カミツオロチ
種族値
- HP106
- こうげき80
- ぼうぎょ110
- とくこう120
- とくぼう80
- すばやさ44
- 合計540
タイプ相性
- 4 倍弱点
- こおり
- 2 倍弱点
- どくひこうむしドラゴンフェアリー
- 半減・1/4
- みずでんきくさじめん
- 無効
- —
覚えるわざ (51)
わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 優先度 |
|---|---|---|---|---|---|
| ボディプレス | かくとう | 物理 | 80 | 100 | — |
体を ぶつけて 攻撃。 防御が 高いほど 与える ダメージが 増える。 | |||||
| のしかかり | ノーマル | 物理 | 85 | 100 | — |
全身で 相手に のしかかり 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 30% まひ | |||||
| ワイドブレイカー | ドラゴン | 物理 | 60 | 100 | — |
きょうじんな しっぽを 激しく ふりはらって 相手を 攻撃する。 相手の 攻撃を 下げる。 100% こうげき-1 | |||||
| むしくい | むし | 物理 | 60 | 100 | — |
かみついて 攻撃する。 相手が きのみを 持っているとき 食べて きのみの 効果を 受けられる。 効果を見る β対象がベリーを持っていて、使用者が生存している場合、対象のベリーを奪って使用者が食べる。ベリーの効果を発動し、レッドベリーの場合は使用者の staleness を external に設定する。 | |||||
| タネマシンガン | くさ | 物理 | 25 | 100 | — |
タネを 勢いよく 相手に 発射して 攻撃する。 2ー5回の 間 連続で だす。 | |||||
| のろい | ゴースト | 変化 | — | — | — |
使う ポケモンが ゴーストタイプと それ以外 とでは 効果が 変わる。 ゴースト以外を対象に取れる ・ のろい 効果を見る β
| |||||
| ダブルアタック | ノーマル | 物理 | 35 | 90 | — |
しっぽなどを 使い 相手を たたいて 攻撃する。 2回連続で ダメージを 与える。 | |||||
| すてみタックル | ノーマル | 物理 | 120 | 100 | — |
命を 懸けて 相手に 突進して 攻撃する。 自分も かなり ダメージを 受ける。 自分: 与えたダメージの33%の反動 | |||||
| りゅうせいぐん | ドラゴン | 特殊 | 130 | 90 | — |
天空から 隕石を 相手に 落とす。使うと 反動で 自分の 特攻が がくっと さがる。 自分のとくこう-2 | |||||
| ドラゴンエール | ドラゴン | 変化 | — | — | — |
自分: dragoncheer | |||||
| りゅうのはどう | ドラゴン | 特殊 | 85 | 100 | — |
大きな 口から 衝撃波を まきおこして 相手を 攻撃する。 | |||||
| ドラゴンテール | ドラゴン | 物理 | 60 | 90 | -6 |
相手を はじきとばして 控えの ポケモンを ひきずりだす。 野生の 場合は 戦闘が 終わる。 相手を強制交代 | |||||
| だいちのちから | じめん | 特殊 | 90 | 100 | — |
相手の 足下へ 大地の力を 放出する。相手の 特防を さげることが ある。 10% とくぼう-1 | |||||
| じしん | じめん | 物理 | 100 | 100 | — |
地震の 衝撃で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 | |||||
| こらえる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。 連続成功で失敗しやすい ・ 自分: こらえる 効果を見る β自分: 連続防御失敗判定 ・ ユーザーがそのターンに最後に行動する場合 場合は失敗 | |||||
| エナジーボール | くさ | 特殊 | 90 | 100 | — |
自然から 集めた 命の力を 発射する。 相手の 特防を さげることがある。 10% とくぼう-1 | |||||
| からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | — |
自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。 効果を見る β
| |||||
| きまぐレーザー | ドラゴン | 特殊 | 80 | 100 | — |
効果を見る β威力×2 | |||||
| ギガドレイン | くさ | 特殊 | 75 | 100 | — |
養分を 吸い取り 攻撃する。 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。 与えたダメージの50%を吸収 | |||||
| ギガインパクト | ノーマル | 物理 | 150 | 90 | — |
持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 自分: 反動で動けない | |||||
| くさむすび | くさ | 特殊 | — | 100 | — |
草を からませて 相手を 転ばせる。相手が 重いほど 威力が あがる。 | |||||
| グラススライダー | くさ | 物理 | 55 | 100 | — |
地面を 滑るように 相手を 攻撃。 グラスフィールドの時 必ず 先制攻撃 できる。 効果を見る β
| |||||
| グラスフィールド | くさ | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 グラスフィールドにする。 地面にいると 毎ターン 回復する。 くさタイプの 威力が あがる。 フィールドをグラスフィールドに | |||||
| せいちょう | くさ | 変化 | — | — | — |
体を 一気に 大きく 生長させて 攻撃と 特攻を あげる。
| |||||
| ジャイロボール | はがね | 物理 | — | 100 | — |
体を 高速に 回転させて 体当たりする。相手より 素早さが 低いほど 強い。 | |||||
