ウツボット
種族値
- HP80
- こうげき105
- ぼうぎょ65
- とくこう100
- とくぼう70
- すばやさ70
- 合計490
タイプ相性
- 4 倍弱点
- —
- 2 倍弱点
- ほのおこおりひこうエスパー
- 半減・1/4
- かくとうみずでんきくさフェアリー
- 無効
- —
覚えるわざ (59)
わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 優先度 |
|---|---|---|---|---|---|
| アシッドボム | どく | 特殊 | 40 | 100 | — |
相手を とかす 液体を 吐きだして 攻撃する。 相手の 特防を がくっと さげる。 | |||||
| のしかかり | ノーマル | 物理 | 85 | 100 | — |
全身で 相手に のしかかり 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 | |||||
| むしくい | むし | 物理 | 60 | 100 | — |
かみついて 攻撃する。 相手が きのみを 持っているとき 食べて きのみの 効果を 受けられる。 | |||||
| タネマシンガン | くさ | 物理 | 25 | 100 | — |
タネを 勢いよく 相手に 発射して 攻撃する。 2ー5回の 間 連続で だす。 | |||||
| クリアスモッグ | どく | 特殊 | 50 | — | — |
特殊な 泥の 塊を 相手に 投げつけて 攻撃する。 能力変化を もとに もどす。 | |||||
| アンコール | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
相手に アンコールした 技を 3回 続けて 出させる。 | |||||
| こらえる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| エナジーボール | くさ | 特殊 | 90 | 100 | — |
自然から 集めた 命の力を 発射する。 相手の 特防を さげることがある。 | |||||
| からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | — |
自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。 | |||||
| いえき | どく | 変化 | — | 100 | — |
胃液を 相手の 体に 吐きつける。 ついた 胃液は 相手の 特性の 効果を 消す。 | |||||
| ギガドレイン | くさ | 特殊 | 75 | 100 | — |
養分を 吸い取り 攻撃する。 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。 | |||||
| ギガインパクト | ノーマル | 物理 | 150 | 90 | — |
持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 | |||||
| くさむすび | くさ | 特殊 | — | 100 | — |
草を からませて 相手を 転ばせる。相手が 重いほど 威力が あがる。 | |||||
| グラススライダー | くさ | 物理 | 55 | 100 | — |
地面を 滑るように 相手を 攻撃。 グラスフィールドの時 必ず 先制攻撃 できる。 | |||||
| グラスフィールド | くさ | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 グラスフィールドにする。 地面にいると 毎ターン 回復する。 くさタイプの 威力が あがる。 | |||||
| せいちょう | くさ | 変化 | — | — | — |
体を 一気に 大きく 生長させて 攻撃と 特攻を あげる。 | |||||
| はかいこうせん | ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | — |
強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 | |||||
| ねをはる | くさ | 変化 | — | — | — |
大地に 根を 張り 毎ターン 自分の HPを 回復する。 根を 張っているので 入れ替えられない。 | |||||
| はたきおとす | あく | 物理 | 65 | 100 | — |
相手の 持ち物を はたき 落として 戦闘が 終わるまで 使えなくする。 物を持つ 相手には ダメージが増す。 | |||||
| リーフブレード | くさ | 物理 | 90 | 100 | — |
はっぱを 剣のように あやつり 相手を 切りつけて 攻撃する。 急所に 当たりやすい。 | |||||
| リーフストーム | くさ | 特殊 | 130 | 90 | — |
とがった はっぱで 相手に あらしを おこす。使うと 反動で 自分の 特攻が がくっと さがる。 | |||||
| きゅうけつ | むし | 物理 | 80 | 100 | — |
血を 吸い取って 相手を 攻撃する。 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。 | |||||
| とびかかる | むし | 物理 | 80 | 100 | — |
全力で 相手に 飛びかかって 攻撃。 相手の 攻撃を さげる。 | |||||
| どくづき | どく | 物理 | 80 | 100 | — |
毒に そまった 触手や 腕で 相手を 突き刺す。 毒状態に することが ある。 | |||||
| どくのこな | どく | 変化 | — | 75 | — |
毒の ある 粉を たくさん ふりまいて 相手を 毒状態に する。 | |||||
| とびつく | むし | 物理 | 50 | 100 | — |
| パワーウィップ | くさ | 物理 | 120 | 85 | — |
ツタや 触手を 激しく ふるって 相手を たたきつけ 攻撃する。 | |||||
