ウルガモス
種族値
- HP85
- こうげき60
- ぼうぎょ65
- とくこう135
- とくぼう105
- すばやさ100
- 合計550
タイプ相性
- 4 倍弱点
- いわ
- 2 倍弱点
- みずひこう
- 半減・1/4
- くさはがねフェアリーこおりかくとうむし
- 無効
- —
覚えるわざ (57)
わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 優先度 |
|---|---|---|---|---|---|
| アクロバット | ひこう | 物理 | 55 | 100 | — |
軽やかに 相手を 攻撃する。 自分が 道具を 持っていないとき 大きな ダメージを 与える。 | |||||
| エアカッター | ひこう | 特殊 | 60 | 95 | — |
鋭い 風で 相手を 切りつけて 攻撃する。 急所に 当たりやすい。 | |||||
| エアスラッシュ | ひこう | 特殊 | 75 | 95 | — |
空をも 切り裂く 空気の 刃で 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| ドわすれ | エスパー | 変化 | — | — | — |
頭を からにして 一瞬 なにかを 忘れることで 自分の 特防を ぐーんと あげる。 | |||||
| のしかかり | ノーマル | 物理 | 85 | 100 | — |
全身で 相手に のしかかり 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 | |||||
| むしくい | むし | 物理 | 60 | 100 | — |
かみついて 攻撃する。 相手が きのみを 持っているとき 食べて きのみの 効果を 受けられる。 | |||||
| むしのさざめき | むし | 特殊 | 90 | 100 | — |
振動で 音波を おこして 攻撃する。相手の 特防を さげることが ある。 | |||||
| めいそう | エスパー | 変化 | — | — | — |
静かに 精神を 統一し 心を 鎮めることで 自分の 特攻と 特防を あげる。 | |||||
| すてみタックル | ノーマル | 物理 | 120 | 100 | — |
命を 懸けて 相手に 突進して 攻撃する。 自分も かなり ダメージを 受ける。 | |||||
| ダブルウイング | ひこう | 物理 | 40 | 90 | — |
翼を 相手に ぶつけて 攻撃する。 2回連続で ダメージを 与える。 | |||||
| こらえる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | — |
自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。 | |||||
| ほのおのまい | ほのお | 特殊 | 80 | 100 | — |
炎を まとい はばたいて 相手を 攻撃する。自分の 特攻が あがることが ある。 | |||||
| だいもんじ | ほのお | 特殊 | 110 | 85 | — |
大の字の 炎で 相手を 焼きつくす。 やけど状態に することが ある。 | |||||
| ほのおのうず | ほのお | 特殊 | 35 | 85 | — |
激しく 渦をまく 炎の中に 4ー5ターンの 間 相手を 閉じこめて 攻撃する。 | |||||
| ニトロチャージ | ほのお | 物理 | 50 | 100 | — |
炎を まとい 相手を 攻撃する。 力を ためて 自分の 素早さを あげる。 | |||||
| かえんほうしゃ | ほのお | 特殊 | 90 | 100 | — |
激しい 炎を 相手に 発射して 攻撃する。 やけど状態に することが ある。 | |||||
| フレアドライブ | ほのお | 物理 | 120 | 100 | — |
炎を まとって 突進する。 自分も かなり ダメージを 受ける。 やけど状態に することが ある。 | |||||
| そらをとぶ | ひこう | 物理 | 90 | 95 | — |
1ターン目で 空へ 飛び 2ターン目に 相手を 攻撃する。 | |||||
| ギガドレイン | くさ | 特殊 | 75 | 100 | — |
養分を 吸い取り 攻撃する。 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。 | |||||
| ギガインパクト | ノーマル | 物理 | 150 | 90 | — |
持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 | |||||
| ねっぷう | ほのお | 特殊 | 95 | 90 | — |
熱い 息を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 やけど状態に することが ある。 | |||||
| ぼうふう | ひこう | 特殊 | 110 | 70 | — |
強烈な 風で 相手を 包みこんで 攻撃する。 相手を 混乱させることが ある。 | |||||
| はかいこうせん | ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | — |
強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 | |||||
| きゅうけつ | むし | 物理 | 80 | 100 | — |
血を 吸い取って 相手を 攻撃する。 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。 | |||||
| ひかりのかべ | エスパー | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 特殊攻撃の ダメージを 弱める。 | |||||
