ウェーニバル

みずかくとう
げきりゅう/じしんかじょう·61.9 kg·オス・メスあり

種族値

  • HP85
  • こうげき120
  • ぼうぎょ80
  • とくこう85
  • とくぼう75
  • すばやさ85
  • 合計530

タイプ相性

4 倍弱点
2 倍弱点
フェアリーでんきくさひこうエスパー
半減・1/4
はがねみずいわほのおこおりむしあく
無効

覚えるわざ (59)

わざ
タイプ
分類
威力
命中
優先度
アクロバットひこう物理55100

軽やかに 相手を 攻撃する。 自分が 道具を 持っていないとき 大きな ダメージを 与える。

つばめがえしひこう物理60

素早い 動きで 相手を ほんろうして 切りつける。 攻撃は 必ず 命中する。

こうそくいどうエスパー変化

力を ぬいて 体を 軽くして 高速で 動く。 自分の 素早さを ぐーんと あげる。

自分のすばやさ+2

エアカッターひこう特殊6095

鋭い 風で 相手を 切りつけて 攻撃する。 急所に 当たりやすい。

急所ランク+1

エアスラッシュひこう特殊7595

空をも 切り裂く 空気の 刃で 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

30% ひるみ

アクアカッターみず物理70100

急所ランク+1

アクアジェットみず物理40100+1

目にも 留まらぬ ものすごい 速さで 相手に つっこむ。 必ず 先制攻撃 できる。

アクアステップみず物理80100

100% 自分のすばやさ+1

バトンタッチノーマル変化

控えの ポケモンと 入れ替わる。 能力変化は 替わった ポケモンが そのまま 受けつぐ。

使用後に自分が交代

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使用者の能力ランク変化、混乱、アクアリング、のろい、ドラゴンチアー、エンボー、きあいのタスキ、ガストロアシッド、ブロッキング、ねばねばネット、リーシュシード、ロックオン、マグネットライズ、みちづれ、パワートリック、テレキネシスの効果と、身代わりの残りHP分を後続ポケモンに引き継ぐ ・ 対象側が交代可能でない 場合は失敗

ブレイブバードひこう物理120100

はねを おりたたみ 低空飛行で 突撃する。 自分も かなり ダメージを 受ける。

自分: 与えたダメージの33%の反動

かわらわりかくとう物理75100

手刀を 勢いよく 振りおろして 相手を 攻撃する。 ひかりのかべや リフレクター なども 破壊できる。

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相手の場にオーロラベールを除去 ・ 相手の場にひかりのかべを除去 ・ 相手の場にリフレクターを除去

ビルドアップかくとう変化

体に 力を こめて 筋肉を ぶあつく することで 自分の 攻撃と 防御を あげる。

自分のぼうぎょ+1 ・ 自分のこうげき+1

ひやみずみず特殊50100

100% こうげき-1

インファイトかくとう物理120100

守りを 捨てて 相手の ふところに 突撃する。 自分の 防御と 特防が さがる。

自分のとくぼう-1 ・ 自分のぼうぎょ-1

コーチングかくとう変化

的確な 指導を おこなうことで 味方 全員の 攻撃と 防御を 上げる。

自分のぼうぎょ+1 ・ 自分のこうげき+1

カウンターかくとう物理100-5

相手から 受けた 物理攻撃の ダメージを 2倍に して 同じ 相手に 返す。

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counter volatile の slot が null の場合

みきりかくとう変化+4

相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: protect

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自分: 連続防御失敗判定 ・ StallMove イベントが失敗 (連続使用時の成功率低下メカニズム) 場合は失敗 ・ ユーザーがそのターンに最後に行動する 場合は失敗

