イルカマン (マイティフォルム)
種族値
- HP100
- こうげき160
- ぼうぎょ97
- とくこう106
- とくぼう87
- すばやさ100
- 合計650
タイプ相性
- 4 倍弱点
- —
- 2 倍弱点
- でんきくさ
- 半減・1/4
- みずはがねほのおこおり
- 無効
- —
覚えるわざ (58)
わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 優先度 |
|---|---|---|---|---|---|
| アクロバット | ひこう | 物理 | 55 | 100 | — |
軽やかに 相手を 攻撃する。 自分が 道具を 持っていないとき 大きな ダメージを 与える。 | |||||
| こうそくいどう | エスパー | 変化 | — | — | — |
力を ぬいて 体を 軽くして 高速で 動く。 自分の 素早さを ぐーんと あげる。 | |||||
| アクアジェット | みず | 物理 | 40 | 100 | +1 |
目にも 留まらぬ ものすごい 速さで 相手に つっこむ。 必ず 先制攻撃 できる。 | |||||
| アクアテール | みず | 物理 | 90 | 90 | — |
激しく あれくるう 荒波の ように 大きな しっぽを ふって 相手を 攻撃する。 | |||||
| はどうだん | かくとう | 特殊 | 80 | — | — |
体の 奥から 波導の 力を 相手に うち放つ。 攻撃は 必ず 命中する。 | |||||
| ふぶき | こおり | 特殊 | 110 | 70 | — |
激しい 吹雪を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 こおり状態に することが ある。 | |||||
| のしかかり | ノーマル | 物理 | 85 | 100 | — |
全身で 相手に のしかかり 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 | |||||
| ばくおんぱ | ノーマル | 特殊 | 140 | 100 | — |
すさまじい 爆音の 破壊力に よって 周りに いるものを 攻撃する。 | |||||
| とびはねる | ひこう | 物理 | 85 | 85 | — |
空高く 飛び跳ねて 2ターン目に 相手を 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 | |||||
| ビルドアップ | かくとう | 変化 | — | — | — |
体に 力を こめて 筋肉を ぶあつく することで 自分の 攻撃と 防御を あげる。 | |||||
| あまえる | フェアリー | 変化 | — | 100 | — |
かわいく みつめて 油断を 誘い 相手の 攻撃を がくっと さげる。 | |||||
| ひやみず | みず | 特殊 | 50 | 100 | — |
| インファイト | かくとう | 物理 | 120 | 100 | — |
守りを 捨てて 相手の ふところに 突撃する。 自分の 防御と 特防が さがる。 | |||||
| カウンター | かくとう | 物理 | — | 100 | -5 |
相手から 受けた 物理攻撃の ダメージを 2倍に して 同じ 相手に 返す。 | |||||
| ダイビング | みず | 物理 | 80 | 100 | — |
1ターン目で 潜り 2ターン目に 浮きあがって 攻撃する。 | |||||
| ダブルアタック | ノーマル | 物理 | 35 | 90 | — |
しっぽなどを 使い 相手を たたいて 攻撃する。 2回連続で ダメージを 与える。 | |||||
| ドレインパンチ | かくとう | 物理 | 75 | 100 | — |
こぶしから 相手の 力を 吸い取る。 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。 | |||||
| ドレインキッス | フェアリー | 特殊 | 50 | 100 | — |
キッスによって 相手から HPを 吸い取る。 与えた ダメージの 半分以上 HPを 回復する。 | |||||
| アンコール | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
相手に アンコールした 技を 3回 続けて 出させる。 | |||||
| がむしゃら | ノーマル | 物理 | — | 100 | — |
相手の HPが 自分の HPと 同じくらいに なるように ダメージを 与える。 | |||||
| こらえる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | — |
自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。 | |||||
| なげつける | あく | 物理 | — | 100 | — |
持たせた 道具を 素早く 投げつけて 攻撃する。 道具で 威力と 効果が 変わる。 | |||||
| クイックターン | みず | 物理 | 60 | 100 | — |
攻撃した あと ものすごい スピードで 戻ってきて 控えの ポケモンと 入れ替わる。 | |||||
| きあいだま | かくとう | 特殊 | 120 | 70 | — |
気合を 高めて ありったけの 力を 放出する。 相手の 特防を さげることが ある。 | |||||
| きあいだめ | ノーマル | 変化 | — | — | — |
深く 息を 吸い 気合を こめる。 自分の 攻撃が 急所に 当たりやすくなる。 | |||||
| きあいパンチ | かくとう | 物理 | 150 | 100 | -3 |
精神を 高めて パンチを くりだす。 技を だすまでに 攻撃を 受けると 失敗する。 | |||||
| ギガインパクト | ノーマル | 物理 | 150 | 90 | — |