| ヘビーボンバー | はがね | 物理 | — | 100 | — |
重たい 体で 相手に ぶつかって 攻撃する。 自分が 相手より 重いほど 威力が あがる。 | |||||
| ハイドロポンプ | みず | 特殊 | 110 | 80 | — |
大量の 水を 激しい 勢いで 相手に 発射して 攻撃する。 | |||||
| はかいこうせん | ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | — |
強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 自分: 反動で動けない | |||||
| まとわりつく | むし | 特殊 | 20 | 100 | — |
4ー5ターンの 間 相手に まとわりついて 攻撃する。 そのあいだ 相手は 逃げられない。 バインド | |||||
| リーフストーム | くさ | 特殊 | 130 | 90 | — |
とがった はっぱで 相手に あらしを おこす。使うと 反動で 自分の 特攻が がくっと さがる。 自分のとくこう-2 | |||||
| わるだくみ | あく | 変化 | — | — | — |
悪いことを 考えて 頭を 活性化させる。 自分の 特攻を ぐーんと あげる。 自分のとくこう+2 | |||||
| げきりん | ドラゴン | 物理 | 120 | 100 | — |
2ー3ターンの 間 暴れまくって 攻撃する。 暴れたあとは 混乱する。 自分: 連続技ロック | |||||
| かふんだんご | むし | 特殊 | 90 | 100 | — |
敵には 爆発する だんごを 使って 攻撃。 味方には 回復する だんごを 与える。 効果を見る β
| |||||
| とびつく | むし | 物理 | 50 | 100 | — |
100% すばやさ-1 | |||||
| パワーウィップ | くさ | 物理 | 120 | 85 | — |
ツタや 触手を 激しく ふるって 相手を たたきつけ 攻撃する。 | |||||
| まもる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 連続成功で失敗しやすい ・ 自分: protect 効果を見る β自分: 連続防御失敗判定 ・ StallMove イベントが失敗 場合は失敗 ・ そのターンに他のポケモンが行動しない 場合は失敗 | |||||
| あまごい | みず | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。 天気をあまごいに | |||||
| じこさいせい | ノーマル | 変化 | — | — | — |
細胞を 再生させて 自分の 最大HPの 半分の HPを 回復する。 自分: HPの半分回復 | |||||
| リサイクル | ノーマル | 変化 | — | — | — |
戦闘中に 使って なくなった 自分の 持ち物を 再生させて 使えるように する。 効果を見る β使用者の最後に持っていたアイテムを復元し、lastItemをクリアする ・ 使用者が過去にアイテムを持ったことがない場合 ・ 使用者が既にアイテムを持っている場合 | |||||
| リフレクター | エスパー | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 物理攻撃の ダメージを 弱める。 自分の場にリフレクターを展開 | |||||
| ねむる | エスパー | 変化 | — | — | — |
2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。 効果を見る β
| |||||
| タネばくだん | くさ | 物理 | 80 | 100 | — |
硬い 殻を もつ 大きな タネを 上から たたきつけて 相手を 攻撃する。 | |||||
| ねごと | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。 ねむり中でも使える ・ 別の技を呼び出す 効果を見る β使用者の技スロットから、ねごと以外で nosleeptalk フラグ、charge フラグ、Z技(威力1以外)、ダイマックス技を除いた技をランダムに選択して使用する。選択可能な技がない場合は失敗 ・ 使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗 | |||||
| ソーラービーム | くさ | 特殊 | 120 | 100 | — |
1ターン目に 光を いっぱいに 集め 2ターン目に 光の 束を 発射して 攻撃する。 効果を見る β
| |||||
| みがわり | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。 自分: みがわり 効果を見る β自分: HPの1/4のダメージ ・ 使用者のHP が最大HPの1/4以下、または最大HPが1 場合は失敗 | |||||
| ふいうち | あく | 物理 | 70 | 100 | +1 |
相手より 先に 攻撃 できる。 相手が だす技が 攻撃技でないと 失敗する。 効果を見る β対象がそのターンに技を選択していない 場合は失敗 | |||||
| にほんばれ | ほのお | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。 天気をにほんばれに | |||||
| あまいかおり | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
香りで 相手の 回避率を がくっと さげる。 かいひ-2 | |||||
| みずあめボム | くさ | 特殊 | 60 | 90 | — |
100% あまいシロップ | |||||
| さわぐ | ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | — |
3ターンの 間 騒いで 相手を 攻撃する。 そのあいだは だれも 眠れなくなる。 自分: さわぐ 効果を見る β
| |||||
| あくび | ノーマル | 変化 | — | — | — |
大きな あくびで 眠気を 誘う。 次の ターンに 相手を 眠り状態に する。 ねむけ 効果を見る β対象が睡眠状態異常を受け付けない 場合は失敗 ・ 対象が既に非揮発性状態異常を持っている 場合は失敗 | |||||