エルフーン
種族値
- HP60
- こうげき67
- ぼうぎょ85
- とくこう77
- とくぼう75
- すばやさ116
- 合計480
タイプ相性
- 4 倍弱点
- どく
- 2 倍弱点
- はがねほのおこおりひこう
- 半減・1/4
- みずでんきくさじめんかくとうあく
- 無効
- ドラゴン
覚えるわざ (50)
わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 優先度 |
|---|---|---|---|---|---|
| メロメロ | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
♂なら♀を ♀なら♂を 誘惑して メロメロに する。 相手は 技が だしにくくなる。 | |||||
| ふくろだたき | あく | 物理 | — | 100 | — |
味方 全員で 攻撃する。 仲間の ポケモンが 多いほど 技の 攻撃回数が 増える。 | |||||
| あまえる | フェアリー | 変化 | — | 100 | — |
かわいく みつめて 油断を 誘い 相手の 攻撃を がくっと さげる。 | |||||
| コットンガード | くさ | 変化 | — | — | — |
フワフワの 綿毛で 自分の 体を 包みこんで 守る。 防御を ぐぐーんと あげる。 | |||||
| わたほうし | くさ | 変化 | — | 100 | — |
綿のような フワフワの 胞子を まとわり つかせて 相手の 素早さを がくっと さげる。 | |||||
| マジカルシャイン | フェアリー | 特殊 | 80 | 100 | — |
強力な 光を 放ち 相手に ダメージを 与える。 | |||||
| アンコール | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
相手に アンコールした 技を 3回 続けて 出させる。 | |||||
| がむしゃら | ノーマル | 物理 | — | 100 | — |
相手の HPが 自分の HPと 同じくらいに なるように ダメージを 与える。 | |||||
| こらえる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| エナジーボール | くさ | 特殊 | 90 | 100 | — |
自然から 集めた 命の力を 発射する。 相手の 特防を さげることがある。 | |||||
| からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | — |
自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。 | |||||
| うそなき | あく | 変化 | — | 100 | — |
ないた ふりをして 涙を 流す。 こまらせる ことで 相手の 特防を がくっと さげる。 | |||||
| なげつける | あく | 物理 | — | 100 | — |
持たせた 道具を 素早く 投げつけて 攻撃する。 道具で 威力と 効果が 変わる。 | |||||
| ギガドレイン | くさ | 特殊 | 75 | 100 | — |
養分を 吸い取り 攻撃する。 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。 | |||||
| ギガインパクト | ノーマル | 物理 | 150 | 90 | — |
持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 | |||||
| くさむすび | くさ | 特殊 | — | 100 | — |
草を からませて 相手を 転ばせる。相手が 重いほど 威力が あがる。 | |||||
| グラススライダー | くさ | 物理 | 55 | 100 | — |
地面を 滑るように 相手を 攻撃。 グラスフィールドの時 必ず 先制攻撃 できる。 | |||||
| グラスフィールド | くさ | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 グラスフィールドにする。 地面にいると 毎ターン 回復する。 くさタイプの 威力が あがる。 | |||||
| せいちょう | くさ | 変化 | — | — | — |
体を 一気に 大きく 生長させて 攻撃と 特攻を あげる。 | |||||
| てだすけ | ノーマル | 変化 | — | — | +5 |
仲間を 助ける。 てだすけ された ポケモンの 技の 威力は いつもより 大きくなる。 | |||||
| ぼうふう | ひこう | 特殊 | 110 | 70 | — |
強烈な 風で 相手を 包みこんで 攻撃する。 相手を 混乱させることが ある。 | |||||
| はかいこうせん | ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | — |
強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 | |||||
| やどりぎのタネ | くさ | 変化 | — | 90 | — |
植えつけた 相手の HPを 毎ターン 少しだけ 吸い取り 自分の HPを 回復する。 | |||||
| ひかりのかべ | エスパー | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 特殊攻撃の ダメージを 弱める。 | |||||
| おきみやげ | あく | 変化 | — | 100 | — |
自分は ひんしに なるが そのかわりに 相手の 攻撃と 特攻を がくっと さげる。 | |||||
| ミストフィールド | フェアリー | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 地面にいると 状態異常に ならず ドラゴン技の ダメージも 半分になる。 | |||||
| ムーンフォース | フェアリー | 特殊 | 95 | 100 | — |
月の パワーを かりて 相手を 攻撃する。 相手の 特攻を さげる ことがある。 | |||||
| じゃれつく | フェアリー | 物理 | 90 | 90 | — |
相手に じゃれついて 攻撃する。 相手の 攻撃を さげる ことがある。 | |||||
| どくのこな | どく | 変化 | — | 75 | — |
毒の ある 粉を たくさん ふりまいて 相手を 毒状態に する。 | |||||
| まもる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| サイコキネシス | エスパー | 特殊 | 90 | 100 | — |
強い 念力を 相手に 送って 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。 | |||||
| ねむる | エスパー | 変化 | — | — | — |
2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。 | |||||
| りんしょう | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | — |
歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。 | |||||
| しんぴのまもり | ノーマル | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 不思議な 力に 守られて 状態異常に ならなくなる。 | |||||
| タネばくだん | くさ | 物理 | 80 | 100 | — |
硬い 殻を もつ 大きな タネを 上から たたきつけて 相手を 攻撃する。 | |||||
| シャドーボール | ゴースト | 特殊 | 80 | 100 | — |
黒い影の 塊を 投げつけて 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。 | |||||
| ねごと | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。 | |||||
| いびき | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | — |
自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| ソーラービーム | くさ | 特殊 | 120 | 100 | — |
1ターン目に 光を いっぱいに 集め 2ターン目に 光の 束を 発射して 攻撃する。 | |||||
| しびれごな | くさ | 変化 | — | 75 | — |
しびれる 粉を たくさん ふりまいて 相手を まひ状態に する。 | |||||
| みがわり | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。 | |||||
| にほんばれ | ほのお | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。 | |||||
| すりかえ | あく | 変化 | — | 100 | — |
目にも とまらぬ 速さで 自分と 相手の 持ち物を 交換する。 | |||||
| おいかぜ | ひこう | 変化 | — | — | — |
激しく 吹きあれる 風の渦を つくり 4ターンの 間 味方 全員の 素早さを あげる。 | |||||
| ちょうはつ | あく | 変化 | — | 100 | — |
相手を 怒らせる。 3ターンの 間 相手は ダメージを 与える 技しか だせなくなる。 | |||||
| どろぼう | あく | 物理 | 60 | 100 | — |
攻撃と 同時に 道具を 盗む。 自分が 道具を 持っている 場合は 盗めない。 | |||||
| くすぐる | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
体を くすぐり 笑わせる ことで 相手の 攻撃と 防御を さげる。 | |||||
| トリックルーム | エスパー | 変化 | — | — | -7 |
まか不思議な 空間を つくる。 5ターンの 間 遅い ポケモンから 行動できる。 | |||||
| とんぼがえり | むし | 物理 | 70 | 100 | — |
攻撃したあと ものすごい スピードで もどってきて 控えの ポケモンと 入れ替わる。 | |||||
| なやみのタネ | くさ | 変化 | — | 100 | — |
心を なやませる タネを 植えつける。 相手を 眠れなくして 特性を ふみんに する。 | |||||