エレザード

でんきノーマル
かんそうはだ/すながくれ/サンパワー·21.0 kg·オス・メスあり

種族値

  • HP62
  • こうげき55
  • ぼうぎょ52
  • とくこう109
  • とくぼう94
  • すばやさ109
  • 合計481

タイプ相性

4 倍弱点
2 倍弱点
じめんかくとう
半減・1/4
でんきはがねひこう
無効
ゴースト

覚えるわざ (63)

わざ
タイプ
分類
威力
命中
優先度
こうそくいどうエスパー変化

力を ぬいて 体を 軽くして 高速で 動く。 自分の 素早さを ぐーんと あげる。

自分のすばやさ+2

サイドチェンジエスパー変化+2

不思議な 力で テレポートして 自分と 味方の 居場所を 入れ替える。

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  • 交代先にポケモンがいない、または交代先が瀕死 場合は失敗
  • トリプルで使用者が中央位置 場合は失敗
  • ダブルス・トリプル以外のフォーマット 場合は失敗
  • 自分: allyswitch
メロメロノーマル変化100

♂なら♀を ♀なら♂を 誘惑して メロメロに する。 相手は 技が だしにくくなる。

メロメロ

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対象と使用者の性別が異なる場合は失敗しない(つまり同じ性別またはどちらかが性別不明の場合は失敗) 場合は失敗

ワイドブレイカードラゴン物理60100

きょうじんな しっぽを 激しく ふりはらって 相手を 攻撃する。 相手の 攻撃を 下げる。

100% こうげき-1

ぶんまわすあく物理60100

自分の 体を ぶんまわして 相手に ダメージを 与える。

じならしじめん物理60100

地面を 踏みならして 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。

100% すばやさ-1

じゅうでんでんき変化

次の ターンに だす でんきタイプの 技の 威力を あげる。 自分の 特防も あがる。

自分のとくぼう+1 ・ 自分: じゅうでん

チャージビームでんき特殊5090

電撃の 束を 相手に 発射する。電気を ためて 自分の 特攻を あげることが ある。

70% 自分のとくこう+1

あくのはどうあく特殊80100

体から 悪意に みちた 恐ろしい オーラを 発する。 相手を ひるませることが ある。

20% ひるみ

あなをほるじめん物理80100

1ターン目に 潜り 2ターン目で 相手を 攻撃する。

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自分: 溜め技

ほうでんでんき特殊80100

まばゆい 電撃で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 まひ状態に することが ある。

30% まひ

りゅうのはどうドラゴン特殊85100

大きな 口から 衝撃波を まきおこして 相手を 攻撃する。

ドラゴンダイブドラゴン物理10075

すさまじい 殺気で 威圧しながら 体当たりする。 相手を ひるませることが ある。

20% ひるみ

ドラゴンテールドラゴン物理6090-6

相手を はじきとばして 控えの ポケモンを ひきずりだす。 野生の 場合は 戦闘が 終わる。

相手を強制交代

かいでんぱでんき変化100

体から かいでんぱを 放ち 相手に 浴びせる ことによって 特攻を がくっと さげる。

とくこう-2

エレキフィールドでんき変化

5ターンの 間 エレキフィールドにする。 地面にいる ポケモンは 眠らない。 でんきタイプの 威力が あがる。

フィールドをエレキフィールドに

そうでんでんき変化

相手が 技を だす前に そうでん すると そのターン 相手の 技は でんきタイプになる。

そうでん

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対象がそのターンにまだ行動していない 場合は失敗

エレキボールでんき特殊100

電気の 塊を 相手に ぶつける。相手より 素早さが 速いほど 威力が あがる。

エレキネットでんき特殊5595

電気の ネットで 相手を 捕まえて 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。

100% すばやさ-1

こらえるノーマル変化+4

攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: こらえる

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自分: 連続防御失敗判定 ・ ユーザーがそのターンに最後に行動する場合 場合は失敗

からげんきノーマル物理70100

自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。

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  • 威力×2 (条件: 使用者が状態異常(睡眠以外)を持つ)
ほのおのパンチほのお物理75100

炎を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 やけど状態に することが ある。

10% やけど

きあいだまかくとう特殊12070

気合を 高めて ありったけの 力を 放出する。 相手の 特防を さげることが ある。

10% とくぼう-1

ギガインパクトノーマル物理15090

持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

へびにらみノーマル変化100

おなかの 模様で おびえさせて 相手を まひの 状態に する。

まひ

くさむすびくさ特殊100

草を からませて 相手を 転ばせる。相手が 重いほど 威力が あがる。

はかいこうせんノーマル特殊15090

強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

ハイパーボイスノーマル特殊90100

うるさく 響く 大きな 振動を 相手に 与えて 攻撃する。

アイアンテールはがね物理10075

硬い しっぽで 相手を たたきつけて 攻撃する。 相手の 防御を さげることが ある。

30% ぼうぎょ-1

ひかりのかべエスパー変化

5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 特殊攻撃の ダメージを 弱める。

自分の場にひかりのかべを展開

けたぐりかくとう物理100

足を 強く けり 相手を 転ばせて 攻撃する。 相手が 重いほど 威力が あがる。

ローキックかくとう物理65100

素早い 動きで 相手の 足を ねらって 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。

100% すばやさ-1

メガトンキックノーマル物理12075

ものすごい 力を こめた キックで 相手を けとばして 攻撃する。

あさのひざしノーマル変化

自分の HPを 回復する。 天気に よって 回復の 量が 変化する。

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  • 自分: HPの1/4回復 (条件: 天気が雨・始まりの海・砂嵐・あられ・雪)
  • 自分: HPの2/3回復 (条件: 天気が晴れ・灼熱の大地)
  • 自分: HPの半分回復 (条件: 天気が晴れ・灼熱の大地・デルタ気流・天気なし・ユーティリティアンブレラ装備時)
どろかけじめん特殊20100

