アップリュー
種族値
- HP70
- こうげき110
- ぼうぎょ80
- とくこう95
- とくぼう60
- すばやさ70
- 合計485
タイプ相性
- 4 倍弱点
- こおり
- 2 倍弱点
- どくひこうむしドラゴンフェアリー
- 半減・1/4
- みずでんきくさじめん
- 無効
- —
覚えるわざ (44)
わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 優先度 |
|---|---|---|---|---|---|
| アシッドボム | どく | 特殊 | 40 | 100 | — |
相手を とかす 液体を 吐きだして 攻撃する。 相手の 特防を がくっと さげる。 | |||||
| アクロバット | ひこう | 物理 | 55 | 100 | — |
軽やかに 相手を 攻撃する。 自分が 道具を 持っていないとき 大きな ダメージを 与える。 | |||||
| つばめがえし | ひこう | 物理 | 60 | — | — |
素早い 動きで 相手を ほんろうして 切りつける。 攻撃は 必ず 命中する。 | |||||
| エアスラッシュ | ひこう | 特殊 | 75 | 95 | — |
空をも 切り裂く 空気の 刃で 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| タネマシンガン | くさ | 物理 | 25 | 100 | — |
タネを 勢いよく 相手に 発射して 攻撃する。 2ー5回の 間 連続で だす。 | |||||
| りゅうせいぐん | ドラゴン | 特殊 | 130 | 90 | — |
天空から 隕石を 相手に 落とす。使うと 反動で 自分の 特攻が がくっと さがる。 | |||||
| りゅうのまい | ドラゴン | 変化 | — | — | — |
神秘的で 力強い 舞を 激しく おどる。 自分の 攻撃と 素早さを あげる。 | |||||
| りゅうのはどう | ドラゴン | 特殊 | 85 | 100 | — |
大きな 口から 衝撃波を まきおこして 相手を 攻撃する。 | |||||
| ドラゴンダイブ | ドラゴン | 物理 | 100 | 75 | — |
すさまじい 殺気で 威圧しながら 体当たりする。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| ダブルウイング | ひこう | 物理 | 40 | 90 | — |
翼を 相手に ぶつけて 攻撃する。 2回連続で ダメージを 与える。 | |||||
| がむしゃら | ノーマル | 物理 | — | 100 | — |
相手の HPが 自分の HPと 同じくらいに なるように ダメージを 与える。 | |||||
| こらえる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| エナジーボール | くさ | 特殊 | 90 | 100 | — |
自然から 集めた 命の力を 発射する。 相手の 特防を さげることがある。 | |||||
| からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | — |
自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。 | |||||
| そらをとぶ | ひこう | 物理 | 90 | 95 | — |
1ターン目で 空へ 飛び 2ターン目に 相手を 攻撃する。 | |||||
| きあいだめ | ノーマル | 変化 | — | — | — |
深く 息を 吸い 気合を こめる。 自分の 攻撃が 急所に 当たりやすくなる。 | |||||
| ギガドレイン | くさ | 特殊 | 75 | 100 | — |
養分を 吸い取り 攻撃する。 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。 | |||||
| ギガインパクト | ノーマル | 物理 | 150 | 90 | — |
持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 | |||||
| くさむすび | くさ | 特殊 | — | 100 | — |
草を からませて 相手を 転ばせる。相手が 重いほど 威力が あがる。 | |||||
| グラススライダー | くさ | 物理 | 55 | 100 | — |
地面を 滑るように 相手を 攻撃。 グラスフィールドの時 必ず 先制攻撃 できる。 | |||||
| グラスフィールド | くさ | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 グラスフィールドにする。 地面にいると 毎ターン 回復する。 くさタイプの 威力が あがる。 | |||||
| Gのちから | くさ | 物理 | 90 | 100 | — |
高いところから りんごを 落として ダメージを 与える。 相手の 防御を 下げる。 | |||||
| せいちょう | くさ | 変化 | — | — | — |
体を 一気に 大きく 生長させて 攻撃と 特攻を あげる。 | |||||
| ヘビーボンバー | はがね | 物理 | — | 100 | — |
重たい 体で 相手に ぶつかって 攻撃する。 自分が 相手より 重いほど 威力が あがる。 | |||||
| はかいこうせん | ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | — |
強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 | |||||
| てっぺき | はがね | 変化 | — | — | — |
皮膚を 鉄のように 硬くする ことで 自分の 防御を ぐーんと あげる。 | |||||
| リーフストーム | くさ | 特殊 | 130 | 90 | — |
とがった はっぱで 相手に あらしを おこす。使うと 反動で 自分の 特攻が がくっと さがる。 | |||||
| やどりぎのタネ | くさ | 変化 | — | 90 | — |
植えつけた 相手の HPを 毎ターン 少しだけ 吸い取り 自分の HPを 回復する。 | |||||
| げきりん | ドラゴン | 物理 | 120 | 100 | — |
2ー3ターンの 間 暴れまくって 攻撃する。 暴れたあとは 混乱する。 | |||||
| とびつく | むし | 物理 | 50 | 100 | — |
| まもる | ノーマル | 変化 | — | — | +4 |
相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 | |||||
| リサイクル | ノーマル | 変化 | — | — | — |
戦闘中に 使って なくなった 自分の 持ち物を 再生させて 使えるように する。 | |||||
| ねむる | エスパー | 変化 | — | — | — |
2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。 | |||||
| りんしょう | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | — |
歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。 | |||||
| こわいかお | ノーマル | 変化 | — | 100 | — |
恐ろしい 顔で にらみ おびえさせて 相手の 素早さを がくっと さげる。 | |||||
| タネばくだん | くさ | 物理 | 80 | 100 | — |
硬い 殻を もつ 大きな タネを 上から たたきつけて 相手を 攻撃する。 | |||||
| ねごと | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。 | |||||
| いびき | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | — |
自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | |||||
| ソーラービーム | くさ | 特殊 | 120 | 100 | — |
1ターン目に 光を いっぱいに 集め 2ターン目に 光の 束を 発射して 攻撃する。 | |||||
| みがわり | ノーマル | 変化 | — | — | — |
自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。 | |||||
| ふいうち | あく | 物理 | 70 | 100 | +1 |
相手より 先に 攻撃 できる。 相手が だす技が 攻撃技でないと 失敗する。 | |||||
| にほんばれ | ほのお | 変化 | — | — | — |
5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。 | |||||
| くさわけ | くさ | 物理 | 50 | 100 | — |
| とんぼがえり | むし | 物理 | 70 | 100 | — |
攻撃したあと ものすごい スピードで もどってきて 控えの ポケモンと 入れ替わる。 | |||||