ダブルアタックノーマル物理3590

しっぽなどを 使い 相手を たたいて 攻撃する。 2回連続で ダメージを 与える。

アンコールノーマル変化100

相手に アンコールした 技を 3回 続けて 出させる。

アンコール

がむしゃらノーマル物理100

相手の HPが 自分の HPと 同じくらいに なるように ダメージを 与える。

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対象のHP ≤ 使用者のHP の場合、技は失敗する

こらえるノーマル変化+4

攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: こらえる

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自分: 連続防御失敗判定 ・ ユーザーがそのターンに最後に行動する場合 場合は失敗

からげんきノーマル物理70100

自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。

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  • 威力×2 (条件: 使用者が状態異常(睡眠以外)を持つ)
フェザーダンスひこう変化100

羽毛を ふりまいて 相手の 体に からませる。 相手の 攻撃を がくっと さげる。

こうげき-2

なげつけるあく物理100

持たせた 道具を 素早く 投げつけて 攻撃する。 道具で 威力と 効果が 変わる。

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  • 自分: fling
  • basePower をアイテムの fling.basePower に設定
  • 使用者が持つアイテムが投げられない (fling プロパティなし) 場合は失敗
  • 使用者が持つアイテムが存在しない 場合は失敗
  • 使用者がアイテムを無視している状態 (Embargo / Magic Room / Klutz) 場合は失敗
クイックターンみず物理60100

攻撃した あと ものすごい スピードで 戻ってきて 控えの ポケモンと 入れ替わる。

使用後に自分が交代

きあいだめノーマル変化

深く 息を 吸い 気合を こめる。 自分の 攻撃が 急所に 当たりやすくなる。

自分: きあいだめ

ギガインパクトノーマル物理15090

持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

てだすけノーマル変化+5

仲間を 助ける。 てだすけ された ポケモンの 技の 威力は いつもより 大きくなる。

自分: てだすけ

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対象がそのターンに既に行動済み、かつ新しく交代してきたわけではない 場合は失敗

ぼうふうひこう特殊11070

強烈な 風で 相手を 包みこんで 攻撃する。 相手を 混乱させることが ある。

30% こんらん

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  • 技の命中率を50に設定 (条件: 対象の有効な天気がにほんばれまたはおおひでり)
  • 技の命中率をtrueに設定(必中化) (条件: 対象の有効な天気があまごいまたははじまりのうみ)
ハイドロカノンみず特殊15090

水の 大砲を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

ハイドロポンプみず特殊11080

大量の 水を 激しい 勢いで 相手に 発射して 攻撃する。

はかいこうせんノーマル特殊15090

強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。

自分: 反動で動けない

アイススピナーこおり物理80100
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場のテラスを解除する (Electric Terrain / Grassy Terrain / Misty Terrain / Psychic Terrain)

こごえるかぜこおり特殊5595

凍てつく 冷気を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。

100% すばやさ-1

はたきおとすあく物理65100

相手の 持ち物を はたき 落として 戦闘が 終わるまで 使えなくする。 物を持つ 相手には ダメージが増す。

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  • 対象の持ち物を奪う。ただしスティールボディ、キョウダイマックス個体、特定の伝説ポケモンの専用道具は奪えない。奪った持ち物はリサイクルやしゅうかくで回復できない
  • 威力×1.5 (条件: 対象がはたきおとすで奪える持ち物を持っている)
とっておきノーマル物理140100

戦闘中に おぼえている 技を すべて 使うと はじめて だせる とっておきの 技。

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『とっておき』以外の技が1つ以上未使用である 場合は失敗 ・ 使用者が『とっておき』を知らない 場合は失敗 ・ 使用者が2つ以上の技を知らない 場合は失敗

