エーフィ
種族値
- HP65
- こうげき65
- ぼうぎょ60
- とくこう130
- とくぼう95
- すばやさ110
- 合計525
タイプ相性
- 4 倍弱点
- —
- 2 倍弱点
- ゴーストむしあく
- 半減・1/4
- かくとうエスパー
- 無効
- —
覚えるわざ (67)
わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 優先度 |
|---|---|---|---|---|---|
| みわくのボイス | フェアリー | 特殊 | 80 | 100 | — |
| つぶらなひとみ | フェアリー | 変化 | — | 100 | +1 |
つぶらなひとみで 相手を みつめて 攻撃を さげる。 必ず 先制攻撃 できる。 | |||||
| バトンタッチ | ノーマル | 変化 | — | — | — |
控えの ポケモンと 入れ替わる。 能力変化は 替わった ポケモンが そのまま 受けつぐ。 | |||||
| かみつく | あく | 物理 | 60 | 100 | — |
鋭く とがった 歯で かみついて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| のしかかり | ノーマル | 物理 | 85 | 100 | — |
全身で 相手に のしかかり 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 | |||||
| めいそう | エスパー | 変化 | — | — | — |
静かに 精神を 統一し 心を 鎮めることで 自分の 特攻と 特防を あげる。 | |||||
| あまえる | フェアリー | 変化 | — | 100 | — |
かわいく みつめて 油断を 誘い 相手の 攻撃を がくっと さげる。 | |||||
| あやしいひかり | ゴースト | 変化 | — | 100 | — |
怪しい 光を 相手に みせて まどわせる。 相手を 混乱させる。 | |||||
| まねっこ | ノーマル | 変化 | — | — | — |
直前に でた 技を まねして 同じ 技を だす。 技が でていないと 失敗する。 | |||||
| ほしがる | ノーマル | 物理 | 60 | 100 | — |
かわいく あまえながら 相手に ちかづき 持っている 道具を うばう。 | |||||
| のろい | ゴースト | 変化 | — | — | — |
使う ポケモンが ゴーストタイプと それ以外 とでは 効果が 変わる。 | |||||
| マジカルシャイン | フェアリー | 特殊 | 80 | 100 | — |
強力な 光を 放ち 相手に ダメージを 与える。 | |||||
| みきり | かくとう | 変化 | — | — | +4 |
相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| あなをほる | じめん | 物理 | 80 | 100 | — |
1ターン目に 潜り 2ターン目で 相手を 攻撃する。 | |||||
| すてみタックル | ノーマル | 物理 | 120 | 100 | — |
命を 懸けて 相手に 突進して 攻撃する。 自分も かなり ダメージを 受ける。 | |||||
| ドレインキッス | フェアリー | 特殊 | 50 | 100 | — |
キッスによって 相手から HPを 吸い取る。 与えた ダメージの 半分以上 HPを 回復する。 | |||||
| こらえる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| ワイドフォース | エスパー | 特殊 | 80 | 100 | — |
サイコパワーで 相手を 攻撃する。 サイコフィールドの時 威力が あがり すべての 相手に ダメージを 与える。 | |||||
| からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | — |
自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。 | |||||
| うそなき | あく | 変化 | — | 100 | — |
ないた ふりをして 涙を 流す。 こまらせる ことで 相手の 特防を がくっと さげる。 | |||||
| じたばた | ノーマル | 物理 | — | 100 | — |
じたばた 暴れて 攻撃する。 自分の HPが 少ないほど 技の 威力は あがる。 | |||||
| きあいだめ | ノーマル | 変化 | — | — | — |
深く 息を 吸い 気合を こめる。 自分の 攻撃が 急所に 当たりやすくなる。 | |||||
| みらいよち | エスパー | 特殊 | 120 | 100 | — |
技を 使った 2ターン後に 相手に 念力の 塊を 送って 攻撃する。 | |||||
| ギガインパクト | ノーマル | 物理 | 150 | 90 | — |
持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 | |||||
| くさむすび | くさ | 特殊 | — | 100 | — |
草を からませて 相手を 転ばせる。相手が 重いほど 威力が あがる。 | |||||
| じゅうりょく | エスパー | 変化 | — | — | — |
5ターンの間 ふゆうや ひこうタイプに じめんタイプの 技が 当たるようになる。 空中に 飛ぶ 技も 使えない。 | |||||
| てだすけ | ノーマル | 変化 | — | — | +5 |
仲間を 助ける。 てだすけ された ポケモンの 技の 威力は いつもより 大きくなる。 | |||||
| はかいこうせん | ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | — |
強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 | |||||
| ハイパーボイス | ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | — |
うるさく 響く 大きな 振動を 相手に 与えて 攻撃する。 | |||||
| ふういん | エスパー | 変化 | — | — | — |
相手が 自分と 同じ 技を おぼえていたら 相手だけ その技を 使えなくする。 | |||||
| とっておき | ノーマル | 物理 | 140 | 100 | — |
戦闘中に おぼえている 技を すべて 使うと はじめて だせる とっておきの 技。 | |||||
| ひかりのかべ | エスパー | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 特殊攻撃の ダメージを 弱める。 | |||||
| マジックルーム | エスパー | 変化 | — | — | — |