| まもる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| リフレクター | エスパー | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 物理攻撃の ダメージを 弱める。 | |||||
| ねむる | エスパー | 変化 | — | — | — |
2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。 | |||||
| りんしょう | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | — |
歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。 | |||||
| こわいかお | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
恐ろしい 顔で にらみ おびえさせて 相手の 素早さを がくっと さげる。 | |||||
| タネばくだん | くさ | 物理 | 80 | 100 | — |
硬い 殻を もつ 大きな タネを 上から たたきつけて 相手を 攻撃する。 | |||||
| ねむりごな | くさ | 変化 | — | 75 | — |
眠くなる 粉を たくさん ふりまいて 相手を 眠り状態に する。 | |||||
| ねごと | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。 | |||||
| ヘドロばくだん | どく | 特殊 | 90 | 100 | — |
汚い ヘドロを 相手に 投げつけて 攻撃する。 毒状態に することが ある。 | |||||
| ヘドロウェーブ | どく | 特殊 | 95 | 100 | — |
ヘドロの 波で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 毒状態に することが ある。 | |||||
| いびき | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | — |
自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| ソーラービーム | くさ | 特殊 | 120 | 100 | — |
1ターン目に 光を いっぱいに 集め 2ターン目に 光の 束を 発射して 攻撃する。 | |||||
| はきだす | ノーマル | 特殊 | — | 100 | — |
蓄えた 力を 相手に ぶつけて 攻撃する。 蓄えているほど 威力が あがる。 | |||||
| たくわえる | ノーマル | 変化 | — | — | — |
力を 蓄えて 自分の 防御と 特防を あげる。 最大 3回まで 蓄えられる。 | |||||
| ちからをすいとる | くさ | 変化 | — | 100 | — |
相手の 攻撃力と 同じだけ 自分の HPを 回復する。 そして 相手の 攻撃を さげる。 | |||||
| しびれごな | くさ | 変化 | — | 75 | — |
しびれる 粉を たくさん ふりまいて 相手を まひ状態に する。 | |||||
| みがわり | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。 | |||||
| ふいうち | あく | 物理 | 70 | 100 | +1 |
相手より 先に 攻撃 できる。 相手が だす技が 攻撃技でないと 失敗する。 | |||||
| にほんばれ | ほのお | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。 | |||||
| のみこむ | ノーマル | 変化 | — | — | — |
蓄えた 力を のみこんで 自分の HPを 回復する。 蓄えているほど 回復する。 | |||||
| あまいかおり | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
香りで 相手の 回避率を がくっと さげる。 | |||||
| つるぎのまい | ノーマル | 変化 | — | — | — |
戦いの舞を 激しく おどって 気合を 高める。 自分の 攻撃を ぐーんと あげる。 | |||||
| こうごうせい | くさ | 変化 | — | — | — |
自分の HPを 回復する。 天気に よって 回復の 量が 変化する。 | |||||
| どろぼう | あく | 物理 | 60 | 100 | — |
攻撃と 同時に 道具を 盗む。 自分が 道具を 持っている 場合は 盗めない。 | |||||
| くすぐる | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
体を くすぐり 笑わせる ことで 相手の 攻撃と 防御を さげる。 | |||||
| どくどく | どく | 変化 | — | 90 | — |
相手を 猛毒の 状態に する。 ターンが すすむほど 毒の ダメージが 増えていく。 | |||||
| どくびし | どく | 変化 | — | — | — |
相手の 足下に どくびしを しかける。 交代で でてきた 相手の ポケモンに 毒を おわせる。 | |||||
| くさわけ | くさ | 物理 | 50 | 100 | — |
| ベノムショック | どく | 特殊 | 65 | 100 | — |
特殊な 毒液を 浴びせかける。 毒状態の 相手には 威力が 2倍に なる。 | |||||
| ウェザーボール | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | — |
使ったときの 天気に よって 技の タイプと 威力が 変わる。 | |||||
| なやみのタネ | くさ | 変化 | — | 100 | — |
心を なやませる タネを 植えつける。 相手を 眠れなくして 特性を ふみんに する。 | |||||
| まきつく | ノーマル | 物理 | 15 | 90 | — |
長い 体や つるなどを 使って 4ー5ターンの 間 相手に まきついて 攻撃する。 | |||||