アクアブレイクみず物理85100

水の 力で 相手に ぶつかって 攻撃する。 相手の 防御を さげる ことがある。

20% ぼうぎょ-1

けたぐりかくとう物理100

足を 強く けり 相手を 転ばせて 攻撃する。 相手が 重いほど 威力が あがる。

ローキックかくとう物理65100

素早い 動きで 相手の 足を ねらって 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。

100% すばやさ-1

メガトンキックノーマル物理12075

ものすごい 力を こめた キックで 相手を けとばして 攻撃する。

ミストフィールドフェアリー変化

5ターンの 間 地面にいると 状態異常に ならず ドラゴン技の ダメージも 半分になる。

フィールドをミストフィールドに

まもるノーマル変化+4

相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。

連続成功で失敗しやすい ・ 自分: protect

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自分: 連続防御失敗判定 ・ StallMove イベントが失敗 場合は失敗 ・ そのターンに他のポケモンが行動しない 場合は失敗

じこあんじノーマル変化

自分に 暗示を かけることで 能力変化の 状態を 相手と 同じにする。

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対象の能力ランク変動をすべてコピーする。また対象が持つ dragoncheer / focusenergy / gmaxchistrike / laserfocus の volatile をコピーする(既存の同種 volatile は先に削除)。gmaxchistrike の layers と dragoncheer の hasDragonType も引き継ぐ。

あまごいみず変化

5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。

天気をあまごいに

こうそくスピンノーマル物理50100

回転して 相手を 攻撃する。 しめつける まきつく やどりぎのタネ など 吹きとばす。自分の 素早さも あがる。

100% 自分のすばやさ+1

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  • 自分: バインドを解除
  • 場にキョダイコウジンを除去
  • 場にねばねばネットを除去
  • 場にステルスロックを除去
  • 場にどくびしを除去
  • 場にまきびしを除去
  • 自分: やどりぎのタネを解除
ねむるエスパー変化

2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。

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  • 自分: 全回復回復
  • 自分: ねむり
  • HPが最大値に達している 場合は失敗
  • 特性がこんたくまたはふみんまたはせいしんりょくである 場合は失敗
きしかいせいかくとう物理100

力を ふりしぼり 攻撃する。 自分の HPが 少ないほど 技の 威力は あがる。

はねやすめひこう変化

地面に 降りて 体を やすめる。 最大HPの 半分の HPを 回復する。

自分: HPの半分回復 ・ 自分: roost

ねごとノーマル変化

自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。

ねむり中でも使える ・ 別の技を呼び出す

効果を見る β

使用者の技スロットから、ねごと以外で nosleeptalk フラグ、charge フラグ、Z技(威力1以外)、ダイマックス技を除いた技をランダムに選択して使用する。選択可能な技がない場合は失敗 ・ 使用者が眠り状態でなく、かつ特性がコマタースでない 場合は失敗

みがわりノーマル変化

自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。

自分: みがわり

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自分: HPの1/4のダメージ ・ 使用者のHP が最大HPの1/4以下、または最大HPが1 場合は失敗

なみのりみず特殊90100

大きな 波で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。

つるぎのまいノーマル変化

戦いの舞を 激しく おどって 気合を 高める。 自分の 攻撃を ぐーんと あげる。

自分のこうげき+2

ちょうはつあく変化100

相手を 怒らせる。 3ターンの 間 相手は ダメージを 与える 技しか だせなくなる。

ちょうはつ

トリプルアクセルこおり物理2090

3回連続で キックを くりだして 攻撃する。 技が 当たるたびに 威力は あがる。

命中判定が複数回

とんぼがえりむし物理70100

攻撃したあと ものすごい スピードで もどってきて 控えの ポケモンと 入れ替わる。

使用後に自分が交代

はやてがえしかくとう物理65100+3

100% ひるみ

効果を見る β

対象が選択した技の優先度が0以下 場合は失敗 ・ 対象がそのターンに技を選択していない 場合は失敗

みずのはどうみず特殊60100

水の 振動を 相手に 与えて 攻撃する。 相手を 混乱させることが ある。

20% こんらん

ウェーブタックルみず物理120100

自分: 与えたダメージの33%の反動

うずしおみず特殊3585

激しく 渦をまく 水の中に 4ー5ターンの 間 相手を 閉じこめて 攻撃する。

バインド