まか不思議な 空間を つくる。 5ターンの間 すべてのポケモンの 道具の 効果が なくなる。 | |||||
| あさのひざし | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分の HPを 回復する。 天気に よって 回復の 量が 変化する。 | |||||
| どろかけ | じめん | 特殊 | 20 | 100 | — |
相手の 顔などに 泥を 投げつけて 攻撃する。 命中率を さげる。 | |||||
| パワージェム | いわ | 特殊 | 80 | 100 | — |
宝石のように きらめく 光を 発射して 相手を 攻撃する。 | |||||
| パワースワップ | エスパー | 変化 | — | — | — |
超能力で 自分と 相手の 攻撃と 特攻の 能力変化を 入れ替える。 | |||||
| まもる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| じこあんじ | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分に 暗示を かけることで 能力変化の 状態を 相手と 同じにする。 | |||||
| サイコキネシス | エスパー | 特殊 | 90 | 100 | — |
強い 念力を 相手に 送って 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。 | |||||
| サイコファング | エスパー | 物理 | 85 | 100 | — |
サイコパワーで かみついて 相手を 攻撃する。 ひかりのかべや リフレクター なども 破壊できる。 | |||||
| サイコノイズ | エスパー | 特殊 | 75 | 100 | — |
| サイコフィールド | エスパー | 変化 | — | — | — |
5ターンの間 地面にいると 先制技を 受けない。 エスパータイプの 威力が あがる。 | |||||
| サイコショック | エスパー | 特殊 | 80 | 100 | — |
不思議な 念波を 実体化して 相手を 攻撃する。 物理的な ダメージを 与える。 | |||||
| でんこうせっか | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | +1 |
目にも 留まらぬ ものすごい 速さで 相手に つっこむ。 必ず 先制攻撃 できる。 | |||||
| あまごい | みず | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。 | |||||
| リフレクター | エスパー | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 物理攻撃の ダメージを 弱める。 | |||||
| ねむる | エスパー | 変化 | — | — | — |
2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。 | |||||
| ほえる | ノーマル | 変化 | — | — | -6 |
相手を 逃がして 控えの ポケモンを ひきずりだす。 野生の 場合は 戦闘が 終わる。 | |||||
| りんしょう | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | — |
歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。 | |||||
| しんぴのまもり | ノーマル | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 不思議な 力に 守られて 状態異常に ならなくなる。 | |||||
| シャドーボール | ゴースト | 特殊 | 80 | 100 | — |
黒い影の 塊を 投げつけて 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。 | |||||
| スキルスワップ | エスパー | 変化 | — | — | — |
超能力で 自分の 特性と 相手の 特性を 入れ替える。 | |||||
| ねごと | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。 | |||||
| いびき | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | — |
自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| アシストパワー | エスパー | 特殊 | 20 | 100 | — |
蓄積された パワーで 相手を 攻撃する。自分の 能力が あがっているほど 威力が あがる。 | |||||
| みがわり | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。 | |||||
| にほんばれ | ほのお | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。 | |||||
| でんじは | でんき | 変化 | — | 90 | — |
弱い 電撃を 浴びせることで 相手を まひ状態に する。 | |||||
| くすぐる | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
体を くすぐり 笑わせる ことで 相手の 攻撃と 防御を さげる。 | |||||
| くさわけ | くさ | 物理 | 50 | 100 | — |
| トリック | エスパー | 変化 | — | 100 | — |
相手の すきを ついて 自分と 相手の 持ち物を 交換する。 | |||||
| トリックルーム | エスパー | 変化 | — | — | -7 |
まか不思議な 空間を つくる。 5ターンの 間 遅い ポケモンから 行動できる。 | |||||
| ウェザーボール | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | — |
使ったときの 天気に よって 技の タイプと 威力が 変わる。 | |||||
| ねがいごと | ノーマル | 変化 | — | — | — |
次の ターンに 自分 もしくは 入れ替わった ポケモンの HPを 最大HPの 半分 回復する。 | |||||
| あくび | ノーマル | 変化 | — | — | — |
大きな あくびで 眠気を 誘う。 次の ターンに 相手を 眠り状態に する。 | |||||
| しねんのずつき | エスパー | 物理 | 80 | 90 | — |
思念の 力を 額に 集めて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||