| とびかかる | むし | 物理 | 80 | 100 | — |
全力で 相手に 飛びかかって 攻撃。 相手の 攻撃を さげる。 | |||||
| あさのひざし | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分の HPを 回復する。 天気に よって 回復の 量が 変化する。 | |||||
| マジカルフレイム | ほのお | 特殊 | 75 | 100 | — |
口から 吐きだす 特別 熱い 炎で 攻撃する。 相手の 特攻を さげる。 | |||||
| オーバーヒート | ほのお | 特殊 | 130 | 90 | — |
フルパワーで 相手を 攻撃する。 使うと 反動で 自分の 特攻が がくっと さがる。 | |||||
| どくづき | どく | 物理 | 80 | 100 | — |
毒に そまった 触手や 腕で 相手を 突き刺す。 毒状態に することが ある。 | |||||
| とびつく | むし | 物理 | 50 | 100 | — |
| まもる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| サイコキネシス | エスパー | 特殊 | 90 | 100 | — |
強い 念力を 相手に 送って 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。 | |||||
| ちょうのまい | むし | 変化 | — | — | — |
神秘的で 美しい 舞を 軽やかに おどる。 自分の 特攻と 特防と 素早さを あげる。 | |||||
| いかりのこな | むし | 変化 | — | — | +2 |
イライラさせる 粉を 自分に ふりかけて 注意を ひく。 相手の 攻撃を すべて 自分に むける。 | |||||
| あまごい | みず | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。 | |||||
| ねむる | エスパー | 変化 | — | — | — |
2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。 | |||||
| りんしょう | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | — |
歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。 | |||||
| しんぴのまもり | ノーマル | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 不思議な 力に 守られて 状態異常に ならなくなる。 | |||||
| いやなおと | ノーマル | 変化 | — | 85 | — |
おもわず 耳を ふさぎたくなる いやなおとを だして 相手の 防御を がくっと さげる。 | |||||
| はいよるいちげき | むし | 物理 | 70 | 90 | — |
背後から はいより 攻撃する。 相手の 特攻を さげる。 | |||||
| ねごと | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。 | |||||
| いびき | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | — |
自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| ソーラービーム | くさ | 特殊 | 120 | 100 | — |
1ターン目に 光を いっぱいに 集め 2ターン目に 光の 束を 発射して 攻撃する。 | |||||
| いとをはく | むし | 変化 | — | 95 | — |
口から 吹きだした 糸を まきつけて 相手の 素早さを がくっと さげる。 | |||||
| むしのていこう | むし | 特殊 | 50 | 100 | — |
抵抗して 相手を 攻撃する。 相手の 特攻を さげる。 | |||||
| みがわり | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。 | |||||
| にほんばれ | ほのお | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。 | |||||
| おいかぜ | ひこう | 変化 | — | — | — |
激しく 吹きあれる 風の渦を つくり 4ターンの 間 味方 全員の 素早さを あげる。 | |||||
| あばれる | ノーマル | 物理 | 120 | 100 | — |
2ー3ターンの 間 暴れまくって 相手を 攻撃する。 暴れたあとは 混乱する。 | |||||
| くさわけ | くさ | 物理 | 50 | 100 | — |
| とんぼがえり | むし | 物理 | 70 | 100 | — |
攻撃したあと ものすごい スピードで もどってきて 控えの ポケモンと 入れ替わる。 | |||||
| ふきとばし | ノーマル | 変化 | — | — | -6 |
相手を 吹きとばして 控えの ポケモンを ひきずりだす。 野生の 場合は 戦闘が 終わる。 | |||||
| ワイルドボルト | でんき | 物理 | 90 | 100 | — |
電気を まとって 相手に ぶつかって 攻撃する。 自分も 少し ダメージを 受ける。 | |||||
| おにび | ほのお | 変化 | — | 85 | — |
不気味で 怪しい 炎を 放って 相手を やけどの 状態に する。 | |||||
| しねんのずつき | エスパー | 物理 | 80 | 90 | — |
思念の 力を 額に 集めて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||