エモンガ

でんきひこう
せいでんき/でんきエンジン·5.0 kg·オス・メスあり

種族値

  • HP55
  • こうげき75
  • ぼうぎょ60
  • とくこう75
  • とくぼう60
  • すばやさ103
  • 合計428

タイプ相性

4 倍弱点
2 倍弱点
いわこおり
半減・1/4
はがねくさかくとうひこうむし
無効
じめん

覚えるわざ (46)

わざ
タイプ
分類
威力
命中
優先度
アクロバットひこう物理55100

軽やかに 相手を 攻撃する。 自分が 道具を 持っていないとき 大きな ダメージを 与える。

こうそくいどうエスパー変化

力を ぬいて 体を 軽くして 高速で 動く。 自分の 素早さを ぐーんと あげる。

自分のすばやさ+2

エアスラッシュひこう特殊7595

空をも 切り裂く 空気の 刃で 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

30% ひるみ

メロメロノーマル変化100

♂なら♀を ♀なら♂を 誘惑して メロメロに する。 相手は 技が だしにくくなる。

メロメロ

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対象と使用者の性別が異なる場合は失敗しない(つまり同じ性別またはどちらかが性別不明の場合は失敗) 場合は失敗

バトンタッチノーマル変化

控えの ポケモンと 入れ替わる。 能力変化は 替わった ポケモンが そのまま 受けつぐ。

使用後に自分が交代

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使用者の能力ランク変化、混乱、アクアリング、のろい、ドラゴンチアー、エンボー、きあいのタスキ、ガストロアシッド、ブロッキング、ねばねばネット、リーシュシード、ロックオン、マグネットライズ、みちづれ、パワートリック、テレキネシスの効果と、身代わりの残りHP分を後続ポケモンに引き継ぐ ・ 対象側が交代可能でない 場合は失敗

じゅうでんでんき変化

次の ターンに だす でんきタイプの 技の 威力を あげる。 自分の 特防も あがる。

自分のとくぼう+1 ・ 自分: じゅうでん

チャージビームでんき特殊5090

電撃の 束を 相手に 発射する。電気を ためて 自分の 特攻を あげることが ある。

70% 自分のとくこう+1

あまえるフェアリー変化100

かわいく みつめて 油断を 誘い 相手の 攻撃を がくっと さげる。

こうげき-2

ほしがるノーマル物理60100

かわいく あまえながら 相手に ちかづき 持っている 道具を うばう。

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対象の道具を奪い、使用者が持つ。ただしメール・Z結晶・フォルムチェンジ必須道具・プレート・ドライブ・メモリ・メガストーンは奪えない。奪った道具はリサイクルやしゅうかくで復活しない ・ 使用者が道具を持っている 場合は失敗

きりばらいひこう変化

強い風で 相手の リフレクターや ひかりのかべ などを はらいのける。 回避率も さげる。

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  • 場に発動しているテラスタルをクリアする
  • 自分の場にねばねばネットを除去
  • 自分の場にステルスロックを除去
  • 自分の場にどくびしを除去
  • 自分の場にまきびしを除去
  • 相手の場にキョダイコウジンを除去
  • 相手の場にねばねばネットを除去
  • 相手の場にステルスロックを除去
  • 相手の場にどくびしを除去
  • 相手の場にまきびしを除去
  • 相手の場にしろいきりを除去
  • 相手の場にしんぴのまもりを除去
  • 相手の場にオーロラベールを除去
  • 相手の場にひかりのかべを除去
  • 相手の場にリフレクターを除去
  • かいひ-1 (条件: 対象が身代わりを持っていないか、この技が身代わりを貫通する場合)
ほうでんでんき特殊80100

まばゆい 電撃で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 まひ状態に することが ある。

30% まひ

かげぶんしんノーマル変化

素早い 動きで 分身を つくり 相手を まどわせて 回避率を あげる。

自分のかいひ+1

ダブルウイングひこう物理4090

翼を 相手に ぶつけて 攻撃する。 2回連続で ダメージを 与える。

かいでんぱでんき変化100

体から かいでんぱを 放ち 相手に 浴びせる ことによって 特攻を がくっと さげる。

とくこう-2

エレキボールでんき特殊100

電気の 塊を 相手に ぶつける。相手より 素早さが 速いほど 威力が あがる。

エレキネットでんき特殊5595

電気の ネットで 相手を 捕まえて 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。

100% すばやさ-1

アンコールノーマル変化100

相手に アンコールした 技を 3回 続けて 出させる。

アンコール

こらえるノーマル変化+4

攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: こらえる

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自分: 連続防御失敗判定 ・ ユーザーがそのターンに最後に行動する場合 場合は失敗

エナジーボールくさ特殊90100

自然から 集めた 命の力を 発射する。 相手の 特防を さげることがある。

10% とくぼう-1

からげんきノーマル物理70100

自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。

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  • 威力×2 (条件: 使用者が状態異常(睡眠以外)を持つ)
なげつけるあく物理100

