ウルガモス

むしほのお
ほのおのからだ/むしのしらせ·46.0 kg·オス・メスあり

種族値

  • HP85
  • こうげき60
  • ぼうぎょ65
  • とくこう135
  • とくぼう105
  • すばやさ100
  • 合計550

タイプ相性

4 倍弱点
いわ
2 倍弱点
ひこうみず
半減・1/4
こおりかくとうむしはがねフェアリーくさ
無効

覚えるわざ (57)

わざ
タイプ
分類
威力
命中
優先度
アクロバットひこう物理55100

軽やかに 相手を 攻撃する。 自分が 道具を 持っていないとき 大きな ダメージを 与える。

エアカッターひこう特殊6095

鋭い 風で 相手を 切りつけて 攻撃する。 急所に 当たりやすい。

急所ランク+1

エアスラッシュひこう特殊7595

空をも 切り裂く 空気の 刃で 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

30% ひるみ

ドわすれエスパー変化

頭を からにして 一瞬 なにかを 忘れることで 自分の 特防を ぐーんと あげる。

自分のとくぼう+2

のしかかりノーマル物理85100

全身で 相手に のしかかり 攻撃する。 まひ状態に することが ある。

30% まひ

むしくいむし物理60100

かみついて 攻撃する。 相手が きのみを 持っているとき 食べて きのみの 効果を 受けられる。

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対象がベリーを持っていて、使用者が生存している場合、対象のベリーを奪って使用者が食べる。ベリーの効果を発動し、レッドベリーの場合は使用者の staleness を external に設定する。

むしのさざめきむし特殊90100

振動で 音波を おこして 攻撃する。相手の 特防を さげることが ある。

10% とくぼう-1

めいそうエスパー変化

静かに 精神を 統一し 心を 鎮めることで 自分の 特攻と 特防を あげる。

自分のとくぼう+1 ・ 自分のとくこう+1

すてみタックルノーマル物理120100

命を 懸けて 相手に 突進して 攻撃する。 自分も かなり ダメージを 受ける。

自分: 与えたダメージの33%の反動

ダブルウイングひこう物理4090

翼を 相手に ぶつけて 攻撃する。 2回連続で ダメージを 与える。

こらえるノーマル変化+4

攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: こらえる

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自分: 連続防御失敗判定 ・ ユーザーがそのターンに最後に行動する場合 場合は失敗

からげんきノーマル物理70100

自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。

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  • 威力×2 (条件: 使用者が状態異常(睡眠以外)を持つ)
ほのおのまいほのお特殊80100

炎を まとい はばたいて 相手を 攻撃する。自分の 特攻が あがることが ある。

50% 自分のとくこう+1

だいもんじほのお特殊11085

大の字の 炎で 相手を 焼きつくす。 やけど状態に することが ある。

10% やけど

ほのおのうずほのお特殊3585

激しく 渦をまく 炎の中に 4ー5ターンの 間 相手を 閉じこめて 攻撃する。

バインド

ニトロチャージほのお物理50100

炎を まとい 相手を 攻撃する。 力を ためて 自分の 素早さを あげる。

100% 自分のすばやさ+1

かえんほうしゃほのお特殊90100

激しい 炎を 相手に 発射して 攻撃する。 やけど状態に することが ある。

10% やけど

フレアドライブほのお物理120100

炎を まとって 突進する。 自分も かなり ダメージを 受ける。 やけど状態に することが ある。

10% やけど ・ 自分: 与えたダメージの33%の反動

そらをとぶひこう物理9095

1ターン目で 空へ 飛び 2ターン目に 相手を 攻撃する。

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自分: 溜め技

ギガドレインくさ特殊75100

養分を 吸い取り 攻撃する。 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。

与えたダメージの50%を吸収

ギガインパクトノーマル物理15090

持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

ねっぷうほのお特殊9590

熱い 息を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 やけど状態に することが ある。

10% やけど

ぼうふうひこう特殊11070

強烈な 風で 相手を 包みこんで 攻撃する。 相手を 混乱させることが ある。

30% こんらん

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  • 技の命中率を50に設定 (条件: 対象の有効な天気がにほんばれまたはおおひでり)
  • 技の命中率をtrueに設定(必中化) (条件: 対象の有効な天気があまごいまたははじまりのうみ)
はかいこうせんノーマル特殊15090

強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

きゅうけつむし物理80100

血を 吸い取って 相手を 攻撃する。 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。

与えたダメージの50%を吸収

ひかりのかべエスパー変化

5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 特殊攻撃の ダメージを 弱める。

自分の場にひかりのかべを展開

とびかかるむし物理80100

全力で 相手に 飛びかかって 攻撃。 相手の 攻撃を さげる。

100% こうげき-1

あさのひざしノーマル変化

自分の HPを 回復する。 天気に よって 回復の 量が 変化する。

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  • 自分: HPの1/4回復 (条件: 天気が雨・始まりの海・砂嵐・あられ・雪)
  • 自分: HPの2/3回復 (条件: 天気が晴れ・灼熱の大地)
  • 自分: HPの半分回復 (条件: 天気が晴れ・灼熱の大地・デルタ気流・天気なし・ユーティリティアンブレラ装備時)
マジカルフレイムほのお特殊75100

