エルフーン

くさフェアリー
いたずらごころ/すりぬけ/ようりょくそ·6.6 kg·オス・メスあり

種族値

  • HP60
  • こうげき67
  • ぼうぎょ85
  • とくこう77
  • とくぼう75
  • すばやさ116
  • 合計480

タイプ相性

4 倍弱点
どく
2 倍弱点
はがねほのおこおりひこう
半減・1/4
みずでんきくさじめんかくとうあく
無効
ドラゴン

覚えるわざ (50)

わざ
タイプ
分類
威力
命中
優先度
メロメロノーマル変化100

♂なら♀を ♀なら♂を 誘惑して メロメロに する。 相手は 技が だしにくくなる。

メロメロ

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対象と使用者の性別が異なる場合は失敗しない(つまり同じ性別またはどちらかが性別不明の場合は失敗) 場合は失敗

ふくろだたきあく物理100

味方 全員で 攻撃する。 仲間の ポケモンが 多いほど 技の 攻撃回数が 増える。

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技の multihit を、使用者と状態異常がない味方全員の合計数に設定。各ヒットの威力は参加ポケモンの攻撃種族値から計算される

あまえるフェアリー変化100

かわいく みつめて 油断を 誘い 相手の 攻撃を がくっと さげる。

こうげき-2

コットンガードくさ変化

フワフワの 綿毛で 自分の 体を 包みこんで 守る。 防御を ぐぐーんと あげる。

自分のぼうぎょ+3

わたほうしくさ変化100

綿のような フワフワの 胞子を まとわり つかせて 相手の 素早さを がくっと さげる。

すばやさ-2

マジカルシャインフェアリー特殊80100

強力な 光を 放ち 相手に ダメージを 与える。

アンコールノーマル変化100

相手に アンコールした 技を 3回 続けて 出させる。

アンコール

がむしゃらノーマル物理100

相手の HPが 自分の HPと 同じくらいに なるように ダメージを 与える。

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対象のHP ≤ 使用者のHP の場合、技は失敗する

こらえるノーマル変化+4

攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: こらえる

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自分: 連続防御失敗判定 ・ ユーザーがそのターンに最後に行動する場合 場合は失敗

エナジーボールくさ特殊90100

自然から 集めた 命の力を 発射する。 相手の 特防を さげることがある。

10% とくぼう-1

からげんきノーマル物理70100

自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。

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  • 威力×2 (条件: 使用者が状態異常(睡眠以外)を持つ)
うそなきあく変化100

ないた ふりをして 涙を 流す。 こまらせる ことで 相手の 特防を がくっと さげる。

とくぼう-2

なげつけるあく物理100

持たせた 道具を 素早く 投げつけて 攻撃する。 道具で 威力と 効果が 変わる。

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  • 自分: fling
  • basePower をアイテムの fling.basePower に設定
  • 使用者が持つアイテムが投げられない (fling プロパティなし) 場合は失敗
  • 使用者が持つアイテムが存在しない 場合は失敗
  • 使用者がアイテムを無視している状態 (Embargo / Magic Room / Klutz) 場合は失敗
ギガドレインくさ特殊75100

養分を 吸い取り 攻撃する。 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。

与えたダメージの50%を吸収

ギガインパクトノーマル物理15090

持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

くさむすびくさ特殊100

草を からませて 相手を 転ばせる。相手が 重いほど 威力が あがる。

グラススライダーくさ物理55100

地面を 滑るように 相手を 攻撃。 グラスフィールドの時 必ず 先制攻撃 できる。

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  • 優先度補正 (条件: グラステラスが発動中で、使用者が接地している)
グラスフィールドくさ変化

5ターンの 間 グラスフィールドにする。 地面にいると 毎ターン 回復する。 くさタイプの 威力が あがる。

フィールドをグラスフィールドに

せいちょうくさ変化

体を 一気に 大きく 生長させて 攻撃と 特攻を あげる。

  • 自分のとくこう+1 / +2 (条件: 天気がにほんばれまたはおおひでり)
  • 自分のこうげき+1 / +2 (条件: 天気がにほんばれまたはおおひでり)
てだすけノーマル変化+5

仲間を 助ける。 てだすけ された ポケモンの 技の 威力は いつもより 大きくなる。

自分: てだすけ

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対象がそのターンに既に行動済み、かつ新しく交代してきたわけではない 場合は失敗

ぼうふうひこう特殊11070

強烈な 風で 相手を 包みこんで 攻撃する。 相手を 混乱させることが ある。

30% こんらん

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  • 技の命中率を50に設定 (条件: 対象の有効な天気がにほんばれまたはおおひでり)
  • 技の命中率をtrueに設定(必中化) (条件: 対象の有効な天気があまごいまたははじまりのうみ)
はかいこうせんノーマル特殊15090

強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

やどりぎのタネくさ変化90

植えつけた 相手の HPを 毎ターン 少しだけ 吸い取り 自分の HPを 回復する。

やどりぎのタネ

ひかりのかべエスパー変化

5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 特殊攻撃の ダメージを 弱める。

自分の場にひかりのかべを展開

おきみやげあく変化100

自分は ひんしに なるが そのかわりに 相手の 攻撃と 特攻を がくっと さげる。

とくこう-2 ・ こうげき-2

ミストフィールドフェアリー変化

5ターンの 間 地面にいると 状態異常に ならず ドラゴン技の ダメージも 半分になる。

フィールドをミストフィールドに

ムーンフォースフェアリー特殊95100

月の パワーを かりて 相手を 攻撃する。 相手の 特攻を さげる ことがある。

30% とくこう-1

じゃれつくフェアリー物理9090

相手に じゃれついて 攻撃する。 相手の 攻撃を さげる ことがある。

10% こうげき-1

どくのこなどく変化75

毒の ある 粉を たくさん ふりまいて 相手を 毒状態に する。

どく

まもるノーマル変化+4

相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: protect

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自分: 連続防御失敗判定 ・ StallMove イベントが失敗 場合は失敗 ・ そのターンに他のポケモンが行動しない 場合は失敗