持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 | |||||
| くさむすび | くさ | 特殊 | — | 100 | — |
草を からませて 相手を 転ばせる。相手が 重いほど 威力が あがる。 | |||||
| ハードプレス | はがね | 物理 | 0 | 100 | — |
| くろいきり | こおり | 変化 | — | — | — |
黒い霧を だして 戦闘に でている ポケモン 全員の 能力変化を もとに もどす。 | |||||
| てだすけ | ノーマル | 変化 | — | — | +5 |
仲間を 助ける。 てだすけ された ポケモンの 技の 威力は いつもより 大きくなる。 | |||||
| ハイドロポンプ | みず | 特殊 | 110 | 80 | — |
大量の 水を 激しい 勢いで 相手に 発射して 攻撃する。 | |||||
| はかいこうせん | ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | — |
強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 | |||||
| ハイパーボイス | ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | — |
うるさく 響く 大きな 振動を 相手に 与えて 攻撃する。 | |||||
| れいとうビーム | こおり | 特殊 | 90 | 100 | — |
凍える ビームを 相手に 発射して 攻撃する。 こおり状態に することが ある。 | |||||
| れいとうパンチ | こおり | 物理 | 75 | 100 | — |
冷気を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 こおり状態に することが ある。 | |||||
| こごえるかぜ | こおり | 特殊 | 55 | 95 | — |
凍てつく 冷気を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。 | |||||
| アイアンヘッド | はがね | 物理 | 80 | 100 | — |
鋼の ような 硬い 頭で 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| ジェットパンチ | みず | 物理 | 60 | 100 | +1 |
| アクアブレイク | みず | 物理 | 85 | 100 | — |
水の 力で 相手に ぶつかって 攻撃する。 相手の 防御を さげる ことがある。 | |||||
| げきりん | ドラゴン | 物理 | 120 | 100 | — |
2ー3ターンの 間 暴れまくって 攻撃する。 暴れたあとは 混乱する。 | |||||
| まもる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| じこあんじ | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分に 暗示を かけることで 能力変化の 状態を 相手と 同じにする。 | |||||
| あまごい | みず | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。 | |||||
| ねむる | エスパー | 変化 | — | — | — |
2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。 | |||||
| きしかいせい | かくとう | 物理 | — | 100 | — |
力を ふりしぼり 攻撃する。 自分の HPが 少ないほど 技の 威力は あがる。 | |||||
| ねごと | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。 | |||||
| みがわり | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。 | |||||
| なみのり | みず | 特殊 | 90 | 100 | — |
大きな 波で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 | |||||
| ちょうはつ | あく | 変化 | — | 100 | — |
相手を 怒らせる。 3ターンの 間 相手は ダメージを 与える 技しか だせなくなる。 | |||||
| じごくづき | あく | 物理 | 80 | 100 | — |
この 技を 受けた 相手は 地獄の 苦しみから 2ターンの間 音の 技を 出すことが できなくなる。 | |||||
| くすぐる | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
体を くすぐり 笑わせる ことで 相手の 攻撃と 防御を さげる。 | |||||
| みずのはどう | みず | 特殊 | 60 | 100 | — |
水の 振動を 相手に 与えて 攻撃する。 相手を 混乱させることが ある。 | |||||
| たきのぼり | みず | 物理 | 80 | 100 | — |
すごい 勢いで 相手に つっこむ。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| ウェーブタックル | みず | 物理 | 120 | 100 | — |
| うずしお | みず | 特殊 | 35 | 85 | — |
激しく 渦をまく 水の中に 4ー5ターンの 間 相手を 閉じこめて 攻撃する。 | |||||
| しねんのずつき | エスパー | 物理 | 80 | 90 | — |
思念の 力を 額に 集めて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||