口から 吐きだす 特別 熱い 炎で 攻撃する。 相手の 特攻を さげる。

100% とくこう-1

オーバーヒートほのお特殊13090

フルパワーで 相手を 攻撃する。 使うと 反動で 自分の 特攻が がくっと さがる。

自分のとくこう-2

どくづきどく物理80100

毒に そまった 触手や 腕で 相手を 突き刺す。 毒状態に することが ある。

30% どく

とびつくむし物理50100

100% すばやさ-1

まもるノーマル変化+4

相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: protect

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自分: 連続防御失敗判定 ・ StallMove イベントが失敗 場合は失敗 ・ そのターンに他のポケモンが行動しない 場合は失敗

サイコキネシスエスパー特殊90100

強い 念力を 相手に 送って 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。

10% とくぼう-1

ちょうのまいむし変化

神秘的で 美しい 舞を 軽やかに おどる。 自分の 特攻と 特防と 素早さを あげる。

自分のすばやさ+1 ・ 自分のとくぼう+1 ・ 自分のとくこう+1

いかりのこなむし変化+2

イライラさせる 粉を 自分に ふりかけて 注意を ひく。 相手の 攻撃を すべて 自分に むける。

自分: いかりのこな

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ダブルバトル以上でない 場合は失敗

あまごいみず変化

5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。

天気をあまごいに

ねむるエスパー変化

2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。

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  • 自分: 全回復回復
  • 自分: ねむり
  • HPが最大値に達している 場合は失敗
  • 特性がこんたくまたはふみんまたはせいしんりょくである 場合は失敗
りんしょうノーマル特殊60100

歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。

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優先度補正

しんぴのまもりノーマル変化

5ターンの 間 不思議な 力に 守られて 状態異常に ならなくなる。

自分の場にしんぴのまもりを展開

いやなおとノーマル変化85

おもわず 耳を ふさぎたくなる いやなおとを だして 相手の 防御を がくっと さげる。

ぼうぎょ-2

はいよるいちげきむし物理7090

背後から はいより 攻撃する。 相手の 特攻を さげる。

100% とくこう-1

ねごとノーマル変化

自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。

ねむり中でも使える ・ 別の技を呼び出す

効果を見る β

使用者の技スロットから、ねごと以外で nosleeptalk フラグ、charge フラグ、Z技(威力1以外)、ダイマックス技を除いた技をランダムに選択して使用する。選択可能な技がない場合は失敗 ・ 使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

いびきノーマル特殊50100

自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

30% ひるみ ・ ねむり中でも使える

効果を見る β

使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

ソーラービームくさ特殊120100

1ターン目に 光を いっぱいに 集め 2ターン目に 光の 束を 発射して 攻撃する。

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  • 威力×0.5 (条件: 天気が Rain Dance / Primordial Sea / すなあらし / あられ / ゆき のいずれかで、かつ Utility Umbrella を持っていない)
  • 自分: 溜め技 (条件: Power Herb を持っていない、かつ Utility Umbrella を持っていない、かつ天気が Desolate Land / Sunny Day ではない)
  • Power Herb を持っていない、かつ Utility Umbrella を持っていない、かつ天気が Desolate Land / Sunny Day ではない 場合は失敗
いとをはくむし変化95

口から 吹きだした 糸を まきつけて 相手の 素早さを がくっと さげる。

すばやさ-2

むしのていこうむし特殊50100

抵抗して 相手を 攻撃する。 相手の 特攻を さげる。

100% とくこう-1

みがわりノーマル変化

自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。

自分: みがわり

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自分: HPの1/4のダメージ ・ 使用者のHP が最大HPの1/4以下、または最大HPが1 場合は失敗

にほんばれほのお変化

5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。

天気をにほんばれに

おいかぜひこう変化

激しく 吹きあれる 風の渦を つくり 4ターンの 間 味方 全員の 素早さを あげる。

自分の場においかぜを展開

あばれるノーマル物理120100

2ー3ターンの 間 暴れまくって 相手を 攻撃する。 暴れたあとは 混乱する。

自分: 連続技ロック

くさわけくさ物理50100

100% 自分のすばやさ+1

とんぼがえりむし物理70100

攻撃したあと ものすごい スピードで もどってきて 控えの ポケモンと 入れ替わる。

使用後に自分が交代

ふきとばしノーマル変化-6

相手を 吹きとばして 控えの ポケモンを ひきずりだす。 野生の 場合は 戦闘が 終わる。

相手を強制交代

ワイルドボルトでんき物理90100

電気を まとって 相手に ぶつかって 攻撃する。 自分も 少し ダメージを 受ける。

自分: 与えたダメージの25%の反動

おにびほのお変化85

不気味で 怪しい 炎を 放って 相手を やけどの 状態に する。

やけど

しねんのずつきエスパー物理8090

思念の 力を 額に 集めて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

20% ひるみ