サイコキネシスエスパー特殊90100

強い 念力を 相手に 送って 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。

10% とくぼう-1

ねむるエスパー変化

2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。

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  • 自分: 全回復回復
  • 自分: ねむり
  • HPが最大値に達している 場合は失敗
  • 特性がこんたくまたはふみんまたはせいしんりょくである 場合は失敗
りんしょうノーマル特殊60100

歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。

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優先度補正

しんぴのまもりノーマル変化

5ターンの 間 不思議な 力に 守られて 状態異常に ならなくなる。

自分の場にしんぴのまもりを展開

タネばくだんくさ物理80100

硬い 殻を もつ 大きな タネを 上から たたきつけて 相手を 攻撃する。

シャドーボールゴースト特殊80100

黒い影の 塊を 投げつけて 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。

20% とくぼう-1

ねごとノーマル変化

自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。

ねむり中でも使える ・ 別の技を呼び出す

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使用者の技スロットから、ねごと以外で nosleeptalk フラグ、charge フラグ、Z技(威力1以外)、ダイマックス技を除いた技をランダムに選択して使用する。選択可能な技がない場合は失敗 ・ 使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

いびきノーマル特殊50100

自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

30% ひるみ ・ ねむり中でも使える

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使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

ソーラービームくさ特殊120100

1ターン目に 光を いっぱいに 集め 2ターン目に 光の 束を 発射して 攻撃する。

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  • 威力×0.5 (条件: 天気が Rain Dance / Primordial Sea / すなあらし / あられ / ゆき のいずれかで、かつ Utility Umbrella を持っていない)
  • 自分: 溜め技 (条件: Power Herb を持っていない、かつ Utility Umbrella を持っていない、かつ天気が Desolate Land / Sunny Day ではない)
  • Power Herb を持っていない、かつ Utility Umbrella を持っていない、かつ天気が Desolate Land / Sunny Day ではない 場合は失敗
しびれごなくさ変化75

しびれる 粉を たくさん ふりまいて 相手を まひ状態に する。

まひ

みがわりノーマル変化

自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。

自分: みがわり

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自分: HPの1/4のダメージ ・ 使用者のHP が最大HPの1/4以下、または最大HPが1 場合は失敗

にほんばれほのお変化

5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。

天気をにほんばれに

すりかえあく変化100

目にも とまらぬ 速さで 自分と 相手の 持ち物を 交換する。

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  • 使用者と対象の持ち物を交換する。使用者が道具を持っていない場合は対象の道具を奪い、対象が道具を持っていない場合は使用者の道具を与える
  • TakeItemイベントが道具の側で拒否される 場合は失敗
  • 使用者と対象の両方が道具を持っていない 場合は失敗
  • 使用者または対象がメール、Z結晶、進化石、プレート、ドライブ、メモリ、青い玉、赤い玉、白金の玉を持っている、または対象が持つ特定ポケモン専用道具である 場合は失敗
  • 対象がねばねばネットの特性を持つ 場合は失敗
おいかぜひこう変化

激しく 吹きあれる 風の渦を つくり 4ターンの 間 味方 全員の 素早さを あげる。

自分の場においかぜを展開

ちょうはつあく変化100

相手を 怒らせる。 3ターンの 間 相手は ダメージを 与える 技しか だせなくなる。

ちょうはつ

どろぼうあく物理60100

攻撃と 同時に 道具を 盗む。 自分が 道具を 持っている 場合は 盗めない。

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対象が持つアイテムを盗む。ただし使用者がアイテムを持っていない場合のみ。対象のアイテムがメール、Z結晶、または特定のポケモン専用アイテム(青い玉、赤い玉、グラシデウスなど)の場合は盗めない。盗んだアイテムはリサイクルやしゅうかくで回復できない。

くすぐるノーマル変化100

体を くすぐり 笑わせる ことで 相手の 攻撃と 防御を さげる。

ぼうぎょ-1 ・ こうげき-1

トリックルームエスパー変化-7

まか不思議な 空間を つくる。 5ターンの 間 遅い ポケモンから 行動できる。

場にトリックルームを展開

とんぼがえりむし物理70100

攻撃したあと ものすごい スピードで もどってきて 控えの ポケモンと 入れ替わる。

使用後に自分が交代

なやみのタネくさ変化100

心を なやませる タネを 植えつける。 相手を 眠れなくして 特性を ふみんに する。

効果を見る β

対象の特性を Insomnia に変更し、対象が sleep 状態なら治す ・ 対象の特性が cantsuppress フラグを持つ (As One, Battle Bond, Comatose, Disguise, Gulp Missile, Ice Face, Multitype, Power Construct, RKS System, Schooling, Shields Down, Stance Change, Tera Shift, Zero to Hero) 場合は失敗 ・ 対象の特性が truant または insomnia 場合は失敗