カバルドン
種族値
- HP108
- こうげき112
- ぼうぎょ118
- とくこう68
- とくぼう72
- すばやさ47
- 合計525
タイプ相性
- 4 倍弱点
- —
- 2 倍弱点
- みずくさこおり
- 半減・1/4
- いわどく
- 無効
- でんき
覚えるわざ (51)
わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 優先度 |
|---|---|---|---|---|---|
| ドわすれ | エスパー | 変化 | — | — | — |
頭を からにして 一瞬 なにかを 忘れることで 自分の 特防を ぐーんと あげる。 | |||||
| かみつく | あく | 物理 | 60 | 100 | — |
鋭く とがった 歯で かみついて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| ボディプレス | かくとう | 物理 | 80 | 100 | — |
体を ぶつけて 攻撃。 防御が 高いほど 与える ダメージが 増える。 | |||||
| のしかかり | ノーマル | 物理 | 85 | 100 | — |
全身で 相手に のしかかり 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 | |||||
| じならし | じめん | 物理 | 60 | 100 | — |
地面を 踏みならして 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。 | |||||
| かみくだく | あく | 物理 | 80 | 100 | — |
鋭い 歯で 相手を かみくだいて 攻撃する。 相手の 防御を さげることが ある。 | |||||
| のろい | ゴースト | 変化 | — | — | — |
使う ポケモンが ゴーストタイプと それ以外 とでは 効果が 変わる。 | |||||
| あなをほる | じめん | 物理 | 80 | 100 | — |
1ターン目に 潜り 2ターン目で 相手を 攻撃する。 | |||||
| すてみタックル | ノーマル | 物理 | 120 | 100 | — |
命を 懸けて 相手に 突進して 攻撃する。 自分も かなり ダメージを 受ける。 | |||||
| だいちのちから | じめん | 特殊 | 90 | 100 | — |
相手の 足下へ 大地の力を 放出する。相手の 特防を さげることが ある。 | |||||
| じしん | じめん | 物理 | 100 | 100 | — |
地震の 衝撃で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 | |||||
| こらえる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | — |
自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。 | |||||
| ほのおのキバ | ほのお | 物理 | 65 | 95 | — |
炎を まとった キバで かみつく。 相手を ひるませたり やけど状態に することが ある。 | |||||
| じわれ | じめん | 物理 | — | 30 | — |
地割れの 裂け目に 相手を 落として 攻撃する。 当たれば 一撃で ひんしに する。 | |||||
| ギガインパクト | ノーマル | 物理 | 150 | 90 | — |
持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 | |||||
| ハードプレス | はがね | 物理 | 0 | 100 | — |
| ヘビーボンバー | はがね | 物理 | — | 100 | — |
重たい 体で 相手に ぶつかって 攻撃する。 自分が 相手より 重いほど 威力が あがる。 | |||||
| てだすけ | ノーマル | 変化 | — | — | +5 |
仲間を 助ける。 てだすけ された ポケモンの 技の 威力は いつもより 大きくなる。 | |||||
| 10まんばりき | じめん | 物理 | 95 | 95 | — |
全身を 使って 相手に 猛アタックする。 | |||||
| はかいこうせん | ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | — |
強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 | |||||
| ハイパーボイス | ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | — |
うるさく 響く 大きな 振動を 相手に 与えて 攻撃する。 | |||||
| こおりのキバ | こおり | 物理 | 65 | 95 | — |
冷気を ひめた キバで かみつく。 相手を ひるませたり こおり状態に することが ある。 | |||||
| アイアンヘッド | はがね | 物理 | 80 | 100 | — |
鋼の ような 硬い 頭で 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| マッドショット | じめん | 特殊 | 55 | 95 | — |
泥の 塊を 相手に 投げつけて 攻撃する。 同時に 相手の 素早さを さげる。 | |||||
| どろかけ | じめん | 特殊 | 20 | 100 | — |
相手の 顔などに 泥を 投げつけて 攻撃する。 命中率を さげる。 | |||||
| だくりゅう | みず | 特殊 | 90 | 85 | — |
濁った 水を 相手に 発射して 攻撃する。 命中率を さげることが ある。 | |||||
| まもる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| ねむる | エスパー | 変化 | — | — | — |
2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。 | |||||
| ほえる | ノーマル | 変化 | — | — | -6 |
相手を 逃がして 控えの ポケモンを ひきずりだす。 野生の 場合は 戦闘が 終わる。 | |||||
| いわなだれ | いわ | 物理 | 75 | 90 | — |
大きな 岩を 激しく ぶつけて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| がんせきふうじ | いわ | 物理 | 60 | 95 | — |
岩石を 投げつけて 攻撃する。 相手の 動きを 封じることで 素早さを さげる。 | |||||
| りんしょう | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | — |
歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。 | |||||
| すなじごく | じめん | 物理 | 35 | 85 | — |
激しく 吹きあれる 砂あらしの 中に 4ー5ターンの 間 相手を 閉じこめて 攻撃する。 | |||||
| すなあらし | いわ | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 砂あらしで いわ じめん はがねタイプ 以外に ダメージ。 いわタイプの 特防が あがる。 | |||||
| ねっさのだいち | じめん | 特殊 | 70 | 100 | — |
熱く 焼けた 砂を 相手に ぶつけて 攻撃する。 やけど状態に することが ある。 | |||||
| なまける | ノーマル | 変化 | — | — | — |
怠けて やすむ。 自分の HPを 最大HPの 半分 回復する。 | |||||
| ねごと | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。 | |||||
| いびき | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | — |
自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| はきだす | ノーマル | 特殊 | — | 100 | — |
蓄えた 力を 相手に ぶつけて 攻撃する。 蓄えているほど 威力が あがる。 | |||||
| ステルスロック | いわ | 変化 | — | — | — |
相手の 周りに 無数の 岩を 浮かべて 交代で でてきた 相手の ポケモンに ダメージを 与える。 | |||||
| たくわえる | ノーマル | 変化 | — | — | — |
力を 蓄えて 自分の 防御と 特防を あげる。 最大 3回まで 蓄えられる。 | |||||
| じだんだ | じめん | 物理 | 75 | 100 | — |
悔しさを バネにして 攻撃する。 前の ターンに 技を 外していると 威力が 倍に なる。 | |||||
| ストーンエッジ | いわ | 物理 | 100 | 80 | — |
とがった 岩を 相手に 突き刺して 攻撃する。 急所に 当たりやすい。 | |||||
| みがわり | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。 | |||||
| にほんばれ | ほのお | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。 | |||||
| ばかぢから | かくとう | 物理 | 120 | 100 | — |
すごい 力を 発揮して 相手を 攻撃する。自分の 攻撃と 防御が さがる。 | |||||
| のみこむ | ノーマル | 変化 | — | — | — |
蓄えた 力を のみこんで 自分の HPを 回復する。 蓄えているほど 回復する。 | |||||
| かみなりのキバ | でんき | 物理 | 65 | 95 | — |
電気を ためた キバで かみつく。 相手を ひるませたり まひ状態に することが ある。 | |||||
| ふきとばし | ノーマル | 変化 | — | — | -6 |
相手を 吹きとばして 控えの ポケモンを ひきずりだす。 野生の 場合は 戦闘が 終わる。 | |||||
| あくび | ノーマル | 変化 | — | — | — |
大きな あくびで 眠気を 誘う。 次の ターンに 相手を 眠り状態に する。 | |||||