エンペルト
種族値
- HP84
- こうげき86
- ぼうぎょ88
- とくこう111
- とくぼう101
- すばやさ60
- 合計530
タイプ相性
- 4 倍弱点
- —
- 2 倍弱点
- でんきじめんかくとう
- 半減・1/4
- ノーマルみずいわドラゴンはがねフェアリーこおりひこうエスパーむし
- 無効
- どく
覚えるわざ (74)
わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 優先度 |
|---|---|---|---|---|---|
| つばめがえし | ひこう | 物理 | 60 | — | — |
素早い 動きで 相手を ほんろうして 切りつける。 攻撃は 必ず 命中する。 | |||||
| こうそくいどう | エスパー | 変化 | — | — | — |
力を ぬいて 体を 軽くして 高速で 動く。 自分の 素早さを ぐーんと あげる。 | |||||
| エアカッター | ひこう | 特殊 | 60 | 95 | — |
鋭い 風で 相手を 切りつけて 攻撃する。 急所に 当たりやすい。 | |||||
| エアスラッシュ | ひこう | 特殊 | 75 | 95 | — |
空をも 切り裂く 空気の 刃で 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| アクアジェット | みず | 物理 | 40 | 100 | +1 |
目にも 留まらぬ ものすごい 速さで 相手に つっこむ。 必ず 先制攻撃 できる。 | |||||
| アクアリング | みず | 変化 | — | — | — |
自分の 体の 周りを 水で つくった ベールで おおう。 毎ターン HPを 回復する。 | |||||
| メロメロ | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
♂なら♀を ♀なら♂を 誘惑して メロメロに する。 相手は 技が だしにくくなる。 | |||||
| ゆきなだれ | こおり | 物理 | 60 | 100 | -4 |
相手から 技を 受けていると その 相手に 対して 技の 威力が 2倍に なる。 | |||||
| ふぶき | こおり | 特殊 | 110 | 70 | — |
激しい 吹雪を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 こおり状態に することが ある。 | |||||
| のしかかり | ノーマル | 物理 | 85 | 100 | — |
全身で 相手に のしかかり 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 | |||||
| かわらわり | かくとう | 物理 | 75 | 100 | — |
手刀を 勢いよく 振りおろして 相手を 攻撃する。 ひかりのかべや リフレクター なども 破壊できる。 | |||||
| じならし | じめん | 物理 | 60 | 100 | — |
地面を 踏みならして 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。 | |||||
| あまえる | フェアリー | 変化 | — | 100 | — |
かわいく みつめて 油断を 誘い 相手の 攻撃を がくっと さげる。 | |||||
| ひやみず | みず | 特殊 | 50 | 100 | — |
| あなをほる | じめん | 物理 | 80 | 100 | — |
1ターン目に 潜り 2ターン目で 相手を 攻撃する。 | |||||
| ダイビング | みず | 物理 | 80 | 100 | — |
1ターン目で 潜り 2ターン目に 浮きあがって 攻撃する。 | |||||
| すてみタックル | ノーマル | 物理 | 120 | 100 | — |
命を 懸けて 相手に 突進して 攻撃する。 自分も かなり ダメージを 受ける。 | |||||
| ドリルくちばし | ひこう | 物理 | 80 | 100 | — |
回転しながら とがった くちばしを 相手に 突き刺して 攻撃する。 | |||||
| ダブルウイング | ひこう | 物理 | 40 | 90 | — |
翼を 相手に ぶつけて 攻撃する。 2回連続で ダメージを 与える。 | |||||
| じしん | じめん | 物理 | 100 | 100 | — |
地震の 衝撃で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 | |||||
| こらえる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | — |
自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。 | |||||
| フェザーダンス | ひこう | 変化 | — | 100 | — |
羽毛を ふりまいて 相手の 体に からませる。 相手の 攻撃を がくっと さげる。 | |||||
| ラスターカノン | はがね | 特殊 | 80 | 100 | — |
体の 光を 一点に 集めて 力を 放つ。 相手の 特防を さげることが ある。 | |||||
| なげつける | あく | 物理 | — | 100 | — |
持たせた 道具を 素早く 投げつけて 攻撃する。 道具で 威力と 効果が 変わる。 | |||||
| クイックターン | みず | 物理 | 60 | 100 | — |
攻撃した あと ものすごい スピードで 戻ってきて 控えの ポケモンと 入れ替わる。 | |||||
| ギガインパクト | ノーマル | 物理 | 150 | 90 | — |
持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 | |||||
| くさむすび | くさ | 特殊 | — | 100 | — |
草を からませて 相手を 転ばせる。相手が 重いほど 威力が あがる。 | |||||
| くろいきり | こおり | 変化 | — | — | — |
黒い霧を だして 戦闘に でている ポケモン 全員の 能力変化を もとに もどす。 | |||||
| てだすけ | ノーマル | 変化 | — | — | +5 |
仲間を 助ける。 てだすけ された ポケモンの 技の 威力は いつもより 大きくなる。 | |||||
| ハイドロカノン | みず | 特殊 | 150 | 90 | — |
水の 大砲を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 | |||||
| ハイドロポンプ | みず | 特殊 | 110 | 80 | — |
大量の 水を 激しい 勢いで 相手に 発射して 攻撃する。 | |||||
| はかいこうせん | ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | — |
強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 | |||||
| れいとうビーム | こおり | 特殊 | 90 | 100 | — |
凍える ビームを 相手に 発射して 攻撃する。 こおり状態に することが ある。 | |||||
| アイススピナー | こおり | 物理 | 80 | 100 | — |
| こごえるかぜ | こおり | 特殊 | 55 | 95 | — |
凍てつく 冷気を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。 | |||||