持たせた 道具を 素早く 投げつけて 攻撃する。 道具で 威力と 効果が 変わる。

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  • 自分: fling
  • basePower をアイテムの fling.basePower に設定
  • 使用者が持つアイテムが投げられない (fling プロパティなし) 場合は失敗
  • 使用者が持つアイテムが存在しない 場合は失敗
  • 使用者がアイテムを無視している状態 (Embargo / Magic Room / Klutz) 場合は失敗
てだすけノーマル変化+5

仲間を 助ける。 てだすけ された ポケモンの 技の 威力は いつもより 大きくなる。

自分: てだすけ

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対象がそのターンに既に行動済み、かつ新しく交代してきたわけではない 場合は失敗

アイアンテールはがね物理10075

硬い しっぽで 相手を たたきつけて 攻撃する。 相手の 防御を さげることが ある。

30% ぼうぎょ-1

ひかりのかべエスパー変化

5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 特殊攻撃の ダメージを 弱める。

自分の場にひかりのかべを展開

ほっぺすりすりでんき物理20100

電気を 帯びた ほっぺを すりつけて 攻撃。 相手を まひ状態に する。

100% まひ

とびつくむし物理50100

100% すばやさ-1

まもるノーマル変化+4

相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: protect

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自分: 連続防御失敗判定 ・ StallMove イベントが失敗 場合は失敗 ・ そのターンに他のポケモンが行動しない 場合は失敗

でんこうせっかノーマル物理40100+1

目にも 留まらぬ ものすごい 速さで 相手に つっこむ。 必ず 先制攻撃 できる。

あまごいみず変化

5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。

天気をあまごいに

ねむるエスパー変化

2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。

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  • 自分: 全回復回復
  • 自分: ねむり
  • HPが最大値に達している 場合は失敗
  • 特性がこんたくまたはふみんまたはせいしんりょくである 場合は失敗
ライジングボルトでんき特殊70100

地面から 立ちのぼる 電撃で 攻撃。 相手が エレキフィールドに いる時 技の 威力が 2倍に なる。

はねやすめひこう変化

地面に 降りて 体を やすめる。 最大HPの 半分の HPを 回復する。

自分: HPの半分回復 ・ 自分: roost

りんしょうノーマル特殊60100

歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。

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優先度補正

ねごとノーマル変化

自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。

ねむり中でも使える ・ 別の技を呼び出す

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使用者の技スロットから、ねごと以外で nosleeptalk フラグ、charge フラグ、Z技(威力1以外)、ダイマックス技を除いた技をランダムに選択して使用する。選択可能な技がない場合は失敗 ・ 使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

いびきノーマル特殊50100

自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

30% ひるみ ・ ねむり中でも使える

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使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

ソーラービームくさ特殊120100

1ターン目に 光を いっぱいに 集め 2ターン目に 光の 束を 発射して 攻撃する。

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  • 威力×0.5 (条件: 天気が Rain Dance / Primordial Sea / すなあらし / あられ / ゆき のいずれかで、かつ Utility Umbrella を持っていない)
  • 自分: 溜め技 (条件: Power Herb を持っていない、かつ Utility Umbrella を持っていない、かつ天気が Desolate Land / Sunny Day ではない)
  • Power Herb を持っていない、かつ Utility Umbrella を持っていない、かつ天気が Desolate Land / Sunny Day ではない 場合は失敗
スピードスワップエスパー変化

相手の 素早さと 自分の 素早さを 入れ替えてしまう。

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使用者と対象のSpeed種族値を交換する(ランク変化は影響しない)

みがわりノーマル変化

自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。

自分: みがわり

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自分: HPの1/4のダメージ ・ 使用者のHP が最大HPの1/4以下、または最大HPが1 場合は失敗

ちょうはつあく変化100

相手を 怒らせる。 3ターンの 間 相手は ダメージを 与える 技しか だせなくなる。

ちょうはつ

かみなりでんき特殊11070

激しい 雷を 相手に 落として 攻撃する。 まひ状態に することが ある。

30% まひ

でんじはでんき変化90

弱い 電撃を 浴びせることで 相手を まひ状態に する。

まひ

10まんボルトでんき特殊90100

強い 電撃を 相手に 浴びせて 攻撃する。 まひ状態に することが ある。

10% まひ

くすぐるノーマル変化100

体を くすぐり 笑わせる ことで 相手の 攻撃と 防御を さげる。

ぼうぎょ-1 ・ こうげき-1

とんぼがえりむし物理70100

攻撃したあと ものすごい スピードで もどってきて 控えの ポケモンと 入れ替わる。

使用後に自分が交代

ボルトチェンジでんき特殊70100

攻撃したあと ものすごい スピードで もどってきて 控えポケモンと 入れ替わる。

使用後に自分が交代

ワイルドボルトでんき物理90100

電気を まとって 相手に ぶつかって 攻撃する。 自分も 少し ダメージを 受ける。

自分: 与えたダメージの25%の反動