クレベース
種族値
- HP95
- こうげき117
- ぼうぎょ184
- とくこう44
- とくぼう46
- すばやさ28
- 合計514
タイプ相性
- 4 倍弱点
- —
- 2 倍弱点
- いわはがねほのおかくとう
- 半減・1/4
- こおり
- 無効
- —
覚えるわざ (49)
わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 優先度 |
|---|---|---|---|---|---|
| オーロラベール | こおり | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 物理と 特殊の ダメージを 弱める。 あられの 時しか 出すことが できない。 | |||||
| ゆきなだれ | こおり | 物理 | 60 | 100 | -4 |
相手から 技を 受けていると その 相手に 対して 技の 威力が 2倍に なる。 | |||||
| かみつく | あく | 物理 | 60 | 100 | — |
鋭く とがった 歯で かみついて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| ふぶき | こおり | 特殊 | 110 | 70 | — |
激しい 吹雪を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 こおり状態に することが ある。 | |||||
| ボディプレス | かくとう | 物理 | 80 | 100 | — |
体を ぶつけて 攻撃。 防御が 高いほど 与える ダメージが 増える。 | |||||
| のしかかり | ノーマル | 物理 | 85 | 100 | — |
全身で 相手に のしかかり 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 | |||||
| じならし | じめん | 物理 | 60 | 100 | — |
地面を 踏みならして 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。 | |||||
| ひやみず | みず | 特殊 | 50 | 100 | — |
| かみくだく | あく | 物理 | 80 | 100 | — |
鋭い 歯で 相手を かみくだいて 攻撃する。 相手の 防御を さげることが ある。 | |||||
| のろい | ゴースト | 変化 | — | — | — |
使う ポケモンが ゴーストタイプと それ以外 とでは 効果が 変わる。 | |||||
| すてみタックル | ノーマル | 物理 | 120 | 100 | — |
命を 懸けて 相手に 突進して 攻撃する。 自分も かなり ダメージを 受ける。 | |||||
| じしん | じめん | 物理 | 100 | 100 | — |
地震の 衝撃で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 | |||||
| こらえる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | — |
自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。 | |||||
| ラスターカノン | はがね | 特殊 | 80 | 100 | — |
体の 光を 一点に 集めて 力を 放つ。 相手の 特防を さげることが ある。 | |||||
| こおりのいぶき | こおり | 特殊 | 60 | 90 | — |
冷たい 息を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 必ず 急所に 当たる。 | |||||
| ギガインパクト | ノーマル | 物理 | 150 | 90 | — |
持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 | |||||
| ジャイロボール | はがね | 物理 | — | 100 | — |
体を 高速に 回転させて 体当たりする。相手より 素早さが 低いほど 強い。 | |||||
| ヘビーボンバー | はがね | 物理 | — | 100 | — |
重たい 体で 相手に ぶつかって 攻撃する。 自分が 相手より 重いほど 威力が あがる。 | |||||
| 10まんばりき | じめん | 物理 | 95 | 95 | — |
全身を 使って 相手に 猛アタックする。 | |||||
| ハイドロポンプ | みず | 特殊 | 110 | 80 | — |
大量の 水を 激しい 勢いで 相手に 発射して 攻撃する。 | |||||
| はかいこうせん | ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | — |
強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 | |||||
| れいとうビーム | こおり | 特殊 | 90 | 100 | — |
凍える ビームを 相手に 発射して 攻撃する。 こおり状態に することが ある。 | |||||
| こおりのキバ | こおり | 物理 | 65 | 95 | — |
冷気を ひめた キバで かみつく。 相手を ひるませたり こおり状態に することが ある。 | |||||
| アイススピナー | こおり | 物理 | 80 | 100 | — |
| つららおとし | こおり | 物理 | 85 | 90 | — |
大きな 氷柱を 激しく ぶつけて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| つららばり | こおり | 物理 | 25 | 100 | — |
鋭い 氷柱を 相手に 発射して 攻撃する。 2ー5回の 間 連続で だす。 | |||||
| こごえるかぜ | こおり | 特殊 | 55 | 95 | — |
凍てつく 冷気を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。 | |||||
| てっぺき | はがね | 変化 | — | — | — |
皮膚を 鉄のように 硬くする ことで 自分の 防御を ぐーんと あげる。 | |||||
| アイアンヘッド | はがね | 物理 | 80 | 100 | — |
鋼の ような 硬い 頭で 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| ミラーコート | エスパー | 特殊 | — | 100 | -5 |
相手から 受けた 特殊攻撃の ダメージを 2倍に して その相手に 返す。 | |||||
| まもる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| あまごい | みず | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。 | |||||
| こうそくスピン | ノーマル | 物理 | 50 | 100 | — |
回転して 相手を 攻撃する。 しめつける まきつく やどりぎのタネ など 吹きとばす。自分の 素早さも あがる。 | |||||
| じこさいせい | ノーマル | 変化 | — | — | — |
細胞を 再生させて 自分の 最大HPの 半分の HPを 回復する。 | |||||
| ねむる | エスパー | 変化 | — | — | — |
2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。 | |||||
| いわなだれ | いわ | 物理 | 75 | 90 | — |
大きな 岩を 激しく ぶつけて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| がんせきふうじ | いわ | 物理 | 60 | 95 | — |
岩石を 投げつけて 攻撃する。 相手の 動きを 封じることで 素早さを さげる。 | |||||
| りんしょう | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | — |
歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。 | |||||
| こわいかお | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
恐ろしい 顔で にらみ おびえさせて 相手の 素早さを がくっと さげる。 | |||||
| ねごと | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。 | |||||
| いびき | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | — |
自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| ゆきげしき | こおり | 変化 | — | — | — |
| じだんだ | じめん | 物理 | 75 | 100 | — |
悔しさを バネにして 攻撃する。 前の ターンに 技を 外していると 威力が 倍に なる。 | |||||
| ストーンエッジ | いわ | 物理 | 100 | 80 | — |
とがった 岩を 相手に 突き刺して 攻撃する。 急所に 当たりやすい。 | |||||
| みがわり | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。 | |||||
| ばかぢから | かくとう | 物理 | 120 | 100 | — |
すごい 力を 発揮して 相手を 攻撃する。自分の 攻撃と 防御が さがる。 | |||||
| なみのり | みず | 特殊 | 90 | 100 | — |
大きな 波で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 | |||||
| ワイドガード | いわ | 変化 | — | — | +3 |
味方全員に 当たる 攻撃を 1ターンの 間 防ぐ。 | |||||