| てっぺき | はがね | 変化 | — | — | — |
皮膚を 鉄のように 硬くする ことで 自分の 防御を ぐーんと あげる。 | |||||
| はたきおとす | あく | 物理 | 65 | 100 | — |
相手の 持ち物を はたき 落として 戦闘が 終わるまで 使えなくする。 物を持つ 相手には ダメージが増す。 | |||||
| うっぷんばらし | あく | 物理 | 75 | 100 | — |
相手への いらだちを ぶつけて 攻撃。 そのターンに 能力を さげられていると 技の 威力が 2倍に なる。 | |||||
| アクアブレイク | みず | 物理 | 85 | 100 | — |
水の 力で 相手に ぶつかって 攻撃する。 相手の 防御を さげる ことがある。 | |||||
| きんぞくおん | はがね | 変化 | — | 85 | — |
金属を こすって でるような いやな 音を 聞かせる。 相手の 特防を がくっと さげる。 | |||||
| どろかけ | じめん | 特殊 | 20 | 100 | — |
相手の 顔などに 泥を 投げつけて 攻撃する。 命中率を さげる。 | |||||
| つけあがる | あく | 物理 | 20 | 100 | — |
自分の 強さを 鼻高々に 攻撃する。自分の 能力が あがって いるほど 威力が あがる。 | |||||
| まもる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| じこあんじ | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分に 暗示を かけることで 能力変化の 状態を 相手と 同じにする。 | |||||
| あまごい | みず | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。 | |||||
| ねむる | エスパー | 変化 | — | — | — |
2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。 | |||||
| ほえる | ノーマル | 変化 | — | — | -6 |
相手を 逃がして 控えの ポケモンを ひきずりだす。 野生の 場合は 戦闘が 終わる。 | |||||
| いわなだれ | いわ | 物理 | 75 | 90 | — |
大きな 岩を 激しく ぶつけて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| がんせきふうじ | いわ | 物理 | 60 | 95 | — |
岩石を 投げつけて 攻撃する。 相手の 動きを 封じることで 素早さを さげる。 | |||||
| はねやすめ | ひこう | 変化 | — | — | — |
地面に 降りて 体を やすめる。 最大HPの 半分の HPを 回復する。 | |||||
| りんしょう | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | — |
歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。 | |||||
| こわいかお | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
恐ろしい 顔で にらみ おびえさせて 相手の 素早さを がくっと さげる。 | |||||
| シャドークロー | ゴースト | 物理 | 70 | 100 | — |
影から つくった 鋭い ツメで 相手を 切り裂く。 急所に 当たりやすい。 | |||||
| ねごと | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。 | |||||
| いびき | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | — |
自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| ゆきげしき | こおり | 変化 | — | — | — |
| ステルスロック | いわ | 変化 | — | — | — |
相手の 周りに 無数の 岩を 浮かべて 交代で でてきた 相手の ポケモンに ダメージを 与える。 | |||||
| てっていこうせん | はがね | 特殊 | 140 | 95 | — |
全身から 集めた はがねを ビームとして 激しく 撃ちだす。 自分も ダメージを 受けてしまう。 | |||||
| はがねのつばさ | はがね | 物理 | 70 | 90 | — |
硬い 翼を 相手に たたきつけて 攻撃する。 自分の 防御が あがることが ある。 | |||||
| みがわり | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。 | |||||
| なみのり | みず | 特殊 | 90 | 100 | — |
大きな 波で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 | |||||
| いばる | ノーマル | 変化 | — | 85 | — |
相手を 怒らせて 混乱させる。 怒りで 相手の 攻撃は ぐーんと あがってしまう。 | |||||
| つるぎのまい | ノーマル | 変化 | — | — | — |
戦いの舞を 激しく おどって 気合を 高める。 自分の 攻撃を ぐーんと あげる。 | |||||
| じごくづき | あく | 物理 | 80 | 100 | — |
この 技を 受けた 相手は 地獄の 苦しみから 2ターンの間 音の 技を 出すことが できなくなる。 | |||||
| トリプルアクセル | こおり | 物理 | 20 | 90 | — |
3回連続で キックを くりだして 攻撃する。 技が 当たるたびに 威力は あがる。 | |||||
| さわぐ | ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | — |
3ターンの 間 騒いで 相手を 攻撃する。 そのあいだは だれも 眠れなくなる。 | |||||
| しんくうは | かくとう | 特殊 | 40 | 100 | +1 |
こぶしを ふって 真空の 波を まきおこす。 必ず 先制攻撃できる。 | |||||
| みずのはどう | みず | 特殊 | 60 | 100 | — |
水の 振動を 相手に 与えて 攻撃する。 相手を 混乱させることが ある。 | |||||
| たきのぼり | みず | 物理 | 80 | 100 | — |
すごい 勢いで 相手に つっこむ。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| ウェーブタックル | みず | 物理 | 120 | 100 | — |
| ウェザーボール | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | — |
使ったときの 天気に よって 技の タイプと 威力が 変わる。 | |||||
| うずしお | みず | 特殊 | 35 | 85 | — |
激しく 渦をまく 水の中に 4ー5ターンの 間 相手を 閉じこめて 攻撃する。 | |||||
| あくび | ノーマル | 変化 | — | — | — |
大きな あくびで 眠気を 誘う。 次の ターンに 相手を 眠り状態に する。 | |||||