相手の 顔などに 泥を 投げつけて 攻撃する。 命中率を さげる。

100% めいちゅう-1

パラボラチャージでんき特殊65100

周りにいる ポケモン 全員に ダメージ。 与えた ダメージの 半分を 自分が 回復する。

与えたダメージの50%を吸収

とびつくむし物理50100

100% すばやさ-1

まもるノーマル変化+4

相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: protect

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自分: 連続防御失敗判定 ・ StallMove イベントが失敗 場合は失敗 ・ そのターンに他のポケモンが行動しない 場合は失敗

でんこうせっかノーマル物理40100+1

目にも 留まらぬ ものすごい 速さで 相手に つっこむ。 必ず 先制攻撃 できる。

あまごいみず変化

5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。

天気をあまごいに

ねむるエスパー変化

2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。

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  • 自分: 全回復回復
  • 自分: ねむり
  • HPが最大値に達している 場合は失敗
  • 特性がこんたくまたはふみんまたはせいしんりょくである 場合は失敗
ライジングボルトでんき特殊70100

地面から 立ちのぼる 電撃で 攻撃。 相手が エレキフィールドに いる時 技の 威力が 2倍に なる。

いわなだれいわ物理7590

大きな 岩を 激しく ぶつけて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

30% ひるみ

がんせきふうじいわ物理6095

岩石を 投げつけて 攻撃する。 相手の 動きを 封じることで 素早さを さげる。

100% すばやさ-1

りんしょうノーマル特殊60100

歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。

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優先度補正

すなあらしいわ変化

5ターンの 間 砂あらしで いわ じめん はがねタイプ 以外に ダメージ。 いわタイプの 特防が あがる。

天気をすなあらしに

スケイルショットドラゴン物理2590

ウロコを 撃ちだして 攻撃する。 2ー5回の 間 連続で だす。 素早さが あがるが 防御が さがる。

自分のすばやさ+1 ・ 自分のぼうぎょ-1

しっぽきりノーマル変化

使用後に自分が交代 ・ 自分: みがわり

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  • 使用者のHP の1/2を消費して、最大HPの1/4のHPを持つ身代わりを生成し、交代先のポケモンに身代わりを引き継ぐ
  • 自分: HPの半分のダメージ
  • 現在のHP が最大HPの1/2以下 場合は失敗
  • 交代可能なポケモンがいない 場合は失敗
ねごとノーマル変化

自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。

ねむり中でも使える ・ 別の技を呼び出す

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使用者の技スロットから、ねごと以外で nosleeptalk フラグ、charge フラグ、Z技(威力1以外)、ダイマックス技を除いた技をランダムに選択して使用する。選択可能な技がない場合は失敗 ・ 使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

いびきノーマル特殊50100

自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

30% ひるみ ・ ねむり中でも使える

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使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

ソーラービームくさ特殊120100

1ターン目に 光を いっぱいに 集め 2ターン目に 光の 束を 発射して 攻撃する。

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  • 威力×0.5 (条件: 天気が Rain Dance / Primordial Sea / すなあらし / あられ / ゆき のいずれかで、かつ Utility Umbrella を持っていない)
  • 自分: 溜め技 (条件: Power Herb を持っていない、かつ Utility Umbrella を持っていない、かつ天気が Desolate Land / Sunny Day ではない)
  • Power Herb を持っていない、かつ Utility Umbrella を持っていない、かつ天気が Desolate Land / Sunny Day ではない 場合は失敗
みがわりノーマル変化

自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。

自分: みがわり

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自分: HPの1/4のダメージ ・ 使用者のHP が最大HPの1/4以下、または最大HPが1 場合は失敗

にほんばれほのお変化

5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。

天気をにほんばれに

なみのりみず特殊90100

大きな 波で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。

かみなりでんき特殊11070

激しい 雷を 相手に 落として 攻撃する。 まひ状態に することが ある。

30% まひ

かみなりパンチでんき物理75100

電撃を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 まひ状態に することが ある。

10% まひ

でんじはでんき変化90

弱い 電撃を 浴びせることで 相手を まひ状態に する。

まひ

10まんボルトでんき特殊90100

強い 電撃を 相手に 浴びせて 攻撃する。 まひ状態に することが ある。

10% まひ

くさわけくさ物理50100

100% 自分のすばやさ+1

とんぼがえりむし物理70100

攻撃したあと ものすごい スピードで もどってきて 控えの ポケモンと 入れ替わる。

使用後に自分が交代

ボルトチェンジでんき特殊70100

攻撃したあと ものすごい スピードで もどってきて 控えポケモンと 入れ替わる。

使用後に自分が交代

ウェザーボールノーマル特殊50100

使ったときの 天気に よって 技の タイプと 威力が 変わる。

効果を見る β
  • 威力×2 (条件: 天気があられまたはゆき)
  • 威力×2 (条件: 天気がすなあらし)
  • 威力×2 (条件: 天気があまごいまたははじまりのうみ)
  • 威力×2 (条件: 天気がにほんばれまたはおおひでり)
  • 技のタイプをIceに変更 (条件: 天気があられまたはゆき)
  • 技のタイプをRockに変更 (条件: 天気がすなあらし)
  • 技のタイプをWaterに変更 (条件: 天気があまごいまたははじまりのうみ)
  • 技のタイプをFireに変更 (条件: 天気がにほんばれまたはおおひでり)
ワイルドボルトでんき物理90100

電気を まとって 相手に ぶつかって 攻撃する。 自分も 少し ダメージを 受ける。

自分: 与えたダメージの25%の反動