手の場にステルスロックを展開

ストーンエッジいわ物理10080

とがった 岩を 相手に 突き刺して 攻撃する。 急所に 当たりやすい。

急所ランク+1

みがわりノーマル変化

自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。

自分: みがわり

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自分: HPの1/4のダメージ ・ 使用者のHP が最大HPの1/4以下、または最大HPが1 場合は失敗

かみなりのキバでんき物理6595

電気を ためた キバで かみつく。 相手を ひるませたり まひ状態に することが ある。

10% ひるみ ・ 10% まひ

まきつくノーマル物理1590

長い 体や つるなどを 使って 4ー5ターンの 間 相手に まきついて 攻撃する。

バインド

しねんのずつきエスパー物理8090

思念の 力を 額に 集めて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

20% ひるみ