ギルガルド (シールドフォルム)
種族値
- HP60
- こうげき50
- ぼうぎょ140
- とくこう50
- とくぼう140
- すばやさ60
- 合計500
タイプ相性
- 4 倍弱点
- —
- 2 倍弱点
- じめんゴーストほのおあく
- 半減・1/4
- くさいわドラゴンはがねフェアリーこおりひこうエスパーむし
- 無効
- ノーマルかくとうどく
覚えるわざ (45)
わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 優先度 |
|---|---|---|---|---|---|
| つばめがえし | ひこう | 物理 | 60 | — | — |
素早い 動きで 相手を ほんろうして 切りつける。 攻撃は 必ず 命中する。 | |||||
| エアスラッシュ | ひこう | 特殊 | 75 | 95 | — |
空をも 切り裂く 空気の 刃で 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| メロメロ | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
♂なら♀を ♀なら♂を 誘惑して メロメロに する。 相手は 技が だしにくくなる。 | |||||
| とおせんぼう | ノーマル | 変化 | — | — | — |
両手を ひろげて たちはだかり 相手の 逃げ道を ふさいで 逃げられなくする。 | |||||
| かわらわり | かくとう | 物理 | 75 | 100 | — |
手刀を 勢いよく 振りおろして 相手を 攻撃する。 ひかりのかべや リフレクター なども 破壊できる。 | |||||
| ぶんまわす | あく | 物理 | 60 | 100 | — |
自分の 体を ぶんまわして 相手に ダメージを 与える。 | |||||
| インファイト | かくとう | 物理 | 120 | 100 | — |
守りを 捨てて 相手の ふところに 突撃する。 自分の 防御と 特防が さがる。 | |||||
| みちづれ | ゴースト | 変化 | — | — | — |
技のあと 相手の 攻撃で ひんしに なると 攻撃 相手も ひんしにする。 連続して 出すと 失敗する。 | |||||
| ダブルアタック | ノーマル | 物理 | 35 | 90 | — |
しっぽなどを 使い 相手を たたいて 攻撃する。 2回連続で ダメージを 与える。 | |||||
| こらえる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | — |
自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。 | |||||
| ラスターカノン | はがね | 特殊 | 80 | 100 | — |
体の 光を 一点に 集めて 力を 放つ。 相手の 特防を さげることが ある。 | |||||
| ギガインパクト | ノーマル | 物理 | 150 | 90 | — |
持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 | |||||
| ジャイロボール | はがね | 物理 | — | 100 | — |
体を 高速に 回転させて 体当たりする。相手より 素早さが 低いほど 強い。 | |||||
| もろはのずつき | いわ | 物理 | 150 | 80 | — |
命を 懸けて こん身の 力で 相手に ずつきを する。 自分も ものすごい ダメージを 受ける。 | |||||
| はかいこうせん | ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | — |
強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 | |||||
| てっぺき | はがね | 変化 | — | — | — |
皮膚を 鉄のように 硬くする ことで 自分の 防御を ぐーんと あげる。 | |||||
| アイアンヘッド | はがね | 物理 | 80 | 100 | — |
鋼の ような 硬い 頭で 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| キングシールド | はがね | 変化 | — | — | +4 |
相手の 攻撃を 防ぐと 同時に 防御態勢になる。 触れた 相手の 攻撃を さげる。 | |||||
| きんぞくおん | はがね | 変化 | — | 85 | — |
金属を こすって でるような いやな 音を 聞かせる。 相手の 特防を がくっと さげる。 | |||||
| つじぎり | あく | 物理 | 70 | 100 | — |
一瞬の すきを ついて 相手を 切りはらう。 急所に 当たりやすい。 | |||||
| ポルターガイスト | ゴースト | 物理 | 110 | 90 | — |
相手の 持ち物を あやつって 攻撃。 相手が 道具を 持っていない 場合は 失敗する。 | |||||
| パワートリック | エスパー | 変化 | — | — | — |
超能力で 自分の 攻撃と 防御の 力を 交換する。 | |||||
| まもる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| サイコカッター | エスパー | 物理 | 70 | 100 | — |
実体化させた 心の 刃で 相手を 切り裂く。 急所に 当たりやすい。 | |||||
| あまごい | みず | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。 | |||||
| リフレクター | エスパー | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 物理攻撃の ダメージを 弱める。 | |||||
| ねむる | エスパー | 変化 | — | — | — |
2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。 | |||||
| きしかいせい | かくとう | 物理 | — | 100 | — |
力を ふりしぼり 攻撃する。 自分の HPが 少ないほど 技の 威力は あがる。 | |||||
| いわなだれ | いわ | 物理 | 75 | 90 | — |
大きな 岩を 激しく ぶつけて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| りんしょう | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | — |
歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。 | |||||
| せいなるつるぎ | かくとう | 物理 | 90 | 100 | — |
長い つので 切りつけ 攻撃する。 相手の 能力変化に 関係なく ダメージを 与える。 | |||||
| いやなおと | ノーマル | 変化 | — | 85 | — |
おもわず 耳を ふさぎたくなる いやなおとを だして 相手の 防御を がくっと さげる。 | |||||
| シャドーボール | ゴースト | 特殊 | 80 | 100 | — |
黒い影の 塊を 投げつけて 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。 | |||||
| シャドークロー | ゴースト | 物理 | 70 | 100 | — |
影から つくった 鋭い ツメで 相手を 切り裂く。 急所に 当たりやすい。 | |||||
| かげうち | ゴースト | 物理 | 40 | 100 | +1 |
影を のばして 相手の 背後から 攻撃する。 必ず 先制攻撃 できる。 | |||||
| ねごと | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。 | |||||
| いびき | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | — |
自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| ソーラーブレード | くさ | 物理 | 125 | 100 | — |
1ターン目に 光を いっぱいに 集め 2ターン目に その 力を 剣に 込めて 攻撃する。 | |||||
| てっていこうせん | はがね | 特殊 | 140 | 95 | — |
全身から 集めた はがねを ビームとして 激しく 撃ちだす。 自分も ダメージを 受けてしまう。 | |||||
| みがわり | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。 | |||||
| にほんばれ | ほのお | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。 | |||||
| つるぎのまい | ノーマル | 変化 | — | — | — |
戦いの舞を 激しく おどって 気合を 高める。 自分の 攻撃を ぐーんと あげる。 | |||||
| ワイドガード | いわ | 変化 | — | — | +3 |
味方全員に 当たる 攻撃を 1ターンの 間 防ぐ。 | |||||
| しねんのずつき | エスパー | 物理 | 80 | 90 | — |
思念の 力を 額に 集めて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||